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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 03:59:14

前綴角色深度解析,原神夢見月瑞希配隊推薦

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「夢見月瑞?!故且晃伙L(fēng)元素的五星角色,具備獨(dú)特的“擴(kuò)散增幅”機(jī)制,可以通過自身精通屬性提升全隊的擴(kuò)散傷害,并且擁有極高的擴(kuò)散觸發(fā)頻率。同時,其元素爆發(fā)技能還帶有治療效果。許多小伙伴對夢見月瑞希的陣容搭配感到好奇,下面小編就來為大家詳細(xì)解析。

原神夢見月瑞希配隊推薦

【陣容搭配】

【隊友推薦】歐洛倫/芙寧娜/茜特菈莉

【1.1】水雷組合玩法(感電流)

① 夢見月瑞希更適合面對群體敵人,不過她的隊伍搭配并不限于強(qiáng)化擴(kuò)散傷害,還可以優(yōu)先考慮配合直傷型的后臺輸出C位角色。

*由于戰(zhàn)技期間無法使用普通攻擊或重?fù)?,因此不建議選擇像行秋、夜蘭或北斗這類需要協(xié)同攻擊的后臺角色。

② 水屬性后臺角色優(yōu)先推薦芙寧娜(具備自動攻擊能力),雷屬性后臺角色則更適合搭配歐洛倫、八重神子或菲謝爾等。

【隊友替換及培養(yǎng)建議】

① 珊瑚宮心海或芭芭拉可以暫時替代芙寧娜,但需要注意,前者的戰(zhàn)技掛水范圍是固定的,而后者的戰(zhàn)技冷卻時間較長且需要貼近敵人施展。

*推薦兩者均佩戴高精煉的祭禮殘章作為武器。

② 歐洛倫的【勇者套】是必備裝備,能夠?yàn)槿犔峁┧自鰝Ч?/p>

③ 雷元素輸出角色包括歐洛倫、八重神子和菲謝爾,她們主要以雷傷為核心,不以精通為優(yōu)先屬性。

④ 在雷元素后臺角色中,還有久岐忍、雷電將軍和麗莎,但這三位的后臺雷傷能力稍微遜色一些。

*麗莎的減防效果并不能提升擴(kuò)散傷害。

⑤ 雙水單雷陣容中,可以優(yōu)先選擇希格雯,用以增強(qiáng)芙寧娜的增傷效果,也可以搭配雙風(fēng)隊伍。

*關(guān)于雙風(fēng)陣容的內(nèi)容請參考下方說明。

【輸出順序參考】

① 夢芙歐八陣容:芙寧娜E(Q)、八重神子3E、歐洛倫E(Q)、夢見月EQ進(jìn)行站場輸出。

② 夢芙歐皇陣容:芙寧娜E(Q)、歐洛倫E(Q)、菲謝爾E/Q、夢見月EQ站場輸出。

③ 夢芙八皇陣容:芙寧娜E(Q)、八重神子3E、菲謝爾E/Q、夢見月EQ站場輸出。

④ 夢芙八希:芙寧娜釋放EQ、八重神子施放3E、希格雯用E技能、夢見月通過EQ站場輸出。

*括號中的技能可以選擇釋放,也可以選擇不釋放。

【1.2】水冰組合玩法(凍結(jié)流派)

① 此玩法僅適用于能夠被凍結(jié)的敵人,對于免疫凍結(jié)的敵人不適合使用!

② 芙寧娜依然是掛水的最佳選擇,不過由于可以使敵人凍結(jié),心海、莫娜和芭芭拉的使用體驗(yàn)也相對不錯。

*需要注意的是,莫娜的增傷效果并不會提升擴(kuò)散傷害哦~

③ 冰元素后臺角色較多,優(yōu)先選擇范圍大或隨身掛冰的角色,推薦雙冰組合(有助于大招掛冰角色的技能循環(huán))。

【冰元素后臺角色分析】

① 茜特菈莉具備優(yōu)秀的輔助能力,能夠隨身掛冰,并提供護(hù)盾效果、降低水元素抗性以及勇者套的增傷效果等。

② 甘雨和萊伊拉均擁有較大范圍的掛冰能力,在面對大量敵人時可以優(yōu)先考慮。

③ 夏洛蒂建議搭配雙冰隊伍,其大招具有群體恢復(fù)效果,可提升芙寧娜全隊的增傷能力,同時雙冰組合有助于大招的循環(huán)(80能量需求)。

④ 凱亞自帶持續(xù)掛冰效果,六命狀態(tài)下使用體驗(yàn)更為出色。

⑤ 迪奧娜和羅莎莉亞球產(chǎn)量較高,選擇其中一人即可滿足需求。

*迪奧娜在六命時可提供精通加成。

① 夢芙甘茜:芙寧娜釋放E和大招,甘雨釋放E和Q,茜特菈莉釋放E和Q,夢見月釋放E和Q后站場輸出。

② 夢芙甘夏:芙寧娜釋放E和Q,甘雨釋放E和Q,夏洛蒂釋放E和Q,夢見月釋放E和Q后站場輸出。

③ 夢芭凱迪:芭芭拉釋放E,迪奧娜釋放E和Q,凱亞釋放E和Q,夢見月釋放E和Q后站場輸出。

*芭芭拉推薦搭配祭禮殘章,以便重置戰(zhàn)技冷卻時間。

【隊友培養(yǎng)】建議優(yōu)先選擇艾梅莉埃、納西妲或瑪薇卡作為隊友。

【1.3】火草組合(燃燒反應(yīng))。

① 雙草角色的共鳴效果可以提升全隊的元素精通,從而增強(qiáng)擴(kuò)散和燃燒反應(yīng)的傷害。

② 納西妲能夠提升場上夢見月的元素精通,進(jìn)一步增強(qiáng)擴(kuò)散反應(yīng)的輸出能力。

③ 艾梅莉埃通過觸發(fā)燃燒反應(yīng),為隊伍提供了可靠的輸出表現(xiàn),同時補(bǔ)充了整體傷害。

④ 迪希雅具備掛火、提高抗打斷能力(霸體級)以及降低場上角色受傷害的多重機(jī)制,從而提升隊伍的容錯率。

【隊友培養(yǎng)與替代選擇】

① 迪希雅可以替換為瑪薇卡、香菱等提供火后臺的角色。

② 瑪薇卡擁有出色的輸出能力,而香菱需要額外堆積元素充能效率,或者搭配雙火隊伍使用。

*當(dāng)敵人分布較為集中時,香菱也可以僅利用鍋巴掛火。

③ 火主、辛焱等掛火角色也可以作為備選,因?yàn)樵谟袙觳萁巧那闆r下,火擴(kuò)散能夠持續(xù)提供火元素,從而確保燃燒反應(yīng)的穩(wěn)定觸發(fā),即使是低頻掛火也基本無礙。

④ 瑪薇卡、火主可選擇【勇者4】圣遺物套裝,而迪希雅、辛焱則適合【千巖4】圣遺物搭配。

⑤ 在選擇瑪薇卡時,可以將納西妲替換為茜特菈莉。

① 夢迪納艾組合:納西妲施放EQ、艾梅莉埃使用E或Q、迪希雅釋放E(或連續(xù)E)、最后由夢見月EQ站場輸出。

② 夢瑪納艾隊伍:納西妲施放EQ、艾梅莉埃使用E或Q、瑪薇卡釋放E(或Q)、然后夢見月通過EQ站場輸出。

*火主則直接替代瑪薇卡的位置,使用EQ連招。

③ 夢艾香班陣容:艾梅莉埃使用E或Q、班尼特釋放EQ、香菱釋放QE,最后夢見月通過EQ站場打輸出。

【1.4】水火/火冰組合(蒸發(fā)/融化反應(yīng))

① 水火與火冰的擴(kuò)散傷害雖然可以觸發(fā)蒸發(fā)或融化,但并不會產(chǎn)生傷害,這與劇變反應(yīng)的機(jī)制不同。

② “芙寧娜+瑪薇卡”組合,第四位可以選擇冰系后臺角色,也可以直接組雙冰陣容。

*例如“甘雨+茜特菈莉+瑪薇卡”的搭配。

③ “芙香班”陣容類似于“砂糖國家隊”,雖然無法像砂糖那樣提升隊友的精通,但依然能夠帶來不錯的體驗(yàn)。

④ 但由于“后手反應(yīng)元素不殘留”的特性,可能會導(dǎo)致敵人身上沒有可供擴(kuò)散的元素存在。

① 夢芙香班:芙寧娜使用EQ、班尼特釋放EQ、香菱施放QE,最后夢見月以EQ站場。

② 夢芙瑪茜:芙寧娜施放EQ、茜特菈莉釋放EQ、瑪薇卡使用E或Q,最后夢見月以EQ站場。

③ 夢茜香班:班尼特釋放E后,茜特菈莉施放EQ,再由班尼特釋放Q,隨后香菱使用QE,最終夢見月以EQ站場。

④ 夢茜瑪甘:甘雨釋放EQ,接著茜特菈莉施放EQ,瑪薇卡使用E或Q,最后夢見月以EQ站場。

【1.5】更多組合搭配(如雷火隊、三色隊等)

【1.5.1】雷火玩法(超載流派)

① 更適合用于應(yīng)對韌性較高且不容易被超載反應(yīng)擊飛的敵人。

*例如遺跡機(jī)關(guān)類的敵人。

② 可以搭配溫迪或萬葉等具備聚怪能力或大范圍技能的風(fēng)系輔助角色。

③ 超載反應(yīng)的倍率較高,夢見月的雷火擴(kuò)散觸發(fā)超載,能夠通過高精通打出可觀的傷害。

④ 單火陣容推薦首選瑪薇卡,歐洛倫可搭配【勇者4】圣遺物套裝。

【參考搭配】

① 夢見月瑞希、香菱、班尼特、八重神子/菲謝爾。

② 夢見月瑞希、瑪薇卡、迪希雅/溫迪/萬葉、歐洛倫。

【1.5.2】關(guān)于三色隊伍

① 指的是在隊伍中除了風(fēng)元素外,還包含其他三種元素,常見搭配為雷水冰、雷火水或雷火冰。

② 此類玩法通常是上述組合的變陣,例如在水雷搭配中加入茜特菈莉或迪奧娜等具有冰元素后臺能力的角色,在面對群體敵人時也有不錯表現(xiàn)。

③ 如果加入火元素,需要注意“炸怪”現(xiàn)象,這種配置更加適合用于對抗高韌性敵人。

④ 當(dāng)后臺角色是“瑪薇卡+芙寧娜”組合時,第四位角色可以選擇希諾寧,以提供持續(xù)的抗性削弱并提升后臺角色的輸出能力。

【隊伍搭配建議】砂糖/溫迪/萬葉

【2.1版本推薦】雙風(fēng)、水、雷組合(夢砂芙歐)

① 砂糖能夠提升隊友的元素精通,雙風(fēng)角色則可提高移動速度、縮減冷卻時間并減少體力消耗。

② 芙寧娜的自動攻擊機(jī)制較為靈活,同時具備一定的輸出能力。

③ 歐洛倫搭配【勇者套】可以為水雷元素傷害提供加成,其大招還帶有嘲諷效果。

④ 砂糖的大招擁有聚怪與牽引的功能,使得隊伍整體表現(xiàn)優(yōu)異。

① 夢見月與砂糖中任意一人攜帶風(fēng)套效果即可。

*裝備由誰攜帶都可以,整體輸出差距并不明顯。

② 歐洛倫需優(yōu)先選擇【勇者4件套】配置。

③ 面對敵人分布較散的情況,可選用溫迪;若需增強(qiáng)后臺C位傷害則推薦選擇萬葉,亦可考慮使用琳妮特。

① 夢砂芙歐:芙寧娜使用E(Q)、歐洛倫釋放EQ、砂糖施放EQ、夢見月以EQ進(jìn)行站場。

② 夢溫芙歐:芙寧娜使用E(Q)、歐洛倫釋放EQ、溫迪施放EQ、夢見月以EQ進(jìn)行站場。

*萬葉與琳妮特同樣是通過EQ離場。

【2.2】關(guān)于雙風(fēng)擴(kuò)散的相關(guān)內(nèi)容。

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常武

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游戲特色

嚴(yán)維中沉默片刻,道:“掌握在我們手中,總好過掌握在外人手中。別人修持此法,定會為禍西牛新洲?!睆堼埡邅?,搖頭道:“嚴(yán)兄不要總想著我們掌控所有好東西。我們自身尚且難保,倘若再修煉祭刀之法,還要克制魔性侵蝕,只會敗亡得更快。留此有用之身,對付絕望坡,不是更好?化血神刀,不是那么好控制的?!?/p>

他轉(zhuǎn)過身,直面陳實(shí),道:“你適才修煉的祭刀之法叫做什么?”陳實(shí)如實(shí)相告:“血湖真經(jīng)。”張龍湖思量片刻,道:“這門功法若是修煉到絕頂層次,會形成一片血海地獄,囚禁死于刀下之人的魂魄元神。死的人越多,魔性越重,你愈發(fā)難以掌控化血神刀。因此被化血神刀控制,幾乎是必然。此等法門,不可再煉了。”

陳實(shí)稱是,但心中還是有一股欲望,迫切想要修煉血湖真經(jīng)。張龍湖等十三世家老祖宗轉(zhuǎn)過身,望向那片殘破世界,蔣家老祖宗蔣敬之道:“此方世界,定有隱秘。我們進(jìn)入其中,探尋一番?!?/p>

眾人紛紛點(diǎn)頭。張龍湖揮手兩尊千丈神祇飛來,小心翼翼的抬著祭壇離去。陳實(shí)目送他們,卻見兩尊神祇遁入虛空,消失不見,不知將天羅化血神刀藏在何處。

張龍湖等人邁開腳步,走入通道,進(jìn)入那個破碎的世界。嚴(yán)維中回頭,告誡陳實(shí)和楊弼:“此地危險,你們不要進(jìn)來?!?/p>

陳實(shí)點(diǎn)頭,嚴(yán)維中也走入那方破碎世界。陳實(shí)長長舒了口氣,放下一塊大石頭。適才面對十三世家老祖宗,他還是擔(dān)心得要死,唯恐這十三位絕世強(qiáng)者會突然下手,將他誅殺。

楊弼聲音自他身后傳來,道:“十三世家中不乏匪類,不乏欺世盜名之徒,也不乏為非作歹之輩,即便是列祖列宗之中,也多有邪惡之人,雖萬死也不足以平民憤。但我們十三世家的老祖宗,卻是實(shí)打?qū)嵉拇笞趲??!?/p>

他言語中充滿了敬仰,道:“他們在各自領(lǐng)域做到極致。論功法,他們每一人都是容納百川的大行家,所學(xué)甚雜,另有開拓,留下的經(jīng)集中囊括了數(shù)十種精妙的玄功。并且他們開創(chuàng)的功法,足以開宗立派,另立一個圣地也不為過?!?/p>

他抬手相請。陳實(shí)與他并肩而行,笑道:“楊兄對這十三位大宗師極為推崇?!睏铄鲂Φ溃骸罢嫱鯐r代,任人唯賢,與如今不一樣。如今,十三世家把持朝政太久,已經(jīng)形成十三世家就是朝廷的局面,積重難返。但在真王時代,十三位老祖宗都是在尸山血海中打出來的,殺出來的。他們能位極人臣,不是承祖宗庇佑,而是真本事。”

陳實(shí)仰頭看向遠(yuǎn)處的群山和諸神,道:“我能體會他們以社稷為重的心思。可是,六千年太久了。”“是的,六千年太久了。六千年滄海桑田,江山尚且腐朽,更何況十三世家?”

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)樗呐Γ淖兞巳祟惖拿\(yùn)。從此人類紅裝的來源,游戲世界的來源都發(fā)生了改變。”顧息一聽也點(diǎn)點(diǎn)頭,如果有這樣的存在,獎勵一件紅裝還真不是事。

畢竟在知道上古神尸之前,顧息所知道的紅裝來源是到游戲里去搶,要么就是自己溫養(yǎng)。而司壇的說法,人類已經(jīng)掌握了從上古神尸里面找紅裝的思路。

還有游戲世界也是。顧息只是玩家,他沒有經(jīng)歷過捕捉游戲世界的過程。但顧息經(jīng)歷過游戲世界衰亡的過程。而且創(chuàng)世大橋的建造情況,也與游戲世界的捕捉相關(guān)。

顧息多少也知道游戲世界捕捉的難度??墒侨绻l(fā)現(xiàn)了上古神尸這種東西,那就等于有一個源源不斷產(chǎn)出游戲世界的源頭。

游戲玩法

“沒了嗎?”陳思璇清點(diǎn)完最后一波的物資,抬頭蹙眉看向他們:“怎么就這么一點(diǎn)?”胡路壽聞言手里的茶水都驚得灑了出來,他霍的站起來,端著茶杯的手都在發(fā)抖,他回頭看了看自己的卡車,又看了看火車上又抬下來一箱的槍,感覺人都麻了。

這時候,林現(xiàn)從車上走下來,KIKI跟在旁邊忍俊不禁的看著胡路壽道:“我還以為有多大的生意呢,咱們半截車廂都沒裝滿?!?/p>

卡車和火車車廂自然是不能比,胡路壽那一卡車的物資被搬上了7號儲物車廂,只裝了小1/3的空間。林現(xiàn)走過來,神色淡淡的道:“不是要清貨嗎,要不要等你再去取點(diǎn)來,說好的,清不完可不許走啊。”

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