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科學(xué)理事會(huì)專門為支援部隊(duì)設(shè)計(jì)了一款攻防兼?zhèn)涞钠胶庑詸C(jī)體,這款機(jī)體不僅配備了許多特殊組件,其部分功能也得到了相應(yīng)優(yōu)化。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《戰(zhàn)雙帕彌什》中布麗姬特耀炎的技能,希望這篇攻略能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
《戰(zhàn)雙帕彌什》布麗姬特耀炎技能介紹:
**信號(hào)球:**
**鋼焰沖擊**
**斗者無畏**:至少消耗1個(gè)紅色信號(hào)球 + 長(zhǎng)按紅色信號(hào)球 + 松開紅色信號(hào)球
長(zhǎng)按紅色信號(hào)球進(jìn)入蓄力狀態(tài),松開后結(jié)束蓄力并釋放出力盾突。根據(jù)蓄力時(shí)間,最多消耗1/2/3個(gè)紅色信號(hào)球,造成140%/180%/240%的火屬性傷害,同時(shí)施加降低目標(biāo)火屬性抗性的“灼熱侵襲”效果。
- **斗者無畏**:每消耗1個(gè)紅色信號(hào)球會(huì)將最多50點(diǎn)堅(jiān)守值轉(zhuǎn)化為燃點(diǎn),燃點(diǎn)上限為300點(diǎn)。每點(diǎn)被轉(zhuǎn)化的堅(jiān)守值可使斗者無畏的基礎(chǔ)傷害提升1.5%,并為耀炎恢復(fù)0.6點(diǎn)必殺能量。
- **灼熱侵襲**:降低目標(biāo)10%火屬性抗性,持續(xù)8秒。
**識(shí)綻反擊**:斗者無畏期間受到攻擊
在蓄力狀態(tài)中被攻擊時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)斂身?yè)尮?,角色躍起后重?fù)舻孛?,最多消?個(gè)紅色信號(hào)球,恢復(fù)90點(diǎn)必殺能量,造成180%的火屬性傷害,同時(shí)附加“灼熱侵襲”效果。此過程角色會(huì)獲得霸體效果與50%的傷害減免。
若在蓄力前搖中受到攻擊,斂身?yè)尮⑸?jí)為疾閃猛襲,角色席卷火焰向前突進(jìn),造成240%的火屬性傷害,并在技能釋放期間進(jìn)入無敵狀態(tài)。
識(shí)綻反擊能夠?qū)⒆疃?50點(diǎn)的堅(jiān)守值轉(zhuǎn)化為同等數(shù)量的燃點(diǎn),且最大可累積300點(diǎn)燃點(diǎn)。每轉(zhuǎn)換1點(diǎn)堅(jiān)守值,可使識(shí)綻反擊的基礎(chǔ)傷害提高1.5%。
斂身?yè)尮ズ图查W猛襲均按照三消的規(guī)則計(jì)算。
星激迅掣
快如旋風(fēng)
星激迅掣的所有連段均視為單消操作,不會(huì)消耗黃色信號(hào)球,也不會(huì)恢復(fù)必殺技能量。
耀炎在獲得黃色信號(hào)球時(shí),會(huì)隨機(jī)將其轉(zhuǎn)化為紅色或藍(lán)色信號(hào)球。
連段1——未進(jìn)入星激迅掣連段時(shí),點(diǎn)擊黃色信號(hào)球即可觸發(fā)。
對(duì)目標(biāo)施展踢擊,造成160%的火屬性傷害,并可衍生至回旋格擊的連段3。
連段2——完成連段1后,再次點(diǎn)擊黃色信號(hào)球即可觸發(fā)。
飛身對(duì)目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)踢擊,造成200%的火屬性傷害,并可衍生至回旋格擊的連段5。
完成連段1后,接續(xù)使用連段2,并點(diǎn)擊黃色信號(hào)球。
通過強(qiáng)力上撩對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)猛擊,同時(shí)將其聚集起來,造成300%的火屬性傷害。此時(shí)角色會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài)并獲得30%的傷害減免,同時(shí)觸發(fā)未冷卻的黃色QTE技能。
-特殊效果:將所有紅色信號(hào)球轉(zhuǎn)化為藍(lán)色信號(hào)球。
磬石之固(技能名稱保持不變)。
使用熔能釋放時(shí),要求至少有1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球,同時(shí)擁有能量護(hù)盾,并消耗藍(lán)色信號(hào)球。
投擲能量護(hù)盾,持續(xù)吸引沿途的敵人,最多可消耗3個(gè)藍(lán)色信號(hào)球,依次造成120%、240%、360%的火屬性傷害。
熔能歸并要求能量護(hù)盾處于場(chǎng)上狀態(tài),同時(shí)消除藍(lán)色信號(hào)球。
收回能量護(hù)盾,并根據(jù)投擲時(shí)消耗的藍(lán)色信號(hào)球數(shù)量,對(duì)路徑上的敵人造成120%、240%、360%的火屬性傷害。
赤焱燎原需要至少持有8個(gè)藍(lán)色信號(hào)球(包括熔能釋放時(shí)的藍(lán)色信號(hào)球),并長(zhǎng)按藍(lán)色信號(hào)球進(jìn)行操作。
消耗所有藍(lán)色信號(hào)球,對(duì)敵人釋放焚燒之力。每消耗1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球可造成50%的火屬性傷害,并恢復(fù)25點(diǎn)必殺能量,同時(shí)累積250點(diǎn)易燃值。在此過程中,角色將獲得霸體狀態(tài)。
主動(dòng)技能:
回旋格擊
普通攻擊
連招1:未進(jìn)入回旋格擊連招狀態(tài)時(shí),點(diǎn)擊普通攻擊
反身抽擊目標(biāo),造成40%的火屬性傷害。
連招2:完成連招1后,再次點(diǎn)擊普通攻擊
對(duì)目標(biāo)進(jìn)行十字猛擊,造成60%的火屬性傷害,并可衍生出星激迅掣的連招2。
連招3:在連招2完成后,點(diǎn)擊普通攻擊
飛身上勾目標(biāo),造成100%的火屬性傷害。
連招4:連招3完成后,繼續(xù)點(diǎn)擊普通攻擊
揮動(dòng)旋棍持續(xù)攻擊并鎖定目標(biāo),造成140%火屬性傷害,同時(shí)可衍生出星激迅掣的第三段連擊。
在終結(jié)第三段連擊后,接續(xù)完成第四段連擊,隨后點(diǎn)擊普通攻擊。
使用旋棍對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)突刺攻擊,造成200%火屬性傷害,期間獲得霸體效果并減少30%的所受傷害。
-特別機(jī)制:生成3個(gè)紅色信號(hào)球。
灼日焚空
必殺技
釋放必殺技需消耗200點(diǎn)必殺能量并點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鍵。
將旋棍插入地面后引爆燃點(diǎn),形成火焰風(fēng)暴,造成300%火屬性傷害。釋放過程中角色處于無敵狀態(tài),并可觸發(fā)尚未冷卻的QTE技能。
-每消耗1點(diǎn)燃點(diǎn),可使灼日焚空的基礎(chǔ)傷害提升1.5%。
-灼日焚空會(huì)將目標(biāo)的易燃狀態(tài)轉(zhuǎn)化為等效層數(shù)的焚燒狀態(tài)。
力量爆發(fā)的拳擊突襲
快速反應(yīng)事件(QTE)
通過快速點(diǎn)擊QTE觸發(fā)對(duì)應(yīng)動(dòng)作
向前突進(jìn)并吸引目標(biāo),造成等同于600%火屬性的傷害,同時(shí)附加降低目標(biāo)火屬性抗性的灼熱侵襲效果。
被動(dòng)能力:
輕盈敏捷的身姿
核心被動(dòng)技能
堅(jiān)守姿態(tài)——非移動(dòng)狀態(tài)下長(zhǎng)按閃避鍵
使用戰(zhàn)術(shù)旋棍進(jìn)行格擋攻擊,在此期間無法移動(dòng)或恢復(fù)閃避值;受到攻擊時(shí),依據(jù)傷害量及最大生命值消耗閃避值(精準(zhǔn)格擋不會(huì)消耗閃避值)。
-成功格擋后,若閃避值充足,則免疫此次攻擊;若不足,則此次攻擊額外減少50%的傷害。
-成功格擋后可恢復(fù)100點(diǎn)堅(jiān)守值,而精準(zhǔn)格擋則會(huì)額外回復(fù)50點(diǎn)堅(jiān)守值。堅(jiān)守值的儲(chǔ)存上限為300點(diǎn)。
-每次入場(chǎng)時(shí),如果當(dāng)前堅(jiān)守值低于150點(diǎn),則自動(dòng)補(bǔ)充至150點(diǎn)。
釋能
能量護(hù)盾在投擲后會(huì)留在場(chǎng)上,并擁有6點(diǎn)耐久度。 -通過星激迅掣或回旋格擊可以擊飛能量護(hù)盾,每次擊飛會(huì)恢復(fù)50點(diǎn)堅(jiān)守值,同時(shí)消耗1點(diǎn)護(hù)盾耐久度。
-能量護(hù)盾能夠觸發(fā)識(shí)綻反擊和堅(jiān)守效果,但會(huì)消耗1點(diǎn)護(hù)盾耐久度。
-極限閃避的情況下,能量護(hù)盾會(huì)觸發(fā)尚未冷卻的超算空間。
-當(dāng)耀炎回收能量護(hù)盾時(shí),玩家可以獲得相當(dāng)于自身最大生命值30%的護(hù)盾值,并額外獲得1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球。
效應(yīng): 焚燒
易燃: 每250點(diǎn)易燃積蓄值會(huì)提升1層易燃效果,最多可疊加20層。
焚燒: 處于焚燒狀態(tài)的單位每秒會(huì)受到等于焚燒層數(shù)×30%的焚燒傷害(不觸發(fā)裝甲類型職業(yè)技能),效果持續(xù)10秒。
-當(dāng)場(chǎng)上最后一個(gè)單位陣亡后,后續(xù)出現(xiàn)的單位將繼承其易燃/焚燒效果。
齊心協(xié)力
隊(duì)長(zhǎng)技能
全隊(duì)防御屬性提升10%,裝甲型泛用機(jī)體的傷害輸出增加5%。
裝甲類別
職業(yè)技能
攻擊會(huì)使目標(biāo)的額外傷害減免降低20%,效果持續(xù)5秒。
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