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制霸三國2游戲的經(jīng)驗分享與操作指南
這款游戲極其精彩,是我玩過的最有趣的三國游戲之一。它有兩個缺點:首先,運行過程中容易出現(xiàn)錯誤;其次,難度偏低,城池數(shù)量較少。我已經(jīng)快要統(tǒng)一了,但還沒玩過癮。
首先談到游戲的地圖,設(shè)計得相當不錯,具有很高的自由度。將軍隊從一個城池移動到另一個城池的方法是:先在本城建立軍團,然后將這個軍團在地圖上移動到其他城池。此時,軍團的選項中會多出一個“解散軍團”,這樣軍團的所有兵力,包括將領(lǐng),都會轉(zhuǎn)移到該城(君主除外,若想移動君主,需要將其任命為該城的太守)。另外,還可以在政略界面的選項中選擇移動,將將領(lǐng)的頭像拖到目標城池(注意在拖動過程中,鼠標箭頭需要移到目標城池后再松開)。如果兩城池距離較遠,需要多個回合才能到達。
接下來是政略部分,包括移動、太守、研究、政略、結(jié)婚和寶物等選項。
太守的任命很簡單,將你選擇的將領(lǐng)頭像移動到指定的城池即可。研究分為三大類:兵道王法(對軍事有幫助)、城防地理(對戰(zhàn)斗和防守有幫助)、人文天象(不希望武將早逝就研究這個)。研究需要研究點數(shù),游戲經(jīng)過多個回合才能獲得一個研究技能點。研究一個選項至少需要2個點數(shù),最多需要9個。注意只能選擇研究其中一個大類,一旦選擇了其中一個大類的某項,其他大類即使有再多的研究點數(shù)也無法研究。請自行斟酌。
政略分為對敵軍團和對敵城池。對敵軍團的策略包括使其原地不動(需選擇你的武將執(zhí)行)、焚燒敵方糧草、阻止其補充兵力等。對敵城池的策略有破壞城池設(shè)施、散布謠言降低敵方武將忠誠度(忠誠度低的太守可能會反叛并加入你的勢力)、打開城門等,還有美人計。這項策略只能由女將領(lǐng)使用,旨在分化敵人(據(jù)我所知,效果一般,有時成功,但成功后你的女武將可能會被敵軍“處理”)。
結(jié)婚是個非常有用的選項,前面提到美人計,這里我提供一個“美男計”:選擇你的男武將與另一勢力的女武將結(jié)婚,婚后女武將會加入你的勢力,從而獲得一個女將領(lǐng)。此外,據(jù)說你可以選擇你的女武將與另一勢力的男武將結(jié)婚,婚后有可能整個勢力會加入你的陣營,不過我沒試過,也不敢嘗試。
說到寶物,只能說相當罕見,只有特定將領(lǐng)才會擁有。前期城池少時,出現(xiàn)的幾率幾乎為零!但到了后期準備統(tǒng)一時,寶物會大量出現(xiàn),但此時用處不大,因為我都快統(tǒng)一了,還要這么多寶物干什么。不過,擁有寶物當然是好事,我舉幾個例子:有些寶物增加武將攻擊力,通常增加2~3點,有的增加5點、7點,還有的增加15點,我見過最高的是干將莫邪,增加20點攻擊力。一個武將最多可攜帶兩件武器,推薦給武力高的武將使用,比如呂布,裝備后攻擊力可達120+。游戲中武力80以上的將領(lǐng)不多,90以上的更少,100以上的更是鳳毛麟角。武力高的好處顯而易見,可以輕松斬殺敵將,一場戰(zhàn)斗中可能斬殺3個武將。此外,武力高的武將所指揮的軍隊攻擊力也高。還有些寶物可以增強武將的特殊技能,如治療、疑兵、假傳等。
也有些寶物可以自動恢復武將體力,比如赤兔馬、XX劍。還有提升武將體力上限的寶物,如的盧馬(增加800點體力上限,但會降低武將的幸運值),以及增加武將統(tǒng)御值的,比如XX兵書,還有提高武將智力的寶物。
謀戰(zhàn)篇:
水可以變幻無常,兵法也是如此,隨時調(diào)整策略,方能稱得上神奇!在地圖上,兩軍相遇自然會爆發(fā)戰(zhàn)斗。在進入戰(zhàn)場前,有一個戰(zhàn)前部署界面。你可以將武將的頭像一個個拖入陣容的方格中,也可以選擇陣容后再進行部署。在部署前,一定要仔細思考,因為能選擇的武將數(shù)量有限。右鍵點擊武將頭像可以查看各項數(shù)值。這個游戲的戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)層面,如果戰(zhàn)略部署不當,即便敵我雙方兵力相當,有時也難以戰(zhàn)勝電腦。這是因為游戲的一個特點:某些武將具備特殊技能。戰(zhàn)斗場景與全戰(zhàn)系列相似,但也有一些區(qū)別,其中之一就是特殊技能。武將的特殊技能可以在戰(zhàn)斗一開始時使用,但都有其有效范圍,超出范圍就無法使用。使用一次特殊技能后,需要等到技槽充滿才能再次使用,技槽值會自動恢復。以下是幾個非常實用的特殊技能:
假傳:讓敵方一支部隊停止攻擊并撤退,這個技能是我使用最多的,也是最實用的。
疑兵:讓敵方一支部隊停止攻擊并停留原地,這個技能不如假傳好用,但仍屬于第二實用技能。
中了假傳和疑兵的部隊只能被動挨打。想象一下,如果你的將領(lǐng)在戰(zhàn)場上人人都會假傳、疑兵......。雖然這兩個特殊技能非常有效,但如果遇到智力較高的敵方武將,就可能失效。不過,這兩個技能的成功率都在80%以上。但是,如果你的武將不會這些特殊技能(例如虛擬人物),而敵方有很多會使用,那么你可以想象自己會有多慘。
治療:當部隊和武將的HP下降時,使用此技能可以恢復HP。在全戰(zhàn)系列中無法看到兵的HP,但在這個游戲中可以。如果你有增加這個特殊技能的寶物,建議將其給予武力高的武將,這樣他的部隊能更好地抵擋敵軍攻擊。
威懾:降低敵方一支部隊的士氣,這個技能相當實用,因為一旦士氣下降,部隊很容易潰散。
激勵:提升我軍一個或多個部隊的士氣,士氣提高后,戰(zhàn)斗力也會增強。
誘敵:激怒敵方一名武將,使其部隊來攻擊你。這技能在前線部隊難以支撐而后方部隊傷亡不大時非常有用。不要小看這個技能,有時候部隊傷亡過大會導致武將陣亡,所以要熟練運用此技能。
火計:只能在有樹木的地方使用。如果敵方在樹林中,你可以使用這個技能,然而如果我方部隊也在同一片樹林中,這個技能就無法使用。我從未用過這個技能,因為我偏好近戰(zhàn),使用火計可能會誤傷自己,而且游戲中遠程作戰(zhàn)的機會不多,總覺得這個技能有些雞肋。
呼風:助長火勢,與火計配合使用才有實效。即使沒有使用火計也能使用呼風,但沒有火的話,使用呼風也無濟于事。我認為這個技能比火計更雞肋,屬于雞肋中的雞肋技能。
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