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在《飛艇英雄》中,游戲角色的屬性分為火、水、土、風(fēng)四種,各屬性之間存在相互克制的關(guān)系??酥频膶傩钥梢垣@得額外25點(diǎn)抗性,而被克制的屬性則會(huì)降低25點(diǎn)抗性。這種抗性相克關(guān)系對(duì)公會(huì)boss挑戰(zhàn)中的輸出傷害影響顯著。因此,玩家需要準(zhǔn)備多套隊(duì)伍,并根據(jù)不同的情況及時(shí)調(diào)整陣容屬性。下面是{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理的《飛艇英雄》全屬性配隊(duì)攻略指南,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。
《飛艇英雄》全屬性配隊(duì)攻略指南
目前,收益最高的配隊(duì)陣容是1名坦克、2名近戰(zhàn)、2名遠(yuǎn)程以及1名輔助。混搭隊(duì)伍可以有所變化,例如前排安排3名近戰(zhàn),后排則是2名輔助和1名遠(yuǎn)程。
問(wèn)1:如何安排零件的升級(jí)?
答:在游戲初期,主要升級(jí)的零件是攻擊、穿透力、暴傷、暴擊率和技能發(fā)動(dòng)概率。優(yōu)先級(jí)為攻擊>暴傷>技能發(fā)動(dòng)概率>穿透力>暴擊率。由于攻擊和暴傷在傷害計(jì)算中帶來(lái)的收益最大,而技能發(fā)動(dòng)概率的提升可以在有限時(shí)間內(nèi)提高輸出倍率,相比之下,穿透力和暴擊率的價(jià)值較低,是相對(duì)廉價(jià)的屬性。
問(wèn)2:不同職業(yè)的角色屬性有什么特點(diǎn)嗎?
答:有的。不同職業(yè)角色的屬性成長(zhǎng)差異明顯。例如,遠(yuǎn)程職業(yè)的角色具有較高的初始暴擊和暴傷,而輔助職業(yè)在各方面的屬性都較低。
問(wèn)3:克制關(guān)系對(duì)傷害收益影響大嗎?
答:影響很大。擁有抗性的情況下可能需要多輪攻擊才能擊敗敵人,而缺乏抗性或被削減抗性可能只需幾次攻擊就能結(jié)束戰(zhàn)斗。
屬性相克
火隊(duì):作為游戲開(kāi)服時(shí)第一個(gè)推出的元素池,火隊(duì)的陣容以集中暴力輸出為主。
火隊(duì)的坦克可以忽略,因?yàn)樵趯?shí)戰(zhàn)中毫無(wú)抵抗能力。
近戰(zhàn):攻擊輸出主要依賴納林和露露,他們對(duì)灼燒敵人造成雙倍傷害,因此在前期與阿爾比的配合下輸出極高。
遠(yuǎn)程:米蘭達(dá)在pvp中擅長(zhǎng)用臟水策略;薩曼達(dá)負(fù)責(zé)延長(zhǎng)減益效果并略微降低防御;比比是純粹的輸出角色。
輔助:法比安是pvp抗性的輔助對(duì)策;格羅麗亞提供攻速和攻擊技能冷卻的輔助,適合任何隊(duì)伍;櫻花是火隊(duì)的專屬,降低抗性并提升暴擊傷害,增強(qiáng)克制效果。
火隊(duì)
水隊(duì):擁有許多擅長(zhǎng)臟水和硬控的角色,在各種場(chǎng)合表現(xiàn)良好。
坦克:艾莉諾具備全體挑釁與自身無(wú)敵的能力,利用無(wú)敵效果拖延時(shí)間,適合所有場(chǎng)合。
近戰(zhàn):蘇沃在pvp中是持久的近戰(zhàn)角色,在pve中用于破防,輸出上限較低;德雷克是前排控制的專家;伊戈?duì)柺怯啦坏瓜碌那芭艖?zhàn)士,瀕死時(shí)攻擊力翻倍;水星在水隊(duì)中是輸出上限最高的近戰(zhàn),具備高倍率和高攻速。
遠(yuǎn)程:雪兒能夠減少單體水抗性并使敵人暈眩,自身技能冷卻時(shí)間短。
輔助:法蒂瑪為水隊(duì)增加攻擊和技能加速;西亞信提供攻速和暴擊傷害加成,沉默效果在多種場(chǎng)合中表現(xiàn)優(yōu)異。
水隊(duì)
土隊(duì):整體實(shí)力相對(duì)均衡,各個(gè)角色都有自己的優(yōu)勢(shì)
坦克:杰克是目前最耐打的坦克,具有高免傷和強(qiáng)護(hù)盾能力,可以有效保護(hù)后排的輸出和輔助
近戰(zhàn):克莉絲汀擅長(zhǎng)單體高輸出,具備小幅度破防和降低暴擊抗性;拉希德是以斬殺為主的pvp近戰(zhàn)角色;列奧坎是后排輸出輔助的克星,在pvp中是專門(mén)刺殺后排的角色,擊殺后能疊加大量攻擊力
遠(yuǎn)程:威爾伯是遠(yuǎn)程控制角色;戴登作為遠(yuǎn)程輸出,能夠?yàn)樗泻笈胚h(yuǎn)程角色提供極高的攻擊收益
輔助:安娜在土隊(duì)中提供暴擊傷害加成,并具備驅(qū)散增益的能力;百合提供穩(wěn)定的治療和護(hù)盾增益,同時(shí)能施加沉默和黑暗的負(fù)面效果
土隊(duì)
風(fēng)隊(duì):目前仍待進(jìn)一步開(kāi)發(fā),整體實(shí)力較弱
坦克:奧蕾利亞是免疫傷害型坦克,死亡后能為隊(duì)友提供傷害免疫,其自身有穩(wěn)定的護(hù)盾來(lái)源
近戰(zhàn):克努特對(duì)挑釁的敵人造成雙倍傷害;路德威殘血時(shí)攻擊速度更快,擊殺敵人后會(huì)提高攻擊力并獲得短暫無(wú)敵,是pvp角色
遠(yuǎn)程:賽琳具備偷取敵方增益和提升隊(duì)友技能觸發(fā)幾率的能力,同時(shí)能強(qiáng)力控制單個(gè)目標(biāo);PQ可以降低敵人的風(fēng)屬性抗性,其普通攻擊還附帶睡眠效果;紫丁香擁有集火能力并能降低風(fēng)抗,輸出能力非常高;米克在PvP中專門(mén)針對(duì)敵方后排的遠(yuǎn)程角色。
輔助:善花能夠?yàn)槿w隊(duì)友增加暴擊和技能觸發(fā)概率,同時(shí)提供高額的暴擊傷害加成,為攻速最快的友軍提供攻擊提升的增益,并具有免疫異常狀態(tài)的能力,是目前最全面的輔助角色。
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