游戲特色
一股強大的力量迸發(fā)出來?!班亍钡囊宦暎死说谋幌蚝髶敉肆艘徊?。向后退了一步的他,有些驚訝的看了一眼蔚手里的手套。
他沒想到這玩意釋放出的力量,竟然這么強大!而且蔚本身這下拳擊,看著也非常有力度。見一擊奏效,蔚頓時內(nèi)心受到鼓舞,繼續(xù)向著克拉克發(fā)動攻擊。
她完全避開克拉克的拳路,垂直朝下看的同時,使出大幅度擺拳向著對方擊去??死讼蚝箝W身,趁機利用空隙一把抓住蔚的胳膊。
蔚想掙扎,被克拉克向后輕輕一推?!班亍钡囊幌?,蔚倒在了草垛上?!安?,蔚,你應該明白的,實戰(zhàn)可是和練習兩回事的?!?/p>
克拉克一邊伸手將蔚拉起來,一邊指導蔚:“你剛才完全沒有任何防守的動作,同時你的視線也是在完全避開我的攻擊,垂直朝下看,這樣使得你根本沒辦法進行有效反擊?!?/p>
克拉克向蔚演示了一遍揮拳的動作,繼續(xù)說道:“在實戰(zhàn)的1V1中,對面是會動的人,導致你如果只是單純練了一些進攻套路,沒有融合防守腳步閃躲進行系統(tǒng)的練習和實戰(zhàn)演練,你在面對對手出拳的時候,就沒有那個肌肉記憶和經(jīng)驗去做出正確的反應。
“最后作為人類本能的反應,就是和對手近距離糾纏在一起,眼睛也會自然地去躲避對方的出拳線,然后練習過的進攻套路也都施展不出來了。”
隨后克拉克走過來向蔚演示了一遍剛才她的擺拳?!斑@種效率極低的大幅度擺拳,會給對手大量的反擊空擋的,所以這也是不可行的?!?/p>
聽著克拉克的話,蔚有些沮喪的吐出一口氣,“你和爸爸說的一樣,爸爸說我的腳步不對,實戰(zhàn)會遇到困難,我應該怎么做?哥哥?!?/p>
克拉克做出一個試探性的進攻腳步,“首先進攻上來先擺好架勢,慢慢滑步接近對手,做好躲閃準備被,而不是像之前一樣,直接撲過去和對手零距離撕扯在一起?!?/p>
游戲亮點
“水就行,謝謝?!彼谏嘲l(fā)上。林菲從冰箱里拿出瓶蘇打水遞給他,坐到斜對面的單人沙發(fā)上?!八卫蠋?,以后咱們就是一家人了,公司這邊情況你也看到了,希望你能喜歡?!?/p>
宋到點點頭:“氛圍挺好的,能感受到她們平日的狀態(tài)。”林菲失笑:“你是想說她們的精神狀態(tài)吧?都是年輕人,比較活潑?!?/p>
宋到輕笑。隨后林菲看著他問道:“胡偉這首歌,你有什么打算嗎?”宋到:“我不是很懂運營,聽菲姐的?!绷址频溃骸斑@是首質(zhì)量很高的歌曲。
最近仙劍問情就要播出了,我想等一直很安靜產(chǎn)生一定反響的時候,再推它出來。到時讓孔曦幫著宣傳下,我這邊也會去跟企鵝等平臺溝通,爭取拿到A級以上的資源。”
游戲玩法
“不知道你原本的設計進行得怎么樣了,如果已經(jīng)大體完成的話,那很抱歉,你得按照這個新的框架稍微改一改?!鳖櫡舱f道。
肝帝接過設計概念稿,快速地翻了翻。而后他的臉上不可抑制地露出欣喜的表情。“哎?“咦?“還有這種好事!“太好了顧總,我之前還都毫無頭緒呢!這下至少大框架是有現(xiàn)成的了!
“等等,都用原本的IP?“不是,顧總,貴公司這么看得起我嗎?”肝帝的表情經(jīng)歷了一次快速的多云轉(zhuǎn)晴又轉(zhuǎn)陰。
評測
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