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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 07:29:15

“游戲發(fā)展視角”,《NBA 2K13》回顧歷代NBA游戲錄像

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

NBA Live和NBA 2K的演變與發(fā)展歷程

其實(shí)還有SCEA制作的NBA游戲系列,這款游戲雖然在真實(shí)性上稍遜于前兩者,但其特色在于投籃時(shí)加入了進(jìn)度條機(jī)制。在投籃或上籃過(guò)程中,如果能在綠色區(qū)域松手,就幾乎可以達(dá)到99%的命中率,非常暢快!

接下來(lái)分享的是SCEA推出的NBA 09的一段視頻。由于這款游戲較為冷門,目前僅能找到一段用于宣傳的廣告視頻。

NBA 09 The Inside

雖然這款游戲的熱度不高,但它的表現(xiàn)仍然值得稱道。很多早期使用第一代PSP的玩家可能都接觸過(guò)這款游戲,畢竟它是由SONY旗下團(tuán)隊(duì)開發(fā)的,因此優(yōu)先登陸其自家的掌機(jī)平臺(tái)。我曾幸運(yùn)地入手過(guò)PS2平臺(tái)的實(shí)體光盤,NBA 06、07和08我都體驗(yàn)過(guò)。當(dāng)時(shí)的畫質(zhì)完全可以與LIVE系列和2K系列媲美。雖然物理效果不如2K那么強(qiáng)大,但相比LIVE系列仍有明顯優(yōu)勢(shì)。此外,其獨(dú)特的投籃力度條設(shè)計(jì)也讓許多新手玩家感受到游戲的樂趣。

值得一提的是,這個(gè)系列最早引入了球員生涯模式,甚至比2K更早實(shí)現(xiàn)了這一功能。

同時(shí),這個(gè)系列還特別注重空心投籃的流暢感和上籃動(dòng)作的優(yōu)美。

就我個(gè)人的體驗(yàn)來(lái)看,在三大廠商制作的NBA游戲中,LIVE系列是最早問(wèn)世的,因而知名度最高。并且在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),LIVE系列擁有NBA官方的獨(dú)家授權(quán),包括球員數(shù)據(jù)和相關(guān)資料的使用權(quán)。(例如,NBA 2K中的一些球員沒有頭像,或名字的英文拼寫存在明顯的錯(cuò)誤,這其實(shí)是為了避免法律糾紛。因?yàn)樵诋?dāng)時(shí),EA獨(dú)占授權(quán),其他廠商只能望而興嘆。這也導(dǎo)致2K系列一直到2K12之前都沒有全明星周末的玩法,比如技巧挑戰(zhàn)賽和扣籃大賽等。并非不愿開發(fā),而是因?yàn)槿狈κ跈?quán)支持。)這種局面使得其他系列在玩家心中的地位、知名度以及資料的完整性都受到影響。畢竟當(dāng)年聯(lián)網(wǎng)更新球員名單尚不普及,而主機(jī)平臺(tái)也不支持面部補(bǔ)丁修改。

SCEA的NBA系列問(wèn)世時(shí)間較晚,但由于SONY旗下的開發(fā)團(tuán)隊(duì)受到亞洲思維模式的影響,在某些方面顯得更具創(chuàng)新性,比如率先推出了球員生涯模式。然而,由于一些外國(guó)玩家對(duì)這個(gè)“拿護(hù)舒寶當(dāng)國(guó)旗”的公司缺乏好感,導(dǎo)致海外媒體也很少為其宣傳。更令人感到意外的是,這款由島國(guó)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的游戲居然沒有推出日語(yǔ)版本。

2K系列的首款游戲發(fā)布于千禧年前,這也是由島國(guó)企業(yè)制作的。2K非常注重視覺表現(xiàn),在推出時(shí)讓許多歐美玩家眼前一亮。然而,由于國(guó)內(nèi)媒體和網(wǎng)絡(luò)的相對(duì)閉塞,這款游戲自1999年首發(fā)以來(lái),長(zhǎng)期鮮為人知。再加上當(dāng)時(shí)LIVE系列幾乎壟斷市場(chǎng),2K工作室也不愿投入巨資進(jìn)行宣傳,導(dǎo)致銷量和影響力一度低迷,甚至一度面臨破產(chǎn)危機(jī)。(這也解釋了EA為什么認(rèn)為籃球游戲是“倒貼錢的買賣”。因此,小編在此呼吁大家多多支持正版?。┤绻麤]記錯(cuò)的話,2K工作室是在2K6到2K7期間因債務(wù)危機(jī)被TAKE TWO收購(gòu)。此后,一位重要的制作人接手了該系列,他就是Mike Wang,這位華裔面孔從名字中便可看出其背景。(順便提一句,這位大神在NBA LIVE 2010系列時(shí)被EA挖走,結(jié)果LIVE 2010及后續(xù)作品得到了明顯的改進(jìn),許多設(shè)計(jì)風(fēng)格開始向2K靠攏,銷量也隨之大幅上升。而同期的2K10卻顯得平淡無(wú)奇,銷量有所下滑。這也讓EA成功借鑒了2K的精髓。不過(guò)到了2K11,這位大神又回到了2K團(tuán)隊(duì)!不得不讓人懷疑這是“臥底計(jì)劃”。結(jié)果,我們?cè)?K11中首次看到了喬丹的身影,這也是籃球游戲歷史上首次獲得喬丹本人授權(quán)制作形象?。哪菚r(shí)起,2K系列逐漸以力量對(duì)抗為一大特色。例如,奧尼爾在籃下暴扣時(shí),不僅命中率高達(dá)99%,甚至還能撞倒所有對(duì)手,極為霸氣。正是這種獨(dú)特的設(shè)定吸引了大批玩家,游戲的質(zhì)感也因此提升了一個(gè)層次,讓人愛不釋手。然而,由于LIVE系列的獨(dú)占授權(quán),仍有不少玩家更看重LIVE的資料完整性和數(shù)據(jù)權(quán)威性。意識(shí)到單純依賴夸張的物理表現(xiàn)難以滿足玩家需求后,2K系列也逐步轉(zhuǎn)向更加真實(shí)的比賽體驗(yàn)。

正巧當(dāng)時(shí)由于盜版泛濫,籃球游戲的銷量一度低迷,迫使EA決定暫停PC平臺(tái)的發(fā)售,專注于主機(jī)平臺(tái)的開發(fā),這為2K提供了一個(gè)契機(jī)。2K借助PC平臺(tái)為其大作進(jìn)行宣傳,因此2K9在PC端嶄露頭角。全國(guó)歡騰,阿彌陀佛。然而,雖然PC平臺(tái)的銷量依然不理想,但由于能夠順帶為主機(jī)平臺(tái)造勢(shì)宣傳,2K對(duì)此樂在其中。短短三四年間,2K系列在知名度和銷量上便與LIVE系列平分秋色。

(以下內(nèi)容可視為小編的個(gè)人臆測(cè))無(wú)奈因盜版的影響,2K也開始面對(duì)EA當(dāng)年的抉擇:是否應(yīng)該終止PC端的發(fā)布?答案介于兩者之間,這次的2K13選擇了縮減游戲內(nèi)容,取消了全明星周末的部分內(nèi)容。(EA的獨(dú)家授權(quán)終于到期啦!哈哈哈哈~?。┍澈蟮脑驘o(wú)非是盜版與銷量問(wèn)題。因此,2K鼓勵(lì)玩家多嘗試主機(jī)版。至于后續(xù)是否會(huì)重新加入全明星周末,尚未可知……所以小編在此呼吁大家支持正版,畢竟PC版能夠體驗(yàn)各種補(bǔ)丁的樂趣!

以上純屬小編個(gè)人的淺見,如有不當(dāng)之處,還請(qǐng)大家多多包涵并給予指正。

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游戲特色

而朝鳴此時(shí)正在他的上空盤旋,能幫著他觀察到更遠(yuǎn)端,而由于高度足夠高,它的身影在黑夜之中根本不明顯。陳傳算一算時(shí)間,根據(jù)情報(bào),對(duì)方在今晚十二點(diǎn)前就會(huì)抵達(dá)這里,差不多還有兩個(gè)多小時(shí)。

希望對(duì)方能守時(shí),如果到時(shí)候沒有來(lái),那就只能他這里主動(dòng)一點(diǎn),設(shè)法一個(gè)個(gè)找過(guò)去了。他在這里靜靜的等待著時(shí)間來(lái)到了差不多十一點(diǎn)三十分的時(shí)候,遠(yuǎn)空黑夜之中出現(xiàn)了一點(diǎn)亮光,隨后是螺旋槳的聲音傳來(lái),一架飛艇往這里行駛過(guò)來(lái)。

等到了島嶼上空之后,飛艇放緩了速度,燈光打了一下,照了一下原本布置在這里的反光物,確認(rèn)了這里就是此行的目的地,就懸停在了上空,然后一個(gè)身著白色格斗服的人從上面躍跳而下,如一條白線劃過(guò)夜空,最后輕盈落在了島嶼之上。

落地的這個(gè)人面龐寬大,顴骨較高,面色冷峻,身上格斗服上有一個(gè)奇異的手印符號(hào)。這位首先到的,是伏羅半島方面新光教分部的負(fù)責(zé)者,伊安。

他本身就是伏羅半島人,只是半島與大順近在咫尺,島上政權(quán)幾乎就是大順的附庸,所以對(duì)于新光教進(jìn)行了長(zhǎng)期且持續(xù)的打壓,分教人員如今全部轉(zhuǎn)入了地下,而他本人也只剩下了頭銜,跑路回了聯(lián)邦躲避。

陳傳遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到之后,已經(jīng)猜到了來(lái)人是誰(shuí),這一次隱秘部門對(duì)于這三個(gè)人,都是給出了詳細(xì)的情報(bào)。據(jù)說(shuō)這一位是新纏流的大師。

新纏流看著只是一個(gè)開創(chuàng)不到百年的流派,但實(shí)際上是出自禪教的一個(gè)分支,有著悠久的傳承,所謂大師的名頭雖然是伏羅半島給予的,但也不是隨隨便便能得到的,是需要公認(rèn)在格斗技巧上推陳出新,有發(fā)前人所未發(fā)的創(chuàng)見才能獲取。

就是不知道真實(shí)戰(zhàn)斗力怎么樣了。他站在原地未動(dòng),既然已經(jīng)來(lái)了一個(gè),說(shuō)明情報(bào)是正確的,那么就等另兩個(gè)人出現(xiàn)了。

過(guò)了不到二十分鐘,又一架飛艇出現(xiàn)在了夜空中,從方向上看,兩者的出發(fā)點(diǎn)并不一致,飛艇型號(hào)也不同,可能是為了方便各自單獨(dú)行事。

等這架飛艇來(lái)到了島上,這一次從上面下來(lái)的是風(fēng)林館的館主風(fēng)間影虎。他攜帶著一柄長(zhǎng)度相當(dāng)夸張的長(zhǎng)刀,刀鞘刀柄上還用特殊的布條層層裹繞,他本人頭面打理的干干凈凈,即便在夜間海風(fēng)的吹拂下,發(fā)絲也半根不亂。

游戲亮點(diǎn)

而也正因?yàn)檫@種緊密的聯(lián)系,一般人恐怕有幸得到一個(gè)守護(hù)靈,就已經(jīng)是極限了。更多的守護(hù)靈,只會(huì)讓人不堪重負(fù)。

而隨著白澤浮現(xiàn)在自己的肩頭,藍(lán)恩的眼前似乎閃過(guò)了一連串的模糊畫面。這畫面里記錄了一個(gè)竹中家的少年是怎樣的天資聰慧,接著被守護(hù)靈選中,博覽群書之后誕生了自己的思考。

而緊接著,又在目睹了這個(gè)紛亂的世道之后,萌生出了內(nèi)心的決意?!释┢街?。畫面在眼前堪稱浮光掠影一般的粗陋,但是這其中蘊(yùn)含的感情和意志是如此的真實(shí),讓人無(wú)法懷疑。

【分靈】,不僅是單純的能分享出去守護(hù)靈的力量,還可以借由寄宿者與守護(hù)靈緊密的關(guān)系,而將一個(gè)人的志向、情感分享出去。

游戲玩法

空天母艦的自動(dòng)火炮瘋狂發(fā)射炮彈,將一架架以悍不畏死的姿態(tài)直沖而來(lái)的敵機(jī)凌空打爆?!稗Z轟.轟.”炮火聲和爆炸聲響成一片。

半小時(shí)后。地球外太空的一艘龐大戰(zhàn)艦內(nèi)部。尼克·弗瑞等人跟卡羅爾匯合。看到他們都是一副神情疲憊的模樣,卡羅爾忍不住說(shuō)道:“看樣子,你們非常需要休息?!?/p>

這會(huì)尼克·弗瑞已經(jīng)好幾天沒合眼了。喪尸24小時(shí)日夜不休的瘋狂進(jìn)攻,導(dǎo)致他壓根沒有休息時(shí)間。而且聰明的喪尸還會(huì)想出各種復(fù)雜戰(zhàn)術(shù),什么聲東擊西,圍空天母艦,打擊保護(hù)傘的物資運(yùn)輸機(jī)等等。

評(píng)測(cè)

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