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四年前推出的《家園》無疑是即時戰(zhàn)略類游戲中的一大巨作,同時也是整個電腦游戲界的經(jīng)典之作。因此,《家園2》的開發(fā)和在E3上的亮相一直備受業(yè)界矚目,直至其如期在今年9月上市。發(fā)行商Sierra在PC游戲領(lǐng)域中占據(jù)重要地位,除了自行開發(fā)了眾多經(jīng)典游戲系列外,還代理了《家園》系列、《半條命》系列、《地球帝國》等數(shù)百款游戲在北美和歐洲的發(fā)行。而開發(fā)商Relic憑借《家園》一舉成名,目前幾乎專注于該系列的開發(fā)?!都覉@2》在游戲性、操作界面和音效等方面與前作基本保持一致,同時在圖形表現(xiàn)和種族單位設(shè)計上有所改進,雖然不是全新體驗,但仍然讓人眼前一亮。游戲的戰(zhàn)役情節(jié)描述了一群流放者為保衛(wèi)他們的家園星球海格拉,抵御卷土重來的瓦格族的攻擊,經(jīng)過多次戰(zhàn)斗,最終奪取了無畏艦和Sajuuk的控制權(quán)。
初學(xué)者指南
單位選擇與編組
要指揮艦船的行動,首先需要選擇要指揮的單位。最直觀的方法是使用鼠標左鍵單擊屏幕上的艦船,或拖動框選;第二種方法是按下數(shù)字鍵1至0選擇已編組的部隊;第三種方法是在雷達屏幕上選擇,但這樣不太直觀。對于母艦、船塢、航母的選擇,通常是先按Home鍵,然后單擊目標。根據(jù)戰(zhàn)斗經(jīng)驗,最好將同一類型的部隊編為一組,然后雙擊組號數(shù)字以切換到該組。建議不要將不同類型的部隊混合編組,因為這樣不利于將新生產(chǎn)的部隊加入編組,也不方便利用兵種相克原理進行指揮。因此,在實際戰(zhàn)斗中常用的選擇方式是單擊某只艦船,或按組號數(shù)字選擇某個部隊,再用鼠標左鍵雙擊以選擇屏幕上所有相同類型的部隊,然后用Shift加組號、Ctrl加組號的傳統(tǒng)方式將新部隊編入。在對不同類型的艦船編組時,宜將固定的組號分配給特定艦船,比如0組總是給航母或船塢,9組總是給采集船。
單位移動
鼠標右鍵是移動的主要操作鍵,點擊屏幕或雷達上的某個點,選中的部隊就會向該點移動。如果目的地是太空,部隊將在基準平面上移動;如果目的地是某個物體(如隕石),艦隊的移動可能會偏離基準平面。改變不同平面上移動方式是,在第一次點擊鼠標右鍵后,按住Shift鍵并上下移動鼠標,即可調(diào)整到達目的地的垂直高度。由于這種操作不太直觀,常用的不同平面移動方法是在雷達屏幕中令艦隊朝某目標前進(如母艦、任務(wù)提示位置、敵艦隊等)。當不同類型的艦隊一起移動時,由于速度不同,往往會拉開距離,解決辦法是讓速度最慢的船先行,其它艦船“保護”它(通過屏幕左下角的盾牌圖標)。這樣,混合編隊將以相同速度向目的地前進。此外,路徑標記可指引部隊按指定路線行進,操作方法是先點擊路徑標記按鈕,然后在雷達屏幕上用鼠標右鍵指明路線,最后再點擊一次路徑標記按鈕即可。
視角調(diào)整
按住鼠標右鍵并隨意拖動鼠標即可調(diào)整當前視角。這與《俠盜獵車手3》有些相似,不同的是,當鼠標碰到屏幕邊緣時,視角會相應(yīng)地上下左右移動;第二種方式是選擇某個艦船并按F鍵切換到以該船為中心的視角,視角將隨該船移動,快速雙擊F鍵則會拉近觀察該艦船;第三種方式是用鼠標滾輪調(diào)整視角遠近;對于已編組的艦隊,連續(xù)按兩次組號可以切換到以該組艦隊為中心的視角??傊炀氄莆张炾犨x擇、編組、移動和視角調(diào)整是進行大規(guī)模作戰(zhàn)的基礎(chǔ)。
資源采集與維修
戰(zhàn)爭需要資源支持,《家園2》的資源來自一些特定的隕石,采集方法非常簡單,選擇資源采集船(Resource Collector)后按H鍵或直接指向特定隕石(游戲中顯示該類隕石提供的資源量),采集船裝滿資源后會返回母艦或航母。為了減少采集船往返時間,通常會建造一艘資源收集船,將其開到資源區(qū);資源的另一來源是大型艦船的殘骸,采集船可將殘骸拖回回收其中的資源;第三種獲取資源的方法是退役艦船(Retire),通常用于重傷且不易修復(fù)的護衛(wèi)艦。資源采集船還有一個重要用途是充當維修船,負責(zé)維修大、中型船只。第二種維修方法是讓艦隊返回母艦,這種方式較慢,因此主要依靠資源采集船,而對戰(zhàn)機和戰(zhàn)艇則適合,回母艦一次即能補充隊伍中損失的戰(zhàn)機。注意,在戰(zhàn)役模式下資源充足,每關(guān)結(jié)束時將自動采集場景中的所有資源,并且資源數(shù)量非常豐富。
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