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在《傳說對決》中,莫拉是一位需要高操作技巧的英雄,同時(shí)也是刺客類型,因而受到了眾多玩家的喜愛。想了解為什么這么多人選擇莫拉嗎?小編在這里為大家?guī)砹四募寄軐傩詧D鑒。
職業(yè)定位 | 刺客 |
生存能力 | 2.7 |
攻擊傷害 | 5.5 |
技能效果 | 7.3 |
上手難度 | 5.5 |
為了獲取能夠創(chuàng)造世界的強(qiáng)大力量,莫拉的祖先們深入沙漠,探尋掌控時(shí)空之力的方式。最終,他們利用安度拉魔石、秘銀和沙漠特產(chǎn)阿富拜納雙頭蛇的血液,成功打造出兩把能夠控制時(shí)空之力的神劍,分別稱為時(shí)光之刃和次元之刃。然而,這兩件神器無法被凡人使用,只有在出生時(shí)第一口飲下雙頭蛇血液的莫拉,才能夠喚醒其中的時(shí)空之力。
![]() | 被動(dòng)-裂隙 | 被動(dòng):莫拉連續(xù)(3秒內(nèi))的第4次普通攻擊(對建筑除外),能夠破開空間裂隙,提升自身5%攻擊力,并解除時(shí)空殺陣的封印,持續(xù)5秒 |
![]() | 破空之刺 | 莫拉擺脫時(shí)間束縛,向前躍遷對沿路敵人造成120/144/168/192/216/240(+1.00)點(diǎn)物理傷害,并造成暈眩,施放技能后5秒內(nèi)可再次躍遷,并在5秒內(nèi)第三次啟用時(shí)回到原地 |
![]() | 時(shí)空結(jié)界 | 莫拉布下空間結(jié)界,對結(jié)界內(nèi)的敵人造成110/142/174/206/238/270(+0.54)點(diǎn)物理傷害,對穿過結(jié)界邊緣的敵人造成180/234/288/342/396/450(+0.90)點(diǎn)物理傷害以及90%減速,持續(xù)2秒;同時(shí)降低目標(biāo)100/175/250/325/400/475點(diǎn)物防,持續(xù)3秒。在此期間莫拉遁入空間裂隙,不可被選中和攻擊 |
![]() | 時(shí)空殺陣 | 莫拉施放時(shí)空殺陣,進(jìn)入空間裂隙對范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行5次攻擊,每次攻擊造成150/215/280(+0.68)點(diǎn)物理傷害。遁入空間裂隙的莫拉不可被選中和攻擊。時(shí)空殺陣需要由裂隙解除封印后方可施放,使用后會再次進(jìn)入封印狀態(tài)。 |
技能加點(diǎn)順序:破空之刺在1、5、7、11、14、15級時(shí)升級;時(shí)空結(jié)界在2、3、6、9、10、13級時(shí)升級;時(shí)空殺陣在4、8、12級時(shí)升級。
莫拉在《王者榮耀》中對應(yīng)的角色是誰?
通過以上對技能的介紹,我們可以看出,莫拉其實(shí)就是《王者榮耀》中的李白。
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