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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:51:31

游戲策略揭秘,《三國殺》界夏侯惇使用說明

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三國殺中的界夏侯惇該如何運(yùn)用?在曹操起兵之初,夏侯惇是最早跟隨他的將領(lǐng)之一,多次負(fù)責(zé)曹操后方的防御。在征討呂布時,他的左眼被流矢射中。他曾帶領(lǐng)軍民截斷太壽河水,修建水壩以灌溉農(nóng)田,給百姓帶來了很大好處,立下了顯赫的功績。那么,三國殺中的界夏侯惇具體怎么使用呢?讓我們來看看詳細(xì)攻略。

拔矢啖睛——界夏侯惇

【武將技能】

【剛烈】——誰敢傷我!/對我造成傷害者,必將十倍償還!

每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,可以進(jìn)行一次判定。如果結(jié)果為紅色,你對傷害來源造成1點(diǎn)傷害;若結(jié)果為黑色,你可以棄置對方的一張牌。

【清儉】——清儉生福,卑退生德/錢財不過是身外之物

當(dāng)你在摸牌階段之外獲得牌時,可以選擇將其中任意數(shù)量的牌交給其他角色。

【技能分析】

【剛烈】——與標(biāo)準(zhǔn)版的技能相比,發(fā)動機(jī)制變化不大,仍然是在受到傷害后對對方進(jìn)行反擊。不過,現(xiàn)在沒有失效的概念,剛烈的判定結(jié)果總會產(chǎn)生一定的效果:如果判定為紅色,對方直接損失1點(diǎn)體力,不再有棄兩張牌的選項(xiàng);判定為黑色,界夏侯惇可以選擇棄置對方的一張牌,棄牌范圍從手牌擴(kuò)展到裝備牌。此外,剛烈的發(fā)動機(jī)制是按傷害點(diǎn)數(shù)計算的,改為每受到1點(diǎn)傷害就能發(fā)動一次。也就是說,如果被酒殺或裸衣傷害,界夏侯可以連續(xù)發(fā)動兩次剛烈,對敵人造成更大的傷害或損失??傮w來看,技能強(qiáng)度較之前提升了不少,尤其是【剛烈】沒有失效幾率的反擊能力,大大增強(qiáng)了界夏侯的防御威懾力。至少,對手在使用AOE手牌時需要深思熟慮。

【清儉】——這是一個支援型技能,摸牌階段之外獲得的牌可以在全場無距離限制地進(jìn)行分配。在回合內(nèi),出牌階段使用的無中生有、順手牽羊、借刀殺人、五谷豐登、重鑄鐵索等錦囊,甚至是殺反賊獲得的三張牌,都能觸發(fā)清儉?;睾贤?,補(bǔ)牌流的隊(duì)友也可以配合觸發(fā),例如荀彧的【節(jié)命】、魯肅的【好施】等,所獲得的牌既可以反哺隊(duì)友,將負(fù)收益轉(zhuǎn)化為無損,又可以保存下來以增加自身的防御力。因?yàn)榍鍍€的分牌效果是多向性的,獲得多張牌時可以分配給多個隊(duì)友,關(guān)鍵時刻能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)核心提供持續(xù)支持,并靈活支援其他隊(duì)友。更重要的是,清儉送出的牌能夠像界趙云那樣,破掉諸葛的空城和即將覺醒的姜維。

※ 只有在獲得手牌時才能觸發(fā)“清儉”,從裝備區(qū)獲得的牌不會激活“清儉”效果。

※ 使用決斗可以主動觸發(fā)【剛烈】。在血量充足且不會被無懈的情況下,對目標(biāo)使用決斗,勝利則對方失去血量,失敗則目標(biāo)有一半幾率失去血量,這可以被視為一個半強(qiáng)制的錦囊。

總結(jié):【剛烈】不再有原版判紅桃的失敗風(fēng)險,其強(qiáng)大的反擊能力使得界夏侯惇基本保持了原版的一貫低嘲諷效果,雖然這并不意味著沒人敢動界夏侯。盡管如此,【剛烈】附帶的防御威懾的價值遠(yuǎn)高于實(shí)際收益。然而,界夏侯在輸出方面仍顯不足,兩個技能并未賦予他爆發(fā)的可能性,因此他的定位仍偏向輔助?!厩鍍€】的高配合性使得夏侯惇具有強(qiáng)大的輔助能力,可以通過傳遞手牌進(jìn)行一定程度的控場,使其擺脫了原版夏侯“不動白”的尷尬地位。相應(yīng)地,身份適應(yīng)性也迅速提高。盡管有人質(zhì)疑界夏侯的強(qiáng)度不夠,但界夏侯的角色定位是輔助,即使其反傷效果可能令其在后期有所作為,但不能強(qiáng)求一個輔助型武將始終擔(dān)任高攻擊的角色。況且,作為一個輔助,界夏侯的實(shí)力和表現(xiàn)依然不錯。

【武將生克】

1.【配合武將】

—【多牌型】—

魯肅:在魯肅發(fā)動【好施】后,如果他的手牌超過5張,可以為隊(duì)友提供幫助,但自身防御力相應(yīng)減弱。這時,有界夏侯的配合,通過清儉回補(bǔ)可以實(shí)現(xiàn)無損的好施。隨后魯肅發(fā)動【締盟】時,不必?fù)?dān)心因?yàn)闂壟茖?dǎo)致防御力大減,有時還能達(dá)成無損締盟。例如:魯肅有2牌,趙云4牌,而界夏侯無牌的情況下,魯肅發(fā)動好施,將三張牌分給界夏侯再全部通過清儉收回,魯肅手上保持6牌,界夏侯無牌,然后魯肅棄掉4張牌,對趙云和夏侯惇發(fā)動【締盟】換手牌(界夏侯可再清儉)。最終,趙云無牌,魯肅與夏侯惇各有6牌;

法正:通過【?;蟆孔尳缦暮蠲蓮埮?,界夏侯將牌還給法正,使法正可以在回合內(nèi)實(shí)現(xiàn)無損一殺。當(dāng)然,界夏侯也可以選擇不殺,讓法正抽走兩張牌以助其輸出,如果裝備有白銀獅子,可以恢復(fù)一點(diǎn)體力。而當(dāng)界夏侯發(fā)動清儉給法正兩張牌時,法正又能通過【恩怨】使界夏侯再摸一張牌;

孫堅:一血的孫堅對界夏侯發(fā)動【英魂】,界夏侯將獲得的牌全部歸還給孫堅,助其爆發(fā)。雖然自己需要棄掉一張牌,但孫堅在其回合內(nèi)能獲得五張牌的增益;

徐庶:【舉薦】能夠在回合外讓夏侯惇摸兩張牌,而界徐庶可以通過界夏侯的清儉,達(dá)成舉薦牌對女性角色的輸送。

周泰:當(dāng)界夏侯的手牌被順走時,【奮激】可以為他補(bǔ)充兩張牌,觸發(fā)清儉;在瀕死狀態(tài)下,曹沖對界夏侯發(fā)動【仁心】并翻面時,同樣能夠觸發(fā)效果。

荀彧:如果受到兩點(diǎn)傷害,界夏侯可以通過兩次【節(jié)命】獲得最多8張牌的收益。

貂蟬:她主要與剛烈這個技能配合。決斗對于界夏侯來說是一種半強(qiáng)制性的錦囊,而貂蟬的【離間】則相當(dāng)于一張決斗。

劉協(xié):對界夏侯發(fā)動【密詔】可以幫助他恢復(fù)手牌以增強(qiáng)防御。如果在拼點(diǎn)時界夏侯故意失敗,那么另一方就被迫對界夏侯惇使用一張殺,從而主動觸發(fā)【剛烈】(主要針對敵方的三血核心)。

曹丕、小喬:這兩者的配合較為負(fù)面,盡管在危急時刻可以讓界夏侯摸幾張牌進(jìn)行清儉,但翻面和失血的代價相當(dāng)大。

劉備:界夏侯惇的【清儉】可以為劉備補(bǔ)充仁德牌,將仁德轉(zhuǎn)化為無損的青囊,使劉備在仁德后不至于陷入無牌可防的困境。

(番外篇:舊于吉使用假牌蠱惑,而界夏侯將質(zhì)疑獲得的牌分給于吉,使于吉能夠無限蠱惑,直到牌堆耗盡。實(shí)際上這更具娛樂性而非實(shí)用性,因?yàn)槿羧w質(zhì)疑,他們兩的手牌不會變化,而其他人的牌量則會增加。)

—【單牌型】—

諸葛瑾:【弘援】可以獲得三張牌的收益,但對諸葛瑾來說只能摸一張牌是負(fù)收益。而界夏侯的【清儉】可以為他回補(bǔ)手牌,消除這種負(fù)收益。

曹昂:配合條件較為嚴(yán)格,需要兩者之間距離較近。當(dāng)對方對界夏侯使用殺時,曹昂發(fā)動【愾慷】給予他一張牌,而界夏侯可以根據(jù)血線情況決定是否使用這張牌,或者通過清儉將武器牌傳遞給需要距離的隊(duì)友。

二張的【直諫】雖然不會引發(fā)清儉,但【固政】收回的牌可以由界夏侯隨意使用;步練師陣亡前的【安恤】和陣亡后的【追憶】都能配合界夏侯觸發(fā)清儉效果;陳宮的【明策】、韓當(dāng)?shù)摹窘鉄?、鐘會的【排異】、王異的【秘計】、虞翻的【直言】都具有類似的作用?/p>

2.【克制武將】

袁紹:發(fā)動【亂擊】后,被界夏侯的剛烈反擊掉血固然令人難受,而丟失手牌更讓人心痛。

諸葛亮、姜維:如前所述,清儉牌可以破壞諸葛的【空城】,而沒有手牌準(zhǔn)備覺醒的姜維也會受到制約。

3.【武將克制】

張春華:體力流失絕對是賣血流的克星,【絕情】不會觸發(fā)剛烈,從而破壞界夏侯的反傷效果。法正的【恩怨】、賈詡的【亂武】、界周瑜的【反間】造成的傷害結(jié)算都是失去體力,因此同樣不會觸發(fā)剛烈。

界馬超、界關(guān)羽:【鐵騎】和【義絕】都能讓非鎖定技失效,這樣一來,剛烈的反傷就形同虛設(shè)。

舊馬岱:【潛襲】能夠避免傷害,改為減少一點(diǎn)體力上限,能有效克制賣血流,界夏侯自然也被包括在內(nèi)。

朱然:朱然每次造成傷害后,可以摸一張牌,如果這樣做,終止所有結(jié)算。即使朱然對界夏侯造成傷害,發(fā)動【膽守】后與傷害相關(guān)的技能無法發(fā)動,因此不會受到剛烈的傷害。

小喬:界夏侯對小喬造成傷害后,小喬通過【天香】將傷害轉(zhuǎn)移給界夏侯,此時如果界夏侯發(fā)動剛烈,剛烈的目標(biāo)將是他自己。

(以下為部分制約關(guān)系)

荀彧:魏國的賣血流,以荀彧為代表,常常令界夏侯在是否對他們發(fā)動剛烈時感到糾結(jié);

荀攸:荀攸的【奇策】AOE牌觸發(fā)剛烈后,若判定為紅色,荀攸則掉血并抽牌;若為黑色,則無牌可棄;

周泰:如果剛烈的判定結(jié)果是黑色,并且界夏侯棄掉的是對方的手牌,那么周泰可以通過【奮激】補(bǔ)回兩張牌,在一定程度上抵消剛烈的影響。

【身份適應(yīng)性】

主公★★★☆☆

界夏侯的【剛烈】技能帶來的反傷效應(yīng)提供了強(qiáng)大的防御威懾力,并具備一定的反速推能力,加上五點(diǎn)體力上限,對反賊來說是個難題。因此,忠臣成為反賊優(yōu)先攻擊的目標(biāo),【清儉】技能也可以幫助忠臣自保和輸出。然而,在一些非主流主公中,界夏侯可能不是最佳選擇,因?yàn)樗狈?qiáng)大的攻擊力以及回血和過牌能力??傊?,界夏侯在適應(yīng)主公身份方面有一定潛力,但還不夠出色。

忠臣★★★★☆

建議與賣血流主公搭配使用,這樣才能充分發(fā)揮界夏侯強(qiáng)大的輔助能力。由于【剛烈】技能的反傷效果,界夏侯無法為主公吸引過多的攻擊,反賊通常會直接繞過界夏侯攻擊主公。界夏侯可以通過分配防御牌給主公來保命,并與隊(duì)友協(xié)作對反賊進(jìn)行穩(wěn)定輸出,這正是界夏侯的強(qiáng)項(xiàng)。

反賊★★★★★

適合的角色。尤其是近位反可以讓主公非常頭疼,【剛烈】的效果使人難以對付,但同時也是主忠必須面對的挑戰(zhàn)。作為反賊的界夏侯,【剛烈】技能的觸發(fā)頻率相對較高,而【清儉】才是核心技能,積極為隊(duì)友提供持續(xù)的輸出能力支持。特別是對于像太史慈這樣的武將,菜刀流在界夏侯的輔助下能充分發(fā)揮最大威力,至少不必時常擔(dān)心卡手問題,從而實(shí)現(xiàn)對主公的快速擊破。

內(nèi)奸★★★☆☆

從表面上看,界夏侯惇因【剛烈】的緣故嘲諷度不高,但實(shí)際上由于【清儉】的強(qiáng)大輔助能力,界夏侯的嘲諷值已經(jīng)上升了一個檔次。如果有必要,反賊仍然會毫不猶豫地對界夏侯動手。然而,如果保持低調(diào),有很大可能撐到后期,那時或許有機(jī)會坐享其成,再加上他不俗的單挑能力,進(jìn)入主內(nèi)局仍然具有一定優(yōu)勢。雖說控場能力有限,但界夏侯依然能夠勝任內(nèi)奸的角色,至于能否獲勝,關(guān)鍵在于意識。

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牛的別稱

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游戲特色

秦如是也認(rèn)識,上次魔獸森林螢火蟲營地已經(jīng)見識過這位神秘前輩那恐怖的“死亡光環(huán)”。所以兩女看到這位出現(xiàn),表情齊齊都變得嚴(yán)肅了起來。

季尋倒是神情如常,招呼道:“走,我們?nèi)タ纯础!爆F(xiàn)在的他已經(jīng)大致能看懂那種死亡光環(huán)到底怎么回事兒了。徐老頭至少活了十幾萬年,他身上牽扯的因果之恐怖,根本不是一般人類能想象的。

那是關(guān)乎億萬生靈,關(guān)乎整個卡師文明的因果。這也是為什么命格不硬的人,但凡接觸到他,就會帶來厄運(yùn)的最重要緣故。

說著,三人就走下了城墻?!盃敔?,我們不是要在南大陸找石碑的嗎,干嘛又回舊大陸?”“哎喲,現(xiàn)在兩個龍神馬上要分出勝負(fù)了,南大陸的兵災(zāi)要大爆發(fā)。這還不跑,啥時候跑?等這邊消停了,咱們再回來.”

“哦?!薄?”徐老頭一如既往的猥瑣。他有種本能的危機(jī)預(yù)感和避險能力。這在不了解的人看來,就是“貪生怕死”。

一旁的謝國忠沒說話,沉穩(wěn)地像是一座大山。三人排著隊(duì)就這樣走了進(jìn)來。剛一進(jìn)城,就聽到路邊的飯館里有人打招呼,“徐前輩!”

三人抬頭一看二樓窗戶。車二立刻就認(rèn)出了季尋,興奮道:“季尋先生!”徐老頭表情有些遲鈍,但也認(rèn)了出來??刹恢劳瑫r好像又想到了什么,他幽幽嘀咕了一聲:“我怎么記得好像每次遇到這家伙都沒好事兒呢.”

三人上了樓。酒館二樓季尋幾人早已等候多時?!靶烨拜?、老謝好久不見!”季尋臉上掛著發(fā)自肺腑的高興,無論是徐老頭還是謝國忠,都是與自己有過命的交情。

徐老頭還是那副老樣子,好像已經(jīng)把過往忘得差不多了,不冷不淡的。反而他看著酒桌上酒肉,小眼兒才有了些光芒。

謝國忠則是和季尋來了一個結(jié)實(shí)的擁抱:“你小子,變化好大啊。你怎么在這里?哈哈,我就說誰敢把火炮弄到南大陸來,原來是你。”

游戲亮點(diǎn)

見諾蘭從樓梯走下來,老人微微側(cè)眸,投去冰冷的眼神。諾蘭只能加快腳下速度,來到老人的身前,低著頭,微微垂眸。

眼前這位老人,地位上代表著全世界黑幫的頂點(diǎn)之一,關(guān)系上又是他的親生父親。所以無論如何,在態(tài)度這方面,諾蘭從未有過半點(diǎn)逾越之舉。

老人,也正是十老頭甘比諾。他冷眼看著主動放低姿態(tài)的諾蘭,緩緩道:“你膽子真是越來越大了,為卡金王室勢力研究病毒一事,我睜一只眼閉一只眼,這事也就過了,現(xiàn)在,你都敢冒用我名義去調(diào)遣陰獸。”

“父親,我知錯了?!敝Z蘭的頭更低了,沒有任何借口,直截了當(dāng)?shù)恼J(rèn)錯。甘比諾嘖了一聲,眉眼間透出一絲嚴(yán)肅。

游戲玩法

踉蹌中,羅塵半跪在地,體內(nèi)法力空空蕩蕩,源力也是流轉(zhuǎn)不動。波紋跌宕中,青霜再次浮現(xiàn)。她看著焦黑的左手,臉上似有一絲贊嘆,但也有一分惋惜。

‘我該如何提醒?’安德魯靠在椅子上,停止了加入舍友的對話,開始默默思考補(bǔ)救方案來。還來得及,是真的可以搶救一波卡卡洛夫他們的。

萬幸今天和修斯聊起來,談?wù)摽宸虻纳?,不然他都不會注意到這個大坑。將心比心,他是沒鼻子,他也得先把卡卡洛夫弄死——哪怕是那個魂器也不例外。

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