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很多人都認為蠻子很辛苦,但我覺得還算可以。在暴雪不斷削弱各職業(yè)的情況下,每個職業(yè)在煉獄模式中都顯得無力。然而,一旦蠻子裝備提升后,卻能輕松擊敗不少boss。我們相信循序漸進,而不是走捷徑,因此蠻子的每一步都顯得如此穩(wěn)重。
先聊聊裝備選擇吧,相信從5.15開始一直堅持下來的蠻子們都經(jīng)歷了相同的歷程。起初追求DPS,后來發(fā)現(xiàn)無法生存,開始增加生命值和防御。進了煉獄后,發(fā)現(xiàn)幾萬的生命值等同于很少的血量,于是開始增加抗性。成功單刷A2后,發(fā)現(xiàn)雖然抗性高,但生命值仍不足,于是痛苦地在不降低抗性的情況下繼續(xù)提升生命值。
我下面要說的話,也許很多人不贊同,但這沒關(guān)系,每個人都有自己的打法。我個人認為降低近戰(zhàn)傷害是一個不太實用的屬性,因為精英和冠軍的技能傷害才是主要威脅,普通攻擊(尤其是非遠程怪物)才會被這個技能影響。因此,那些所謂的神器,你沒必要花大價錢購買。格擋是一個不錯的屬性,如果你能買到30%以上格擋的盾牌,那是再好不過了。降低精英怪和遠程傷害也是不錯的屬性,但不值得過分追求。蠻子需要關(guān)注的是以下三個屬性,我認為這是立足之本。
首先是抗性,你無需追求物抗加全抗的極品裝備,只需確保每件裝備的全抗在50左右即可,畢竟你可以通過吼叫增加。我現(xiàn)在在A3的抗性大約在700左右,我覺得足夠應對了。
其次是體力,體力不僅是生命值的體現(xiàn),也是護甲的來源,眾所周知,護甲可以降低所有傷害,因此收益相當高。也許你認為血量多沒用,但要記住,蠻子依靠吸血生存,如果血量不夠高,很多技能將無法充分發(fā)揮作用。我的A3血量是5.3萬,我希望更高,但這需要時間和裝備的積累。
然后是力量,力量既是攻擊力也是護甲值,當你單刷時,攻擊力也不能忽視。護甲的重要性前面已提到,是收益最高的屬性。
最后談談攻擊力。我們蠻子不像其他職業(yè)那樣可以穿戴大量增加攻擊速度的裝備(除非你是超級土豪,相信土豪對這篇文章也不感興趣),所以我們的DPS通常在1.2萬到1.5萬之間徘徊。我想告訴你,這樣的攻擊力足夠應對A3,因為我們有泰瑞爾的幫助。只要你能夠站住,或者在小范圍內(nèi)風箏敵人,就能成功擊殺。如果真的需要提升DPS,就需要花大價錢在項鏈、兩個戒指和手套上尋找不影響其他屬性的情況下增加攻擊速度。
下面來談談技能和打法。
戰(zhàn)利品圖。
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