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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:41:15

寫(xiě)作反思與策略調(diào)整,《蒼翼默示錄》BBCS白面心得

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打完8月的新人賽后,我觀看了另一位白面玩家使用藍(lán)貓的比賽。感覺(jué)對(duì)方打得非常穩(wěn),無(wú)論是在中場(chǎng)、邊緣,還是在進(jìn)行無(wú)消耗連擊時(shí),都表現(xiàn)得十分穩(wěn)定,這也保證了攻擊力。即使打法偏保守,但有攻擊力的保障也無(wú)妨。當(dāng)時(shí)我打得比較普通,因?yàn)槲业倪B招成功率并不是100%穩(wěn)定,所以當(dāng)天比賽時(shí)我只是追求穩(wěn)定,雖然經(jīng)常能超過(guò)6顆玉但卻無(wú)法擊敗對(duì)手,這讓人感到有些尷尬。

我的打法比藍(lán)貓更加保守,加上當(dāng)天比賽的修正導(dǎo)致操作失誤……66214C硬是變成了疾風(fēng)……。最后,我只是比對(duì)手更愿意嘗試摸下D而已……。輸給JY后無(wú)緣四強(qiáng),我反思了一下,覺(jué)得策略上前期輸了,后期又輸在自己的穩(wěn)定性上,導(dǎo)致那次逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)也錯(cuò)過(guò)了。因此,總結(jié)一下,那篇文章更適合初學(xué)者。至于進(jìn)階和全技詳解,還是等以后有時(shí)間再說(shuō)吧。

實(shí)際上,使用白面角色時(shí)要關(guān)注三個(gè)方面:敢于防守,敢于消耗,敢于進(jìn)攻。該防守時(shí)就防守,有玉的時(shí)候別猶豫,落后難以打開(kāi)局面時(shí)就果斷進(jìn)攻。

【基本上是直接復(fù)制,沒(méi)有什么改動(dòng),也懶得修改,畢竟這對(duì)新人已經(jīng)足夠】

進(jìn)入正題。開(kāi)始時(shí),只練習(xí)這三套連招(將來(lái)也主要以這三套為主……)

白面的連招——基本上只練這三套

6投-214A-66-5A/B-JA-JB-jc-J2A-JC

這套連招在中場(chǎng)只需消耗1顆玉,回報(bào)率為30%,仍然可以使用,不過(guò)建議這套只用于投技中。如果前面需要其他方法帶入,然后用214B拾起,再使用214A的話,還不如多用一顆玉,直接打623AA。目前我這套連招的成功率是30%-50%,主要因?yàn)榫毜貌欢??;局挥糜谕都贾?,但如果是在靠近邊緣時(shí)用3C等攻擊命中,建議使用214B-214A將對(duì)手推到邊緣,難度低,回報(bào)高。但要注意距離,避免214A彈墻后換位。

5B/5C/214A/214B一段-623AA-下落J2C-2C-J2A-66-J2A-JC

這套連招通常確認(rèn)后需要消耗2顆玉,如果是用3C帶入,就需要214B,多消耗2顆玉。低空5B打中落地5C也可以使用這套。這套連招回報(bào)高,但難度也被我認(rèn)為是最大的(至今未能完全穩(wěn)定掌握),我最多只能做到一半,達(dá)到J2A的成功率不到20%左右,因?yàn)檫@套需要掌握好那一絲微妙的高度和受身時(shí)間。我的方法是,623AA后起跳,下落時(shí),在接近受身點(diǎn)時(shí)使用J2C,落地后立刻使用2C,通常前期時(shí)機(jī)掌握得好,但那微妙的感覺(jué)一定要把握到才行。2C后,最快速的J2A也可以接上。

我覺(jué)得這是最簡(jiǎn)便的方法了……如果J2C提前出招,2C的打擊點(diǎn)又過(guò)高,即使你能接上J2A,也必須用HJ,操作起來(lái)麻煩不說(shuō),還增加了這套連段的難度。這套連段還有搬運(yùn)的作用,若移到版邊并且有足夠的玉,5B、2B、2A、6A全都未命中時(shí),可以用43216C接214B進(jìn)行二擇。命中后自然就是一套版邊連段,如果未中,就退后猥瑣等待玉??傊@套要想穩(wěn)定就兩個(gè)字:多練。如果想推遠(yuǎn)一點(diǎn),可以改成J2C-5C-5C-623AA-J2A-DASH-J2A-JC,不過(guò)至少要四個(gè)玉,而通常使用這套連段是為了從一個(gè)版邊推到另一個(gè)版邊。

版邊

版邊可以隨意加入-214B-2C-J2A-J2C-2C-J2A-JC-JC

民工版邊,所有操作盡量最快,成功率基本在80%以上,但與KOG對(duì)戰(zhàn)時(shí)基本無(wú)法使用,他一看到就一定會(huì)爆霸。若有足夠玉,可以在中間加入一個(gè)殘鐵。如果不想搶血也無(wú)妨,保持距離,用JC或4C進(jìn)行猥瑣,JC打到康距離允許,又是一套版邊。

某個(gè)地方傷害夠高的話,可以在實(shí)戰(zhàn)中嘗試用BE6C來(lái)打康,補(bǔ)兩下就能有4K6的回報(bào)。

連段大致就是這些了,接下來(lái)談?wù)劚粔褐茣r(shí)該怎么辦。

白面被壓制時(shí)最郁悶的是想反擊卻無(wú)能為力,看著對(duì)方選擇你半天,你只能郁悶地等待……甚至在正常情況下,明明可以反擊,但到了白面身上,不僅沒(méi)反擊成功,反而被對(duì)方打了一套版邊,手忙腳亂,結(jié)果原地受身(我經(jīng)常這樣)又陷入長(zhǎng)時(shí)間被壓制的局面。

其實(shí),情況并沒(méi)有那么糟糕。被壓制時(shí),還有兩個(gè)方法可以解決:拉直防御或按下你那美妙的D鍵。

拉直防御,看到一些中段攻擊,它們的發(fā)動(dòng)相對(duì)較慢,這時(shí)可以拉直防御。如果對(duì)方的套路就那么幾個(gè),或者你對(duì)自己的反應(yīng)能力有信心,可以果斷按下D鍵,玉夠、反應(yīng)夠快的話,可以直接反擊對(duì)方(失敗的后果就是再被打一套),但你一定要把握好各種D的發(fā)動(dòng)、持續(xù)和硬直。目前我只掌握了2D,其他的還沒(méi)完全掌握,而掌握也只是入門,如何用好又是另一個(gè)問(wèn)題,這主要靠經(jīng)驗(yàn)。實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)多了,什么時(shí)候該反擊的時(shí)機(jī)也會(huì)把握得更好。看那些老手的反擊,真的非常精準(zhǔn)。練習(xí)反擊的方法就是找路人練習(xí)。進(jìn)階的時(shí)候,可以通過(guò)看準(zhǔn)中段攻擊進(jìn)行反擊,或者開(kāi)啟寫(xiě)輪眼,精確到1幀,判斷對(duì)方下一招的發(fā)動(dòng)和持續(xù),然后計(jì)算出自己該使用哪個(gè)D(后面的是開(kāi)玩笑)。最終目標(biāo)是,想反擊就反擊,按下D鍵,無(wú)人能擋。

最后,討論一下起手的時(shí)機(jī)。

只需幾個(gè)字,看著玉來(lái)打。如果沒(méi)有玉就猥瑣一點(diǎn),有2玉就試著摸摸5C,可以試試低空J(rèn)B接康-5C之類的,有時(shí)候可以來(lái)個(gè)投技什么的。4玉的話就多嘗試一下,像是3C摸啊,2B摸啊,動(dòng)手摸?。龋?,摸中了就打一套。如果玉更多,可以試試殘鐵,66214B,66214C,66投,或者623AA-214B推。總之,有玉就要主動(dòng),不要省著,有機(jī)會(huì)就上手,否則你的白面是打不開(kāi)的。即使只是2A摸中,也不要猶豫,繼續(xù)打,哪怕傷害小一點(diǎn)也好過(guò)不打。浪費(fèi)一點(diǎn)玉總比損失一大堆血要好。

龜縮并不僅僅是因?yàn)闆](méi)有玉,還因?yàn)闆](méi)有合適的時(shí)機(jī)。

該進(jìn)攻的時(shí)候就進(jìn)攻,該防守的時(shí)候就防守,該冒險(xiǎn)的時(shí)候就冒險(xiǎn)。即使沒(méi)有玉也要繼續(xù)打,雖然回報(bào)可能少一些,但總比什么都不做好。有玉的時(shí)候,抓住機(jī)會(huì)打出最大傷害。自身的基本功可能不太好,壓制能力也有限,跟那些擅長(zhǎng)壓制的角色比起來(lái),確實(shí)差距明顯,還不如專注于打出最大傷害??傊?,小編認(rèn)為這就是個(gè)人見(jiàn)解的差異所在,需要自己去體會(huì)。

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游戲特色

第一次和平會(huì)議上,雖然法國(guó)和奧匈帝國(guó)等國(guó)家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng),但是英國(guó)和德國(guó)的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。

英國(guó)和德國(guó)作為協(xié)約國(guó)和同盟國(guó)的實(shí)際領(lǐng)頭人,兩國(guó)都不甘心戰(zhàn)爭(zhēng)的輕易結(jié)束,畢竟他們都沒(méi)有取得想要的結(jié)果。

英國(guó)參加一戰(zhàn),主要是為了將德國(guó)鎮(zhèn)壓下去,而德國(guó)則是為了顛覆英國(guó)的霸權(quán),總目標(biāo)沒(méi)有實(shí)現(xiàn),兩國(guó)自然都十分不甘。

但是,隨著時(shí)間的推移,兩國(guó)就算再不甘,也因?yàn)閼?zhàn)局的拖延而不得不相互退讓,除了本國(guó)內(nèi)反戰(zhàn)主義的興起,和工黨在歐洲的活動(dòng)以外,戰(zhàn)局的變化也讓兩國(guó)不得不重新把精力放在談判桌上。

而為了促成兩國(guó)的和平,這次東非外交部長(zhǎng)弗里爾再次遠(yuǎn)渡重洋來(lái)到荷蘭實(shí)際上的政治中心海牙。上一次弗里爾前往荷蘭,還是為了和荷蘭政府達(dá)成南洋地區(qū)的勢(shì)力重新劃分工作,這次卻成為了調(diào)停歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)的重要參與者。

這讓弗里爾感慨萬(wàn)分:“故地重游,但是這次我身上肩負(fù)的卻是整個(gè)世界的命運(yùn),希望在我們的勸解下,能夠?yàn)闅W洲和中東迎來(lái)真正的和平?!?/p>

而前來(lái)迎接的弗里爾的荷蘭首相凱波爾對(duì)他的話表示了認(rèn)同:“閣下說(shuō)的不錯(cuò),和平才是大勢(shì)所趨,希望這次德國(guó)和英國(guó)能夠放下芥蒂,徹底結(jié)束這場(chǎng)該死的戰(zhàn)爭(zhēng)?!?/p>

凱波爾首相如今可以說(shuō)是最希望歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束的人之一,雖然他是一個(gè)親德首相,但是本身肯定要為荷蘭的利益考慮。

在戰(zhàn)爭(zhēng)初期和中期,荷蘭作為歐洲的交通樞紐,靠著鹿特丹港,萊茵河,鐵路,公路等等,當(dāng)二道販子賺的盆滿缽滿。

但是戰(zhàn)爭(zhēng)后期,形勢(shì)就徹底發(fā)生了變化,一方面協(xié)約國(guó)正式下決心對(duì)德國(guó)進(jìn)行封鎖,而荷蘭自然受到了協(xié)約國(guó)的刁難,承受了巨大的壓力,另一方面,五年的戰(zhàn)爭(zhēng)下來(lái),德國(guó)這個(gè)荷蘭主要收入來(lái)源國(guó)的國(guó)庫(kù)基本上也見(jiàn)底了。

游戲亮點(diǎn)

“從我跳級(jí)進(jìn)U17開(kāi)始,我們一直是威爾士U系列的國(guó)家隊(duì)隊(duì)友?!崩啡粗悹枺蚱鸶星榕?,不過(guò)可能也是他的真情流露,“后來(lái)06-07年你我先后完成一隊(duì)首秀,你也在今年戴上隊(duì)長(zhǎng)袖標(biāo)。

“你還記得嗎?從小我們兩個(gè)的目標(biāo)就是帶領(lǐng)這支球隊(duì)走到歐洲杯、走到世界杯并打到淘汰賽?!拔覀儺?dāng)時(shí)聊過(guò)很多幻想,一起做過(guò)很多夢(mèng),眼里滿是憧憬?!?/p>

馬埃爾偷著觀察貝爾的神色,發(fā)現(xiàn)對(duì)方表情明顯有些變化,好似勾起了些許回憶?!拔以缇拖牒湍阋黄鹛咔蛄?,是真的朝思暮想?!?/p>

拉姆塞仰頭看向斜45度的天空,“我會(huì)想,如果你和我平時(shí)就在一家俱樂(lè)部磨合默契度,是不是在世預(yù)賽與歐預(yù)賽中,我們就不會(huì)留下什么遺憾。

游戲玩法

整個(gè)軍艦頓時(shí)失去動(dòng)力,只能停在海面上,成為活靶子。田野十五郎從爆炸震動(dòng)的摔倒中艱難爬起,眼神驚恐,大吼道:“快發(fā)送投降電報(bào),快?。 ?/p>

副官一把沖到通訊臺(tái)前,向著杰科集團(tuán)發(fā)送投降的信息,可耽誤的時(shí)間太久,現(xiàn)在發(fā)送已經(jīng)太遲了。多達(dá)八枚反艦導(dǎo)彈先后掠海而來(lái),失去動(dòng)力的霧島號(hào)沒(méi)法規(guī)避機(jī)動(dòng),船上的防御系統(tǒng)也因?yàn)檫M(jìn)水嚴(yán)重和大火滾滾,無(wú)法進(jìn)行防御。

霎時(shí)間,接連吃了八枚反艦導(dǎo)彈的霧島號(hào)驅(qū)逐艦,就像坐落在噴發(fā)的火山口,船體四處火焰膨脹,鋼鐵飛濺,人體化為碎肉。

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