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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:54:37

探索游戲機(jī)制背后的獨(dú)特設(shè)計(jì),《劍網(wǎng)3》后跳小輕功詳解

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《劍網(wǎng)三》中,小輕功的設(shè)計(jì)在MMO游戲中可謂獨(dú)具特色,這與劍三策劃對(duì)PVP的重視密切相關(guān)。小輕功和扶搖直上的加入使得PVP戰(zhàn)斗更加靈活,但也使比賽的觀賞性大大降低(在官方比賽中,一場(chǎng)戰(zhàn)斗常常需要很長(zhǎng)時(shí)間才能結(jié)束,觀眾不得不觀看5分鐘內(nèi)6個(gè)角色上下翻飛卻無法擊敗對(duì)方的尷尬場(chǎng)面),這也讓玩家的體驗(yàn)變得相當(dāng)不愉快。然而,這并未影響換裝游戲的熱度,因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^投入金錢(如購(gòu)買橙武)和耗費(fèi)時(shí)間來獲取裝備優(yōu)勢(shì),從而迅速擊敗對(duì)手。

后跳

按下方向鍵后再加上跳躍鍵(通常是S+空格)便會(huì)觸發(fā)這個(gè)動(dòng)作,角色進(jìn)入沖刺狀態(tài),表現(xiàn)為向后翻滾的動(dòng)作,移動(dòng)距離就是向后的移動(dòng)距離。翻滾動(dòng)作持續(xù)1.5秒,隨后可以自由行動(dòng),包括進(jìn)行下一次后跳和使用小輕功,但這會(huì)使小輕功以外的所有技能進(jìn)入3秒的冷卻時(shí)間。

這個(gè)3秒冷卻的原理是:1.5秒的動(dòng)作時(shí)間(同時(shí)產(chǎn)生1.5秒的公共冷卻)加上1.5秒的公共冷卻。后跳是固定幀的動(dòng)作,動(dòng)作的后1.5秒會(huì)受到加速效果的影響。

進(jìn)入沖刺狀態(tài)時(shí),不會(huì)受到控制效果的影響。

后跳屬于小輕功,在封輕功狀態(tài)下無法使用。

小輕功

官方稱其為江湖輕功

躡云逐月,迎風(fēng)回浪,凌霄攬勝,瑤臺(tái)枕鶴

分別向前、后、左、右沖刺一段距離,期間處于沖刺狀態(tài)。小輕功之間的公共冷卻時(shí)間為4秒。

后跳的主要作用是避開敵人的起手控制技能,打亂對(duì)方的控制鏈,從而破壞對(duì)手的輸出節(jié)奏,給自己創(chuàng)造反擊和治療的機(jī)會(huì)。然而,使用后跳會(huì)消耗掉兩個(gè)公共CD,相當(dāng)于三秒的技能空檔。

因此,后跳技術(shù)通常只在非常害怕硬控且缺乏解控手段的職業(yè)中使用。常見的職業(yè)包括萬花雙心法、相知長(zhǎng)歌、補(bǔ)天五毒、馬下天策和老版本的和尚。大多數(shù)具備多種解控手段或長(zhǎng)時(shí)間免控的職業(yè)并不適合頻繁使用后跳。

由于后跳動(dòng)作結(jié)束后可以直接接小輕功,通常后跳用于其他小輕功的準(zhǔn)備動(dòng)作。避開一次控制后,可以立刻使用小輕功或扶搖遠(yuǎn)離對(duì)手,可能還會(huì)躲開第二次控制。

一些小技巧:

1,后跳不參與任何CD,因此任何瞬發(fā)技能都可以立即接后跳。例如,常見的花間起手策略是在24尺商陽指的同時(shí)迅速后跳,以規(guī)避即將到來的20尺控制,然后根據(jù)對(duì)方水平?jīng)Q定是繼續(xù)后跳、使用小輕功還是扶搖跳開以避開控制和傷害。在低端局中甚至可以躲避爆發(fā)。

2,連續(xù)后跳通常等于給對(duì)手創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。在當(dāng)前版本中,連續(xù)跳兩次即4.5秒的時(shí)間幾乎等于一個(gè)原地靶子,傷害較高的對(duì)手甚至可以直接將你擊敗。

3,躡云在四個(gè)小輕功中較為特殊,因?yàn)樗梢詿o視丐幫、霸刀等職業(yè)的硬直狀態(tài)來解除硬直,而其他三個(gè)小輕功則不能。因此,在對(duì)抗這兩個(gè)職業(yè)時(shí),要謹(jǐn)慎使用躡云,選擇合適的時(shí)機(jī)使用。特別注意的是,亢龍有悔的傷害在初期幾掌打出時(shí)使用躡云,可以避開最后的龍頭一掌的傷害。

4,面對(duì)霸刀的腿法,只有躡云和免控能夠解除,天策的破重圍則無法用躡云解除,只能通過帶免控狀態(tài)的解控來規(guī)避傷害和推力,否則通常是一個(gè)無縫控制。然而,丐幫的連續(xù)硬直實(shí)際上是偽連,可以通過后跳接小輕功的方法來躲避,不過具體哪個(gè)技能會(huì)形成偽連我記不清楚了。在實(shí)戰(zhàn)中,通常是在不想使用躡云時(shí)選擇后跳,看到后跳成功后立刻使用其他小輕功進(jìn)行躲避,但大多數(shù)情況下會(huì)被再次接上攻擊。

5,對(duì)于一些高真空DPS角色,例如花間,需要大量滯空時(shí)間來規(guī)避傷害和爆發(fā),同時(shí)等待自己的CD恢復(fù)。通常的動(dòng)作是扶搖起跳——二段跳——橫移小輕功——二段跳——太陰指——另一個(gè)橫移小輕功——二段跳,這樣大約能滯空接近10秒。

6,使用小輕功時(shí),如果你在空中并且視角朝向地面,通常情況下角色會(huì)越跳越高,反之則小輕功會(huì)向地面落下。

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許耀元

許耀元

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“由于計(jì)算機(jī)算力問題,我們暫時(shí)只能通過龍脈能量觀測(cè)到這三條,至于后續(xù)會(huì)產(chǎn)生的各種分支影響.解析能力不足?!?/p>

“不過可以看出,一切的關(guān)鍵點(diǎn)都在于這個(gè)怪物身上——我們的「觀測(cè)組」現(xiàn)在暫時(shí)將其命名為‘血之惡獸’?!?/p>

“很顯然,在這個(gè)怪物的干擾下,我們的‘并村計(jì)劃’遭遇了前所未有的失敗。”“至于過程如何,完全未知?!?/p>

聞言,佐原霧也不由長(zhǎng)嘆了一口氣。大蛇丸則完全沒有顧忌他這點(diǎn)小表情,在給他解決完這點(diǎn)小事之后,就飛快把屏幕切回了他正在進(jìn)行的科研解析項(xiàng)目里。

正如他所見到的那樣。「近未來觀測(cè)透鏡·示巴」,在龍脈能量與大蛇丸的科研奇跡之下,確實(shí)成功了。通過龍脈的時(shí)空特性,他們能夠以高能超算與特殊算法,從數(shù)之不盡的能量信息中,解析出一部分來自未來的‘畫面’,或者說是‘結(jié)果’。

正因如此,木葉才能在這短短幾年的時(shí)間里,以飛一樣的速度完成大批量的研究項(xiàng)目——因?yàn)橹苯涌吹皆囶}答案了。

至于應(yīng)用于世界政治走向的預(yù)測(cè)方面,反倒是極少數(shù)。政治是人心的博弈,他不像數(shù)學(xué)和物理,既沒有對(duì)錯(cuò),也沒有范圍,高層人物某一頓飯沒吃好,就有可能導(dǎo)致某些重要事項(xiàng)出現(xiàn)一系列變化——按大蛇丸的話說,這是一種沒意義的東西。

“所以說”佐原霧看向又繼續(xù)埋頭工作的大蛇丸,“您的意思是要放棄這次行動(dòng)?我們可是準(zhǔn)備了很久哦?!薄安唬喾?。”

大蛇丸抬起頭,以那雙金黃的豎瞳望向他:“你去想想辦法,給我把那東西抓回來?!薄??”佐原霧有些疑惑。

而后,就見大蛇丸的臉上漸漸流露出幾分狂熱的神情,低笑道:“你沒有發(fā)現(xiàn)嗎?那明顯是一種復(fù)雜血繼交融之后的產(chǎn)物甚至產(chǎn)生了不穩(wěn)定的木遁性質(zhì),還有著那種程度的能量反應(yīng)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“……翔一?”風(fēng)谷真魚看到了信紙末尾的收件人姓名——津上翔一。在騎士學(xué)院創(chuàng)立后,如今活躍在外的「亞極陀」身份在警視廳的【未知生命體對(duì)策組】中都有備案。

以岡村可奈為首,包括葦原涼的Gills、木野熏的AgtiΩ都有記錄。至于真島浩二,由于他變身的時(shí)候在場(chǎng)沒有其他目擊者,而且之后也沒有外出打怪,因此并沒有被警視廳記錄。

除此之外,就只有第一個(gè)出現(xiàn)的亞極陀至今還沒有身份記錄。編入對(duì)策組的北條透最近在挨個(gè)拜訪亞極陀,想要調(diào)查「亞極陀」覺醒的契機(jī)是什么,于是毫不意外的發(fā)現(xiàn)了所有亞極陀都與【天亮號(hào)事件】息息相關(guān)。

只是在拜訪木野熏的時(shí)候,木野熏的住宅已經(jīng)荒廢許久了,北條透從中找到了一張由“津上翔一”收件的信紙。然而信紙上所寫的文字,并不是現(xiàn)代社會(huì)中任何的一種文字。

游戲玩法

獵犬的攻擊化作了實(shí)體傷害,讓他感覺手腕有些痛苦。天城光LP:3000→2400.“還沒完,天城光,我還要直接攻擊!古代的機(jī)械獵犬對(duì)對(duì)手直接攻擊!”

獵犬再次邁開步子,朝著天城光沖了過來,試圖將天城光直接撞下列車。天城光眉頭微微一皺,他反手就將機(jī)械獵犬重新打了回去。

搞動(dòng)作決斗了還?天城光LP:2400→1400.“戰(zhàn)斗階段結(jié)束,哼,發(fā)動(dòng)古代的機(jī)械獵犬的效果,這張卡可以手卡·場(chǎng)上的怪獸進(jìn)行融合。把【古代的機(jī)械】融合怪獸融合召喚?!?/p>

評(píng)測(cè)

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