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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 07:48:00

新版本熱點(diǎn),魔獸世界霸業(yè)風(fēng)暴技能強(qiáng)度排名

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魔獸世界的11.0版本已經(jīng)上線有一段時(shí)間了,而即將推出的11.0.7版本將帶來全新的吃雞模式——霸業(yè)風(fēng)暴。不少小伙伴對(duì)此充滿好奇,尤其是想知道霸業(yè)風(fēng)暴中哪些技能更為強(qiáng)力。接下來,小編就為大家整理了一份霸業(yè)風(fēng)暴技能強(qiáng)度排名。

魔獸世界霸業(yè)風(fēng)暴技能強(qiáng)度排名

**一、輸出類技能**

**S級(jí)**

火焰旋風(fēng):堪稱T0級(jí)別的神技,具有大范圍AOE傷害,不僅輸出高,還能提供加速效果,遇到一定要優(yōu)先選擇。

**A級(jí)**

神圣之盾:表現(xiàn)非常強(qiáng)勢(shì),但需要一定的預(yù)判操作。第一次使用時(shí)可以將盾飛出很遠(yuǎn),再次激活時(shí)會(huì)釋放一次大范圍AOE傷害。當(dāng)盾到達(dá)最遠(yuǎn)距離后會(huì)返還,并再次造成傷害。

霧凇之箭:盡管傷害平平,但命中率極高,冷卻時(shí)間短,能夠打斷加血或救援等讀條技能,非常適合用于消耗和騷擾。

**B級(jí)**

法力之球:傷害不錯(cuò),清理小怪效率很高,并且蓄力后技能范圍會(huì)增大,但需要玩家提前預(yù)判,否則使用效果較差。

風(fēng)暴執(zhí)政官:三段直線型AOE傷害,清怪效率較好,每段傷害中規(guī)中矩,但需要精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)和提前預(yù)判,操作不當(dāng)時(shí)顯得較為雞肋。

**碎地猛擊**:高傷害技能,附帶一次短暫的擊暈效果,但需要較長(zhǎng)的讀條時(shí)間。讀條過程中可移動(dòng),但移動(dòng)速度會(huì)降低。是反手操作和群體控制的絕佳選擇,但如果遇到對(duì)方的主動(dòng)控制技能,容易被當(dāng)作活靶子攻擊,使用時(shí)需謹(jǐn)慎。

**切削之風(fēng)**:傷害中規(guī)中矩,但冷卻時(shí)間短。蓄力后能沖刺很遠(yuǎn),非常適合用于逃跑或快速接近敵人,被小編稱為“跑路和貼身”的神技,但在輸出傷害方面不如其他技能強(qiáng)力。

**C級(jí)**

**灼熱之斧**:高傷害技能,冷卻時(shí)間較短,攻擊范圍偏小。施放時(shí)會(huì)降低移動(dòng)速度,但在近距離戰(zhàn)斗中威力巨大。不過,由于命中目標(biāo)的難度較高,整體表現(xiàn)略顯不足。

**星辰炸彈**:擁有極高的傷害和較大的攻擊范圍,冷卻時(shí)間適中。但需要提前選擇攻擊范圍,一旦確認(rèn)后無法更改。適合雙排合作或搭配減速技能使用,否則敵人很難被命中。

**F級(jí)**

**拍臉毒鯖**:傷害極低,冷卻時(shí)間非常短,但需要不斷貼近敵人進(jìn)行攻擊才能產(chǎn)生效果。綜合來看不太實(shí)用,因此小編并不推薦使用。

**二、功能類技能**

**遁入暗影**:既可用來逃跑,也能用來追擊。技能效果包括向前閃現(xiàn)并進(jìn)入短時(shí)間的隱身狀態(tài),冷卻時(shí)間較短,是一項(xiàng)非常實(shí)用的功能技能。

**法夜形態(tài)**:一項(xiàng)強(qiáng)力的跑路技能,能夠提供速度加成,并在變身期間免疫一切傷害。小編認(rèn)為這項(xiàng)技能非常好用,極具實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。

**精鋼陷阱**:應(yīng)對(duì)貼臉戰(zhàn)術(shù)的利器之一,四周布置陷阱,能夠控制觸發(fā)陷阱的目標(biāo)。

**驅(qū)逐**:對(duì)付貼臉敵人的高效手段之一,能夠?qū)橙藫敉瞬⑹蛊涑聊?/p>

**獵手之鏈**:追殺必備的強(qiáng)力技能,若敵人離開圈范圍會(huì)被強(qiáng)制拉回,再次使用技能還能迅速突進(jìn)到敵人面前。

**閃電壁壘**:擅長(zhǎng)拉扯的技能,開啟后提供減傷與減速效果,若受到攻擊則觸發(fā)靜電磁場(chǎng)并獲得加速效果。

**雪流**:具備減速效果的神技,可與隊(duì)友技能或其他較慢的技能進(jìn)行配合使用。

**勁烈風(fēng)暴**:既能反制貼臉又適合先手的技能,在面前制造風(fēng)暴,命中的敵人會(huì)被吹飛,精準(zhǔn)預(yù)判還能起到先手控制的作用。

**震地之躍**:高跳躍技能,落地時(shí)砸中目標(biāo)會(huì)造成眩暈與少量傷害,但操作不易,逃跑時(shí)效果也較為一般。

**爆裂鐵蒺藜**:后跳后向前方投擲一片小范圍雷區(qū),傷害較低且命中難度較大。

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于建軍

于建軍

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

就是這么離譜。他們因特殊的結(jié)構(gòu),可以隨意改變自身的場(chǎng),而不會(huì)有任何的危機(jī)和關(guān)卡。用人類來舉個(gè)例子。一個(gè)人類修士想要突破一個(gè)境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場(chǎng),一階的場(chǎng)是沒有能力支撐二階的能力的。

那么如何改變場(chǎng)?玄黃給出的答案是三個(gè),通過煉體,增強(qiáng)肉體的質(zhì)地下丹田氣海的廣度,來以點(diǎn)帶面改變自己的場(chǎng),讓可以容納法力能量的一階場(chǎng)變成二階場(chǎng),然后修士進(jìn)階。

這是第一個(gè)辦法。第二個(gè)是煉氣,氣乃人之沖,改變充盈的鏈接方式,就是人體內(nèi)的輸送通道的方式,來擴(kuò)充中丹田的廣度……

神也是如此,改變自己神魂質(zhì)地,以及上丹田的廣度來首先改變場(chǎng),然后場(chǎng)變了,就能緊進(jìn)階了??梢钥吹贸?,玄黃的法也是改變自身的場(chǎng),只是玄黃改變精氣神的同時(shí),又巧妙的借助練假成真的方式開辟空間丹田。

畢竟單靠改變精氣神的修行太難了,有了丹田世界這個(gè)輔佐后,等于加了一個(gè)杠桿,可以更輕松的升級(jí)自身的場(chǎng)。

更容易讓人類修士進(jìn)步。當(dāng)然,丹田還被玄黃賦予了更多的能力,法力的存儲(chǔ),玄妙的感悟,戰(zhàn)力的提升,模擬大宇宙等很多能力。

至于更多細(xì)小末節(jié)的能力就不說了。不過,最重要的還是更好的修行,更好的進(jìn)步邁入更高層次。燧石人也是這樣,他們想要進(jìn)步也需要提升自己的場(chǎng),一個(gè)層次一個(gè)對(duì)應(yīng)的生靈場(chǎng)。

他們最逆天的地方是,老天爺在創(chuàng)造他們的時(shí)候,就像是拿著自己一比一復(fù)刻的。用一句很直觀的話來說,他們就是世界種子。

只是這個(gè)種子的外形是個(gè)燧石,只是這個(gè)種子能誕生智慧。他們不應(yīng)該叫燧石,應(yīng)該叫世界石,要是一個(gè)珠子狀,干脆叫世界珠也也可以,再逆天點(diǎn)叫混沌珠也行。

無非這個(gè)燧石是世界的最原始狀態(tài),一個(gè)種子而已。再加上他們擁有智慧,就可以看得出,這就是一個(gè)有自己智慧的天道+世界。

游戲亮點(diǎn)

“寶可夢(mèng)陳源對(duì)陣熔巖隊(duì)火熔炎?!薄瓣愒催x手……”“嘶吶嘶吶~”“吱呢吱呢~”蛇紋熊小貍和拉魯拉絲乖寶寶直接站在了對(duì)戰(zhàn)位上。

今天我們兩個(gè)替陳源(哥哥)指揮啦。大胡地老師:“……”這要是其他的選手,他直接就罵了。但對(duì)面是陳源。

他……好想給這兩只扔出去啊。但看著場(chǎng)上的山呼海嘯,也就算了?!袄斃z不能使用精神力,蛇紋熊也不能使用技能?!?/p>

他叮囑了一聲。兩小只乖乖點(diǎn)頭,他們兩個(gè)說是指揮,實(shí)際上就是給小魚魚他們加油的啦。對(duì)面的火熔炎面色極為難看。

游戲玩法

而斯賓塞則完全失去了所有的自我意識(shí),和鐘樓里的其他鬼一樣,變成了一臺(tái)受到特定指令驅(qū)動(dòng)的機(jī)器,一旦感應(yīng)到城堡里有活人的存在,便會(huì)對(duì)其發(fā)動(dòng)無差別襲擊。

但與其他鬼又有不同的是,驅(qū)動(dòng)斯賓塞這臺(tái)殺人機(jī)器的‘指令’其實(shí)有兩條。其一,是對(duì)所有活人一視同仁的極端仇恨和嗜殺欲望。

其二,是他生前被打下的‘我必須保護(hù)辛西婭和卡秋雅’的思想鋼印。“已知凡妮莎堡的表里世界現(xiàn)象,是因?yàn)槭艿搅藚柟怼庹铡氖诟?,時(shí)間流速異常則是因?yàn)檐嚼访芩估滋丶易逶谶@里囤積了大量的‘陰’,那么……”

評(píng)測(cè)

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