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平時(shí)工作忙碌,周末終于可以上線了!剛打到噩夢(mèng)難度的第三幕,裝備不給力,感覺(jué)近戰(zhàn)時(shí)被各種精英怪虐得很慘。
試著使用這個(gè)純遠(yuǎn)程野蠻人build,發(fā)現(xiàn)安全性得到了保障,尤其是面對(duì)各種具有秘法加持的精英怪時(shí),并且暴擊率高,效率提升了很多。
左鍵放棄了積攢怒氣的主要技能,直接使用擲刃斬搭配彈跳飛刃符文。右鍵選擇上古之矛,并將獲得怒氣提升到30點(diǎn)的符文。
技能1:踐踏,配合擴(kuò)大到24碼的符文?????????????????????????技能2:沖鋒,配合每個(gè)怪物增加8怒氣的符文
技能3:戰(zhàn)斗暴怒,配合暴擊產(chǎn)生15怒的符文? ?? ?? ?? ?? ?? ? 技能4:戰(zhàn)吼,怒氣獲得提升到60點(diǎn)的符文
被動(dòng)技能:無(wú)處可逃(這個(gè)build的核心被動(dòng)),提供5%暴擊和50%暴擊傷害;武器精通(建議使用斧頭或錘子類(lèi)武器,因?yàn)檫@個(gè)build極需暴擊)
戰(zhàn)斗策略:從遠(yuǎn)處看到怪物后,依次按下技能4和3。這時(shí)便有40點(diǎn)怒氣,足以開(kāi)始扔斧頭!也可以先對(duì)怪物使用上古之矛(高傷害),若觸發(fā)暴擊則上古之矛刷新,繼續(xù)使用,怒氣很快就會(huì)滿(mǎn)。
擲刃斬技能本身消耗10怒氣,若技能支持下暴擊則回14怒氣,加上戰(zhàn)斗暴怒的15怒氣,總共29怒氣。因此理論上,只需約33%的暴擊率便可實(shí)現(xiàn)無(wú)限循環(huán)!
當(dāng)然,我的暴擊率沒(méi)有那么高。所以怒氣會(huì)用完。怒氣耗盡時(shí)怎么辦呢?此時(shí)先靠近怪物群,使用1技能,怪物會(huì)被聚集并眩暈。然后稍微調(diào)整位置,從怪物群的一端沖鋒到另一端,你會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn),哇,怒氣又滿(mǎn)了!接下來(lái),大家都知道該怎么做了。
在打BOSS時(shí)(這里指不受眩暈影響的關(guān)底大BOSS),只需將扔斧頭的符文改成傷害提高到130%,將踐踏和沖鋒改為跳躍+300%護(hù)甲以及賽亞人變身+100%傷害,簡(jiǎn)直無(wú)敵了!
這個(gè)構(gòu)建的優(yōu)點(diǎn)包括:
1,遠(yuǎn)程攻擊和減速效果,具備雙重控制技能(沖鋒還能擊退敵人)。因此安全性很強(qiáng),可以選擇高傷害裝備。
2,小范圍AOE攻擊,能夠同時(shí)對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成傷害。
3,相比其他遠(yuǎn)程職業(yè),野蠻人的生存能力高出30%。
4,提供20%的團(tuán)隊(duì)護(hù)甲增益。
5,對(duì)于習(xí)慣沖鋒陷陣的人來(lái)說(shuō),換種玩法會(huì)有新鮮感。
6,最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,要雙持武器啊,兄弟,這不就像3BB里的馬道克嗎!
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