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目前,法師在這個(gè)階段基本上形成了兩大主流派別:暴擊爆傷回藍(lán)流和全抗血甲風(fēng)箏流。小編將在下文分析這兩個(gè)流派,供大家參考自己當(dāng)前裝備的搭配和屬性選擇是否偏離了方向,或者是否有提升的空間。
暴擊爆傷回藍(lán)流
這個(gè)流派的優(yōu)勢(shì)在于能夠看到華麗的傷害數(shù)字和幾乎秒殺敵人的快感,以及無(wú)限的秘能。最終目標(biāo)是在整場(chǎng)游戲中,法師能以執(zhí)政官的姿態(tài)秒殺所有怪物,爆發(fā)的小宇宙能造成100萬(wàn)的傷害。下面是這個(gè)流派的裝備搭配和合理的初裝路線分析。暴擊和爆傷的數(shù)值越高越好。武器必須有孔、攻速和爆傷,當(dāng)然,秘能上限的提升更是神器。副手需要高傷害、高智力、暴擊和暴擊回秘能。項(xiàng)鏈和戒指同樣需要高智力、暴擊和爆傷。手套需要攻速、暴擊、爆傷和高智力。手腕和頭盔也需要一定的暴擊,40的暴擊和400%的暴擊傷害是理想狀態(tài)。很多法師已經(jīng)達(dá)到這個(gè)面板,但這不是流派的核心。如果你只看重面板傷害和高爆高傷,那么你玩的可能是獵魔。這個(gè)流派最重要的是暴擊回秘能。擁有20以上的秘能回復(fù)是關(guān)鍵。一個(gè)強(qiáng)大的炮臺(tái)法師必須保證穩(wěn)定的輸出。如果你的秘能回復(fù)跟不上輸出,你就只能是一個(gè)面板好看的法師。這就是為什么兩個(gè)面板都超過(guò)20萬(wàn)的法師在戰(zhàn)斗中,一個(gè)需要3分鐘,一個(gè)需要5分鐘甚至8分鐘的原因。如果沒(méi)有足夠的秘能支持,再高的DPS也只能等秘能恢復(fù)。所以,法師在這個(gè)流派中,首先要考慮的是是否有足夠的秘能支持續(xù)航,而不是優(yōu)先堆積暴擊和爆傷,用虛假的傷害自我欺騙。當(dāng)秘能回復(fù)完善后,暴擊和爆傷才能被充分發(fā)揮,再加上智力帶來(lái)的法傷加成,你將能夠體驗(yàn)到秒殺怪物的快感。
有人可能會(huì)問(wèn),這些裝備價(jià)格昂貴,根本買(mǎi)不起,一個(gè)就要幾千瓦!這是事實(shí),目前這個(gè)流派的高手們起步成本就高達(dá)五位數(shù)人民幣。這個(gè)流派最大的缺陷就是裝備價(jià)格過(guò)高,即使是高富帥也無(wú)法立即畢業(yè)。不過(guò),小編為大家想到了一個(gè)解決方法。
組隊(duì)進(jìn)行裝備SOLO,首先提高秘能回復(fù)值,然后逐漸增加暴擊和爆傷,這樣更經(jīng)濟(jì)且仍然強(qiáng)大。組隊(duì)的目的很簡(jiǎn)單,有一個(gè)野蠻人或武僧幫你扛怪,相信任何一個(gè)法師都會(huì)是一臺(tái)火力機(jī)槍。而且你的秘能不會(huì)中斷,確保續(xù)航和持續(xù)爆發(fā)。這是目前唯一解決這個(gè)流派起步階段尷尬局面的辦法。找個(gè)好伙伴吧,反正組隊(duì)只提高血量不增加傷害,在血量面前,其他都是浮云。
全抗血甲風(fēng)箏流
這個(gè)流派技術(shù)最適合剛進(jìn)入煉獄模式的普通玩家,也是目前許多法師優(yōu)先選擇的流派。這個(gè)流派的裝備獲取非常便宜,技能組合固定,有助于鍛煉玩家的操作和意識(shí),同時(shí)便于完成任務(wù)和刷裝備致富。裝備選擇相對(duì)簡(jiǎn)單,直接在拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi)以下搭配即可。
頭盔:全抗30起步,智力100起步,體能50,或者帶孔。
肩膀:全抗30起步,智力80起步,體能50。
衣服:全抗30起步,智力50起步,體能50起步,并且要求有兩個(gè)以上的孔。
褲子:全抗至少30,智力和體能各至少50,還需要2個(gè)插孔。
褲子和衣服,如果找不到帶插孔的,智力至少要達(dá)到100。
手套:全抗至少20,智力至少50,必須有攻擊速度,若有體能則更佳。
護(hù)腕:全抗至少30,智力至少80,最好有體能,若無(wú)體能則需高護(hù)甲或秒回血。
鞋子:全抗至少20,智力至少60,移動(dòng)速度必須達(dá)到11%以上,其他屬性隨意。
腰帶:全抗至少20,智力至少60,體能至少50。
戒指:智力至少70,攻擊速度15%,按此標(biāo)準(zhǔn)不斷提升。
項(xiàng)鏈:智力至少200,體能至少100,其他屬性隨個(gè)人喜好。
單手武器:高傷害的,800,900,1000,根據(jù)個(gè)人財(cái)力,最好是智力和耐力同時(shí)具備攻擊速度的。
副手法器:傷害300以上,智力超過(guò)80,無(wú)論金色還是藍(lán)色,隨便選一個(gè)。
副手盾牌:需要護(hù)甲超過(guò)1100,全抗至少50,有80以上的智力,若有額外體能更佳。
根據(jù)樓主推薦的裝備,不包括武器的費(fèi)用,通常在運(yùn)氣好的情況下,花費(fèi)200到500萬(wàn)就能輕松完成裝備搭配。面對(duì)組合良好的精英怪,直接用法器攻擊;遇到強(qiáng)悍的組合,可以選擇放棄或用盾牌攻擊,實(shí)在不行就用盾牌引開(kāi),再繼續(xù)攻擊,非常方便。這個(gè)流派并不是所有怪物都能擊敗,需要根據(jù)屬性做出決定,但不會(huì)糾結(jié)。該流派需要高智力來(lái)確保穩(wěn)定的基礎(chǔ)傷害,同時(shí)依靠武器、兩個(gè)戒指和手套上的攻擊速度,提升面板并增加毒蛇的傷害。
較高的攻擊速度同時(shí)會(huì)提升暴風(fēng)雪的傷害頻率,這些都是相互關(guān)聯(lián)的。此流派不需要暴擊或暴傷,只要操作不失誤,就能正常發(fā)揮春哥甲的“三刀不死”模式。也就是說(shuō),你有三次攻擊的容錯(cuò)機(jī)會(huì),如果在這種情況下你仍然頻繁死亡,要么是怪物太強(qiáng),要么是你操作不佳,對(duì)不同的問(wèn)題自行解決即可。裝備成型后,在春哥甲的狀態(tài)下,護(hù)甲應(yīng)超過(guò)5500,全抗500以上,血量約35000,智力超過(guò)2000,傷害至少50000。這樣的屬性能確保毒蛇在第三次跳躍后每跳至少造成4萬(wàn)傷害,樓主的毒蛇經(jīng)常每跳6萬(wàn),傷害非常可觀。無(wú)論是在卡位刷塔還是刷彩虹,這種模式都相對(duì)安全且令人放心。
比較兩種流派的優(yōu)缺點(diǎn)。
暴擊恢復(fù)流的優(yōu)點(diǎn):
能瞬間擊殺怪物,傷害數(shù)字驚人,秘能幾乎無(wú)限,顯著減少戰(zhàn)斗時(shí)間,相當(dāng)強(qiáng)大。
全抗血甲流的優(yōu)點(diǎn):
安全且可控,容易入手,同時(shí)適合完成任務(wù),并能鍛煉操作,讓?xiě)?zhàn)斗更加真實(shí)有趣。
暴擊恢復(fù)流的缺點(diǎn):
該流派一旦成型幾乎完美無(wú)瑕,但在成型階段,最大的缺點(diǎn)是高昂的游戲成本以及獲取裝備的難度,購(gòu)買(mǎi)時(shí)也不一定能找到滿意的裝備。
全抗血甲流的缺點(diǎn):
擊敗怪物的速度較慢,需要更高的游戲?qū)W⒍?,一旦分心就容易被擊敗。遇到一些組合怪物時(shí),只能選擇避開(kāi)不戰(zhàn),轉(zhuǎn)而引走它們。與BOSS的戰(zhàn)斗通常時(shí)間較長(zhǎng),耗費(fèi)大量精力。
這是樓主在過(guò)去一個(gè)月里,每天戰(zhàn)斗15小時(shí)后對(duì)法師的一些基本看法!希望最終能對(duì)大家有所幫助。
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