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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:23:59

掌控全局,《LOL》最強陣容選擇

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各位召喚師,大家好!在選擇陣容時,做出明智的選擇是至關重要的。一個陣容由五位不同的英雄組成,他們在游戲中的強勢期和發(fā)育期各不相同,影響玩家的表現(xiàn)。今天小編為大家?guī)硪黄P于陣容選擇的攻略,希望大家喜歡!

我們需要具備識別自己陣容最強時機的能力,從而通過團戰(zhàn)、掠奪經濟、掌控視野和分推等策略贏得比賽。如果錯過了這個強勢期,贏得比賽就變得異常困難。也就是說,當陣容處于強勢期時,團戰(zhàn)幾乎是穩(wěn)贏的;錯過這個時期,勝負就難分伯仲。判斷陣容的強勢期至關重要,這需要多方面的綜合考慮。

如果我們選到了一套出色的陣容,這套陣容至少能夠確保團戰(zhàn)優(yōu)勢,這就是我們所說的加分點。如果你的陣容具備以下特性,你可以放心,因為你的陣容始終保持強勢。

一個完整的陣容需要多種元素,通俗地說,需要有前排、控制和輸出。

從高級整體性來看,陣容的聯(lián)動性非常強,英雄之間易于配合,整體輸出也非常高,沒有明顯的短板,不會出現(xiàn)遠程AOE不足、純AD傷害、攻擊距離短、缺乏保護等問題。

再進一步,陣容的整體上限非常高,也就是說,所選的英雄都很強大,可以圍繞不同的關鍵點進行戰(zhàn)斗,能夠單帶、牽制和進行正面團戰(zhàn),創(chuàng)造出無限可能。

總結:一個出色的陣容可以在團戰(zhàn)中造成較高的失誤率,只要各個位置具備一定的裝備,陣容的強勢期就會持續(xù),這便是所謂的陣容優(yōu)勢。

英雄曲線

接下來要討論英雄的強勢曲線,比如如果我們的陣容核心輸出是皮城女警,那么我們必須了解陣容的強勢期在中后期,至少在30分鐘之后,也就是說,當女警有能力參團時,便達到了陣容的強勢期。

另一個例子是賈克斯,他的強勢期取決于對線期的表現(xiàn)。如果他在對線期獲得優(yōu)勢,他的強勢期會在三件套左右,當時他既有攻擊又有防御裝備,具備正面團戰(zhàn)和單帶的能力。然而,一旦比賽進入35分鐘以后,賈克斯的表現(xiàn)能力會顯著下降,單帶時若有失誤,就可能導致比賽失敗。

例如像POKE類型的單英雄,例如佐伊,她在裝備領先時非常強勢。只要裝備領先,她就能持續(xù)保持優(yōu)勢。對手如果前排不夠肉且缺乏強力的開團能力,那么佐伊會一直很強。但是,如果對手是坦克陣容并且防御裝備逐漸成型,佐伊的表現(xiàn)會逐漸下降。如果錯過了佐伊裝備領先的最佳時期,整個隊伍的能力會顯著削弱。

諾克薩斯之手,簡稱諾手,在前中期特別強勢,尤其是在30分鐘之前,那時對手的傷害裝備還未成型,這時諾手的威力最大。諾手比較懼怕高爆發(fā)傷害,一旦對方的爆發(fā)能力成型,諾手在團戰(zhàn)中的作用就會很有限。

狗頭的優(yōu)勢期在中期。這個英雄需要時間發(fā)育,前期不夠強,但到了中期,如果線上沒有受到太多壓制并且發(fā)育良好,在對方傷害裝備還不夠的情況下,也就是20分鐘到35分鐘之間,是狗頭最強的階段。然而,到了后期,狗頭在正面團戰(zhàn)中取勝的機會并不高。

總結:我們需要識別每個英雄在陣容中的最強時期是在哪個時間段。每個時間段都可以圍繞某個強勢英雄來進行戰(zhàn)斗,以便最大化團戰(zhàn)的收益。這樣,我們在比賽中就能有一個清晰的策略,通過某個英雄的強勢期來確立整體陣容的優(yōu)勢,并通過分析雙方的陣容,確定自己陣容的巔峰時期。

核心位置和前排的防御能力。

當然也有例外情況,比如如果我們的陣容中有多個前排且基礎傷害較高的坦克英雄,例如深海泰坦、石頭人、以及曾經的肉艾克,他們不僅耐打,還具備多個控制技能,同時擁有較高的基礎傷害。在前中期,這些英雄造成的威脅遠超過ADC,也就是那些英雄在前期表現(xiàn)比較強勢的情況,此時陣容的強勢期會提前到25分鐘。即使我們搭配一個皮城女警,這個ADC有兩件核心裝備也能參與團戰(zhàn)。

這就是關于游戲核心位置和坦克英雄的理解,包括多核陣容、單核陣容、多前排陣容和單前排陣容的強勢期。

多核陣容在前期和中后期強勢。前期對沒有防御裝備的坦克英雄有很大的殺傷力,但到了中期,由于坦克英雄在技能上的天然優(yōu)勢并具備一定裝備,多核陣容的脆弱性暴露,使得解決前排需要的時間過長,從而給對方制造機會逐個擊破并贏得比賽。而在后期,多核陣容的優(yōu)勢在于對方前排已無法承受多核輸出,陣容的優(yōu)勢點眾多,無論哪一個倒下,都會有其他人接管團戰(zhàn),難以應對。

單核陣容通常在中后期表現(xiàn)良好。前期由于隊友缺乏傷害,難以擊殺對手,即使某個點肥起來,也因為輸出不足而難以贏得團戰(zhàn)。單核輸出的核心一般是ADC,而ADC通常在擁有三件核心裝備后才進入強勢期。單核陣容必須依賴足夠肥的ADC才能表現(xiàn)出色。然而,到了真正的大后期,單核陣容的表現(xiàn)就不那么強勁了。

單前排陣容的強勢期取決于前排的防御能力和英雄的成長曲線。比如大蟲子這樣的單前排,防御力高且能迅速擊殺對手,這種陣容在中期最強。如果單前排是像豬妹這樣的開團型英雄,那么陣容的強勢期就取決于隊友的實力。

多前排陣容通常在游戲的前中期會顯得很強勢。這種陣容利用前排的堅韌和英雄在前期的基礎傷害,容易在團戰(zhàn)中制造高失誤率。如果對手不夠靈活,團隊戰(zhàn)斗往往會很順利。

接下來,討論一下陣容克制的問題。陣容克制主要涉及到屬性克制和機制克制兩方面。

屬性克制的例子包括純AD陣容遇到天然擁有高護甲的坦克英雄,如石頭人和龍龜。這樣的陣容強勢期是對方坦克英雄裝備和等級落后的時候;一旦對手發(fā)展起來,團隊戰(zhàn)斗就需要避免正面交鋒,否則會非常困難。

像大嘴這樣的沒有位移的ADC,遇到蘭博和石頭人這種英雄時,團戰(zhàn)中的生存環(huán)境會非常糟糕。如果你的隊友缺乏保護能力,基本上很難正面接團。

伊澤瑞爾在面對坦克陣容時會非常難受,游戲拖到中后期基本上就很難發(fā)揮作用。

在機制上,陣容的克制有很多種情況。例如,一個笨重的陣容碰上一個靈活的陣容,追趕對手幾里地卻無法接觸到,團戰(zhàn)中只能被對手戲耍。先手陣容遇到反手陣容時,矛與盾的較量就看你的矛能否突破對方的盾。

假如你的陣容依賴于團戰(zhàn)獲勝,而對手采用的是41分推或者131分推的策略。

總結:當你的陣容被對手克制時,不要急于進行正面團戰(zhàn),應該尋找其他突破口。可以通過以少打多、邊線牽制住對方的關鍵英雄,從而找到屬于自己的勝利之路。

輸出差距反映了雙方陣容的強度。例如,對手的陣容擁有像老鼠、婕拉、火男、維克茲這樣具有強大AOE能力的英雄,而你的陣容是由努努和翠神這樣的英雄組成,團戰(zhàn)輸出不足以對對方后排構成威脅,那么你的陣容就沒有任何強勢期可言。

通常,輸出差距是基于英雄的自身屬性強度。例如,中期的大嘴輸出很強,但比起后期的老鼠,顯得遜色。前中期的維魯斯很厲害,但與后期的霞相比就不太行。此外,經濟優(yōu)勢也能通過裝備碾壓來提升輸出。一旦確定雙方的輸出差距不在一個層級,優(yōu)勢或主動權就掌握在擁有爆炸輸出的一方手中。

總結

首先,我們需要了解自己的陣容屬性是屬于多核還是單核,是多前排還是單前排,以及控制和輸出的情況。接著,考慮我們在經濟上是否有優(yōu)勢,對方是否有我們陣容比較忌憚的英雄,團戰(zhàn)時如何調整陣型,以及在不同時間點應該圍繞哪個英雄進行戰(zhàn)斗。還要分析對方的弱點,并判斷己方陣容的強勢期。這些分析可以幫助我們提升意識,減少失誤,并通過與隊友的溝通和協(xié)作,做出正確的決策,從而更容易贏得比賽。

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游戲特色

暗黑界的惡魔們聚集了起來。按照惡魔們的指揮官的思路,它們本來要優(yōu)先破壞人類的交通設備,然后再逐個擊破或者劫掠人類,去完成它們的目的。

如今,破壞交通的計劃只進行了一半,所以,接下來,惡魔們會進攻那些人類的據(jù)點,爭取把次元系統(tǒng)也破壞掉,這樣就可以把人類關在臨界點次元里,隨意進攻。

不過——有機會攻擊落單的人類,它們當然會優(yōu)先攻擊落單的人類。畢竟,那么大的人類據(jù)點,一兩個上級惡魔恐怕難以直接攻陷,它們來到這個次元的上級惡魔數(shù)量也有限,不可能那么浪費。

這幫惡魔飛到了十代的上空,緩慢地落到地上,幾個同學嚇的叫出聲,為首的惡魔則“哼”地冷哼了一聲,看起來對這些怯懦的人類很是不滿。

隨后,這個銀白色的惡魔右手“鏘”地一聲,彈出一把寒光凜凜的利刃。利刃在空氣中緩慢地變形,最終變成了一個決斗盤,與十代對視。

十代則半弓著身子,謹慎地面對著它。盡管十代已經解決了好幾個暗黑界的惡魔,可這個惡魔顯然是更高級的惡魔,所以他不能小看。

正想決斗呢,對面那個銀白色的惡魔瞇著眼,盯著十代,似乎又有些遲疑?!鞍涯莻€給我!”它忽然朝著旁邊的部下大喊。

那個部下有些愣神,沒反應過來,它則直接抓著部下,直接從它懷里掏出一個羊皮紙,仔仔細細地打量著羊皮紙。

看了一陣子,它猛然瞪大眼睛。“霸……霸王大人——”正這么嘀咕著,遠方,又有一個金色的惡魔帶著一隊惡魔飛了過來,毫不講武德地朝著這邊劈下一道金色的雷霆。

新宇俠的幻影浮現(xiàn)在十代的身上,將遠方的攻擊抵擋。“住手。你在干什么!”銀白色的惡魔朝著遠方而來的惡魔大吼,“他可是——”

游戲亮點

蕭鴻儀看著夏道明拿出來的天材地寶,先是一陣震驚,兩眼發(fā)亮,隨后想起熔巖淵的兇險,又是一陣感慨,看夏道明不再是長輩看晚輩的眼神,而是帶著一絲同輩之間的佩服。

殺祁家子弟,奪法寶,孤身一人入熔巖淵,又帶回如此珍貴的天材地寶,這等膽魄實力,別說同輩弟子中無一人能比,就算放在他們這些金丹長老中,也絲毫不遜色。

十三天之后。夏道明一行人風塵仆仆地出現(xiàn)在長青城外,遠遠望到矗立天地間的青元群山?!澳銈兿雀髯曰貛熼T報平安,我去趟主峰掌門府?!?/p>

回到山門,蕭鴻儀收起應蟒,又交代了眾人一句,便卷起一道虹光,迫不及待地朝青元主峰掌門府飛去。夏道明四人也急著回師門稟告,蕭鴻儀一走,立馬各自告辭。

游戲玩法

尸體被紛紛裝進垃圾車,扔進焚化爐中焚燒,劉強的尸體已然破碎,唯有腦袋還算完整,眼睛睜的老大??村仩t的老頭驚訝的看著這個往日里頤氣指使的家伙,苦笑著搖了搖頭,隨手丟進了焚化爐。

一切隨之被火焰所吞噬。趙青云走回到會場的時候,大廳里一片喧囂?!绊斪。灰笸?!”“快,誰給我點藥!”

“法爺呢,趕緊給我們支援一波,我們要扛不住了!”“四組的人呢,都跑哪去了!”聽著各個小組組長的呼喊聲,顯然戰(zhàn)場的局勢已然陷入了頹勢。

評測

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