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時間來到了2025年,團(tuán)隊(duì)正式推出了第一個主題賽季——諾克薩斯。本次版本更新中,不僅對多位英雄進(jìn)行了調(diào)整,還對裝備和Bug進(jìn)行了修復(fù),同時也帶來了不少其他改動。接下來,小編就為大家整理了25.4版本快速模式的調(diào)整內(nèi)容。
LOL25.4快速模式調(diào)整一覽
游戲節(jié)奏改動
小兵調(diào)整
● 小兵成長時間:由每90秒調(diào)整為每60秒
● 近戰(zhàn)小兵的每次升級攻擊力:降低至與經(jīng)典模式一致
● 遠(yuǎn)程小兵的每次升級攻擊力:降低至與經(jīng)典模式一致
最終決戰(zhàn)機(jī)制
● 現(xiàn)在正式生效。
● 自25:00起,防御塔每分鐘會減少35%的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性。該效果可疊加,并作用于所有防御塔。
● 在27:00時,系統(tǒng)將提示“3分鐘后開啟最終決戰(zhàn)!”
●在游戲進(jìn)行到30:00時,所有可選取的建筑物每隔2秒會損失3.3%的最大生命值,同時屏幕上會提示“最終決戰(zhàn)已開始!”的消息。
●若玩家未進(jìn)行任何操作,游戲?qū)⒃?6:00時因水晶樞紐爆炸而宣告結(jié)束。
史詩級別的野怪
●亞龍的刷新時間調(diào)整為:由4:30改為5:00
●峽谷先鋒的首次生成時間調(diào)整為:由10:00改為11:30
●修復(fù)了一個BUG,此BUG曾導(dǎo)致英雄進(jìn)入峽谷先鋒后,快速模式下的先鋒傷害加成未能正確生效的問題。
●沖撞的初始基礎(chǔ)傷害由1875提升至2250
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