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在《圣斗士星矢》中,有許多實(shí)力強(qiáng)勁的圣斗士,而天秤座·童虎則是其中能夠用武器作戰(zhàn)的角色。他的攻擊招式變化多端,這是其他斗士無法比擬的。作為一名黃金圣斗士,他確實(shí)非常出色。
斗士解析
通過童虎的基礎(chǔ)屬性,我們可以對(duì)他的定位略知一二:生命、念攻和念防都是C級(jí),物防和速度為B級(jí),而物攻則為S級(jí)。換句話說,童虎是一名生存能力一般但爆發(fā)力極強(qiáng)的物攻型輸出斗士!他的攻擊招式包括以下幾種:
1、武器技·挑(主動(dòng))
童虎使用雙截棍攻擊目標(biāo),有機(jī)會(huì)追加一段三節(jié)棍的打擊。這個(gè)普通攻擊技值得大家關(guān)注,因?yàn)椴粌H擁有高傷害系數(shù)加成(很少斗士能達(dá)到),而且還具有多段傷害的特點(diǎn),與傳奇小宇宙“銀龍”有很好的契合,使得童虎在戰(zhàn)場(chǎng)上用普通攻擊也能造成顯著的傷害。
2、廬山百龍霸(主動(dòng))
通常情況下,童虎會(huì)釋放4條青龍隨機(jī)攻擊敵人(攻擊模式類似于亞魯哥路),但每次使用武器時(shí),童虎會(huì)獲得1個(gè)虎魂。當(dāng)存在虎魂時(shí),施放“廬山百龍霸”會(huì)消耗虎魂來增加青龍的數(shù)量(1個(gè)虎魂=1條青龍),而在滿虎魂?duì)顟B(tài)下,所有青龍會(huì)優(yōu)先攻擊主要目標(biāo)(不過在攻擊同一目標(biāo)時(shí)傷害會(huì)逐漸遞減),使得該技能在蓄力和單體爆發(fā)上具備優(yōu)勢(shì),能夠適應(yīng)多變的戰(zhàn)場(chǎng)需求。
3、武器技·架(被動(dòng))
童虎在被攻擊時(shí)有一定幾率使用武器進(jìn)行防御:使用纏拐時(shí)可以提升效果抵抗率;使用盾時(shí)可以減輕傷害。除了提升童虎的抗打能力外,該技能在一定程度上也降低了他被攻擊的概率,因?yàn)橛|發(fā)時(shí)同樣會(huì)獲得虎魂,這讓一些對(duì)手心生畏懼。
4、武器技·刺(被動(dòng))
己方斗士進(jìn)行普通攻擊時(shí),童虎有可能使用某種武器進(jìn)行協(xié)助攻擊(攻擊模式參考楓):若使用推槍,則會(huì)在目標(biāo)上施加龍虎刻印,隨后當(dāng)青龍攻擊該目標(biāo)時(shí),引爆刻印以造成額外傷害;若使用劍,則會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成兩次傷害。
談到這個(gè)技能,許多人可能會(huì)首先考慮是否應(yīng)該圍繞這個(gè)協(xié)戰(zhàn)特性進(jìn)行搭配,畢竟目前圍繞楓的協(xié)戰(zhàn)特性已經(jīng)有很多優(yōu)秀的競(jìng)技陣容。我個(gè)人認(rèn)為,在圍繞童虎搭配陣容時(shí),不應(yīng)過于依賴這個(gè)被動(dòng),原因有兩個(gè):
1、這個(gè)協(xié)戰(zhàn)效果的觸發(fā)概率遠(yuǎn)不如楓的“飛鶴連環(huán)”,而且追擊傷害與楓相比也有較大差距。如果過于依賴這個(gè)被動(dòng)技能,會(huì)導(dǎo)致陣容輸出嚴(yán)重不足;
2、大多數(shù)斗士依靠消耗能量釋放技能來造成傷害,如果一味追求觸發(fā)童虎的“武器技·刺”,很容易形成以童虎為核心的單核陣容,換句話說,對(duì)方只需控制住童虎,整個(gè)戰(zhàn)術(shù)體系就會(huì)崩潰!
鑒于童虎擁有可觀的普通攻擊傷害且“廬山百龍霸”具備蓄爆能力,在戰(zhàn)斗中不宜頻繁使用這個(gè)四費(fèi)技能,因此圍繞童虎搭配的陣容至少需要有兩個(gè)輸出點(diǎn),以充分發(fā)揮童虎的能力。
特別注意
通過對(duì)技能的分析,我們不難發(fā)現(xiàn),除了“廬山百龍霸”外,其他技能都有增加虎魂的效果。因此,對(duì)童虎的攻擊節(jié)奏可以理解為先積攢虎魂再進(jìn)行致命攻擊。換句話說,搭配陣容時(shí)需要注意童虎積攢虎魂期間的輸出真空期,以確保陣容能夠持續(xù)對(duì)敵人造成傷害。
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