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地圖選用了《交叉火力》的無盡地圖模式。
盡管裂縫的血量僅剩7點,但全都是因為主角被擊殺導致的扣分(實在有些枯燥,跑進怪物堆后被狼人兩招秒掉了……只要能確保主角不陣亡,基本上就很難輸)。整場游戲中,只有前期不小心被一只步行者通過了裂縫……其余的怪物都無法突破。
游戲打到了第80波時有些乏味了,所以決定不繼續(xù)了。不過,如果再堅持下去,打到第100波應該不是問題。
再次驗證了“變形指環(huán)”堪稱游戲中的bug級神器。
前期只需要掌握封路的技巧,難度并不高??梢詢?yōu)先使用推陷阱,一個只需300金幣,非常經濟實用。
陣型的設計和怪物血量之間其實關系不大。
對于BOSS,可以直接使用變形指環(huán)解決,而普通的小怪基本是被推陷阱一擊秒殺的。至于天花板的雷電陷阱,主要作用在于眩暈怪物和擊殺步行者。
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