游戲特色
但也就是這一瞬間,楊平安瞬間便瞬移躲開(kāi)了海神三叉戟的攻擊,但依舊心有余悸,如果不自己不是全力阻擋的話,哪怕使用了金龍霸體自己恐怕也會(huì)身受重傷。
要知道這一招一去不返號(hào)稱(chēng)黃金十三戟中的最強(qiáng)單體攻擊技能,連比比東都差點(diǎn)被擊殺,原著武魂帝國(guó)甚至無(wú)數(shù)人命喪此招之下。
波塞西似乎也有點(diǎn)詫異:“小子,想不到你居然能躲開(kāi)這一招,表現(xiàn)倒是不錯(cuò),連我都有點(diǎn)意外,看來(lái)你勾起了我一點(diǎn)戰(zhàn)斗的興趣了?!?/p>
雖然這聲音傳自于波塞西口中,但明顯聲音和語(yǔ)氣不對(duì),至少波塞西作為一個(gè)女的還算和顏悅色,但這道聲音卻極其冰冷和陰沉。
只見(jiàn)波塞西伸手一抓,原本飛出的海神三叉戟似乎化成化作一道金光快速回到手中,緊接著海神三叉戟又是一揮,似乎從海神三叉戟尖端發(fā)出無(wú)數(shù)快速旋轉(zhuǎn)的圓圈,每個(gè)圓圈如同活的一般,快速飛向楊平安,并且陰影之間有合圍之勢(shì),這是黃金十三戟第一式:無(wú)定風(fēng)波,也是一招強(qiáng)控型神技。
楊平安覺(jué)得每個(gè)飛向自己的圓圈當(dāng)中似乎含有無(wú)盡的風(fēng)屬性能量,不僅快如閃電,而且如同龍卷風(fēng)一般有極強(qiáng)的控制力,一旦被這招無(wú)定風(fēng)波擊中,恐怕接下來(lái)會(huì)非常麻煩。
“骨龍出海,凌長(zhǎng)空,縱逍遙,扶搖三級(jí),風(fēng)從游?!敝灰?jiàn)楊平安咬了咬牙,用盡全身的力量大吼一聲,現(xiàn)在自己已經(jīng)沒(méi)有任何退路了,本體武魂第六魂環(huán)閃動(dòng),整個(gè)天地似乎震動(dòng),空間中似乎都開(kāi)始有點(diǎn)搖曳,天地之間隱隱出現(xiàn)一個(gè)巨大的陣法,陣法中出現(xiàn)了一條長(zhǎng)度超過(guò)三百米的巨大骨龍,隱隱將楊平安周?chē)鷶?shù)百米全部包裹,對(duì)著攻過(guò)來(lái)的無(wú)數(shù)光圈一陣咆哮,龍吟之聲似乎響徹天地。
這正是楊平安全力施展的本體武魂第六魂技二:骨化神龍,這招可以召喚出極限斗羅級(jí)別的深淵骨龍全部實(shí)力一擊,空間屬性和防御幾乎都達(dá)到了這個(gè)世界的極限,而且攻防一體。
巨大的骨化神龍一陣咆哮,哪怕被無(wú)定風(fēng)波的無(wú)數(shù)光圈所籠罩也毫不畏懼,仿佛可以沖破時(shí)間與空間的限制。哪怕被海神附身的波塞西也是一陣詫異,楊平安這招用盡全力的骨化神龍威力比她想象中還要強(qiáng)悍不少,無(wú)定風(fēng)波雖然可以限制三秒時(shí)間,但哪怕她使用海神三叉戟連續(xù)攻擊,似乎也無(wú)法將這骨化神龍打碎,也無(wú)法占到太大的便宜。
隨著楊平安和波塞西戰(zhàn)斗的繼續(xù),兩人基本上可以說(shuō)不相上下,楊平安手握金色長(zhǎng)劍,速度快如閃電,每一劍仿佛都可以將天地給劈開(kāi)。
游戲亮點(diǎn)
但其他元素學(xué)院就不同了,你一個(gè)強(qiáng)攻系魂師,身上的魂技不僅僅都是攻擊,還有著其他類(lèi)型的,這極致路線就走的很不純粹!
真要說(shuō)的話,這一點(diǎn)四大單屬性宗門(mén)做的就很好,但是.他們的武魂除了破之一族的破魂槍之外,其余的都不太行,尤其是敏之一族,竟然走純敏路線而不是純敏攻路線,差一個(gè)字,那效果是天差地別的!
所以單一宗門(mén)的話,他們能夠發(fā)揮出來(lái)的作用就很有限,看看現(xiàn)在的敏之一族就知道了。但胡列娜就不一樣了,她的武魂本身就屬于頂級(jí)精神系武魂,這是能夠提前接觸到精神力的。
精神力和魂力在同等情況下,比比東認(rèn)為精神力要更勝一籌。為什么呢?一般魂師要到魂王才能初步接觸精神力,到了魂圣以上才能夠嘗試精神力外放,一般精神力攻擊應(yīng)用手段,都是封號(hào)斗羅強(qiáng)者才開(kāi)始的。
游戲玩法
此話一出,一股無(wú)形的意念頓時(shí)降臨在了艾澤的身上。【已至該幻想世界的重要節(jié)點(diǎn),人生經(jīng)歷初步完成。】【管理員可自行選擇回歸,在圖書(shū)館中進(jìn)行本次人生經(jīng)歷的結(jié)算?!?/p>
接收到這股意念的艾澤先是緩了一口氣,然后才跟著出聲。“是啊,總算是過(guò)去了。”三方勢(shì)力走向和平的今天,正是這個(gè)幻想世界的重要節(jié)點(diǎn)。
歷經(jīng)近半年的時(shí)間,艾澤終于完成了這個(gè)幻想世界的人生經(jīng)歷了。想起波瀾壯闊的這數(shù)個(gè)月的經(jīng)歷,艾澤不禁有些期待了起來(lái)。
評(píng)測(cè)
吸血鬼隊(duì)攻略,《荒野國(guó)度》吸血鬼隊(duì)陣容攻略
高效任務(wù)選擇,怪物獵人荒野珠子收集快速技巧指南
1. Let's Patiti! | Coming Soon 2. Let's Patiti! | Independent Game 3. Let's Patiti! | Only on Steam 4. Let's Patiti! | Fun & Must-Try,Patiti游戲平臺(tái)如何玩?
駱駝騎兵策略版圖中的移動(dòng)之王,《攻城模擬器》駱駝兵介紹
大亂舞終結(jié)技附帶屬性爆發(fā)傷害高,大亂舞效果解析 | 《怪物獵人:荒野大亂舞》大亂舞效果分析(以上兩個(gè)選項(xiàng)均保持了原文的核心信息,但標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔明了,適合用于游戲評(píng)測(cè)或攻略類(lèi)文章。)