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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:24:44

提高團(tuán)隊(duì)輸出的秘訣,《最終幻想14》4.0傷害公式

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在團(tuán)隊(duì)活動(dòng)中,我們最看重的是什么呢?當(dāng)然是DPS!為了提升輸出,我們無(wú)所不用其極。那么,哪些屬性能更好地幫助我們實(shí)現(xiàn)更高的dps呢?接下來(lái)為大家介紹《最終幻想14》4.0版本中各屬性的收益情況。

《最終幻想14》4.0版本的傷害計(jì)算公式

經(jīng)過(guò)部分?jǐn)帱c(diǎn)的校驗(yàn),dervy的信念收益斷點(diǎn)暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)誤差。詳情見(jiàn):[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12296274.]

代入信念和韌性數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,結(jié)果與實(shí)際測(cè)試的傷害相符。因此,直接使用dervy信念韌性收益。

屬性收益部分

各種屬性的收益:

技能威力=pot

攻擊力收益=rounddown((atk-58.4)/233.6,2)

信念收益=rounddown((DET-292)*0.13/2170,3)+1

韌性收益=rounddown((TEN-364)*0.1/2170,3)+1

武器性能增益 = (WD + K) / 100

武器平A效果 = int((WD + K) * aa_delay / 3) / 100

技能速度/詠唱對(duì)dot和平A的增益 = rounddown((SS - 364) * 0.13 / 2170, 3) + 1

關(guān)于K,dervy認(rèn)為K = int(職業(yè)模型 * 基礎(chǔ)信念 / 1000)

int(xx)表示xx向下取整,rounddown(xx,a)表示xx向下保留a位小數(shù)

jobmod根據(jù)我之前的公式反推K

100: 騎士

105: 暗騎, 戰(zhàn)士

110: 武僧, 忍者

115: 龍騎, 機(jī)工, 詩(shī)人, 黑魔, 召喚, 學(xué)者, 白魔, 占星

于是70級(jí)K為

29: 騎士

30: 暗騎, 戰(zhàn)士

32: 武僧, 忍者

33: 龍騎, 機(jī)工, 詩(shī)人, 黑魔, 召喚, 學(xué)者, 白魔, 占星

赤魔/武士等待補(bǔ)充

公式部分

技能傷害 = [[[[技能威力 * 攻擊力收益] * 信念收益] * 韌性收益] * 武器性能收益]

Excel公式 = INT(INT(INT(INT(POT * ROUNDDOWN((ATK - 58.4) / 233.6, 2)) * (1 + ROUNDDOWN((DET - 292) * 0.13 / 2170, 3))) * (1 + ROUNDDOWN((TEN - 364) * 0.1 / 2170, 3))) * (WD + K) / 100)

#技能威力 < 100 時(shí), 最終傷害需要 + 1

平A傷害 = [[[[[平A威力 * 攻擊力收益] * 信念收益] * 韌性收益] * 技速收益] * 武器平A性能]

excel公式 =INT(INT(INT(INT(INT(POT*ROUNDDOWN((ATK-58.4)/233.6, 2)) * (1 + ROUNDDOWN((DET-292) * 0.13 / 2170, 3))) * (1 + ROUNDDOWN((TEN-364) * 0.1 / 2170, 3))) * ROUNDDOWN(1 + (SS-364) * 0.13 / 2170, 3)) * INT((WD + K) * aa_delay / 3) / 100)

#機(jī)工詩(shī)人的平A威力為100,而其他職業(yè)的平A威力為110,伊弗利特/泰坦為60?

#中二劍適用平A傷害公式,中二劍威力為75。因此最終傷害+1。此外,中二劍不受技速傷害加成。

補(bǔ)充說(shuō)明

關(guān)于buff和耐性。

耐性在傷害浮動(dòng)前已經(jīng)計(jì)算。因此,即使有耐性,所有數(shù)據(jù)仍是連續(xù)的。

buff在傷害浮動(dòng)后計(jì)算,導(dǎo)致傷害不連續(xù)。

例如,100傷害在應(yīng)用10%耐性降低后,傷害變?yōu)?10。那么最終傷害可能是104到115之間的任何整數(shù)。

若是10%的傷害buff,那么傷害可能是104、105、106、107、108、110、111、112、113、114、115,因?yàn)?9*1.1=108.9,100*1.1=110。傷害不可能為109。

同樣可以推測(cè),在浮動(dòng)判定之前已經(jīng)決定了這次攻擊是否為暴擊或直擊,因?yàn)楸艉椭睋魝Χ际沁B續(xù)的。根據(jù)3.X數(shù)據(jù),4.0版本應(yīng)該不會(huì)改變。

2017年11月15日15:26

補(bǔ)充k

武士=32

赤魔=33

由于很多人看不懂,舉個(gè)例子說(shuō)明。

第17層發(fā)布的忍者屬性圖。

忍者K=32,武器性能為97,自動(dòng)攻擊間隔為2.56。

物理攻擊力=2165,信念=977,技能速度=1089。

計(jì)算忍者普通攻擊傷害的過(guò)程。

各屬性的收益如下:

武器平A的性能值計(jì)算公式為:int((97+32)*2.56/3)/100=1.1

信念屬性的收益為:rounddown((977-292)*0.13/2170,3)+1=1.041

技速屬性的收益為:rounddown((1089-364)*0.13/2170,3)+1=1.043

攻擊力屬性的收益為:rounddown((2165-58.4)/233.6,2)=9.01

忍者的平A威力為110

非坦克職業(yè)的不屈屬性收益為1

平A的傷害計(jì)算公式為:[[[[[110*9.01]*1.041]*1]*1.043]*1.1]=1182

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游戲特色

他不會(huì)改變自己殺死對(duì)方的打算,也不會(huì)因?yàn)槌霈F(xiàn)意外而退縮。但是,他必須為自己的兒子找到一條生路。自己會(huì)放過(guò)你的王,那么你也應(yīng)該做出一樣的回應(yīng)!

他的聲音和思緒才是完成了統(tǒng)一,他就是看見(jiàn)了讓他無(wú)法置信的一幕:剛剛應(yīng)該連反應(yīng)都沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的莫恩,居然在最后一刻抬手接住了自己的拳頭不說(shuō),他甚至連頭都沒(méi)有抬起!

而且這本該是能夠一拳錘殺所有神祇的致命一擊,居然都被他如此輕描淡寫(xiě)的擋住了???在巨大的驚駭中,戰(zhàn)神奈德意識(shí)到了另一點(diǎn)——他背后的神敵消失了。

再加上那道金色的光芒,所以這是.抬手擋下了這一拳頭的莫恩抬起頭看著近在咫尺的奈德說(shuō)道:“如您所想,奈德。我回來(lái)了,完完整整的回來(lái)了!”

即使有人偶然發(fā)現(xiàn)了莫恩留下的密道,也絕對(duì)不會(huì)注意到那些宛如裝飾物一樣的碎片,到底在這座迷宮中承擔(dān)了何種的重任。

或者說(shuō),即使他們注意到了,并且還弄明白了這個(gè)道具的用處。那么也毫無(wú)用處,因?yàn)槟鞘墙o莫恩準(zhǔn)備的。要么莫恩不在,它變成一個(gè)只是致敬用的玩具,要么莫恩就在這兒,它變成莫恩手中的王牌。

莫恩和奈德打過(guò)交道,所以莫恩很清楚奈德會(huì)怎么做。莫恩不會(huì)在這種時(shí)候撒謊,但他也不會(huì)真的蠢到什么都不做。

于是莫恩將王牌給了女王,讓女王代替自己使用。而在莫恩眼前的奈德此時(shí)此刻甚至能夠從莫恩那平靜的雙眼中,清晰的看見(jiàn)自己的落敗。

他沒(méi)辦法在正面抗下神敵的攻擊。所以他一直在搶攻或者避免被神敵鎖定。而現(xiàn)在,他已經(jīng)將自己完完整整的送到了對(duì)方眼前!珠白色的肌膚開(kāi)始在這一刻緩緩散去。

因?yàn)楸唤幼×诉@一拳,所以已經(jīng)從空中落回了地面的奈德不甘心的問(wèn)了一句:“我輸了嗎?”莫恩點(diǎn)點(diǎn)頭道:“是的,奈德。我很遺憾,又要送走一位老朋友?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

一道道精神召喚虛體,火焰,寒冰,毒霧,光束等,密密麻麻朝萬(wàn)靈之門(mén)飛去。但全部都從中間一穿而過(guò)?!扒拜叄?!”于宏渾身燃起紫紅內(nèi)力火焰,再度躍起,短暫滯空,懸浮在萬(wàn)靈之門(mén)前方。

但他什么也沒(méi)感受到。精神感知中這里只是一片虛無(wú),什么也沒(méi)有此時(shí)此刻,一股難言的慌亂,出現(xiàn)在了在場(chǎng)術(shù)士心底。

全鶴真君的強(qiáng)大,在這段時(shí)間里已經(jīng)徹底深入人心,那是徹底和其余人拉開(kāi)一個(gè)大檔次的恐怖實(shí)力。但在這時(shí),連她,居然都被萬(wàn)靈之門(mén)內(nèi)的那只黃金大手一把抓走.連她那樣的蓋世強(qiáng)者,都無(wú)力抵抗.那么他們“盟主??!快看天上!!”忽然青凰大吼道。

于宏連忙抬頭,朝更高處望去。嘭嘭嘭嘭嘭嘭?。?!此時(shí)一陣陣細(xì)微的悶響,不斷從高空中傳遞下來(lái)。一扇扇最初風(fēng)格的古代華麗圓拱門(mén),紛紛浮現(xiàn),打開(kāi)。那是他第一次看到過(guò)的萬(wàn)靈之門(mén)!五扇。

游戲玩法

何柱國(guó)指揮的騎二軍,也從蒙城出發(fā)。從外圍襲擾敵人。防止日寇騎兵襲擾。差不多五個(gè)師的兵力向南突擊。戰(zhàn)火頓時(shí)爆燃。

滇軍60軍和羅奇95師,都是生力軍。他們迅速消滅外圍的日寇,沿著鐵路線,一路向南威壓。日寇十三師團(tuán)頓時(shí)感覺(jué)壓力滿滿。

“八嘎!”荻洲立兵眉頭緊皺。那個(gè)該死的張庸,仗著有榴彈炮保護(hù),居然死戰(zhàn)不退。如果是換了其他人,肯定是將榴彈炮炸毀了,然后突圍。這才是正常的做法。畢竟毀炮目的已經(jīng)達(dá)到。

評(píng)測(cè)

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