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電影《異形戰(zhàn)場(chǎng)》淺析:
對(duì)于許多六、七年級(jí)的影迷來(lái)說(shuō),電影系列「異形」和「終極戰(zhàn)士」幾乎是青春時(shí)代的必看之作。尤其是1979年上映的「異形」首部曲,不僅成為當(dāng)年的熱門電影,還為“異形戰(zhàn)場(chǎng)”奠定了基礎(chǔ)。在這部電影中,觀眾們除了為雪歌妮·薇佛的精彩演技喝彩外,最深刻的印象就是那些外貌丑陋且令人作嘔的異形。它們不僅冷血,還有著極高的攻擊力,甚至體內(nèi)流淌著高腐蝕性的酸血,使得電影中的特戰(zhàn)隊(duì)員吃盡了苦頭。
八年后,科幻片已經(jīng)掀起熱潮,而「終極戰(zhàn)士」也是同年最受歡迎的影片之一。那個(gè)有著黑人卷發(fā)和螃蟹般面孔的怪物在電影中登場(chǎng),并在上映后取得了美國(guó)票房佳績(jī)。為了繼續(xù)讓「終極戰(zhàn)士」保持熱度,1990年推出了丹尼·葛洛弗主演的續(xù)集,雖然評(píng)價(jià)不如前作,但導(dǎo)演突發(fā)奇想在終極戰(zhàn)士的飛船上展示了一個(gè)異形頭骨,這引發(fā)了「終極戰(zhàn)士」與「異形」影迷的熱烈反響,也為“異形戰(zhàn)場(chǎng)”系列電影的制作鋪平了道路。
《異形戰(zhàn)場(chǎng)》歷年來(lái)的發(fā)展:
1999年,PC平臺(tái)獨(dú)家發(fā)行的《Aliens Versus Predator》為玩家和影迷創(chuàng)造了一個(gè)如夢(mèng)似幻的游戲世界。在游戲中,玩家可以選擇人類、異形、或終極戰(zhàn)士三個(gè)種族進(jìn)行獨(dú)立的故事篇章。小編最深刻的印象是異形的操控方式,玩家可以在地面和天花板之間攀爬進(jìn)行攻擊,這種天旋地轉(zhuǎn)的視角使得即便是熟悉第一人稱游戲的玩家也感到暈眩。異形占有極高的機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì),需要在3D空間中不斷旋轉(zhuǎn)視角,并試著習(xí)慣上下顛倒來(lái)躲避敵人。盡管2003年推出了正統(tǒng)續(xù)作《Aliens Versus Predator 2》,但異形大戰(zhàn)終極戰(zhàn)士這個(gè)題材已經(jīng)無(wú)法再次吸引玩家的注意力,漸漸被《榮譽(yù)勛章》和《魔獸爭(zhēng)霸》系列所取代。
到了2010年,《異形戰(zhàn)場(chǎng)》推出了次世代主機(jī)版本,不僅保留了舊作中三個(gè)種族的玩法,還提供了更高畫質(zhì)的視覺體驗(yàn)。值得注意的是,影片賣場(chǎng)還推出了該游戲的演變過(guò)程,并由游戲制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行解說(shuō),讓從未接觸過(guò)前作的玩家一睹游戲的風(fēng)采(Aliens vs Predator:Heritage Trailer賣場(chǎng)鏈接)。全新推出的《異形戰(zhàn)場(chǎng)》在畫面上相比前作有了顯著進(jìn)步,玩法和武器道具也有所改變。不過(guò),這場(chǎng)游戲戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)到幾年后的今天,依然敵不過(guò)同期推出的《決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和《戰(zhàn)地風(fēng)云:惡名昭彰2》。
《異形戰(zhàn)場(chǎng)》游戲體驗(yàn):
保持一貫的風(fēng)格,玩家在游戲中仍然可以選擇三個(gè)種族進(jìn)行游戲,這些種族的劇情發(fā)展都通過(guò)預(yù)錄動(dòng)畫串聯(lián)。例如,異形種族的單機(jī)劇情中,由于人類的野心,異形被培養(yǎng)成某種工具,導(dǎo)致星球上到處都是異形。玩家在異形的故事線中扮演被特意培養(yǎng)并訓(xùn)練的異形,在一場(chǎng)實(shí)驗(yàn)室爆炸中,為了追求原有的野獸自由并拯救異形母親,展開了一場(chǎng)大屠殺。由于星球上充斥著大量異形,終極戰(zhàn)士為了與異形正面對(duì)決而來(lái)到星球,而毫不知情的人類陸戰(zhàn)隊(duì)也陷入了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
人類:
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)人類部分。其實(shí)在前作中,人類是非常脆弱的種族,充其量只是一名拿槍的紙片人。然而在這一代,人類的整體設(shè)定有了很大改良,不僅變得更加強(qiáng)壯,武器裝備也更加科技化。尤其是畫面左下角的生物探測(cè)器,忠于電影原作,每當(dāng)有生物靠近玩家時(shí),探測(cè)器的聲音就會(huì)加快,讓玩家感到緊張。如果再配上一把M59/B智能機(jī)槍,在黑暗中幾乎無(wú)敵。然而想要在這里生存并不容易,人類依然無(wú)法承受異形的一擊必殺。如果玩家將游戲難度調(diào)高,經(jīng)常會(huì)被異形玩弄于股掌之間,特別是異形成群攻擊時(shí),如果玩家一直站在原地掃射,很快就會(huì)被咬掉頭。
為了創(chuàng)造恐怖和緊張的氛圍,游戲中常常會(huì)出現(xiàn)生物探測(cè)器探測(cè)到生物,但始終無(wú)法看到異形的情節(jié)來(lái)嚇唬玩家。盡管整個(gè)游戲環(huán)境通過(guò)黑暗來(lái)塑造并不是壞事,但人類的手電筒亮度和照明范圍實(shí)在太小,使得小編在經(jīng)歷一個(gè)完全黑暗的場(chǎng)景后,總是感到眼睛過(guò)度疲勞。此外,人類是最不耐摔的物種,如果玩家被大批異形追趕,為了逃命狂奔并從二樓跳到一樓的地板上,可能會(huì)因?yàn)槟_骨折而喪命。操控人類角色時(shí),小編覺得最令人困擾的是槍口的顏色,在游戲中,人類的槍口是用非常淺的水藍(lán)色表示,因此在較亮的地方射擊時(shí),根本無(wú)法看清玩家射擊的方向。
異形:
小編認(rèn)為異形在三個(gè)種族中的能力設(shè)定是最強(qiáng)的,它不僅擁有極高的機(jī)動(dòng)性,其殺傷力和隱蔽能力毫不遜色于《縱橫諜海:罪證》中的山姆·費(fèi)舍爾。異形的操作方式與其他種族不同,首先玩家需要習(xí)慣在房間內(nèi)進(jìn)行360度的爬行,尤其是在從地面跳到天花板的一瞬間,畫面的快速旋轉(zhuǎn)和上下顛倒的混亂感,對(duì)初次體驗(yàn)異形的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。然而,這正是異形能夠帶給玩家的精華所在。市面上很少有第一人稱射擊游戲能夠讓玩家隨意在房間內(nèi)上下攀爬,甚至在天花板上伺機(jī)而動(dòng),趁敵人不注意時(shí)從背后偷襲。
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