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微軟的獨(dú)占巨作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列前傳《Gears of War:Judgment》(《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》)即將發(fā)售。這次,Xbox LIFE提早在3月9日體驗(yàn)會(huì)之前搶先試玩了全新推出的多人聯(lián)機(jī)模式“生存戰(zhàn)”。這個(gè)模式之前并沒(méi)有被官方正式介紹過(guò),因?yàn)樗鼘?shí)在和“全面攻占”模式太過(guò)相似了。要是不提前說(shuō)明的話,小編很可能會(huì)以為自己弄混了模式呢!
“生存戰(zhàn)”與“全面攻占”模式非常相似,同樣也有職業(yè)分工,聯(lián)盟方依然只有四種職業(yè)可以選擇。區(qū)別在于,“全面攻占”是聯(lián)盟和獸族雙方的玩家進(jìn)行五對(duì)五對(duì)戰(zhàn),而“生存戰(zhàn)”則采用類似的玩法,但獸族由電腦操控,聯(lián)盟的五名玩家需要根據(jù)游戲地圖防守指定地點(diǎn),并抵御獸族十波猛烈的攻勢(shì)。隨著波數(shù)的增加,獸族的進(jìn)攻會(huì)愈發(fā)激烈。當(dāng)然,只要撐過(guò)這十波,勝利就屬于你了!
本次的地圖面積非常大,而且通道復(fù)雜多樣!不過(guò)幸好,“生存戰(zhàn)”并不是讓你在整張地圖上到處跑,而是會(huì)設(shè)定一個(gè)防守點(diǎn)(比如獸族坑道口或發(fā)電機(jī))。只要成功守住每一波的攻勢(shì),確保防守物品未被獸族摧毀,就能順利過(guò)關(guān)。但即使不幸被攻占,也不用擔(dān)心任務(wù)會(huì)立即失敗,因?yàn)橛螒蛞还步o了三次機(jī)會(huì)。換句話說(shuō),你有三次失誤的容錯(cuò)空間。如果一個(gè)點(diǎn)被突破,防守戰(zhàn)會(huì)轉(zhuǎn)移到下一個(gè)點(diǎn),但如果三次機(jī)會(huì)都用完了……那就只能接受“你已經(jīng)死了!”的結(jié)局,重新來(lái)過(guò)吧!
在“生存戰(zhàn)”開(kāi)始時(shí),玩家需要先選擇自己的角色。不過(guò)這些角色并不是單純?yōu)榱送庥^好看而設(shè)計(jì)的,每個(gè)角色都有各自的專屬技能和武器。換句話說(shuō),玩家需要先明確選擇自己的職業(yè)。至于有哪些職業(yè)以及它們的特點(diǎn),請(qǐng)看小編接下來(lái)的介紹吧!
說(shuō)到工程師,這個(gè)職業(yè)的代表人物非巴德莫屬。玩過(guò)前三代作品的玩家一定知道,只要游戲里戰(zhàn)車、直升機(jī)或者其他設(shè)備出現(xiàn)問(wèn)題,都少不了巴德出面進(jìn)行修復(fù)。而在這次的模式中,他的維修對(duì)象變成了防御工事和自動(dòng)崗哨。
巴德的裝備包括納許霰彈槍和修復(fù)工具。按下Y鍵即可切換兩者,操作起來(lái)非常簡(jiǎn)單。玩家只需對(duì)著防御工事按下RT鍵,就能像開(kāi)槍一樣輕松進(jìn)行修復(fù)。而修復(fù)工具沒(méi)有數(shù)量限制,當(dāng)右上角的能量條耗盡時(shí),松開(kāi)按鈕或按下RB鍵就能加速冷卻。按下LB鍵則可以設(shè)置自動(dòng)崗哨,也就是自動(dòng)炮塔。不過(guò),自動(dòng)炮塔有使用時(shí)間和技能冷卻時(shí)間。在炮塔部署后,右上角的小圖標(biāo)會(huì)顯示顏色逐漸減少,當(dāng)顏色完全消失時(shí),炮塔也會(huì)隨之失效。之后圖標(biāo)會(huì)順時(shí)針恢復(fù)顏色,待顏色填滿后,炮塔便可以再次使用。
游戲正式開(kāi)始后,選擇巴德的畫面中會(huì)顯示許多修復(fù)工具的小圖標(biāo),這些代表防御工事的耐久度。當(dāng)外圍的圓圈變成紅色時(shí),說(shuō)明這些工事即將被摧毀。在完全損壞之前,巴德都可以利用修復(fù)工具進(jìn)行修復(fù)。但如果沒(méi)有及時(shí)維修,這些防御工事一旦完全損壞,就會(huì)永久消失,無(wú)法再次建造。
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