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如果你看過《反恐特警組》(S.W.A.T.)和《緊急44分鐘》(44 Minutes: The North Hollywood Shootout),你一定對S.W.A.T.這個特警隊(duì)伍非常熟悉。《霹靂小組》是一款真實(shí)反映S.W.A.T.職業(yè)生涯的戰(zhàn)術(shù)類游戲。它的靈感來源于經(jīng)典的冒險解謎游戲《警察故事》系列,見證了冒險類游戲從繁榮到衰落的過程,同時開創(chuàng)了戰(zhàn)術(shù)策略游戲的新領(lǐng)域,成為《彩虹六號》和《三角洲部隊(duì)》等后續(xù)戰(zhàn)術(shù)游戲的先驅(qū)。在《霹靂小組4》中,玩家扮演隊(duì)長,成為S.W.A.T.小組的核心和指揮者,領(lǐng)導(dǎo)4名隊(duì)員組成紅藍(lán)兩個小隊(duì)。5名隊(duì)員形成一個整體,成功與否都需共同承擔(dān),個人技術(shù)固然重要,但隊(duì)員間的默契和戰(zhàn)術(shù)配合才是成敗的決定性因素。
控制鍵說明
1. 移動
W、S、A、D:前進(jìn)、后退、左移、右移
Q:左側(cè)傾
E:右側(cè)傾
Shift:行走或奔跑
C:蹲下
2. 動作
鼠標(biāo)左鍵:開火
R:裝填彈藥
H:佩戴手銬
X:調(diào)整射擊模式
Z:轉(zhuǎn)換視角
V:開啟手電筒
鼠標(biāo)中鍵、F:使用物品
B、M、O:查看任務(wù)目標(biāo)或得分
3:命令
Tab:切換到不同的指揮小組
Insert、數(shù)字鍵1:切換到紅隊(duì)的視角
使用Home鍵或數(shù)字鍵2可以切換到藍(lán)隊(duì)的視角。
按下Page Up鍵或數(shù)字鍵3來切換到狙擊手的視角。
使用End鍵或數(shù)字鍵4可以關(guān)閉小組的視角。
通過按下Caps Lock鍵來控制小組視角。
右鍵單擊鼠標(biāo)以打開指令菜單。
按下空格鍵以快速下達(dá)指令。
滾動鼠標(biāo)滑輪可以瀏覽指令菜單。
按T鍵進(jìn)行交流。
使用Y鍵與小組進(jìn)行對話。
使用數(shù)字鍵4作為快捷鍵。
F1、1:主力武器
F2、2:輔助武器
F3、3:閃光彈
F4、4:催淚彈
F5、5:震撼彈
F6、6:催淚噴霧
F7、7:C2爆破裝置
F8、8:解鎖工具
F9、9:觀察鏡
F10、0:門阻器
行動指南
FALL IN:緊隨主角
MOVE TO:前往(指定地點(diǎn))
COVER:進(jìn)行掩護(hù)
DEPLOY STING GRENADE:投擲震撼彈(至目標(biāo))
DEPLOY CS GAD:投擲催淚彈(至目標(biāo))
DEPLOY FLASH BANG:投擲閃光彈(至目標(biāo))
STACK UP:檢查門的狀態(tài)
OPEN & CLEAR:開門后進(jìn)行清理
OPEN & MAKE ENTRY:開門后沖入并突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:打開門,投擲閃光彈并突入
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:打開門,投擲催淚彈并突入
OPEN,STING & MAKE ENTRY:打開門,投擲震撼彈并突入
BREACH & CLEAN:用C2進(jìn)行爆破并清理現(xiàn)場
DEPLOY C2:用C2進(jìn)行爆破
DEPLOY WEDGE:放置門楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:用霰彈槍爆破門并清理現(xiàn)場
MIRROR UNDER DOOR:使用窺視鏡查看門下
PICK LOCK:用工具解鎖
RESTRAIN:拘捕(指定人員)
SECURE EVIDENCE:獲?。ㄌ囟ǎ┳C據(jù)
評分的影響因素
任務(wù)進(jìn)度,評分,
達(dá)成所有任務(wù)目標(biāo),+40,
抓捕全部嫌疑人,+25,
嫌疑人未被壓制,+5,
平民毫發(fā)無損,+5,
隊(duì)友安全無恙,+10,
玩家未受傷,+5,
向總部報告情況,+5,
收繳所有武器,+5分。
非法使用致命武力,扣10分。
未報告隊(duì)友死亡,扣5分。
殺死隊(duì)友,扣15分。
誤傷隊(duì)友,扣5分。
殺死人質(zhì),扣15分。
基礎(chǔ)部分
1. 沒有殺戮的快感,以和平方式解決問題是最高境界。
也許你曾在《毀滅戰(zhàn)士》中勇猛無畏地?cái)貧橙耍蛘咴凇斗纯志ⅰ分邪侔l(fā)百中,但這些都不足以證明你能成為一名合格的警察。警察的職責(zé)是維護(hù)秩序,而不是審判罪行。即便面對持槍歹徒,也不能隨意將其擊斃,避免流血和殺戮是關(guān)鍵。《霹靂小組4》的任務(wù)多是解救和抓捕,通過秘密潛入接近目標(biāo),逐層逐個房間搜索、壓制并逮捕嫌犯。游戲的重點(diǎn)仍在于戰(zhàn)術(shù)安排,目標(biāo)是以最少的流血和傷亡來完成任務(wù)。
2.“警察!放下你的武器!”——有話要大聲喊出。
警察在任何情況下都負(fù)有告知的責(zé)任。如果在沒有警告的情況下開槍擊斃嫌疑人,那你就要做好入獄的準(zhǔn)備。因此,無論嫌疑人將槍對準(zhǔn)人質(zhì)的頭部,還是在向你沖來威脅你的安全,你都應(yīng)冷靜地大喊:“警察,放下武器,把手舉過頭頂!”做賊心虛,那些未經(jīng)實(shí)戰(zhàn)考驗(yàn)的烏合之眾大多會被你的喊聲嚇得魂不附體,呆若木雞。如果遇到兇悍之徒仍然頑抗不屈,這時再發(fā)射正義的子彈,而無需感到內(nèi)疚。
適度的暴力,沖動的懲罰
雖然匪徒天性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、警告聲和槍口的威脅下,大多數(shù)人會屈服跪地,束手就擒。然而,少數(shù)意志堅(jiān)定的頑固之徒可能仍然不肯放下武器,甚至可能會開槍掃射。在現(xiàn)實(shí)中,你可以用槍托或拳頭在這些家伙的頭上盡情發(fā)揮,但在游戲中這是不被允許的。面對這種情況,需要用一種“文明”一點(diǎn)的暴力讓他們屈服。
第一招是用非致命霰彈槍射擊,打臉、打胸或打手腳都可以,這對于穿便裝的人有效,對穿防彈衣的人就不行了。第二招是使用胡椒槍和胡椒噴劑,能讓敵人被嗆得淚流滿面、鼻涕直流,手中的槍都握不穩(wěn)。這一招對不戴防毒面具的人有效。第三招是使用泰瑟槍,5萬伏的電流會讓敵人的中樞神經(jīng)癱瘓,整個人癱軟無力。第四招是用低殺傷力的子彈射擊手腳,雖然平頭彈穿透力低,但造成的痛苦很大,打幾槍雖然不致命,卻能瓦解他們的意志。第五招是使用閃光彈和催淚彈,不過這些物品很珍貴,對付這些籠中之物不太劃算,使用前需三思。
細(xì)致地搜尋,積極地匯報
在執(zhí)行任務(wù)時,制服匪徒后不要急于捆綁或撿起武器,因?yàn)檫@時可能會有槍口對準(zhǔn)你的后腦,或者在玻璃后有匪徒的目光閃爍。務(wù)必在確認(rèn)控制整個區(qū)域后,再仔細(xì)收集匪徒掉落在地上的武器,它們是未來的呈堂證物,證物收集的完整性會影響你的評分。另外,除了隊(duì)員之外,場景中的匪徒和人質(zhì)都應(yīng)該捆綁,因?yàn)樵诨鞈?zhàn)中無法確定他們的真實(shí)身份,統(tǒng)一按嫌犯身份處理。匯報是警察工作的習(xí)慣,每收集一件證物、每死亡一名隊(duì)員,或每捆綁、擊斃一名嫌犯后,都要向總部匯報情況,遺忘的話會被扣分。
養(yǎng)成窺視的習(xí)慣,謀定而后動
窺視鏡(Optiwand)是主角必備的工具。在接近每個走廊拐角或門口時,不要貿(mào)然進(jìn)入,最好用鏡子探查拐角和門的另一邊有什么。建議小組隊(duì)員也配備一個,有時讓他們來探查,報告的細(xì)節(jié)會更準(zhǔn)確和詳細(xì)。
觀察房間時可以通過打開房門用窺視鏡偵察,或者將鏡頭插入門縫窺視。如果門后剛好站著一名匪徒,可以用C2炸開房門震懾他投降,也可以嘗試在門外直接喊話,說不定他會乖乖放下武器投降,省下一顆催淚彈。
在決定進(jìn)行窺視之前,一定要做好防護(hù)。如果在你窺視時,有人從背后的門出來,手持霰彈槍指著你,那就不妙了。因此,在窺視前要命令隊(duì)員在各個方向警戒掩護(hù),這樣才能既安全又愉快地進(jìn)行窺視。
6. 突破房間,戰(zhàn)斗瞬間結(jié)束
敵人和平民的位置是隨機(jī)生成的,每次進(jìn)入任務(wù)時都會有所不同,這使得游戲充滿了新鮮感和挑戰(zhàn)性。任務(wù)中需要逐層清理每個建筑的走廊和房間,小編建議盡量全員一起行動,因?yàn)榉纸M行動的控制不太方便,容易浪費(fèi)時間且協(xié)調(diào)困難,除非遇到特別難突破的大房間才考慮分組。在突破前,先用窺視鏡觀察房間內(nèi)的情況,最好能確認(rèn)敵人的裝備,從而決定使用哪種手榴彈。如果敵人背對著門口,就不要使用閃光彈;如果敵人佩戴防毒面具,就不必使用催淚彈。如果房間較大且有多道門,可以同時派遣兩組隊(duì)員突破;而如果房間較小且有多道門,可以用門楔將多余的門關(guān)閉,防止歹徒逃跑。隊(duì)員往大房間扔手榴彈的效果通常不理想,因?yàn)樗麄兺拥锰?,在煙霧完全釋放前便沖了進(jìn)去,小編建議讓主角用E、Q鍵側(cè)頭來扔。在突破時,讓隊(duì)員沖在前面,通常只派一組兩人進(jìn)入,其他兩人則在走廊、窗口或后門進(jìn)行掩護(hù)。房間里人多的話容易造成擁擠,遇到持霰彈槍的敵人會造成嚴(yán)重傷害。
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