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三國殺中的朱治該如何使用呢?朱治,字君理,早年隨孫堅、孫策征戰(zhàn),后又輔佐孫權(quán),穩(wěn)固江東,功勛顯赫。在三國殺中,這樣的人物該如何運用呢?讓我們一起來看看攻略吧~
安國將軍朱治
與卡牌相關(guān)的內(nèi)容
4點體力,1個技能——安國:在出牌階段限一次,你可以選擇其他角色裝備區(qū)的一張牌,使該角色將這張牌放回手牌。然后,如果該角色攻擊范圍內(nèi)的角色數(shù)量因此減少,你可以摸一張牌。
武將特點
技能收益和性價比
技能解析:
作為一個標準的4點體力、1個技能的武將,朱治的“安國”技能簡單來說,就是“將一名其他角色的一件裝備暫時收回手牌”。如果收回的是-1馬或長距離武器,朱治通常能產(chǎn)生一個“英姿”效果。很多玩家對這個技能存在偏見,認為它毫無用處,因為讓別人的裝備回到手上,等到對方回合時仍可以重新裝備。因此,朱治被一些人稱為“四血白”。然而,朱治真的如此不堪嗎?答案是否定的。在當前的軍爭環(huán)境中,任何能夠主動增加過牌的武將都不會太弱,尤其是朱治在回合內(nèi)很可能成為一個四血單英姿的武將。4血單英姿的效果如何呢?舉個例子,有人測試過4血單英姿武將與孫權(quán)對戰(zhàn),結(jié)果幾乎是五五開(孫權(quán)略勝)。也就是說,如果“英姿”能發(fā)揮作用,朱治的效果接近孫權(quán)。實際上,朱治的強度肯定不及孫權(quán),因為4血單英姿的優(yōu)勢在于需要足夠多的回合來體現(xiàn),而在當前快節(jié)奏的背景下,“安國”的強度肯定不如“制衡”。但必須承認的是,朱治在當前的軍8場上,仍有一定的出場價值。
下面使用一個簡單的數(shù)學(xué)模型來計算朱治一回合額外過牌的期望。
眾所周知,隨著輪次的增加,每名角色的平均裝備數(shù)量也會增加。因此,朱治可能在第一輪出牌時出現(xiàn)尷尬情況(當然,當場上角色少于等于3個時也可能有問題,這將在下文討論)。在第一輪中,我們假設(shè)朱治坐在第8位,前7名角色依次行動后,假設(shè)他們每人平均每回合能過3牌,那么他們的過牌總數(shù)是:7*7=49張,占總牌堆的31%。已知牌堆中有3張-1馬和10張距離大于等于2的武器,總計13張。那么13張的31%...
總共有4張卡牌,這意味著有4張關(guān)鍵牌已被其他角色抽到。
如果我們保守地估計,只有一半的裝備被其他角色裝備(其余的藏在手牌中或被判定棄置),那么到朱治的行動回合,他額外抽牌的期望值是1-0.5^4=15/16,幾乎等于1。如果考慮朱治在4/5號位的情況,那么他的額外抽牌期望值是1-0.5^2=0.75,這個數(shù)值也相當可觀。
性價比分析:
如果以界周瑜的價格(3298元寶)作為4血單英姿武將的基準,那么可以粗略估算朱治的實際價值為3298*0.75=2474。
對比朱治的售價:1260(首周特價)/1600(原價)
朱治的性價比為2474/1600=1.54
可以說,朱治的價值完全匹配他的價格。
適合的身份和位置:
主公:0.5/5
點評:雖然朱治是一個4血武將,作為主公時有5血的優(yōu)勢;然而在一號位上,朱治在第一輪完全沒有作用。盡管到了第二輪他有機會通過“偽英姿”進行抽牌,但你認為反賊們會讓他輕松做到嗎?極不推薦使用該武將作為主公,因為可能很難撐到第二天。
忠臣:1/5
點評:朱治雖然具備一定的干擾和限制能力,但在輸出方面并不突出。在當前的軍爭環(huán)境中,主流忠臣通常是高輸出且能吸引敵人注意的角色,而朱治明顯在這方面有所不足。因此,不建議將其作為忠臣使用,因為他節(jié)奏較慢,難以在首輪為主忠陣營打開局面。
反賊:2/5
點評:反賊角色因人數(shù)眾多,更容易產(chǎn)生協(xié)作。因此,朱治作為反賊時,遇到吳國裝備流的隊友幾率大增。一名凌統(tǒng)或?qū)O尚香就能使朱治在團隊中發(fā)揮巨大作用,迅速產(chǎn)生顯著的牌差。推薦在反賊陣營中使用。
內(nèi)奸:2.5/5
點評:朱治憑借偽英姿,在過牌方面優(yōu)于大多數(shù)武將;加上嘲諷度不高且能積蓄爆發(fā),作為內(nèi)奸是不錯的選擇。盡管在殘局能力上不如當前流行的鐘會等內(nèi)奸,但仍然具備一定威脅:如果朱治配備了+1馬,對方?jīng)]有-1馬的情況下,每回合都能讓對方的武器回到手中,還能通過英姿摸牌,讓對方非常難受。當然,朱治的內(nèi)奸角色也有明顯的缺陷——控場能力不足,不過這也是所有不動白內(nèi)奸(如鐘會、春哥等)的通病,不能單獨歸咎于朱治。總之,推薦作為內(nèi)奸使用。
合適的位置:6-8號位(原因在前一部分已討論,此處不再贅述)。如果選擇反賊角色的話,2、3號位也是不錯的選擇。
策略及打法:
朱治在軍爭場中的角色定位接近于伏完、徐盛、界周瑜三位武將。相較于伏完和徐盛,朱治的優(yōu)勢在于可暫時無視距離扒掉對手的裝備,能夠有效配合集火;但缺點是扒裝備的效果只是暫時的,對方回合時可以重新裝備。與界周瑜相比,朱治同樣能多摸一張牌,但無法像界周瑜那樣同時進行輸出和控制。如果要為朱治貼一個標簽,我會將其定義為“過牌+控制”;朱治的使用者需要具備一定的大局觀。
朱治的打法和思路主要分為兩種:1.以發(fā)育為主的打法;2.以干擾為主的打法(注意:這兩種打法通常不可兼得)。下面以朱治作為反賊和內(nèi)奸的角色進行分別探討:
1、以發(fā)育為主要策略。較為適合內(nèi)奸角色朱治。朱治可以通過將對手的武器和-1馬收回手牌來額外抽牌,同時裝備自己并積蓄能量,在合適的時機進行爆發(fā),爭取進入主內(nèi)單挑的局面。
2、以控制為主要策略。較為適合反賊角色朱治。朱治通過令對方的防具和+1馬回到手牌,從而實現(xiàn)短暫且無消耗的過河拆橋。舉個例子,在劉備和孫權(quán)為主公的局面中,主公初始裝備了+1馬或八卦陣、仁王盾,朱治可以利用“安國”有效削弱主公的防御,配合后位的反賊對主公進行攻擊,若再搭配一個樂不思蜀,效果更佳。
由于配合集火和過牌不能同時兼顧,這要求玩家在使用朱治時做出合理的選擇。
配合及克制:
配合:孫尚香、凌統(tǒng)、二張、吳國太、虞翻。
點評:孫尚香和凌統(tǒng)無疑是朱治的好伙伴,“安國”能夠完美配合梟姬、旋風,使他們更早爆發(fā),同時也不影響朱治自身的過牌能力。此外,朱治與其他吳國裝備流武將也有一定的配合;以二張為例,使用“安國”可以將已裝備在角色身上的裝備回手,再通過棄牌的方式交還給二張,實現(xiàn)裝備的二次利用。值得一提的是,朱治可以利用白銀獅子進行花式操作,幫助隊友無限回血。
克制:姜維、夏侯霸、賈詡、劉禪、張春華、陸遜、諸葛亮。對荀彧、魯肅有稍許克制。
點評:“安國”破空城、連營、傷逝的話題在此不再贅述,關(guān)鍵時刻手中卡住裝備,確實讓許多春哥、神將和老諸葛感到無奈。克制賈詡主要因為賈詡的防具不容易用常規(guī)手段去除,而安國無視帷幕的特性可以很好地幫助隊友集火賈詡。劉禪也是類似情況,有時被迫放權(quán)棄裝備??酥平S和夏侯霸主要體現(xiàn)在回合外可以幫助隊友“藏”武器,使姜維無法遠程挑釁。最后重點提一下荀彧:荀彧作為目前三國殺的頂級武將,很少有武將能同時針對他的兩個技能。而朱治的“安國”對荀彧的“驅(qū)虎”和“節(jié)命”都有輕微的干擾作用。盡管如此,我們?nèi)圆荒苷f朱治就真的克制荀彧,因為荀彧實在過于強大!
被克制:大喬/界大喬、(舊)伏皇后、曹丕、滿寵。
點評:由于朱治的“安國”在出牌階段發(fā)動,所以所有跳過出牌階段或翻面的技能都對朱治形成克制。
總體評價:
朱治具備一定的過牌能力,并能有效配合隊友進行集火。在當今的軍八環(huán)境下,他的表現(xiàn)可以說是中規(guī)中矩。此外,在界限突破模式中,朱治被譽為新一代的“馬車終結(jié)者”,因為有他在場時,對手利用木牛流馬傳遞手牌的能力會受到嚴重限制。據(jù)悉,新的寶物牌將陸續(xù)被設(shè)計并加入游戲,因此朱治作為裝備流角色仍有一定的提升空間。
評分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評分的兩極,朱治的能力大致位于B-到C+之間。
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