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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:15:31

新手玩家的成長(zhǎng)之路,《創(chuàng)造歷史2:世界大戰(zhàn)》初玩體驗(yàn)

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初次接觸戰(zhàn)棋類游戲時(shí),我根據(jù)以前玩其他游戲的經(jīng)驗(yàn),慢慢積累了一些心得。

1、生產(chǎn)力:

起初對(duì)這個(gè)游戲沒有概念,隨意建造任何東西都非常緩慢,比如說建一個(gè)士兵需要20個(gè)回合。這么慢的原因是工業(yè)產(chǎn)值過低,沒有辦法,誰讓舊中國(guó)基礎(chǔ)薄弱呢。幸好國(guó)家幅員遼闊,資源豐富,可以通過努力挖礦來彌補(bǔ)。然而,初期建工廠需要大量煤炭,而系統(tǒng)初期提供的煤又很少,雖然可以進(jìn)口,但全球產(chǎn)量限制了進(jìn)口,這嚴(yán)重制約了發(fā)展速度。中國(guó)作為全球最大的產(chǎn)煤國(guó),竟然因?yàn)槊禾繑?shù)量發(fā)展受限,這真是令人無奈。因此,我使用了一種方法——修改器(如東方不敗3),直接修改煤炭數(shù)量。這樣發(fā)展速度就會(huì)快很多,剛開始就建4個(gè)小工廠。因?yàn)樯a(chǎn)任何東西的速度與生產(chǎn)力掛鉤,比如當(dāng)你只有一個(gè)小工廠時(shí),建一個(gè)研究中心至少需要100到200個(gè)回合(相當(dāng)于2-4年時(shí)間)。時(shí)間非常寶貴,所以初期需要多建工廠,提高生產(chǎn)力。當(dāng)你的工廠生產(chǎn)力達(dá)到60以上時(shí),建造研究中心最多只需25個(gè)回合,也就是大約半年的時(shí)間。同時(shí),建造士兵的速度也會(huì)快很多,通常步兵在1-2個(gè)回合就可以完成,而重型裝備如飛機(jī)、坦克、大炮、艦船的建造時(shí)間也會(huì)大幅縮短。

3. 2、城市研究:

城市研究的速度取決于城市中大學(xué)和研究中心的數(shù)量。如果你有兩個(gè)城市擁有大學(xué),那么一個(gè)需要40回合的研究項(xiàng)目只需20個(gè)回合就能完成。擁有大學(xué)和研究中心的城市數(shù)量越多,研究速度就越快。

4. 3、資源:

各省有各自的資源特點(diǎn),我的開發(fā)順序是先開礦再屯田。初期屯田選擇第一個(gè)選項(xiàng),就是以字母P開頭的農(nóng)場(chǎng),這個(gè)農(nóng)場(chǎng)的生產(chǎn)力是15,是初期各農(nóng)場(chǎng)中生產(chǎn)力最高的。開礦初期只有幾個(gè)礦,當(dāng)可以開發(fā)新礦時(shí),在生產(chǎn)選項(xiàng)卡的第二個(gè)中有一個(gè)礦工帽的選項(xiàng),這就是開發(fā)新礦的選項(xiàng),10回合即可找到新礦,然后直接開發(fā)即可。

因此,我總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)是:初期在各城市先建3個(gè)小工廠(生產(chǎn)力為5),接著開始建大學(xué),然后建4個(gè)中等規(guī)模的工廠(生產(chǎn)力為10)。沿海城市還要建船廠,然后開始建陸海軍、醫(yī)藥等各個(gè)研究中心?;旧峡梢在s在1937年完成全國(guó)工業(yè)布局,為與日本開戰(zhàn)做準(zhǔn)備。

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宋修德

宋修德

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過這一次,卻把話憋在了嗓子里。他已經(jīng)意識(shí)到,跟當(dāng)年殲7IIS單純?yōu)榱蓑?yàn)證隱身技術(shù)不同,新一代戰(zhàn)斗機(jī)是一個(gè)需要綜合考慮整體性能的綜合項(xiàng)目,很多情況下,出于整體收益考量,不得不做出一些在局部看來不夠完美的抉擇。

因此,林濟(jì)洪決定聽完后半段會(huì)議的內(nèi)容之后再做決定。而這個(gè)時(shí)候,孔成安也非常恰到好處地接過了話題,并順勢(shì)把幕布上投影出的內(nèi)容切換到了他所負(fù)責(zé)的風(fēng)洞測(cè)試部分:“剛才跟楊總還有老林的交流中已經(jīng)說過不少了,所以我就略過前面的情況介紹部分,直接從第二節(jié)繼續(xù)……”

“關(guān)于增加一個(gè)安定面的設(shè)想,我們也在涪城那邊進(jìn)行了驗(yàn)證,主要是考慮在主翼末端根部下方設(shè)置一個(gè)或一組腹鰭,這當(dāng)然是相當(dāng)常規(guī)的方案,但我們?cè)跍y(cè)試過程中還是發(fā)現(xiàn)了一些意外的結(jié)論……”

一年前的方案選型已經(jīng)確定了鴨翼+大三角翼的基礎(chǔ)布局,如今進(jìn)入到真正的設(shè)計(jì)階段之后,需要重點(diǎn)關(guān)注的反而是飛機(jī)上的一些細(xì)枝末節(jié)。

尤其對(duì)于新一代戰(zhàn)斗機(jī)來說,這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個(gè)型號(hào)成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f著站起身,單獨(dú)從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開放到會(huì)議桌中央的另一臺(tái)掃描投影儀上。

因?yàn)闀?huì)議準(zhǔn)備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡(jiǎn)單的圖表還好,但太復(fù)雜的東西實(shí)在是看不清楚。

“各位請(qǐng)看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長(zhǎng)弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計(jì)均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”

說到這里,他用眼角余光看向了對(duì)面的林濟(jì)洪??梢钥闯?,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。

“這些方案對(duì)于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述。”

“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個(gè)方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”

游戲亮點(diǎn)

下一刻!筒狀武器上閃過一道紅色的光芒。在阿斯托的視野中,那名人類的全身各處,同時(shí)散發(fā)出不同顏色的光澤。

比如頭部散發(fā)出紅色,手臂散發(fā)出藍(lán)色,胸口則是橙色等等。不同的顏色代表著,他手中的這件武器發(fā)動(dòng)攻擊后,所產(chǎn)生的不同效果。

阿斯托目光凝重,并沒有將槍口對(duì)準(zhǔn)唐正的腦袋,而是對(duì)準(zhǔn)了腿的位置。那名人類身上穿著鎧甲,對(duì)準(zhǔn)頭部雖然會(huì)造成比較強(qiáng)的傷害,但也同時(shí)會(huì)被鎧甲抵擋住。

所以,阿斯托打算先攻擊對(duì)方的腿部,讓其移動(dòng)受限。砰!一道沉悶的聲響,在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)上響起,這道聲音在灰矮人們的慘叫聲中并不明顯。

游戲玩法

安靖環(huán)視明光峰下,縱然冬意再起,漫山遍野的深綠已轉(zhuǎn)為枯黃,但環(huán)繞明光峰的長(zhǎng)青木仍然翠碧依舊,這些靈木未來不僅僅是各種丹符的原材料,也是最初級(jí)的‘明鏡戰(zhàn)軀’的原材料。

事到如今,安靖已經(jīng)決定,要在懷虛界展開‘羽化道’。且不談天道允不允許,哪怕是不依照修仙法子,僅僅是制造戰(zhàn)軀,讓明鏡宗人的鏡中我相關(guān)神通有一個(gè)在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮更大力量的法子,那也是極其有益的。

更不用說,實(shí)在不行,就將戰(zhàn)軀當(dāng)成外骨骼裝甲,就和自己將太白戰(zhàn)軀偽裝成太白戰(zhàn)鎧那樣,只要披掛明鏡鎧甲,哪怕不是武者也可以發(fā)揮出極其可觀的戰(zhàn)斗力。

評(píng)測(cè)

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