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在《暗黑破壞神3》中,有五種主要職業(yè),每種職業(yè)都擁有獨特的技能構(gòu)建和裝備搭配。通過結(jié)合各自的主動和被動技能,這些職業(yè)可以展現(xiàn)出其獨特的魅力。其中,巫醫(yī)被認(rèn)為是五個職業(yè)中最具多樣性和變化性的。因此,如何充分利用巫醫(yī)的多變特性將成為玩家們在未來探索這個角色的主要方向。
接下來,小編將從巫醫(yī)的幾種主要風(fēng)格切入,分享自己最近開發(fā)的一套全新的巫醫(yī)策略體系。
在《暗黑破壞神3》上線近一個月的時間里,玩家們普遍認(rèn)為最強(qiáng)大的職業(yè)是法師,而最困難的職業(yè)則是巫醫(yī)。
作為同樣依賴智力的英雄,法師備受推崇,而巫醫(yī)則顯得有些不體面。尤其是在拍賣行的競爭中,巫醫(yī)完全處于劣勢。這是因為在第四幕中,巫醫(yī)玩家的數(shù)量遠(yuǎn)不及法師玩家。這種情況使得巫醫(yī)這個依賴裝備的職業(yè)因裝備問題而不得不在煉獄難度的前兩章停滯不前。
那么,對于那些資源匱乏的巫醫(yī)來說,除了通過刷罐子獲得資源外,還有逆襲的可能嗎?答案是肯定的。
經(jīng)過20多天的游戲體驗,我的首發(fā)巫醫(yī)曾嘗試過4cd爆熊流、猥瑣dot風(fēng)箏流和biubiubiu吹箭流。然而,由于裝備問題,我在煉獄難度第二幕卡關(guān)很久。這促使我反思,如何用100萬金幣的裝備輕松征服第二幕?通過借鑒多種流派,我發(fā)現(xiàn)采用一套適合巫醫(yī)的全新戰(zhàn)術(shù)體系可以順利推進(jìn)。
目前,經(jīng)濟(jì)條件有限的巫醫(yī)玩家往往誤入歧途,過于追求抗性和防御。雖然站得住的傷害輸出才是王道,但對于我們這些資源緊缺的玩家來說,一位花錢堆抗性和血量的巫醫(yī)在第二幕的怪物面前顯得毫無招架之力。在我嘗試無限續(xù)航流派之前,我的傷害輸出為18000,抗性為380,防御值約為3000,生命值為36000。當(dāng)刷屠夫時毫無壓力,但在嘗試第二幕時發(fā)現(xiàn),這樣的生命值和抗性在怪物面前就像紙一樣脆弱,幾乎瞬間死亡(幸好有復(fù)活技能)。
當(dāng)時,我并沒有意識到自己的錯誤,認(rèn)為自己的抗性和生命值都不足,于是又花錢購買了更好的裝備,但效果仍不理想,感覺這些錢花得不值。
因此,我靈機(jī)一動,開始嘗試無限續(xù)航流派。
至于裝備要求,對我來說,我刷了兩天的罐子,獲得了一百萬金幣,用這些錢更換了除武器以外的全身裝備。
所有位置都裝備每秒生命恢復(fù)、高智力和任意屬性(最好有一點mf,呵呵),頭盔和咒物則側(cè)重于生命和法力恢復(fù)。我用的是一把原價30萬的880單手斧。
好了,大家已經(jīng)看到了這個流派的核心。沒錯,就是每秒恢復(fù),這個屬性目前被嚴(yán)重低估,所以裝備價格便宜。
我現(xiàn)在的屬性是:每秒恢復(fù)1300,法力每秒恢復(fù)48.9,dps為2.4萬,防御力為2400,生命值2.9萬,抗性280。
技能配置:
1、靈魂漫步(符文:延長時間的那個,非常經(jīng)典且實用,是保命和輸出的神技)
2、妖術(shù)(符文:增加怪物受到傷害的那個。也可以選擇治療符文,把續(xù)航能力做到極致)是一個小型控制技能。
3、死亡之握(符文:加強(qiáng)減速效果。)對于這個技能我考慮了多種選擇,可以選擇恐懼來增加防御,也可以選擇混亂效果。3號鍵是一個重要的大型控制技能。
4、大巫(增加生命值,不需要多說)
鼠標(biāo)左鍵:暴力推熊(經(jīng)過多次研究,我仍然認(rèn)為這個技能性價比最高,因為其法力消耗是按秒計算,而不是按輸出次數(shù)計算,各位巫醫(yī)可以適當(dāng)提高攻速來增加dps)
鼠標(biāo)右鍵:噬魂(生命虹吸,是續(xù)航的dot神技)
被動技能:春哥,4cd回藍(lán)(當(dāng)你的每秒回藍(lán)達(dá)到55或60以上時,這個技能可以忽略。由于我們是普通玩家,所以前期這個技能用于續(xù)航)。靈魂調(diào)和(增加15%的藍(lán)上限,每秒恢復(fù)1%)(此技能可替換為血之契約,因為在這個流派中,血量不是關(guān)鍵)。
現(xiàn)在,我來講解一下這個體系的效果和打法。這個流派對巫醫(yī)的操作要求較高,需要多練習(xí)來掌握技能冷卻時間。我擁有2w9的血量,1300的每秒回藍(lán),加上圣騎士提供的4000血治療,以及生命虹吸和治療棒的增益,基本上可以在13秒內(nèi)從空血回滿。而靈魂步的冷卻時間是15秒,控場技能的冷卻時間則在20秒和60秒之間不等。
對付普通怪物:通常情況下,面對一群白色怪物時,沖上去釋放兩次熊,開啟所有技能(包括鬼步),4cd輸出4秒(至少釋放四波熊),這樣白怪基本全滅。即使它們擊中你也不會致命,血量很快回滿,無需使用血瓶,省下費用。戰(zhàn)斗結(jié)束后,血量和藍(lán)量都恢復(fù)滿,再繼續(xù)前進(jìn)。
對付精英怪物:同樣的策略,沖上去釋放兩次熊,開啟所有技能(包括鬼步),4cd輸出4秒(至少釋放四波熊),此時白怪基本消滅完畢。即使鬼步結(jié)束也不用擔(dān)心,繼續(xù)輸出三波熊,你可能會觸發(fā)春哥。一旦觸發(fā)春哥立刻撤退,春哥的持續(xù)時間是3秒,足夠你離開怪物群(遇到筑墻怪我會在后面說明)。撤退時留噬魂和死亡之握,再跑2到3秒,這時你會發(fā)現(xiàn)血量和藍(lán)量幾乎恢復(fù)滿,鬼步的cd也快好了。找到一個角落或適合巫醫(yī)輸出的位置,先用妖術(shù)變形追上來的第一個精英怪,輸出2到3波熊,然后再使用鬼步,繼續(xù)輸出3波(此時你已經(jīng)沒有春哥了,必須立即撤退!),爆發(fā)回血回藍(lán)都有,面對弱技能的怪物可以輕松擊敗。
針對特殊技能的應(yīng)對方法:
1、筑墻:這個技能對無限續(xù)航流的巫醫(yī)來說是把雙刃劍,可以犧牲一些站樁輸出,利用墻等待冷卻和恢復(fù)生命,雖然效率略有下降,但非常安全。
2、轟炮:新手的噩夢。這個技能非常猛烈,幾乎可以瞬間致死。對于初次使用這個流派的玩家而言,是個巨大障礙。不過,多加練習(xí)后會發(fā)現(xiàn),這個技能有規(guī)律,只要不前后移動,基本不會被擊中。左右移動破解,然后避免在敵人釋放轟炮的瞬間施放技能,否則后果慘重。
3、漩渦:遇到使用此技能的怪物時,要利用視野和墻角。如果在空曠區(qū)域,需要改變技能釋放策略。先接近怪物,除了鬼步外,其他三個技能全開,然后推熊,耗盡藍(lán)量并觸發(fā)春哥立即撤退,被吸過去瞬間使用鬼步逃脫,除非運(yùn)氣極差被秒殺,一般都能躲過。
4、瞬移:在使用羊刀后立即破解。
5、反傷:看起來我們的套路專門克制反傷怪物。
6、羅羅無敵:面對這種強(qiáng)大的金怪,處理方式非常簡單,就是在死亡后復(fù)活,通過傳送回家來重置?;旧蠜]有其他解決方法。
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