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新英雄
高地勇士(混合):技巧難度較高但非常強(qiáng)大的維京戰(zhàn)士;擁有攻擊和防御兩種模式;使用一把巨大的闊劍
視頻地址:點(diǎn)擊查看
角斗士(刺客):容易上手且攻擊速度很快的騎士角色;擅長管理體力和掌握距離
新地圖
哨站(騎士主題):適用于所有模式的地圖;地圖上有三個可以使用的弩炮(http://www.bilibili.com/video/av13215916/)
維京村落(維京主題):不包括爭權(quán)模式的地圖;地圖中有一個可用的滾筒陷阱
對決模式地圖修改
守望城:地上的陷阱門會在25秒后開啟,而不是游戲一開始就開啟;增加了戰(zhàn)斗空間的斷橋(將A點(diǎn)納入)
崩壞之塔:修復(fù)了長廊的欄桿;取消了塔頂層的地圖,移至下方的花園(與長廊對稱的位置)
森林:取消吊橋,并將其移至吊橋下方。
游戲模式介紹
1V1排位賽(測試版)
防止逃跑機(jī)制
比賽時間結(jié)束時,血量百分比較多的玩家獲勝
逃跑者:速度減少20%,體力快速消耗
追擊者:速度提升30%
爭奪權(quán)力
“一血”獎勵新增,額外獲取7點(diǎn)聲望
英雄調(diào)整
一、忍者
1.偏斜:瞬移踢和瞬移攻擊的距離從2米增加到2.75米(現(xiàn)在忍者可以在偏斜大蛇的居合、督軍的跳劈、傳奇的上重、女武神的跳插之后接上偏斜攻擊了)
2.后空翻:[BUG修復(fù)]在鏡像對戰(zhàn)中,如果對方忍者的攻擊被偏斜后使用后空翻,你將無法再瞬移到對方背后
3.破防:[BUG修復(fù)]遠(yuǎn)程破防的反破防時機(jī)調(diào)整為與普通破防一致(好久沒見到忍者,偶爾見到一次就被遠(yuǎn)程破防給玩死了)
4.抓取:[BUG修復(fù)]不能再抓取高處的敵人
5.投擲物:[BUG修復(fù)]當(dāng)敵人在障礙物后,忍者不能再使用投擲物
二、督軍
1.火車:[BUG修復(fù)]當(dāng)火車撞到“失去平衡”的敵人時會自動取消(參考上面的被擊硬直部分)
2.BOT:[BUG修復(fù)]3級督軍可以再次使用招架盾擊了
三、百夫長
蓄力重:[BUG修復(fù)]在守護(hù)鬼霸體時,蓄力重不再能夠直接造成硬直。
開發(fā)者:實(shí)際上在1.09版本時就已經(jīng)修復(fù)了(與連續(xù)硬直一起),但我們忘記在公告中提及。
四、仲裁者
招架上重:現(xiàn)在可以取消此攻擊了;命中后可以接一個推(并不是可以變推,之前理解錯誤)。
輕重重連擊:[BUG修復(fù)]現(xiàn)在火焰重一定會觸發(fā)處決(之前有時不會觸發(fā))。
五、突襲者
BOT:[BUG修復(fù)]突襲者的AI現(xiàn)在能夠進(jìn)行各種轉(zhuǎn)敲頭了。
六、野武士
解鎖攻擊:[BUG修復(fù)]解鎖閃避攻擊現(xiàn)在可以被招架了。
七、看守者
威力反擊: [BUG修復(fù)] 修正了在忍者遠(yuǎn)程攻擊或威力反擊完成前敵人死亡時出現(xiàn)的MISS恢復(fù)問題。
解鎖攻擊: [BUG修復(fù)] 修復(fù)了看守者在空體力狀態(tài)下對小兵進(jìn)行無鎖攻擊時無法被招架的情況(還有這種操作?)。
譯注: 測試服中的威力反擊動作什么時候會正式上線?
八、女武神
解鎖攻擊: [BUG修復(fù)] 修復(fù)了女武神在空體力狀態(tài)下對小兵進(jìn)行無鎖攻擊時無法被招架的情況。
九、守護(hù)鬼
解鎖攻擊: [BUG修復(fù)] 修正了守護(hù)鬼的解鎖沖刺攻擊無法被招架的問題。
抱抱: [BUG修復(fù)] 修復(fù)了在墻角時的視角問題。
十、征服者
[BUG修復(fù)] 將范圍攻擊的全防時間提前到100毫秒。
范圍攻擊的影響范圍縮小到了與視覺范圍相似的程度。
十一、和平使者
偏斜輕擊:[BUG修復(fù)]修復(fù)了實(shí)際命中但看起來沒有命中的動畫問題。
十二、大蛇
偏斜輕擊的范圍從3米減少到2.5米(偏斜輕擊無法擊中后空翻的忍者,但在3米的范圍內(nèi)似乎命中了,此外,這個范圍的調(diào)整不會影響對其他角色的偏斜)。
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