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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 23:18:27

反思游戲設(shè)計(jì)的進(jìn)步與挑戰(zhàn),《NBA 2K12》MP模式常見(jiàn)誤區(qū)簡(jiǎn)析

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作為一個(gè)自2K09以來(lái)就一直在玩的老玩家,我在2K12中投入了很長(zhǎng)時(shí)間。今年的2K12確實(shí)有不少進(jìn)步,但在MP模式下也存在不少誤區(qū):

首先:真實(shí)性的判斷方法存在問(wèn)題

對(duì)于從PS時(shí)代開(kāi)始就玩籃球游戲的我們來(lái)說(shuō),雖然籃球動(dòng)作是判斷游戲是否真實(shí)的一個(gè)要素,但并不是最重要的。動(dòng)作完成后的電腦反應(yīng)才是關(guān)鍵。2K12增加了許多新動(dòng)作和碰撞系統(tǒng),但當(dāng)我們?cè)谑褂脙?nèi)線腳步后的上籃被電腦用胳膊肘、肩膀或腦袋封蓋時(shí),我們的第一反應(yīng)不是驚嘆于動(dòng)作的真實(shí),而是驚訝于這種封蓋方式!精心設(shè)計(jì)的動(dòng)作因此被浪費(fèi)。當(dāng)我們用各種變向動(dòng)作晃開(kāi)外線防守者并加速突破時(shí),電腦瞬間移動(dòng)到身邊讓我們動(dòng)彈不得,這時(shí)我們不再欣賞自己的技巧,而是感慨電腦像涂了膠水。當(dāng)我們用控球后衛(wèi)完成漂亮的傳球時(shí),電腦能180度轉(zhuǎn)身斷球,讓人無(wú)暇欣賞傳球動(dòng)作。如此多的新動(dòng)作卻沒(méi)有展示的機(jī)會(huì),那為何要費(fèi)力去做呢?

其次:MP模式的定位出現(xiàn)問(wèn)題。

MP模式本質(zhì)上是為滿足玩家的幻想而設(shè)計(jì)的。作為2K系列的重要部分,它逐漸取代了王朝模式的地位。然而,2K的設(shè)計(jì)思路逐漸偏離。MP應(yīng)該是讓玩家享受表演時(shí)間,實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。之前版本中的初始角色過(guò)于脆弱,這次提高到61,但又降低了峰值能力,這完全是方向錯(cuò)誤。開(kāi)始時(shí)的低數(shù)值影響不大,一個(gè)新秀可以通過(guò)投空位、站位、阻擋等獲得經(jīng)驗(yàn),第二年就能大展身手。這樣的MP才有趣?,F(xiàn)在,初始角色勉強(qiáng)能與電腦對(duì)抗,第二年數(shù)值提升后依然是如此,數(shù)據(jù)提升沒(méi)有太大意義。即使力量達(dá)到99,防守也難以突破籃下,即便是中鋒進(jìn)攻也很難抵開(kāi)對(duì)手控衛(wèi)。至于上一個(gè)版本重要的垂直跳躍能力這次也變得無(wú)關(guān)緊要,以前只能摸到籃筐,現(xiàn)在即便能用額頭撞籃筐,籃板球仍舊飛過(guò)頭頂,無(wú)法抓到。即使跳得比其他人高出一頭,籃球就在頭頂,還是抓不到。這樣的成長(zhǎng)又有何意義?中投只能依靠背打,因?yàn)閷?duì)手的干擾球能力過(guò)于強(qiáng)大,即便是諾維斯基、易建聯(lián)這樣的高大球員,面對(duì)內(nèi)特·羅賓遜或博伊金斯這樣的矮個(gè)球員也難以輕松得分。這樣的MP模式讓玩家如何有動(dòng)力繼續(xù)玩下去。這次對(duì)MP球員數(shù)據(jù)進(jìn)行了刻意壓制。不再像以往那樣夸張的中鋒30加20,后衛(wèi)場(chǎng)均三雙。然而,這只會(huì)讓更多玩家失去動(dòng)力。即便你的數(shù)值能夠輕松超越張伯倫、喬丹,也再也無(wú)法打出他們那樣逆天的數(shù)據(jù)。更多的玩家玩MP不是為了體驗(yàn)NBA生活,而是為了在這里超越傳奇。對(duì)數(shù)據(jù)的過(guò)分壓制其實(shí)并不會(huì)激發(fā)玩家的興趣。

再次:對(duì)合理籃球的過(guò)度追求

在MP模式下,電腦要控制九個(gè)NPC,這實(shí)際上很難實(shí)現(xiàn)合理籃球。但2K這次最大的錯(cuò)誤是強(qiáng)迫玩家按照它的設(shè)定打球。如果不按戰(zhàn)術(shù)板進(jìn)行,NPC就不會(huì)有任何動(dòng)作。想想看。在PS時(shí)代,屏幕上一片馬賽克,NPC只能做一些簡(jiǎn)單的動(dòng)作如卡位、蓋帽、籃板,但從來(lái)沒(méi)有人如此批評(píng)過(guò)NPC。搶不到籃板可以理解,但不做卡位或者做足了卡位還是被搶?zhuān)@難道也是合理籃球?在進(jìn)攻過(guò)程中,只要不按戰(zhàn)術(shù)板打,即便面前無(wú)人防守也不會(huì)有任何動(dòng)作。我曾經(jīng)看到我隊(duì)的中鋒在一節(jié)中投了15次壓秒三分球,但從未將球傳出,這難道也是合理籃球?玩MP模式的玩家沒(méi)幾個(gè)把這當(dāng)作正經(jīng)的籃球游戲。說(shuō)實(shí)話,能用更炫目的動(dòng)作晃開(kāi)防守球員,用更暴力的方式摧殘籃筐才是這些人的動(dòng)力。何必用這種程序化的動(dòng)作限制玩家的游戲方式呢?

最后:難度設(shè)定沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別

游戲難度是為了增加挑戰(zhàn)性。然而,如果初始難度與高級(jí)難度區(qū)別不大,就會(huì)大大削弱游戲的可玩性。像現(xiàn)在這樣職業(yè)難度下的隊(duì)伍都充斥著“大夢(mèng)”、雷·阿倫、羅斯這樣的球員,高難度下除了作弊的電腦又如何能增加挑戰(zhàn)性?電腦永遠(yuǎn)不可能在作弊上戰(zhàn)勝玩家。既然如此,何不降低入門(mén)的門(mén)檻,讓這些高級(jí)動(dòng)作在更高級(jí)的難度下才出現(xiàn)呢?這樣既能提升挑戰(zhàn)性,又能讓更多玩家得到滿足,何樂(lè)而不為呢?

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游戲特色

不然的話,于洋也不會(huì)多說(shuō)這么一句了?!昂呛?,行,那就不耽誤你時(shí)間了,對(duì)了,如果你要是有其他問(wèn)題的話,也可以打電話給我?!?/p>

“好的隊(duì)長(zhǎng)?!苯切χ鴴鞌嗔穗娫?。時(shí)間一晃到了晚上,江城從基地出來(lái)之后,并沒(méi)有第一時(shí)間回到家里,而是朝著秦老家走去。

見(jiàn)到江城到來(lái),后者笑道:“又要出去執(zhí)行任務(wù)了?”“是啊?!苯亲詠?lái)熟的坐到一旁,“秦老,我來(lái)是想跟你再借雷龍符一用。”

“你小子倒是不客氣?!鼻乩峡扌Σ坏?,手上卻不知道何時(shí),已經(jīng)拿出了雷龍符,朝著江城扔了過(guò)去,“拿著,記得萬(wàn)事小心,雖說(shuō)巡視地道發(fā)生危險(xiǎn)的可能性很小,卻也不代表沒(méi)有,真要是遇到了厲害的敵人,記住三十六計(jì)走為上,別因?yàn)樯砩嫌羞@東西,就跟人戰(zhàn)斗?!?/p>

“我知道的,秦老?!苯鞘蘸美埛K自捳f(shuō)得好,有備無(wú)患。真要是遇到了強(qiáng)敵,有這東西跟沒(méi)有,結(jié)局可能截然不同。

“對(duì)了,前兩天,基地又有一個(gè)人挑戰(zhàn)一位至尊成功,這個(gè)消息你知道吧?”就在江城打算離開(kāi)之時(shí),秦老忽然問(wèn)了一句。

“好像是有這么一個(gè)消息。”江城一怔,點(diǎn)了點(diǎn)頭?!澳莻€(gè)人不簡(jiǎn)單啊,我記得他一個(gè)多星期前才挑戰(zhàn)大首領(lǐng)成功,這才過(guò)去多久,又挑戰(zhàn)成功了一位至尊,你說(shuō),以他的實(shí)力,想要再挑戰(zhàn)成功幾位至尊,是不是也是很容易的事情?”

“應(yīng)該是吧?!苯遣患偎妓鞯溃鋈?,他意識(shí)到哪里有些不對(duì)勁,轉(zhuǎn)頭一看,只見(jiàn)秦老正目不轉(zhuǎn)睛的盯著自己,眼皮眨都不眨一下。

“秦老,你這么盯著我干嘛?”他感覺(jué)心里面有點(diǎn)發(fā)毛?!昂呛呛?,沒(méi)什么?!鼻乩线@才眨了眨眼睛,臉上露出一抹意味深長(zhǎng)的笑容,“小子,你知道嗎,在你來(lái)之前,但凡是有誰(shuí)在挑戰(zhàn)模式之中,擊敗了任意一位至尊的話,恨不得全天下都知道,但是這個(gè)人就很奇怪?!?/p>

“一連擊敗了兩位至尊,按道理來(lái)說(shuō),在基地之中,也不是無(wú)名之輩了,哪怕是匿名也能夠被人猜出來(lái),可奇怪的是,這兩天大家都打聽(tīng)過(guò)了,愣是沒(méi)有找到,那個(gè)匿名的人,你說(shuō)奇怪不奇怪?”

游戲亮點(diǎn)

韓振大喝,渾身力量再次爆發(fā),身體發(fā)力,雙目綻放出了血紅色的光芒。身穿著黑紅色的作戰(zhàn)服,將他身體包裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),肌肉僨張,讓他的體形看起來(lái)更加的魁梧。

肌肉都線條流暢,猶如鋼鐵雕刻而成,在他的脖頸皮膚泛紅,甚至亮起了淡淡赤紅色紋路。身體溫度暴漲,渾身散發(fā)著熾熱空氣。

“嘭!”他再次大步流星地沖出,揮動(dòng)手中散發(fā)著赤紅色勁力的戰(zhàn)刀。刀法極其精妙,讓林奇不敢大意,他也再次踏步?jīng)_出,緩了一口氣后,身體中磅礴的勁力再次涌現(xiàn)。

“殺?。 绷制嫜劬χ幸灿薪鸸忾W爍,渾身肌肉被徹底地激活了起來(lái)。手中大槍轟然揮出!廢墟競(jìng)技場(chǎng)的中央,兩人再次碰撞在了一起,展開(kāi)正面對(duì)轟,硬碰硬,手中的兵器用最強(qiáng)的力揮出。

游戲玩法

馬軍聽(tīng)到這話就忍不住撇了自己老板一眼,神特么來(lái)問(wèn)他。他知道個(gè)屁,這東西怎么出來(lái)的?他都不明白。明明是你老板讓我研究的,現(xiàn)在什么都是我了?有這樣子的人嗎?鄭老爺子看向了馬軍,他知道這位的性格,應(yīng)該不會(huì)怎么理會(huì)她,可還是詢(xún)問(wèn):“馬先生,不知道這研究是不是真的如此神奇?”

馬軍這一次倒是但是沒(méi)有隱瞞,直接回答說(shuō):“就像我們老板說(shuō)的那樣,如果研究成功了,在沙漠里種植也是沒(méi)問(wèn)題的?!?/p>

鄭老爺子,這一下是真的驚訝了。在他眼里,馬軍是一個(gè)很?chē)?yán)謹(jǐn)?shù)目蒲腥藛T,而且技術(shù)是非常厲害的。他既然都這樣說(shuō)的話,那說(shuō)明這個(gè)人真的有可能實(shí)現(xiàn)。

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