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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:59:42

探索游戲策略之奧秘,《星際爭霸》1+2種族終極兵器評估

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評分系統(tǒng)采用10分制。

《星際爭霸1》

Protoss(神族)

地面終極單位——金甲士兵與運輸機的組合進行爆破和騷擾在一定程度上有實際用途。然而,炮彈可能會因地形或單位阻礙而無法命中目標(biāo),且需要手動制造并花費資源。如果不巧忘記制造或遭遇資源短缺,可能導(dǎo)致計劃失敗。(實用指數(shù)7,雞肋指數(shù)4)

空中終極單位——運載艦是對抗Terran(人族)的絕佳武器。憑借其較高的速度和超長的射程,運載艦可以在距離目標(biāo)12格外釋放艦載機攻擊,同時母艦繼續(xù)移動。這是《星際爭霸》系列中唯一能在移動中進行攻擊的單位。在TVP中,通過地形和射程的優(yōu)勢,幾乎如神一般存在。然而,在PVP和PVZ中,由于閃電、仲裁者、蝎子黃霧和紅血等單位的存在,運載艦通常被克制而不常使用。(實用指數(shù)7,雞肋指數(shù)0)

《星際爭霸2》

Terran(人族)

地面終極單位——攻城坦克,曾是《星際爭霸1》中無可爭議的地面霸主長達13年。它擁有13格的射程和85點的范圍轟炸傷害,令任何地面單位都望而生畏。然而,由于Terran在《星際爭霸1》中空軍力量薄弱,攻城坦克常被Protoss運載艦和Zerg飛龍等單位所壓制,缺乏對空能力成為Terran甚至整個游戲的短板。(實用性9,雞肋指數(shù)0)

空中終極單位——戰(zhàn)列巡洋艦是《星際爭霸1》中生命值最高的單位,但其花費也極為高昂,與Protoss的運載艦相差無幾。然而,其實用性遠不如運載艦,因其移動速度緩慢,射程僅為6格且攻擊頻率極低,這些都使得戰(zhàn)列巡洋艦在《星際爭霸1》中被視為雞肋。它在PVP和PVZ中被閃電和黃霧紅血克制,僅在TVT的慢節(jié)奏對抗后期偶爾出現(xiàn)。其作用與其高昂的造價并不成正比。(實用指數(shù)0,雞肋指數(shù)9)

空中終極單位——核彈,科技需求極高,建造條件苛刻。它需要大量的資源和一個獨立基地支撐,并且需要10秒的導(dǎo)向時間。在神族的偵察機、蟲族的宿主以及人族密集的防空塔和雷達面前,核彈的成功率極低。而且,游戲能發(fā)展到如此后期的情況本就罕見,大大降低了其實用性。(實用性5,雞肋指數(shù)7)

Zerg(蟲族)

地面終極單位:雷獸(類似大象或牛)是地面單位中最具生命力和護甲的,它的攻擊力和攻擊速度都很優(yōu)秀,使其成為蟲族后期的支柱力量,在與其他種族的對抗中發(fā)揮著重要作用,是一個強大且實用的地面單位(實用指數(shù) 7,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位:守護者 作為一個強大的空對地單位,其高攻擊力、高射程和高攻擊頻率使其在地面作戰(zhàn)中非常強大。然而,由于其速度較慢,缺乏戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移能力和對空能力,它容易成為攻擊目標(biāo),實用性不高,僅在后期攻堅戰(zhàn)中有一定的作用(實用性5,雞肋指數(shù) 4)。

空中終極單位:吞噬者 這是一種強大的空中對空單位,具備高攻擊力并附帶群體減速和顯隱效果,成為蟲族后期主要的空中戰(zhàn)力。然而,它無法提供地面支援,也無法抵擋地面的攻擊,通常出現(xiàn)在大規(guī)模空軍作戰(zhàn)中,是蟲族后期掌控空中不可或缺的力量。(實用性 7,雞肋指數(shù) 0)。

星際爭霸2

Protoss(神族):

地面終極單位-不朽者 由于擁有堅韌的護盾和強大的攻擊力,它成為陣地戰(zhàn)和攻堅戰(zhàn)的主力,即使是號稱堅不可摧的人族防御陣地,在不朽者面前也顯得脆弱。無需多言,最堅固的護盾、高生命值和高攻擊力造就了這個星際2神族地面終極兵種之一(實用指數(shù)9,雞肋指數(shù)0)。

地面終極單位二-巨像 它擁有極遠的射程和線性范圍攻擊能力,可無視地形進行攻擊,具備空軍視野,成為神族地面終極的又一傳奇。無論是陣地戰(zhàn)、防御戰(zhàn)還是攻堅戰(zhàn),都少不了它的身影,它取代了星際1中的金甲,成為神族的實用主力(實用指數(shù) 9,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位-虛空戰(zhàn)艦 不要懷疑,您沒看錯,它確實是終極兵種。在充能后,它能造成巨大的傷害,是整個星際2中無可匹敵的,尤其是在保持充能狀態(tài)下切換目標(biāo)仍能保持充能。它成為一種可怕的進攻機器,所以在攻擊敵人或敵人的建筑前,務(wù)必保持虛空戰(zhàn)艦的充能狀態(tài),哪怕通過攻擊自己的部隊來充能,因為這么做是值得的。一個滿充能的虛空戰(zhàn)艦,即使面對運載艦和戰(zhàn)列巡洋艦這些空中霸主也毫不遜色,更何況它速度極快,射程極遠,成為極具戰(zhàn)略意義的兵種。只需兩艘充滿能量的虛空戰(zhàn)艦,就能在幾秒內(nèi)摧毀敵人的基地,讓敵人毫無反應(yīng)(實用指數(shù) 8,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位二-運載艦 繼承了星際1中運載艦的所有優(yōu)點,并進行了強化,現(xiàn)在你的運載艦自帶4艘艦載機。運載艦進攻時,艦載機攻擊速度大大提高,幾乎是直線沖向敵人造成巨大傷害。射程也略有提高,雖然仍是8格射程釋放艦載機,但現(xiàn)在母船可以遠離艦載機,達到13格的射程,這是星際系列中最遠的射程,星際1中只有攻城坦克能做到。星際2中神族的閃電傷害被大幅削弱,蟲族沒有了黃霧和血霧以及***機,人族本來就對運載艦感到頭疼,這次連唯一能抵抗運載艦的GOLIATH機甲巨人也沒了(維京的射程、射速和價格都遠不如機甲),因此運載艦將在星際2中稱霸。無需多言,這是一個實用且強大的兵種(實用指數(shù) 9,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極三-母艦在星際2中作為神族的新型強力輔助單位出現(xiàn),代替了星際1中的ABITER。盡管它的移動速度明顯更慢,但其時空裂變能力在減緩速度方面比ABITER的復(fù)制稍微實用一些。然而,黑洞技能在效果上遜色于ABITER的時間靜止,后者能夠有效分割敵軍并各個擊破,而黑洞則可能讓敵人選擇集體進入以保存戰(zhàn)斗力。盡管如此,母艦本身擁有極高的生命值和更強的攻擊力,與ABITER相比可謂各有優(yōu)劣。(實用性 8 雞肋指數(shù) 0)

地面終極-坦克,這位曾在星際1中稱霸地面的單位,在星際2中卻淪為雞肋。其價格上漲,消耗更多稀有氣體和人口空間,生命值仍為150,護甲初始為1,但攻擊力在攻城模式下整整降低了10。面對神族追蹤者的瞬移、不朽者的克制、巨像的強大攻擊,以及蟲族雷獸的600生命值和鉆地蟑螂等威脅,坦克在戰(zhàn)場上的作用已遠不如其消耗的資源和人口。如今,它幾乎被玩家放棄。(實用指數(shù) 5 雞肋指數(shù) 3)

地面終極-雷神可謂是星際2中人族機械化策略的悲劇代表。盡管其體積龐大、成本高昂,但在不朽者、巨像、飛龍和刺蛇面前也難以存活。當(dāng)大部隊需要戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移時,雷神的巨大身軀不僅阻礙了部隊的行動,還成為敵方的活靶子,即使幸存下來也常被追擊致死。這個單位的使用頻率比坦克還要低。(實用指數(shù) 2 雞肋指數(shù) 8)

空中終極-戰(zhàn)列巡洋艦繼承了一代的悲劇,幾乎沒有顯著變化,唯一的不同是攻擊方式從高攻低頻變?yōu)榈凸ジ哳l。面對神族哨兵的防護盾、600生命6護甲的雷獸、運載艦的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)和滿充能的虛空戰(zhàn)艦,戰(zhàn)巡依然處于劣勢。蟲族的腐蝕者對巨型單位有加成,5護甲在面對現(xiàn)在低攻高頻的戰(zhàn)巡時也毫無壓力??傮w來看,盡管時代變了,戰(zhàn)巡的悲劇地位依舊不變,在現(xiàn)版本的星際2中,即使是TVT戰(zhàn)斗中,也很少看到戰(zhàn)巡的身影。(實用性 0 雞肋指數(shù) 8)

空中終極-核彈雖然可以在2本階段提前使用,但由于鬼兵的高昂造價和核彈威力的大幅削弱,它的作用僅限于非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。盡管如此,與一代相比,其出場機會有所增加。(實用性 5 雞肋指數(shù) 2)

Zerg(蟲族)

地面終極-雷獸相比一代,雷獸在星際2中增加了200點生命值,攻擊頻率有所提升,并具有范圍傷害能力。然而,由于星際2中所有種族的兵種能力都有顯著提升,因此雷獸在性能上與其他單位持平,依然是蟲族正面地面對抗中的主要力量。(實用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 0)

空中終極-腐蝕者擁有中等生命值、普通射程和傷害,對巨型單位有加成,因此在對抗運載艦、戰(zhàn)巡、巨像時效果良好,但在對小型空軍單位作戰(zhàn)時不占優(yōu)勢,通常被飛龍取代??傮w而言,腐蝕者的實用性一般,是蟲族空對空力量的唯一選擇。(實用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 2)

空中終極-守護王蟲類似于一代的守護者,以其強大的空對地攻擊能力聞名。與1代相比,其花費更高,能力也有所增強,攻擊力顯著提高,并附帶小蟲攻擊,常常擾亂敵人的陣型,同時無形中擴大了攻擊范圍,猶如一個小型運載艦。然而,它的移動速度依舊緩慢,對空能力不足,通常僅在后期的大規(guī)模攻堅戰(zhàn)中出現(xiàn)。(實用性 6 雞肋指數(shù) 1)

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鳳凰非梧桐不棲

鳳凰非梧桐不棲

大?。?em>26mb更新:2025-02-23 10:59:42

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

茶水清涼,澆灌在熾熱的七情六欲之上,他并不加以克制。此即真我,此即真情,何必扼殺?若視七情六欲為賊,偷偷摸摸,膽怯心驚,不若把因果一并丟了,直接轉(zhuǎn)世輪回去,還賴活著修什么玄?

“雄甲兄,近年你時常在外歷練,未曾歸來,可知這族中.”“不必多言,我已知曉族中又多了位天驕。這也是好事。一枝獨秀豈能比攀春色滿園?”

說完,男子淡淡一笑,并無什么“一山不容二虎”的意思。他就是這一代的天才,唐雄甲。不過區(qū)區(qū)兩百歲,他就已穩(wěn)固了紫府中期境界,此番返回參加家族聚會,正是為了尋求家族紫府秘法——《百相生滅樁》。

他說著話的功夫,踏入祖脈秘境,一眾行禮后,便左看右看,想要尋找那位據(jù)說天賦還在他之上的天驕??扇肽恳词鞘煜ぶ耍词敲嫔≥?,直到.他無意一抬頭,看到了那在半山腰的古亭。

古亭里,青衣神女俯瞰一眼。唐雄甲急忙垂首,舉拳,遙遙一拜??伤麩o意這一看,卻看到了青衣神女旁坐著的個少年郎。

他霍然側(cè)頭,看向唐嘯空,湊近問道:“三叔.”他話還沒說完,唐嘯空道:“雄甲啊,你要找的那位就是你剛剛看到的。”

唐雄甲:???他一時愣在當(dāng)場,大為震驚。紫府神嬰,之間如隔天塹,突破比絳宮入紫府還要難了許多,那位老祖可是鎮(zhèn)族老祖,她她老人家怎么會把一個小輩帶在身邊?這是要親自教導(dǎo)么?

沒有過先例吧?憑什么?!唐嘯空看他這呆愣樣,自然明白這天才心里在想什么。他原本還打算安排些事,讓這兩名本族天才親如兄弟,以免發(fā)生“一山不容二虎”這種事。可現(xiàn)在唐嘯空自己卻也不知說什么好。

因為他看到寒兒親老祖了。他看到了。那個動作可是親??!老祖都被摁下去了!被摁下去的老祖,被寒兒俯身下去親到了!下面不少族人都看到了。

所有人都以為寒兒要被打飛打爆,所有人都已經(jīng)暗道“活該”,但寒兒沒飛!不僅沒飛,如今他還好好地坐在老祖對面,給老祖沏了杯茶,老祖還喝了。

游戲亮點

“好強大!”“我變強了!”眾多乾達婆士兵們仿佛福至心靈,他們排列陣型,無數(shù)人影匯聚,從天望去好似是一柄雷杵。

雷杵陣再成!一道道雷光從陣型中爆發(fā)而出,化作一道雷電之柱,瞬間沖向天際。轟!??!璀璨的雷光之柱通天徹地,蒼藍色的光輝照耀四面八方。

他們的雷杵陣練成了!“雷杵陣練成了,這‘祛之音’真是太厲害了,竟然有這種效果!”“太好了!”“終于完成了,不愧是大因陀羅!”

天神們睜大雙眼,全都露出了驚喜的眼光,欣喜異常。“是??!”“真是強大!”“不愧是另一個我!”【異界因陀羅】渾身閃爍雷光,欣喜萬分道。

游戲玩法

“好?!笔捬仔χc頭。他本來就有著這個想法,想拉著魏陽一起去。看看,魏陽有沒有什么辦法,能夠幫蕭玄先祖一把。

藥老輕拍了拍兩個弟子的肩膀,沒多說什么。他知道,自己這個老師如今實力有限,也幫不了兩個弟子什么?!澳蔷突厝?zhǔn)備一下吧,三天后出發(fā)?!蔽宏栟D(zhuǎn)身,身形一閃,直接消失不見。

古界。大殿之中,三族族長皆是齊聚于此,氣氛一片凝重。在不久前,他們?nèi)逶谕惶靵G失了手中的陀舍古玉。

評測

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