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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:14:49

即將推出的新更新,文明6 7月28日更新內(nèi)容

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文明6在7月28日的更新內(nèi)容

Civilization VI '2017年夏季更新' 即將推出

7月28日 - HINKLE2K

[新增內(nèi)容]

添加了重新生成地圖的重開按鈕

增加了游戲設(shè)定儲存功能,方便玩家在開始新游戲時重復(fù)使用這些設(shè)定

[整體游戲平衡調(diào)整]

渠道建設(shè)費(fèi)用降低30%,下水道建設(shè)費(fèi)用減少50%

o 所有其他區(qū)域的建設(shè)費(fèi)用減少10%

o 將各區(qū)域可享受的折扣從25%提高至40%

區(qū)域建筑的成本增加10%(不包括航空港),開拓者費(fèi)用增加50%

所有間諜的成本降低25%

空中花園為所在城市提供+2住房

城墻能提供旅游業(yè)績,并且沒有維護(hù)費(fèi)用

破城槌和攻城塔會升級為醫(yī)療兵支援單位,對擁有城市防御的城市不再有效

圣喬治的使用次數(shù)增加1次

君主政體的中世紀(jì)城墻加成更新為:'建造防御建筑時生產(chǎn)力增加50%。每一級城墻增加1住房。'

使徒的勸導(dǎo)者強(qiáng)化只能驅(qū)除其他宗教現(xiàn)有壓力的75%,而不是100%。

強(qiáng)制征兵可以通過探索解鎖,而本土征服可以通過殖民主義解鎖。

所有防空單位戰(zhàn)斗力增加5。提升驅(qū)逐艦的防空能力,以與同時代的其他單位保持一致。

對弓箭手(花費(fèi)+10)和世襲貴族戰(zhàn)車射手(花費(fèi)+20、戰(zhàn)斗力+2、遠(yuǎn)程攻擊力+2)的平衡進(jìn)行了調(diào)整

提高了修復(fù)城市外部防御的費(fèi)用

[針對特定文明的平衡調(diào)整]

挪威

o 北方驚雷在建造海軍近戰(zhàn)單位時生產(chǎn)力提升50%

o 木條教堂使城市中所有水產(chǎn)資源的生產(chǎn)力增加1

西班牙

o 文明特色能力寶藏艦隊的國際貿(mào)易金幣加成從+4提升至+6

o 傳教團(tuán):在學(xué)院旁邊時的科技值加成從+1增加到+2

斯基泰擊殺單位后的生命值恢復(fù)從50降低至30

剛果

將額外獲得50%的偉人點數(shù),而不是雙倍。

希臘

完成一個衛(wèi)城后即可獲得一個獎勵使者。

凱薩琳的機(jī)動艦隊:通過城堡獲得額外容量后,即可立即獲得一個免費(fèi)間諜。所有間諜開始時皆可免費(fèi)升級為探員。

[地圖生成]

鋁礦會出現(xiàn)在平原上

增加湖泊的生成

更新海洋資源和戰(zhàn)略海洋資源的生成加成

在內(nèi)海地圖中增加河流

[UI增強(qiáng)內(nèi)容]

增加了城市可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的通知,處理完畢后才能繼續(xù)下一回合

改善了戰(zhàn)斗預(yù)覽UI的多個方面

文明百科現(xiàn)在會顯示市政提供的間諜和使者數(shù)量

當(dāng)單位進(jìn)行多回合移動時,重新選擇單位將會顯示其移動路徑

在城邦情報窗口中新增了關(guān)系標(biāo)簽,顯示城邦與其他文明以及城邦的交戰(zhàn)狀態(tài)

使用彈出框來調(diào)整交易物品的價值

領(lǐng)袖關(guān)于贈送禮物和索取的對話新增了

各種情景將不會再顯示無關(guān)的UI界面

報告界面將展示巨作、相鄰加成和區(qū)域信息

貿(mào)易路線選擇器現(xiàn)在會自動選中上一次已完成的貿(mào)易路線。

貿(mào)易路線選擇器進(jìn)行了多項改進(jìn)。

[外交方面的增強(qiáng)內(nèi)容]

新增了提示框,解釋玩家為何可以或無法以特定方式宣戰(zhàn)或采取其他外交行動。

增加了譴責(zé)確認(rèn)消息。

解放機(jī)制變更:

o 即使城市是通過交易獲得的(最常見的情況是和談交易),也可以被解放。

o 修復(fù)了波斯玩家在和談交易界面中無法在城市旁看到“(割讓)”或“(歸還)”的問題。

o 當(dāng)解放城邦時,玩家的軍事單位僅會退到城市周圍一個格外的單位格,并不會完全退出該城邦的領(lǐng)土。

[AI調(diào)整]

提升AI在移動大型作品主題化方面的能力

AI應(yīng)對空襲的能力得到增強(qiáng)

o 轟炸機(jī)優(yōu)先按照區(qū)域-改良設(shè)施-單位的順序進(jìn)行攻擊

o 戰(zhàn)斗機(jī)更傾向于攻擊其他空中單位

增強(qiáng)AI掠奪城市的欲望

優(yōu)化城市規(guī)劃以獲得相鄰的加成

在進(jìn)攻城市時,AI會集中火力攻擊更具威脅的單位,而不會分散攻擊

修正AI在索取貢品時高估其價值的錯誤

調(diào)整AI對建立大使館的接受度,使其與接受代表團(tuán)的態(tài)度相似

詳細(xì)說明:如果關(guān)系不友好,AI很可能會拒絕接受;關(guān)系中立則通常會接受,除非有其他反對的理由(如利益沖突);關(guān)系友好時一般會接受,除非有極其強(qiáng)烈的反對理由。

在評估交易的時候,AI會標(biāo)記出任何價格都無法接受的交易內(nèi)容,并通知玩家。

優(yōu)化對城邦的使用,而不僅僅是利用宗主國身份。

當(dāng)玩家逐漸接近勝利時,AI將變得更加不友好和具有攻擊性。

[多人游戲]

提升在收到多人游戲加入錯誤后的游戲穩(wěn)定性。

修復(fù)離開局域網(wǎng)游戲時不必要的創(chuàng)建者轉(zhuǎn)移問題。

修復(fù)在動態(tài)回合模式中戰(zhàn)斗時偶爾出現(xiàn)的掛機(jī)情況。

各種用戶界面修復(fù)和游戲穩(wěn)定性改善。

[錯誤修復(fù)]

修正劇情提示框顯示錯誤的問題。

當(dāng)在護(hù)航編隊中時,不允許空投單位包含其他單位。

修復(fù)了幾處空戰(zhàn)的問題。

修復(fù)了城市界面對人口變化事件沒有反應(yīng)的錯誤。

隨著游戲進(jìn)展,野蠻人營地的外觀會進(jìn)入不同時代。

修復(fù)了改良設(shè)施被掠奪后永久喪失萬神殿加成的問題。

區(qū)域修復(fù)費(fèi)用將根據(jù)游戲速度和起始時代適當(dāng)計算,固定為建造該類型新區(qū)域費(fèi)用的25%。

修正了亞歷山大的“直到世界盡頭”治癒能力,此能力現(xiàn)在只會在城市完成奇觀后觸發(fā)。

在遭受核彈攻擊后,奇觀依然可以被修復(fù)。

海岸掃蕩可以用來探索岸邊的部落村莊。

修復(fù)了報告界面中總數(shù)未正確匯總的問題。

其他問題修正

[其他]

為沙漠山脈增添嶄新外觀

努比亞

o 文明獨(dú)特能力:生產(chǎn)遠(yuǎn)程單位時生產(chǎn)力增加50%。所有遠(yuǎn)程單位獲得50%升級速度加成。位于戰(zhàn)略資源上的礦山生產(chǎn)力+1。位于加成和奢侈品資源上的礦山金幣+2。

o 阿曼妮托爾女王的獨(dú)特能力:麥羅埃的甘達(dá)刻——如果城市中有努比亞金字塔改良設(shè)施,建造所有區(qū)域時的生產(chǎn)力加成從20%提升至40%。

o 皮塔提弓箭手:替代弓箭手。戰(zhàn)斗力更高,移動力+1。

o 努比亞金字塔:獨(dú)特改良設(shè)施。提供+1信仰值。從相鄰區(qū)域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。與其他賦予相鄰加成的區(qū)域相鄰時,相應(yīng)收益+1??山ㄔ谏衬?、沙漠丘陵、氾濫平塬上。

博爾戈爾山奇觀

o 研究煉鐵術(shù)后解鎖。獎勵2個鐵資源,并為6單元格范圍內(nèi)的城市提供+4信仰值。

'尼羅河的饋贈'場景

o 尼羅河不僅是古代文明的生命之源,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。盡管這兩個鄰國互為貿(mào)易伙伴,共享同一條河谷并敬奉同一位至高神(阿蒙神),但他們依然時常相互競爭,甚至有時會直接爆發(fā)戰(zhàn)爭。在這個充滿對抗的場景中,玩家將扮演其中一個強(qiáng)大勢力,在規(guī)定時間內(nèi)建造7座阿蒙神廟,以證明自己才是阿蒙神最受寵愛的信徒。

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渝利鐵路

渝利鐵路

大?。?em>25mb更新:2025-03-01 03:14:49

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“小許啊,你可知道你為什么靈根資質(zhì)、機(jī)遇、悟性都極佳,卻無法成就元嬰,甚至不如那些曾經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如你的修士么?”

凌霄真君語重心長地道:“就是因為你實在太過于穩(wěn)健了。事事都要追求絕對的把握,任何一點風(fēng)險都不敢冒,覺得錯過一點沒事,落后一點也沒事,可是日積月累,數(shù)年、數(shù)十年、上百年之后,你就被別人遠(yuǎn)遠(yuǎn)落下了!”

“我輩修士,雖然不能魯莽,不能沖動、意氣用事,但該出手的時候就一定要出手!我輩修士,何惜一戰(zhàn)?”“若是那赤玄真君真有了什么底牌,又或者實力大進(jìn),對我而言倒是好事!”

“我已經(jīng)很多年沒有真正動手過,上次那長空尊者的洞府遺跡現(xiàn)世,我又錯過了。所以,我很期待與赤玄真君一戰(zhàn)?!?/p>

“若是他能與我斗個旗鼓相當(dāng),說不定我會有意想不到的收獲,也許邁入元嬰中期的機(jī)會就在其中!”“戰(zhàn)斗雖然危險,但有時候卻又是突破最好的良機(jī)!”

看著自家太上長老興致勃勃,眼神放光的神情,許宗主就知道自己勸說沒用了。太上長老主意已定,必然要與赤玄真君手下見真章。

不過此番言論也的確有道理。他曾經(jīng)也是轟動?xùn)|極州的天驕,在筑基境時,曾經(jīng)在五行帝君的考核中,進(jìn)入過東極州所筑基修士前十名!與他同期齊名的天才,要么是遇到意外中途隕落,而活下來的,幾乎都成為了元嬰真君。

他因為太過于穩(wěn)重,的確失去了一些銳意進(jìn)取之心,錯失了不少良機(jī)。后面擔(dān)任覆海宗宗主后,需要操勞的事情更多,結(jié)嬰徹底無望。

……玄甲城。是覆海宗屬地范圍內(nèi),除了宗門所在地鹿角島之外,規(guī)模最大、最為繁榮的一座仙城。因為這座城池曾經(jīng)是一個擁有著五階煉器傳承的元嬰宗門所在地,并且傳言這里打造出過一件五階玄甲,轟動一時。

后來這個宗門雖然早已經(jīng)消失在歷史長河中,但玄甲城的風(fēng)俗卻是傳承至今,這里有著眾多的煉器宗門,都依附于覆海宗之下。其中最頂尖的,煉器技藝甚至達(dá)到了四階!

游戲亮點

科布拉目光微變。連毒蛇神都能輕易打倒.有這種東西嗎?不對,等等,決斗王的王牌,難道是難道是.剛剛盛怒下有點失去了自我,現(xiàn)在陡然恢復(fù)清醒的科布拉滿腔怒火都蕩然無存,瞬間被難以言喻的無盡恐懼取代。

“你你要”“我把你場上的‘毒蛇王·維諾米隆’、‘毒蛇神·維諾米納迦’作祭品,把這只強(qiáng)力怪獸贈予你。從深淵的熔巖中覺醒,毀滅與重生的力量!上吧,我的靈魂——

——等級八,熔巖魔神!”于是在科布拉教授無盡的絕望和恐懼中,圓瞪著雙眼,無力地看著那熔巖翻騰,巖漿噴涌??粗亩旧咄?、他那無敵的毒蛇神,雙雙在那令人絕望的熔巖中被吞噬。

跟著那湮滅了一切的熔巖向著他匯聚起來,形成了一個鋼鐵的牢籠。漆黑的籠柱被燒成烙紅,整個籠身有如都在燃燒一般。

游戲玩法

此時此刻。所有人嚴(yán)陣以待,匯聚在了【法之都】正東城門之下?!爸T位,我現(xiàn)在就解開封??!”林賽拿出【白金之鑰】,準(zhǔn)備解開【荊棘項鏈】的力量。

“解開封印之后,城中主要的敵人在黑街的方向!”“大家千萬要小心,這些人來自非常古老的深淵學(xué)派,而且這次敢在【法之都】發(fā)難,也是因為他們獲得了針對律法的力量?!?/p>

林賽提醒之后,又加重語氣再說一遍:“我再重申一遍!”“這不是正常的討伐罪犯!”“我們要面對的,是一個帶著對【法之都】的仇恨和陰謀,處心積慮無數(shù)歲月,才終于在此刻浮現(xiàn)起來的可怕敵人!”

評測

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