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除了“雙城炒糧”這個方法是小編自己發(fā)現(xiàn)的,其他方法都是在論壇上看到的,版權(quán)歸原作者所有。這些方法都非常強(qiáng)大,使用其中一部分或全部可能會讓你迅速對《三國11》失去興趣,使用者深有體會。小編在群雄集合劇本251年開局的平原中利用幾乎所有手段,得到10座城市后交給電腦自主發(fā)展,1個多小時就完成統(tǒng)一,統(tǒng)一時間為266年2月11日。
1、雙城炒糧:
適用條件:需要有兩個以上的城市,且這兩個城市的金糧比例存在差異。
使用原理:通過兩個城市的糧食差價來賺取利潤,迅速積累財富。
例子分析:在平原,金糧比例為1:7,而在鄴城是1:3,從平原購入糧食運(yùn)到鄴城賣出,再從鄴城帶錢回平原買糧,如此循環(huán)操作。
使用后果:可以在短時間內(nèi)積累大量財富,當(dāng)我的總資金達(dá)到43萬時,其他諸侯的資金僅在2萬到3萬之間。
實際威力:五星
2、修補(bǔ)隊炒技巧點:
適用條件:將領(lǐng)越多越好,尤其是與屯田派或商業(yè)帝國配合時效果更佳。
使用原理:每修補(bǔ)一個建筑能增加2點技巧,可以同時派出多隊人馬進(jìn)行修補(bǔ)。
示例分析:某武將率領(lǐng)運(yùn)輸隊,攜帶1個士兵和800金出發(fā),建造一個軍樂臺,其他5名武將圍繞并負(fù)責(zé)修補(bǔ)工作。
使用效果:可以相對穩(wěn)定地獲得技巧點,建議讓政治能力低的武將帶領(lǐng)運(yùn)輸隊進(jìn)行修復(fù),每次修復(fù)一點耐久可以獲得2點技巧??梢酝ㄟ^委任來減少操作。
實際效果:四星
槍兵技巧點獲取突出:
適用條件:環(huán)境較為穩(wěn)定(不會受到攻擊或騷擾),擁有B級以上槍兵技能的武將越多越好(25名即可),每回合的行動點數(shù)回復(fù)越多越好,也就是說城市越多越好(10座城市即可)。
使用原理:槍兵的突出技能可以迫使敵人后退,并同時攻擊同一直線上的兩個敵人。特技命中敵方武將或擊敗敵人都能增加技巧點。
示例分析:通過大量征兵導(dǎo)致城周圍出現(xiàn)盜賊,派遣一名高智力的武將進(jìn)行擾亂,然后派出2名槍兵B級以上的武將,每人帶領(lǐng)一個士兵從城中出發(fā),按如下位置站位:
X? X? A? 盜 B? X? X
其中A對盜賊使用槍兵突出技能,使盜賊后退并與B相撞而亡,A獲得350功績和55技巧,然后派武將C出城,帶1兵站在B的位置,使用突出技能將盜賊撞向A,如此循環(huán)往復(fù)。
使用效果:快速獲得大量技巧點,每回合超過1000點,立刻體驗到科技帝國的壓倒性優(yōu)勢。與前述方法相比,這種方法需要較多的手動操作。
4、業(yè)火球燃燒城池以增加功績:
適用條件:需具備業(yè)火球科技(較難實現(xiàn))
使用原理:攻占一座城池增加2000+功績,業(yè)火球還可以燒到自己的城市。
例子分析:在194劇本中,劉備到208年才剛得到諸葛亮,功績?yōu)?。為了讓諸葛亮通過提升功績升官以帶更多兵,劉備將小沛清空,埋下業(yè)火球,諸葛亮點燃,火球攻擊自己的城池,半年內(nèi)功績漲至3萬6千。
使用后果:研究業(yè)火球較為困難,1.1版本中普通攻擊加強(qiáng)和技巧點獲得減半,使業(yè)火球不再那么實用。據(jù)說可以用普通火球燒自己的港口,我尚未嘗試過。如果可以,這仍然是一個很好的策略。
實際威力:三星
5、停戰(zhàn)協(xié)議:
適用條件:當(dāng)周圍的強(qiáng)大勢力來攻擊你且無法抵擋時。有論客武將效果更佳。
使用原理:上策是謀略,其次是外交,再次是攻城。
例子分析:在251劇本中新武將平原開局時,起初袁紹較為強(qiáng)大,進(jìn)攻我方。我選擇與他停戰(zhàn),從而獲得了相對穩(wěn)定的發(fā)展階段。袁紹的大軍無處發(fā)泄,轉(zhuǎn)而攻擊公孫瓚。當(dāng)他們兩家兩敗俱傷時,我積累了強(qiáng)大的兵力,一舉殲滅了他們。
使用后果:可能會被一些論壇的資深玩家看不起。我們都是根據(jù)游戲設(shè)定各自玩自己的游戲,只是合理地利用規(guī)則。就像歷史上劉邦成功推翻項羽,這就是合理利用規(guī)則的一個例子。
補(bǔ)充1:由于1.1版本的更新,1兵運(yùn)輸隊的修補(bǔ)現(xiàn)在可以在原地完成。我親自試驗過,與1.0版本中只能5人同時修補(bǔ)不同,現(xiàn)在可以讓6人一起修補(bǔ)。
補(bǔ)充2:在1.1版本中,電腦頻繁派兵可能會讓你難以在一個相對穩(wěn)定的環(huán)境中施展槍兵技巧。不過,總的來說,黃河以北的7座城市相對容易獲得一段和平期。只要守住鄴城和平原南方的港口,并在港口和建筑周圍建造箭櫓或投石臺,就可以獲得一個比較和平的發(fā)展空間。
補(bǔ)充3:在1.1版本中,利用業(yè)火球燒城以增加功績的方法已不再適用。即便是燒到自己城的防御降為0,也不會顯示為成功攻破。因此,這條策略在1.0版本中才適用。
補(bǔ)充4:槍兵技巧點的提升速度快,但需要投入大量時間和精力,而通過運(yùn)輸隊修補(bǔ)來提升技巧點效率更高,但速度較慢。1.1版本中,技巧點更難獲得。我在新君主251劇本平原開局中積累了2w技巧點,研究完騎兵和槍兵科技后,將游戲托管給電腦。在電腦完成統(tǒng)一時,我發(fā)現(xiàn)所有技能已研究滿,但仍剩余4500技巧點。也就是說,在正常的統(tǒng)一過程中,要想研究完所有技能可能會有難度,尤其是如果想加強(qiáng)與部下的關(guān)系就更加不夠了。不過,如果只遵循科技夠用的原則,則無需刻意積累技巧點,一般戰(zhàn)斗中獲得的點數(shù)已經(jīng)足夠?;蛘?,如果統(tǒng)一進(jìn)度較慢,時間較長,也無需特別積累技巧??傊?,根據(jù)個人喜好選擇合適的方法。
如果大家有其他的策略或方法,請隨時提出,歡迎批評指正。
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