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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 13:47:20

多樣戰(zhàn)場視角,《劍靈2》弓武器玩法介紹

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《劍靈2》提供了七種豐富的武器選擇,每種武器都擁有獨特的技能和定位,玩家可以自由切換武器,體驗不同武器帶來的招式變化與游戲樂趣。不論是享受近戰(zhàn)武器的貼身搏斗,還是體驗遠程武器的精準(zhǔn)打擊,《劍靈2》都能滿足你的需求,例如弓武器便展現(xiàn)了非凡的遠程輸出魅力。接下來,小編將為大家詳細介紹《劍靈2》的弓武器玩法。

《劍靈2》弓武器玩法介紹:

【弓武器解讀】

弓武器是以遠程攻擊為主,其技能也多為遠距離輸出,擅長“長手打短手”的戰(zhàn)術(shù),這讓玩家能夠輕松規(guī)避敵人的攻擊,同時保持持續(xù)輸出。不過,使用弓武器對玩家的走位能力有一定要求,只有合理把控輸出位置,才能最大限度發(fā)揮弓武器的威力。此外,弓武器在技能冷卻時間和被控制狀態(tài)下可能會稍顯劣勢,需要玩家多加注意。

【弓武器技能】

**追蹤箭**:

發(fā)射能夠追蹤敵人的箭矢,造成一定傷害。

使用時,可最多反彈至3個目標(biāo),并賦予其6秒的必中效果。

在技能施放期間,角色可在移動速度降低的情況下進行移動。

6. **增幅**:

當(dāng)暴擊命中處于必中狀態(tài)的目標(biāo)時,“追蹤箭”的冷卻時間減少1秒。

后退射擊:

向后快速移動,同時向敵人發(fā)射箭矢,造成傷害。此過程中可規(guī)避大部分攻擊。

冷卻時間減少3秒。

瞄準(zhǔn)射擊:

用力拉開弓弦,射擊鎖定的敵人。

命中后,給目標(biāo)帶來眩暈效果。

當(dāng)目標(biāo)處于必中狀態(tài)時,最多可對三個目標(biāo)發(fā)射箭矢,該箭矢只對必中狀態(tài)的目標(biāo)生效。

“瞄準(zhǔn)射擊”的施展時間縮短。命中必中狀態(tài)目標(biāo)時,會更新其必中效果的持續(xù)時間。

貫穿射擊:

發(fā)射能夠穿透敵人的強力箭,對范圍內(nèi)最多三人造成傷害。

當(dāng)攻擊命中處于必中狀態(tài)的目標(biāo)時,會額外造成額外傷害。

“貫穿射擊”的范圍得到了增強。

**箭雨**:

角色躍入空中,向最多三名敵人傾瀉箭矢風(fēng)暴,附帶必中效果,令敵人陷入眩暈和僵直狀態(tài)。落地后,角色獲得持續(xù)7秒的赤弓白矢增益效果。在此期間,每次攻擊命中敵人時,都會額外發(fā)射大量箭矢,造成額外傷害。當(dāng)赤弓白矢效果的攻擊命中處于必中狀態(tài)的目標(biāo)時,還會進一步增加傷害。在技能釋放期間,無法被冰凍、挑釁、沉默或無法行動等控制效果打斷。

冷卻時間減少5秒,赤弓白矢狀態(tài)的持續(xù)時間延長3秒。

**【弓武器技能解析】**

弓類技能兼具攻防兩端的優(yōu)勢。

**防守方面**:

“后退射擊”能夠拉開距離的同時進行攻擊,還可以躲避大部分傷害,為玩家提供更多的生存空間。面對怪物的攻擊時,可以保留“箭雨”作為后手技能,其免控特性使其成為極佳的保命手段。小編建議,這兩個技能不宜設(shè)置為自動觸發(fā),手動操作效果會更佳。

**攻擊方面**:

在主動技能方面,追蹤箭具備必中效果,并且暴擊命中后可以減少冷卻時間。先使用追蹤箭,再銜接瞄準(zhǔn)射擊,可以命中更多目標(biāo)并刷新必中效果,從而最大限度地縮短追蹤箭的冷卻時間。貫穿箭對帶有必中效果的目標(biāo)還會造成額外傷害,而箭雨也能夠刷新必中狀態(tài)。對于已獲得必中效果的目標(biāo),使用弓武器會更加得心應(yīng)手,同時可以更頻繁地釋放追蹤箭。

從被動技能來看,多發(fā)箭與封鎖都需要依靠必中效果來觸發(fā),因此盡可能刷新必中狀態(tài)可以讓弓武器的遠程輸出能力達到最佳水平。不僅如此,擁有必中技能的弓武器還具備傷害疊加的優(yōu)勢,同時在控制能力上表現(xiàn)不俗,對多個目標(biāo)的精準(zhǔn)命中也具有一定的優(yōu)勢。

【劍武器屬性培養(yǎng)】

在屬性加點方面,箭類武器更推薦優(yōu)先提升技巧,其次是敏捷。技巧可以提升妙招的攻擊力,而弓武器的輸出較多依賴武功技能。作為一名遠程輸出定位的角色,輸出能力需具備一定強度,因此優(yōu)先加技巧后,再適當(dāng)加點敏捷以提高暴擊率和暴擊傷害,同時稍微提升上限。至于劍靈的選擇,可以優(yōu)先考慮那些能夠增加暴擊率和移動速度的,根據(jù)現(xiàn)有劍靈挑選最適合弓武器的即可。弓武器的核心定位是遠程輸出,因此在副本組隊中有一定優(yōu)勢,具備位移技能的它能夠在輸出最大化的同時保證靈活性。在部分單人副本中,弓武器的表現(xiàn)也更顯優(yōu)秀,通關(guān)難度較低。而相較之下,近戰(zhàn)職業(yè)容易被怪物圍攻,尤其是在無限塔某些關(guān)卡中可能會陷入困境。若打算練第二款武器,弓無疑是一個非常值得嘗試的選擇。

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游戲特色

報酬需要怎么支付,他不清楚。所以,這條路,他不走!雖然不走,可他等的時機卻已成熟。盡管只是成熟,而非完美,可已經(jīng)是時候了。

他已經(jīng)坐到老祖身邊,被老祖寄予重望。那.是時候?qū)δ鍪至恕D退煌?。這些年,他是在修行,魔僧則一直在搞事。

魔僧卡在紫府后期,上不去。他也需要魔僧,才能完整。之前他沒接近,沒多了解,就是生怕魔僧注意到他,現(xiàn)在他得借刀殺人了。

好吃的妖獸肝髓美食,宋延也仿著寧心老祖樣子,只是淡淡吃了一口。青衣神女看向他,問:“有事?”宋延道:“我要殺一人?!?/p>

青衣神女問:“你殺得了么?”宋延知道他若搖頭說“殺不了”,青衣神女必然會說“那還不好好修煉,你趕緊把紫府中期給突破了,然后好好給我修煉《百相生滅樁》去”。而他若點頭說“殺得了”,青衣神女就會說“把名字告訴我,我讓人幫你殺”或者“我陪你走一趟”之類的話.宋延殺魔僧,可不會天真到認為只帶一個神嬰就能殺。

這是一盤局。一盤魔僧布置了五十年的局。要殺人,就得先看到局。然后利用底蘊五千年的無相古族去把局給推了。

所以,宋延點了點頭,又搖了搖頭。寧心老祖的胃口突然好了起來,她雖是老祖,可卻也是女人,當(dāng)她說出“要為一個男人生孩子”的時候,自然而然會對這個男人產(chǎn)生一種好奇乃至是測試之心,如此她才能明白這男人優(yōu)不優(yōu)秀,有沒有資格讓她懷上孩子。

但優(yōu)秀與否并不完全是看力量境界,還要看這個人的做事風(fēng)格,心性謀劃等等.如今,不管這小家伙要殺誰,但必然都還在她掌控范圍之內(nèi)。

很顯然,她的機會來了。所以,胃口也好了。寧心老祖柔荑輕動,裝著美食的盤子到了她面前,她檀口輕啟,小口小口地吃了起來,同時饒有興趣道:“你想干什么?”

宋延道:“我知道的太少,還不知道自己想干什么?!睂幮睦献娴溃骸澳阏f?!彼窝訂枺骸拔迨曛两?,我族有動亂么?”

游戲亮點

唏律律!烈焰馬王發(fā)出一聲怒吼,全身都被火焰包裹,在前方牽制打人柳。繼而,食人花盛開,無數(shù)粉末籠罩而來。

沙漠分開,一根根巨大的土槍突刺,似乎在針對煉獄打人柳的根系。都是君王級心獸,以一敵三,終究有些勉強。

“你還有心思指揮?”方星望著這一幕,卻是微微一笑。嗖!就在他話音落下之際,泰坦魔蟻一個彈跳,就好似炮彈一般轟然出膛!眾所周知,螞蟻的力量異??植溃c其自身重量成數(shù)百倍正比。

心獸螞蟻則更加驚人,數(shù)千倍、數(shù)萬倍都有可能!而這頭泰坦螞蟻的身軀早已比鋼鐵還要重不知道多少倍。一下爆發(fā)的力量,簡直恐怖非常。

游戲玩法

這種本質(zhì),其實就是一種‘雷法’,塔廓狼能看出這點,天賦在塵黎中的確是不俗,也完全理解了安靖是從何種技法開發(fā)出了這種拳意,但更細節(jié)的方面卻看不出了——具體怎么操作,怎么對沖而不傷害到自己,怎么才能發(fā)揮出更大力量就搞不明白。

他走上前,對徐克己抱拳行禮:“多謝小兄弟相助,這次的確是俺不對,不當(dāng)在坊市和人吵架?!比绱苏f道,塔廓狼豎起大拇指:“還有你這拳法,當(dāng)真是好俊的功夫!”

“哈哈,也是大師兄教得好?!鼻Т┤f穿,馬屁不穿,更何況塔廓狼這種粗獷蠻人大漢的形象顯得真心實意,更是讓徐克己心中舒坦,他也笑著伸手,示意塔廓狼前去坊市中心:“你先過來登記一下吧,沒事,小沖突而已,只是我需要做個記錄?!?/p>

評測

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