游戲特色
而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀(jì)末到本世紀(jì)初達(dá)到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),顯然殖民主義也無(wú)法再解決原本的問題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無(wú)法開辟出新的市場(chǎng)。
而這也是英,法兩個(gè)舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢(shì)的原因,但是從兩國(guó)的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展來看,其實(shí)英國(guó)和法國(guó)發(fā)展并不慢,但是相對(duì)于美國(guó),東非,德國(guó)等新興工業(yè)國(guó)家就不夠看了。
但是,東非這些后發(fā)國(guó)家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國(guó)就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過德國(guó)在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。
但是,德國(guó)的地緣劣勢(shì)逼迫德國(guó)不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國(guó)絞殺在搖籃里。而東非和美國(guó)正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國(guó)崛起道路上護(hù)身符。
實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國(guó)在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國(guó)建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長(zhǎng)石器并且創(chuàng)造了文明相對(duì)繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對(duì)匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國(guó),但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國(guó)人和東非人都不堪一擊。
封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國(guó),如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國(guó)水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會(huì),班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國(guó)等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國(guó),這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國(guó)這種封建王國(guó)可能奴隸制度也廣泛存在。
游戲亮點(diǎn)
這首歌也是一樣。有真情流露的,有沙雕玩兒活的,伴隨著這部劇的爆紅,一直很安靜全面爆紅。好評(píng)如潮??诒踔梁玫阶屓藨岩墒遣皇撬娝⒌?。
宋到也想知道。于是時(shí)隔數(shù)日,破天荒的去了趟公司?!贿M(jìn)門就看見那群小姑娘湊在一起嘰嘰喳喳的討論著。
她們不清楚宋到是水擊三千,但卻知道這首歌是自家公司出的。即便沒見過,三千老師也是自己人!“曦曦唱得好好聽,看到那段淚水完全控制不住了。”
“三千老師威武,我也哭了……”“能不能找三千老師給我寫首歌呀?我分成不要都行!”有練習(xí)生在那幻想?!暗礁鐏砝?,您能不能像三千老師那樣,也創(chuàng)作出這種歌曲呀?”
游戲玩法
所以??隙ú皇谴謇锔鏄湟黄饋淼哪菐讉€(gè)人。手鞠沒揭穿,而是從老板手中接過小吃,然后遞給真樹一份,道:“走吧,我們?nèi)デ斑吂珗@一邊坐著一邊吃?!?/p>
“好。”真樹點(diǎn)頭,跟上她的步伐。暗處?!耙蠁幔俊薄安挥昧??!比~倉(cāng)搖頭,神色復(fù)雜。她沒想到,真樹竟然能察覺到她的觀察,甚至有些認(rèn)出她來。
“人的相貌、身高都可以遮掩,但唯獨(dú)眼睛是很難遮掩的,因?yàn)樗切撵`的映照?!本┑f道。葉倉(cāng)默默點(diǎn)頭。
評(píng)測(cè)
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