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《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》是《重返德軍總部:深入敵后》的續(xù)作,因此得名。從游戲體驗來看,它與《雷神之錘》有很大差異,更接近《戰(zhàn)地》系列。我沒有玩過《重返德軍總部》,所以不多評論。這個游戲的特點在于每一關都有一方進攻、另一方防守,但完成攻擊目標的方式各不相同。有時需要爆破,有時需要黑客攻擊,還有的需要遙控小飛機進行轟炸。玩家可以選擇不同職業(yè),如步兵可以使用機槍、火箭筒和安放炸彈,工程師可以用散彈槍建造防御設施和AI或AV,狙擊手負責布置雷達,醫(yī)生可以進行治療、復活和空投物資,火力支援兵負責建造炮臺以提供轟炸支援。
總的來說,游戲中散彈槍是主要的作戰(zhàn)武器。至少對我而言,使用突擊步槍并不能達到電腦那樣的精準度,因此我更常使用工程師和醫(yī)生。
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