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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:10:45

探索游戲多樣性,[霸王]通關(guān)感受

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一次是善良路線,一次是邪惡路線^^

兩次都是從頭打到尾

邪惡路線沒有嘗試SOLO模式,感覺SOLO模式可能會(huì)有點(diǎn)麻煩^^^需要小鬼去拿東西、開機(jī)關(guān),還不能讓小鬼打^^太麻煩了^^^^^

邪惡路線比善良路線稍微簡單一點(diǎn)^^

考慮到之前聽某位游俠愛好者說,游戲如果沒玩三遍就不能評(píng)論其缺點(diǎn),我只玩了兩遍,因此不打算寫太大的問題,只提四個(gè)小缺點(diǎn)。

優(yōu)點(diǎn)

很多,大家都知道了

我說一個(gè)個(gè)人感受,讓人有了邪惡的黑社會(huì)打架的感覺……它的特色讓人耳目一新。

缺點(diǎn):

沒有即時(shí)存檔,雖然似乎不太需要,但這一點(diǎn)確實(shí)有些煩人……不能隨時(shí)保存……

操作稍顯麻煩,不知道大家有沒有這種感覺,小鬼的操作確實(shí)讓人頭疼,尤其是在進(jìn)行長途奔跑時(shí),不僅耗費(fèi)時(shí)間,還經(jīng)常失敗。我通常只帶幾個(gè)小鬼,等他們?nèi)紶奚蛘咝枰徇\(yùn)東西時(shí),人手不夠又得返回去召喚小鬼,實(shí)在是累人,特別是有些關(guān)卡要跑很久。

雖然路很簡單,但沒有地圖總感覺空落落的,不太習(xí)慣。需要盯著屏幕走來走去,有些地方路途遙遠(yuǎn),必須一直緊盯,累人。

更喜歡只看小地圖來走。

游戲的元素過于簡單,物品和特殊攻擊尤其明顯。雖然這種情況很常見,但霸王的內(nèi)容比一般動(dòng)作游戲還少……是不是都用小鬼來填補(bǔ)了?這樣玩久了難免會(huì)感到厭倦,后面的內(nèi)容似乎都換湯不換藥,顯得單調(diào)。

在家里就那樣,無論是鍛造系統(tǒng)還是夫人。

游戲難度:初始難度偏中等偏高,整個(gè)游戲流程難度中等,BOSS的難度則是中等偏低。

劇情:雙線進(jìn)行還算舒適,但在城內(nèi)作為邪惡角色只能搶東西,不夠過癮……在家里也只有幾個(gè)仆人,沒什么特別讓人興奮的。

結(jié)局有些出乎意料。

PS:如果你選擇邪惡結(jié)局,卻選了姐姐,或者相反,會(huì)出現(xiàn)很尷尬的畫面。

欣賞各種獨(dú)特的風(fēng)景,帶著一群小鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗……讓人想起地城守護(hù)者。

有趣且令人放松,但玩久了確實(shí)會(huì)有些乏味……

我沒辦法再玩到第三遍了……

我認(rèn)為我的評(píng)價(jià)還是比較公正的,這個(gè)游戲很難與其他游戲進(jìn)行對(duì)比,和本區(qū)的另外兩款相比顯然不合理,因?yàn)檫@種類型的游戲本來就很少……

可以這樣說:

這是一款創(chuàng)新的游戲,非常值得一試,屬于非常少見的獨(dú)特風(fēng)格游戲……試試新鮮感,也許你會(huì)喜歡……

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許桂清

許桂清

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

俞興發(fā)言完畢,用了先前沒想到的落點(diǎn)。臺(tái)下的馬伝這個(gè)時(shí)候笑著點(diǎn)評(píng)了一句:“你這個(gè)拱火倒是挺會(huì)拱火的。”

現(xiàn)場有掌聲,也有笑聲?;蛟S還是心里有點(diǎn)觸動(dòng),又等到一位嘉賓發(fā)言結(jié)束,馬伝提前拿著話筒登了臺(tái),而他的第一句話就與俞興剛才的內(nèi)容有關(guān)。

“我忽然發(fā)現(xiàn)我很久沒坐過地鐵了,剛才我在臺(tái)下問了問,一連問了一圈人都沒問到地鐵里的場景到底什么樣?!?/p>

“然后,是有人又打電話問,這才知道地鐵里的移動(dòng)化浪潮?!薄皬倪@種對(duì)生活的觀察來看,俞興這個(gè)創(chuàng)業(yè)者是有想法的?!?/p>

馬伝沒有避諱盲區(qū),但這樣的話從他嘴里說出來就顯得舉重若輕。俞興表情嚴(yán)肅的聆聽著阿里掌門人的發(fā)言。雖說有視角盲區(qū),不過,馬伝也只是蜻蜓點(diǎn)水的略微一提,隨即就轉(zhuǎn)到阿里的發(fā)展,談到雙十一表現(xiàn)很好的淘寶商城。

如此聊著聊著,現(xiàn)場忽然出現(xiàn)了一陣明顯的騷動(dòng)。臺(tái)上的馬伝有些奇怪,嘴上卻沒停,篤定自己的聲音會(huì)讓會(huì)場秩序恢復(fù)平靜,但騷動(dòng)卻越來越大,直到公司有人非常規(guī)的登臺(tái)打斷,告知了最新的消息。

“想要實(shí)現(xiàn)這種‘滿船清夢(mèng)壓星河’的場景,其實(shí)并不是特別困難。”安無恙介紹起來。“那些沉沒在海中模擬夜空繁星的設(shè)備,全部是特殊定制的水下探照燈。”安無恙補(bǔ)充的說明。

“它們的亮度非常高,為了更匹配滿天星辰的顏色,我們特別選用了冷色白光?!卑矡o恙追加。在安無恙介紹的時(shí)候,那些模擬深海墜星的水下探照燈開始陸陸續(xù)續(xù)的熄滅。

溫馨第一個(gè)發(fā)現(xiàn)了這樣的情況,她連忙詢問,“安總,它們?cè)趺撮_始熄滅了,這是什么情況?”“我剛剛就說了,它們的亮度非常高,這就意味著它們非常耗電?!卑矡o恙說明。

“但這里是大海,不可能有固定供電線路,所以它們都使用了電池儲(chǔ)能,現(xiàn)在自然是電力耗盡,所以開始熄滅?!卑矡o恙補(bǔ)充。

游戲亮點(diǎn)

櫻花國的軍艦在如此數(shù)量的導(dǎo)彈面前,變得格外無力,這些導(dǎo)彈來襲的數(shù)量,已經(jīng)超過了他們的雷達(dá)捕捉鎖定的極限數(shù)量。

在這樣數(shù)量的導(dǎo)彈面前,即便是漂亮國的航母作戰(zhàn)群都不敢說能夠完全防御,更何況是櫻花國這幾艘驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦。

在妙高號(hào)沉沒之后,很快就有其他櫻花國軍艦步了它的后塵。熊野號(hào)護(hù)衛(wèi)艦上,這里的艦首被一枚飛魚亞音速導(dǎo)彈命中,雖然飛魚只是一款亞音速導(dǎo)彈,比較便宜實(shí)惠被大量部署列裝在杰科集團(tuán)旗下軍艦上。

這枚飛魚導(dǎo)彈是一艘杰科集團(tuán)的驅(qū)逐艦射出,可別看飛魚反艦導(dǎo)彈便宜,就小看了它的威力。以0.8馬赫速度突破的飛魚反艦導(dǎo)彈扎入熊野號(hào)艦首,數(shù)百公斤裝藥的戰(zhàn)斗部頃刻爆發(fā),劇烈的爆炸當(dāng)場將熊野號(hào)的艦首炸飛,海水瘋狂涌入其中。

游戲玩法

原地只剩一個(gè)直徑五公里的深坑。卡爾神情復(fù)雜,心里默默對(duì)地球說了聲告別,這才傳送離開。地球的喪尸看似數(shù)量很多,但絕大部分都是由普通人轉(zhuǎn)化成的喪尸。

數(shù)量再多對(duì)于他而言,也根本不值一提??梢?yàn)閾?dān)心念力或精神力量長時(shí)間接觸喪尸,可能會(huì)感染喪尸病毒。因此卡爾一直避免與喪尸接觸。

實(shí)在難以避免,也都是用遠(yuǎn)程能量攻擊將喪尸消滅。畢竟喪尸病毒這玩意,可是玩壞過一個(gè)漫威平行宇宙的。卡爾可不敢輕視喪尸病毒。

評(píng)測(cè)

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