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大家好,歡迎各位《爐石傳說(shuō)》的朋友們!許多玩家在新版本中選擇了奇數(shù)或偶數(shù)卡組來(lái)提升段位,不過(guò)也有不少玩家自創(chuàng)了獨(dú)特的黑科技卡組,效果相當(dāng)出色?,F(xiàn)在,跟隨小編一起來(lái)看看這套自制的卡組吧!
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自從版本上線以來(lái),樓主已經(jīng)嘗試了天梯中基本所有現(xiàn)有的卡組,還自己組建了一些創(chuàng)新的黑科技卡組。天梯環(huán)境經(jīng)過(guò)了幾次變化,但整體平衡性還不錯(cuò),沒(méi)有出現(xiàn)明顯過(guò)強(qiáng)的毒瘤卡組,不同卡組之間存在一定的相互制衡關(guān)系。
在當(dāng)前環(huán)境下,今天我組了一套快攻法師,從3級(jí)3星開(kāi)始,用了一個(gè)半小時(shí)就打到了傳說(shuō),效率和勝率都很高,22局贏了18局,勝率達(dá)82%。我推薦這套卡組給想快速提升段位的朋友們。我個(gè)人覺(jué)得,在下周的環(huán)境中,這套快攻法師可能會(huì)位于T1或T2。
先分享一下卡組:
附上神秘代碼:### 自定義 法師
# 職業(yè):法師
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 渡鴉年
#
# 1張 (1) 冰龍吐息
# 2張 (1) 奧術(shù)飛彈
# 2張 (1) 法力浮龍
# 1張 (1) 鏡像
# 2張 (2) 寒冰箭
# 2張 (2) 巫師學(xué)徒
# 2張 (2) 秘法學(xué)家
# 2張 (2) 遠(yuǎn)古雕文
# 2張 (3) 奧術(shù)智慧
# 2張 (3) 法術(shù)反制
# 2x (3) 燃燼風(fēng)暴
# 2x (3) 爆炸符文
# 2x (3) 肯瑞托法師
# 1x (3) 鏡像實(shí)體
# 2x (4) 三眼烏鴉
# 2x (4) 火球術(shù)
# 1x (6) 艾露尼斯
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下午的比賽成績(jī)?nèi)缦拢?/p>
這套卡組成本很低,只包含一張橙色武器橙卡,大多數(shù)玩家都能組建出來(lái)。
單卡就不詳細(xì)分析了,因?yàn)檫@套牌既便宜又簡(jiǎn)單,玩上幾局思路就會(huì)很清晰。
先來(lái)談?wù)劗?dāng)前的環(huán)境吧,偶數(shù)騎的數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了奇數(shù)騎。任務(wù)賊和奇跡賊的數(shù)量在增加,而模塊術(shù)和墻德在被針對(duì)后開(kāi)始減少,尤其是墻德的數(shù)量下降最為顯著。在德魯伊中,惡毒德占據(jù)了大多數(shù)。牧師中震爆牧和惡毒牧各占一半,法師多為控制法師,而獵人三種形態(tài)的數(shù)量都不多,薩滿和戰(zhàn)士幾乎不見(jiàn)蹤影。
目前的主流環(huán)境大致如此,在所有主流卡組中,唯一真正處于劣勢(shì)的對(duì)局是對(duì)陣墻德。墻德的疊加效率已經(jīng)超過(guò)了沙包戰(zhàn),并且其無(wú)限墻對(duì)快攻卡組來(lái)說(shuō)是難以逾越的障礙。然而,許多墻德被大工匠、法師的變羊和牧師的646精控克制,因此當(dāng)前環(huán)境對(duì)快攻法更加有利。
在對(duì)抗快攻騎和偶數(shù)騎的卡組中,奧蛋和3費(fèi)奧蛋表現(xiàn)出色,不再像上個(gè)版本的奧秘法那樣對(duì)快攻騎感到棘手。奇數(shù)騎缺乏解場(chǎng)能力,只要能控制住其鋪場(chǎng)基本就能取勝,而對(duì)于偶數(shù)騎這樣的中速卡組,只要一個(gè)反制限制了對(duì)方的buff或號(hào)角,基本也能贏得對(duì)局。
對(duì)抗模塊術(shù)和震爆牧這兩個(gè)擁有四個(gè)以上AOE和回血的卡組時(shí),需要善用反制并適當(dāng)鋪場(chǎng),以實(shí)現(xiàn)站場(chǎng)和壓低血線,這場(chǎng)對(duì)局屬于小有優(yōu)勢(shì)。
面對(duì)惡毒龍牧和惡毒德這兩個(gè)中速卡組時(shí),對(duì)方每回合通常只能拍一個(gè)怪。這類卡組的打法相對(duì)固定,計(jì)算好對(duì)方每回合會(huì)下什么怪,做好防范,掌握好攻防和控場(chǎng)的節(jié)奏,是較為容易應(yīng)對(duì)的優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
對(duì)陣奇跡賊則需要豐富的經(jīng)驗(yàn)和操作能力,這無(wú)法用幾句話說(shuō)清楚,尤其要掌握好攻守的節(jié)奏,以及選擇合適的奧秘,雕文該找什么也對(duì)容錯(cuò)率要求較高。操作得當(dāng)則占優(yōu),不夠細(xì)致則處于劣勢(shì)。
打任務(wù)賊和控制法時(shí),控制法在5費(fèi)前沒(méi)有AOE,5費(fèi)后一個(gè)反制基本就能讓對(duì)方陷入困境。
這個(gè)卡組與之前的奧秘法思路相似,關(guān)鍵在于當(dāng)前回合下什么奧秘,以及如何讓奧秘的收益最大化。由于有魔法烏鴉,所以加入了一些低費(fèi)卡牌,后手有硬幣時(shí),4費(fèi)可以利用低費(fèi)法術(shù)和硬幣刷出兩個(gè)2費(fèi)怪,結(jié)合哀綠或兩份雕文可以刷出更多。當(dāng)然,刷出的效果也很關(guān)鍵,運(yùn)氣因素較大。結(jié)合奧蛋和雕文這兩張具有隨機(jī)性的牌,也讓這種快攻卡組每局都有不同的樂(lè)趣。
展示一次我魔法烏鴉的神奇表現(xiàn)()。
最后總結(jié)一下,不得不說(shuō),王師傅果然名不虛傳,1分卡魔法烏鴉實(shí)在是太強(qiáng)大了!