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《土豆兄弟》是一款包含競技場射擊和輕度肉鴿元素的游戲。在游戲中,幸運(yùn)屬性是一個(gè)相當(dāng)重要的屬性,玩家需要在不同的波次對其進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,才能更好地進(jìn)行游戲。
幸運(yùn)屬性解析
關(guān)于幸運(yùn):
在第1到第3波時(shí),不購買幸運(yùn)道具,保留資金用于刷新商店購買其他發(fā)育類物品。
在第4到第7波,如果生存沒有壓力,通??梢再徺I兩個(gè)增加幸運(yùn)的道具【失落鴨鴨/螺旋槳帽子。元素流派建議購買螺旋槳帽子,其他情況下可以購買失落鴨鴨】,先將幸運(yùn)值提升到20。
到第14波時(shí),幸運(yùn)值應(yīng)在50左右。
在第17到第18波,幸運(yùn)值應(yīng)達(dá)到100左右。
如果玩家選擇的是樹木較多的角色,或者在開局時(shí)獲得了1到2個(gè)樹木,或是有大量怪物數(shù)量加成的角色,那么幸運(yùn)的優(yōu)先級(jí)會(huì)提高。通常在第9到第10波時(shí)幸運(yùn)值應(yīng)達(dá)到60以上,后期則應(yīng)達(dá)到150左右。
關(guān)于收獲:
在第1到第5波:盡可能多地收獲。在第1到第3波時(shí)優(yōu)先升級(jí)收獲屬性,優(yōu)先級(jí)最高。即使刷新2次商店尋找收獲也不吃虧,但刷新3次需要考慮是否值得。【在第4到第6波時(shí)不再特意升級(jí)時(shí)尋找收獲,但如果碰巧遇到,還是值得點(diǎn)的】。
看到肥料時(shí)就買下來,即使是近戰(zhàn)角色也不例外。
對于蜜蜂來說,前3波適合非遠(yuǎn)程角色購買,之后需要謹(jǐn)慎考慮?;蛘叩鹊街衅陂_始積累閃避時(shí)再購買。
獨(dú)輪車可以毫不猶豫地購買。
小青蛙的話,我只在特定的時(shí)間段內(nèi)購買,之后就不再理會(huì)了。
第7到第9波:雖然不是必須買的階段,但收獲道具的優(yōu)先級(jí)依然較高。如果沒有生存壓力,看到就可以考慮購買。
如果角色極度缺乏生命再生和生命竊取,此時(shí)可以考慮購買蝙蝠和血蛭,稍微減少一些收獲影響不大,保命更重要。
如果我的生命再生達(dá)到15以上,我會(huì)考慮購買獻(xiàn)血。
第10波之后:收獲的優(yōu)先級(jí)大幅降低,此時(shí)賣掉收獲毫無心理負(fù)擔(dān)。我完全忽略物品減少收獲的影響。
關(guān)于范圍:
簡言之,遠(yuǎn)程武器中只有十字弩是特例需要關(guān)注。近戰(zhàn)武器的范圍在135到180之間變化不大,但當(dāng)武器范圍達(dá)到250時(shí)會(huì)有顯著提升。
如果玩近戰(zhàn),要么不考慮范圍,-30也無所謂。要么專門提升到150以上——通常是通過腳鐐的80加成后再補(bǔ)足到這個(gè)數(shù)值,或者在中后期專門提升。我不推薦在開局時(shí)特意去提升,有些得不償失。
關(guān)于生命竊取:
1.生命竊取會(huì)計(jì)算貫通攻擊、彈射攻擊以及類似霰彈槍的多投射武器。包括近戰(zhàn)武器一次性擊中多個(gè)敵人也會(huì)計(jì)算。特別需要注意的是,長胡子的嬰兒也會(huì)計(jì)算在內(nèi)。
2.燃燒效果不計(jì)入,炮臺(tái)不計(jì)入,爆炸物不計(jì)入,幸運(yùn)傷害也不計(jì)入。
3.生命竊取每0.1秒最多只能回復(fù)1點(diǎn)生命值。也就是說,類似霰彈槍的多投射物一次攻擊只能大大增加生命竊取的概率,而不能一次性回復(fù)大量生命值。貫通攻擊也是類似。
總結(jié):要實(shí)現(xiàn)大量的生命吸取,還是需要依靠高攻速、彈射攻擊和長胡子的嬰兒。
通常情況下,抓取10點(diǎn)生命竊取就足夠用了,最多抓到20點(diǎn),因此推薦的范圍是10到20點(diǎn)。
當(dāng)然,如果攻速已經(jīng)成型,即使是少量的3到5點(diǎn)生命竊取也會(huì)有不錯(cuò)的效果,通常在中期可以通過磨刀石或儀式來提升。
如果攻速足夠快【例如開局6次沖鋒】,我會(huì)考慮在前期的4到7波買一個(gè)蝴蝶作為備用,反正不會(huì)虧。
很多優(yōu)秀的道具會(huì)減少生命吸取,但相對于減少的吸血效果而言,它們的正面效果性價(jià)比還是非常高的【例如植物、四葉草和豆老師】。除非我極端需要生命竊取且我的生命竊取點(diǎn)數(shù)少于5【沒有吸血下一波可能會(huì)暴斃】,否則我不會(huì)因?yàn)檫@些道具減少吸血效果就不購買它們。
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