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兩個(gè)字:漫長(zhǎng)。
一定要觀看開始的講解,否則會(huì)損失很多開局資金。
初期按照要求會(huì)有兩只船,不要選擇自動(dòng)貿(mào)易,手動(dòng)操控這兩只船(每只組成一個(gè)艦隊(duì))去非洲購(gòu)買金塊和鉆石,很快就能回本。
注意觀察本港的銷售價(jià)格,如果賣價(jià)會(huì)導(dǎo)致虧損就不要進(jìn)入,換成象牙或者異國(guó)皮。
別忘了讓一艘空閑的船去一趟印度,賺取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)手頭有大約十萬(wàn)時(shí),可以開始購(gòu)買新船,選擇20貨艙16速的那種(第一個(gè)),在保證資金充足的情況下,打造五艘然后編成艦隊(duì)去印度。
印度有四種產(chǎn)品:香料、茶葉、絲綢和瓷器。積攢足夠的錢,湊齊4只滿載的艦隊(duì)分別購(gòu)買這四種產(chǎn)品,這樣初期就不會(huì)缺少資金。
一定要保證資金的充足,否則很快會(huì)入不敷出,導(dǎo)致破產(chǎn)。
根據(jù)任務(wù)要求,攻下一個(gè)印度港口后暫時(shí)不要繼續(xù)攻占港口,初期的船只很難攻下港口,積攢滿一艦隊(duì)的大帆船(這是開局能解鎖的最后一種船)。
然后在印度每種產(chǎn)品的港口各占一個(gè),非洲和阿拉伯地區(qū)不要?jiǎng)樱抢锏漠a(chǎn)品收入太低,且價(jià)格易跌導(dǎo)致虧損。
逐漸將20帆的小船替換為三角帆和30個(gè)貨艙的大船。西班牙的大船也逐步轉(zhuǎn)型為護(hù)衛(wèi)艦。請(qǐng)注意,不要賣掉舊船,保留繼續(xù)使用,大約組建10個(gè)艦隊(duì)就足夠了。
其余的可以慢慢轉(zhuǎn)型,逐步實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一。
通關(guān)方法:
在1750年,完成所有任務(wù)后游戲會(huì)自動(dòng)結(jié)束。
擊敗所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,使其全部破產(chǎn)。
占領(lǐng)12個(gè)印度港口長(zhǎng)達(dá)十年,其中應(yīng)該包括那個(gè)沒有特產(chǎn)的港口,不過我還沒試過。
如果不下載10倍經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)丁,就多進(jìn)行戰(zhàn)斗吧。不要使用自動(dòng)解決,因?yàn)檫@樣不會(huì)提升經(jīng)驗(yàn),船的戰(zhàn)斗等級(jí)也不會(huì)改變。不過手動(dòng)戰(zhàn)斗花費(fèi)時(shí)間太久,如果心急就多存檔并使用自動(dòng)解決。
最常見的情況是整隊(duì)的大型戰(zhàn)艦被幾艘小破船擊沉,而敵方的船只卻僅剩一點(diǎn)血量,實(shí)在令人無(wú)奈。
提督的技能主要提升大地圖的速度和貨物裝載量,增加裝載量也可以攜帶更多的衛(wèi)兵,這在攻打港口時(shí)非常有用。與貿(mào)易相關(guān)的技能視情況而定,專注于海戰(zhàn)的就不需要這些技能,以免浪費(fèi)技能格。若不使用經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)丁,就多在主港尋找優(yōu)秀的提督吧,首選具備速度和裝載量技能的,其次是交易技能。想要快速升級(jí)還是手動(dòng)戰(zhàn)斗吧,30幾歲就能達(dá)到滿級(jí),并且還能使用很多年。
總的來說,找到規(guī)律后就很簡(jiǎn)單,開局非常重要。只是游戲過程太慢,從開始到1700年需要4到5個(gè)小時(shí),這還不包括進(jìn)出港和加點(diǎn)時(shí)的暫停時(shí)間。
3D港口一定要關(guān)閉,否則讀進(jìn)度條會(huì)耗盡生命。我最后的50年里就讓它自動(dòng)交易,只留下一個(gè)對(duì)手當(dāng)作寵物,沒錢了就給他一點(diǎn),等他強(qiáng)大后再打敗他。
通關(guān)時(shí)資產(chǎn)接近2億,感覺沒什么意思了,所有特產(chǎn)港口都被占領(lǐng)。
如果與其他人結(jié)盟或簽訂條約,他們也可以進(jìn)入你的港口??梢岳眠@一點(diǎn)輕松控制對(duì)手。
海盜灣版本非常有趣,每人帶一支艦隊(duì)20年,盡可能多地?fù)尳?,這是鍛煉海戰(zhàn)技術(shù)的好機(jī)會(huì)(因?yàn)椴荒茏詣?dòng)進(jìn)行)。
當(dāng)海盜首領(lǐng)提升或降低對(duì)手士氣的技能,尤其是主動(dòng)技能時(shí),經(jīng)常可以一擊使對(duì)方投降。搶奪對(duì)方船只后等其進(jìn)港再出港后再攻擊,否則無(wú)法獲得商品收入。
俘虜船只主要用來攻擊桅桿的炮,將對(duì)方逼停后再轉(zhuǎn)而攻擊水手,很快就能讓對(duì)方投降。小船可以忽略,因?yàn)橥ǔR灰娒婢团埽凡簧稀?/p>
海盜也能夠攻打港口,并且不考慮進(jìn)攻的平衡值,5艘大船基本只會(huì)損失一些水手,但如果只有一艘船就會(huì)直接沉沒,導(dǎo)致游戲結(jié)束。
然而,強(qiáng)烈不建議攻打港口,因?yàn)楹1I攻港無(wú)法占領(lǐng),搶到的物資也少,而且攻擊港口后船只的攻擊等級(jí)和航行等級(jí)會(huì)下降(對(duì)此我感到困惑)。因此需要有所取舍。
多增強(qiáng)一些大船,好望角的港口是個(gè)理想的地點(diǎn),所有前往印度的船只都必須經(jīng)過,很容易獲得大量戰(zhàn)利品。我專門在那里等待,挑選船只數(shù)量多且規(guī)模大的,特別是那些載有200貨物的商船,不僅貨物豐富,俘虜后自用也很方便。
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