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通過(guò)分析地形特征、屬性克制與職業(yè)定位,以策略致勝的傳統(tǒng)SRPG!體驗(yàn)阿爾凱蘭獨(dú)特的SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括先攻、回避、追擊和夾擊等新元素。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹《Archeland》中阿蕾克托的技能,希望對(duì)大家有所幫助!
《Archeland》阿蕾克托技能介紹:
英杰技能:
特性-躁龍狂焰
自身周?chē)?格范圍內(nèi),每存在1個(gè)單位,物理攻擊力提升3%/4%/5%/6%(最多提升9%/12%/15%/18%)。釋放技能后,對(duì)技能范圍內(nèi)的所有格子施加“地焰”效果,持續(xù)2/3/3/3回合。
“地焰”:地焰中的敵方單位在行動(dòng)結(jié)束時(shí)損失24%的生命值。
隊(duì)長(zhǎng)技能:
吞天蝕日
35
當(dāng)阿蕾克托和至少一名“射手”及“司祭”英杰同時(shí)上陣時(shí),激活隊(duì)長(zhǎng)技能。所有我方上陣角色的物理攻擊、物理防御、魔法攻擊和魔法防御提升10%,自身滿血時(shí),傷害增加10%。
天賦技能
圖標(biāo)
名字
能量
種類(lèi)
級(jí)別
造成的傷害
冷卻時(shí)間
射擊距離
覆蓋范圍
厄火之刃
二
自行
一
實(shí)體
兩輪
兩格
單一目標(biāo)
對(duì)單個(gè)敵人發(fā)起攻擊,造成1.4倍的傷害,并在「戰(zhàn)斗開(kāi)始前」移除目標(biāo)的兩個(gè)「增益狀態(tài)」。
快速前進(jìn)
自動(dòng)
3
【被動(dòng)】如果在本回合結(jié)束時(shí)未參與對(duì)戰(zhàn),自身將獲得「疾行」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為1回合。
「疾行」:增加1點(diǎn)移動(dòng)力,可穿越障礙。
戒備
15
【被動(dòng)】當(dāng)生命值為100%時(shí),物理防御和魔法防御提升10%。
烈焰賜福
持續(xù)3回合
菱形范圍2格
主動(dòng)使用時(shí),對(duì)范圍內(nèi)的所有友方單位施加「火盾」?fàn)顟B(tài)。
「火盾」:在被攻擊的「戰(zhàn)斗前」,自身恢復(fù)20%的生命值,并對(duì)目標(biāo)移除1個(gè)「有益狀態(tài)」(攻擊結(jié)束后「對(duì)戰(zhàn)后」消耗)。
獄焰絕息
25
菱形3格
對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.5倍傷害,并在自身周?chē)?格內(nèi)展開(kāi)「真紅焚獄」領(lǐng)域,持續(xù)2回合。
「真紅焚獄」:如果敵人在行動(dòng)結(jié)束時(shí),位于施加者3格范圍內(nèi),將驅(qū)散其2個(gè)「有益狀態(tài)」,并受到一次「固定傷害」(為施術(shù)者物理攻擊的15%,不可移除)。
后發(fā)制人
45
1格
對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成0.6倍傷害,并觸發(fā)「追擊」(造成1倍傷害),在「戰(zhàn)斗前」施加「疲弱」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
「疲弱」:物理攻擊和魔法攻擊降低20%。
燼滅
【被動(dòng)】在造成傷害后,如果目標(biāo)處于「燃燒」?fàn)顟B(tài),則立即造成固定傷害,相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值的12%;如果目標(biāo)未燃燒,則施加「燃燒」效果,持續(xù)2回合。
「燃燒」:在行動(dòng)結(jié)束時(shí),目標(biāo)損失固定傷害,相當(dāng)于其最大生命值的12%。(最多疊加至2層)
赤火天襲
55
3格
從空中降臨,對(duì)3格范圍內(nèi)的所有敵人造成0.7倍傷害,將目標(biāo)身上的2個(gè)「有益狀態(tài)」轉(zhuǎn)化為隨機(jī)「有害狀態(tài)」,并施加「燃燒」效果,持續(xù)2回合。
【必殺技】:需要消耗3點(diǎn)怒意才能釋放此技能。(每次造成傷害積累1點(diǎn)怒意,如果行動(dòng)結(jié)束時(shí)位于己方的「地焰」地形上,則額外獲得1點(diǎn)怒意)
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