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首先,向游戲開發(fā)者們的辛勤付出表示感謝!
長時間接觸了許多游戲后,我發(fā)現(xiàn)EA的游戲有一個特點,不確定這是普遍問題還是優(yōu)點。每年,EA發(fā)行的游戲數(shù)量總是最多,其中的質(zhì)量參差不齊,就像“林子大什么鳥都有”一樣。然而,仍有許多優(yōu)秀的經(jīng)典游戲值得認可。
如何評價這款游戲呢?我剛剛下載并試玩了一會兒,完成了幾個任務(wù)。現(xiàn)在,我想分享一下對這款游戲的看法,希望沒有玩過的朋友可以參考一下,而已經(jīng)玩過的朋友如果有不同意見也希望不要責(zé)罵我,即使要罵也請“禍不及家人”!
剛開始玩游戲時,發(fā)現(xiàn)了一些非常不錯的優(yōu)點,應(yīng)該是大大提升了游戲的可玩性!用紅色高亮標出這些新發(fā)現(xiàn)。
優(yōu)點:對于這款游戲,有許多方面值得肯定。
1.畫面:對于一款6G的開放世界游戲,我個人認為畫面是可以接受的。無論是人物、建筑物,還是其他細節(jié),都達到了中等水平,不能說是優(yōu)秀但也不算糟糕。
2.優(yōu)化:游戲的優(yōu)化還算不錯。我的配置是5600+ 9600GT 2GB 1440X900,所有設(shè)置都調(diào)到最高效果,基本保持在30幀左右。雖然在切換場景時偶爾會有1到2秒的卡頓。
3.手感:游戲的操作手感尚可,常用按鍵和其他第三人稱游戲基本一致,只是戰(zhàn)斗中不太順手,"F"和"V"鍵也在其中,不太習(xí)慣。此外,由于目前只駕駛過汽車,所以對汽車操控的評價也只能說是一般,原因在下面的缺點中會提到。
4.劇情:這款游戲的背景設(shè)定在二戰(zhàn)時期被納粹占領(lǐng)的法國,與GTA類似,玩家可以在城鎮(zhèn)街頭和野外執(zhí)行各種任務(wù)或自由活動(如打斗、攀爬)。我個人覺得一般的開放世界游戲背景多在現(xiàn)代,而這款游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在二戰(zhàn)期間,并以反抗納粹為主題,是一個很不錯的創(chuàng)新,也許這也是為了在各國順利發(fā)行游戲的考慮。
5.元素:該游戲加入了一種新的元素,就是《刺客信條》中的攀爬技巧。玩家可以在街頭或建筑物上隨意攀爬,動作與《刺客信條》非常相似,這是一個不錯的創(chuàng)意,這樣玩家在執(zhí)行任務(wù)時可以選擇更多樣化的《秘密潛入》方式。
總的來看,這款游戲除了畫面還有待提升外,整體上還是相當(dāng)不錯,確實值得一試。我從GTA系列的第二作開始就是一個老玩家了(自由度游戲),強烈建議G迷們一定要體驗一下。拋開對畫面的偏見,你會發(fā)現(xiàn)游戲的優(yōu)點不僅限于我提到的這些。此外,剛開始做任務(wù)時,我通常很少開車,除非路程太遠或者是在野外,否則我更喜歡“跳房子”。這種“不走尋常路”的玩法非常有趣,可以極大地減少駕車的單調(diào)。站在屋頂上,你不僅可以欣賞到城鎮(zhèn)的美景,還可以體驗一把“山寨版”蜘蛛俠或者跑酷愛好者的感覺。確實,你可以從街道的一邊跳到對面的屋頂,雖然距離很遠,但只要控制得當(dāng),就能在落地前抓住對面房子的屋檐或窗臺,這樣就不會直接掉落受傷或死亡,而且非常驚險刺激,很酷!(似乎即使?jié)M血從樓頂?shù)粝乱膊粫?,只是會紅屏)。此外,我認為游戲的一個重大亮點在于,它不僅像大家說的“GTA+黑手黨+刺客”等,而是還可以像使命召喚那樣自主搭配武器(如果大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這一點就跳過吧,這只是我的分享,不要責(zé)怪我)。在游戲中的武器商店,你可以用不斷解鎖獲得的獎勵來購買和搭配自己的武器、配件或?qū)傩裕ㄎ业挠⑽牟惶?,所以不太清楚各項屬性的具體意思,還請高手們解答),比如“類似增加威力”或“增加消音器”等等。(我也是根據(jù)各屬性的圖標判斷的,可能會有誤,還請大家以正式說明為準,我只是告訴那些還不知道或沒玩過的朋友,這款游戲有這些亮點,的確很不錯!)
PS:圖片已經(jīng)補上了,由于配件屬性太多,就不一一展示了,請大家在游戲中仔細體驗吧!
不足:上面列出了一些優(yōu)點,接下來談?wù)勅秉c,當(dāng)然這只是我個人的看法,每個人的感受可能不同。
1.千萬不要期待這款游戲的畫面能和GTA相似,因為它們采用的是兩種不同的渲染方式。GTA是寫實風(fēng)格渲染,也就是說每個建筑物或物品都是以仿真的手法制作,效果逼真。而這款游戲的渲染更偏向卡通風(fēng)格,因為顏色鮮艷,模型更具動畫風(fēng)格。總之,這兩款游戲的畫面風(fēng)格不同,我的表達能力有限,希望能說明白。
2.游戲中似乎缺乏“物理效果”,也就是說某些物品在碰撞或受力后,無法很好地表現(xiàn)出真實的物理效果,特別是汽車碰撞或撞到物體后的感覺,沒有真實的效果。
3.游戲的建模也不是特別出色,有些模型比較粗糙,比如樹木、人物的某些細節(jié),或者汽車的材質(zhì)等。不過這些都不是什么大問題。
好了,這就是我對這款游戲的基本評價,可能還有很多方面沒有提到,如果大家有新的發(fā)現(xiàn),希望能一起討論,但請不要爭吵哦。
總的來說,這款游戲還是很不錯的,值得各位“GTA”迷們嘗試一下。但是千萬不要用對待GTA4的眼光和心態(tài)去看待它,因為在某些方面,它們是完全不同的兩款游戲,無法比較。一款游戲的好壞需要從多個方面來評價,最重要的還是自己的感受,覺得好玩就可以了,沒必要被別人的意見左右。要記住,你是來玩游戲的,不是來給游戲評獎的!
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