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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:21:15

節(jié)日溫情與劇情探討的交匯,劇透慎入《忍者印記》結(jié)局個(gè)人分析

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大家好,小編fcz1234在此提醒各位,今天是重陽(yáng)節(jié),別忘了給家中的老人送去一聲問(wèn)候,關(guān)心一下他們的近況哦!今天給大家?guī)?lái)的是論壇里一位朋友對(duì)《忍者印記》結(jié)局的解讀。在小編看來(lái),這篇分析寫得相當(dāng)精彩。不過(guò)前方高能警告,含有劇透內(nèi)容,請(qǐng)謹(jǐn)慎閱讀哦!

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這款游戲的劇情真的非常出色,原本完全沒(méi)想到這樣一款“小”游戲能有如此精彩的情節(jié)。(玩到后面發(fā)現(xiàn)它一點(diǎn)都不“小”啊……)如果你還沒(méi)有通關(guān),建議立即關(guān)閉帖子,因?yàn)閯⊥笗?huì)影響游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,如果你已經(jīng)不打算通關(guān),那另當(dāng)別論。

剛剛通關(guān)了這款游戲,感到非常震撼。想上論壇看看大家的討論,結(jié)果發(fā)現(xiàn)關(guān)于結(jié)局的討論很少。于是決定分享一下自己的想法,希望借此拋磚引玉,引發(fā)更多討論。

好了,現(xiàn)在讓我們來(lái)聊聊游戲的結(jié)局。大家都知道結(jié)局有兩種選擇,具體如下圖所示:

看到這里的時(shí)候,我一下子陷入了茫然(大概是太沉浸在角色中了)。這游戲真是殘酷,竟然讓我必須做出殺一個(gè)人的選擇。

那么問(wèn)題來(lái)了,究竟該殺誰(shuí)呢?我們先來(lái)梳理一下目前掌握的信息。

首先是最后一關(guān)的開頭,似乎讓我們意識(shí)到女主角有些異樣的地方:

淺井師傅在聽完女主角對(duì)他的質(zhì)疑后,轉(zhuǎn)而問(wèn)男主角:“Who are you listening to?”(你到底在聽誰(shuí)的話?)

注意看上圖,女主角開始變得半透明了,接下來(lái)的畫面也是如此:

實(shí)際上,到了這里的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,風(fēng)格已經(jīng)與之前有了很大的差異。不知道大家有沒(méi)有注意到,之前的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫畫面清晰,背景中并沒(méi)有這么多朦朧而隱約的奇怪符號(hào)(實(shí)在不知道該怎么描述,詞窮了……)。

這個(gè)問(wèn)題我是后面才意識(shí)到的,所以我們現(xiàn)在先按下不提,繼續(xù)整理后續(xù)內(nèi)容:

請(qǐng)大家再看看前兩幅圖中淺井師傅說(shuō)的那些話,男主角曾為了保護(hù)他的氏族而立下誓言,其中包括犧牲自己的生命。

這是為什么呢?其實(shí)在游戲剛開始時(shí),就為我們交代了這群忍者的一個(gè)背景故事:

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這是關(guān)于一個(gè)商人賣給忍者們一種毒藥以幫助他們渡過(guò)難關(guān)的故事。這種毒藥通過(guò)刺青的方式留在身體里后,忍者們會(huì)變得異常強(qiáng)大(比如男主角的最后一個(gè)刺青標(biāo)記=瞬移)。然而,時(shí)間一長(zhǎng),這些擁有刺青的人會(huì)逐漸失去理智,瘋狂地四處殺戮。于是,便有了一條規(guī)定:刺青的忍者在完成任務(wù)后,必須切腹自盡,以防止他們傷害到其他人。

男主角正是這樣一位刺青忍者。

按理來(lái)說(shuō),在擊敗BOSS之后,他本應(yīng)切腹自盡。然而,由于他與女主角發(fā)現(xiàn)了淺井的“陰謀”,男主角選擇違背傳統(tǒng),拒絕切腹,并將武器對(duì)準(zhǔn)了自己的導(dǎo)師。這一行為導(dǎo)致整個(gè)氏族與他為敵。在我們看來(lái),這確實(shí)是淺井的陰謀——因?yàn)槟兄鹘堑膹?qiáng)大能力成為了淺井實(shí)現(xiàn)目的的障礙,于是他控制了整個(gè)氏族,甚至連敵人也被利用來(lái)對(duì)付男主角。

那么淺井究竟做了什么?為什么女主角一心想要他死?甚至說(shuō)出了以下這句狠話:“當(dāng)我們殺掉淺井后,我們必須清除掉這個(gè)氏族剩下的所有人?!?/p>

第一關(guān)臨近結(jié)束時(shí),小BOSS對(duì)淺井說(shuō)了一句話:

這句話在最后一關(guān)中再次出現(xiàn),翻譯過(guò)來(lái)是:“你選錯(cuò)了搶劫的目標(biāo),老師?!?/p>

在進(jìn)入最后一關(guān)之前,游戲已經(jīng)明確向我們展示了淺井的確曾做過(guò)一些不光彩的事情:他搶奪了BOSS的裝備。盡管他的初衷是為了氏族的生存,因?yàn)槟切└呖萍佳b備對(duì)他們至關(guān)重要,但這一行為卻引發(fā)了BOSS的報(bào)復(fù),導(dǎo)致他們損失慘重,許多忍者因此喪命。而且淺井并沒(méi)有向族人坦白真相,只是簡(jiǎn)單地說(shuō)敵人找上門來(lái)了,必須反擊。

那么,淺井是否有個(gè)人目的呢?小編認(rèn)為答案是否定的。他所做的一切完全是為了氏族的存續(xù)。然而,他的錯(cuò)誤舉動(dòng)卻適得其反,導(dǎo)致了災(zāi)難性的后果。

可是為什么淺井在最后一關(guān)之前會(huì)執(zhí)意想讓男主角死掉呢?接下來(lái)我們來(lái)看看這段話:

這是在祖先的指引下,男主回憶起紋身老者土讃在臨終前對(duì)他說(shuō)的一句話:“他們說(shuō)這個(gè)東西(印記)會(huì)讓你喪失理智,但我從未見過(guò)任何一個(gè)擁有印記的人活得足夠久來(lái)證明這一點(diǎn)?!?/p>

這句話其實(shí)包含了不少信息。事實(shí)上,在男主之前,曾經(jīng)有過(guò)很多類似的忍者。但這些人最終不是在完成任務(wù)后自盡了,就是被同族的人殺掉了。正如游戲在最后兩關(guān)所呈現(xiàn)的那樣,男主也遭到了族人四處圍捕。

根據(jù)目前整理出的信息,淺井之所以下令“一旦發(fā)現(xiàn)男主,立刻格殺”,是因?yàn)樗J(rèn)為男主已經(jīng)精神失常了,需要在他完全失控之前將其制止。

接下來(lái),我們?cè)賮?lái)看另一條線索:女主角的部分。

“我從來(lái)沒(méi)有對(duì)你撒過(guò)謊。”

“我是來(lái)幫你的(或說(shuō)我是來(lái)救你的)。”

“第一條規(guī)則:不要讓我死掉。”

這是男主在先祖的啟發(fā)下回憶起女主曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的話,這句話在游戲的開頭和結(jié)尾都有出現(xiàn)過(guò)。

相較于淺井的內(nèi)容,信息量確實(shí)少了很多,整體感覺女主對(duì)男主特別癡情。但那句“別讓我被干掉”一直讓人覺得有點(diǎn)別扭……

接下來(lái)讓我們回顧一下女主之前的表現(xiàn):

女主從未真正為男主提供實(shí)質(zhì)性的幫助。在男主孤軍奮戰(zhàn)、被圍攻、或需要協(xié)同作戰(zhàn)時(shí),其實(shí)所有事情都是他一個(gè)人完成的。

比如需要吸引敵人注意、被發(fā)現(xiàn)時(shí)、或通過(guò)一些明顯兩個(gè)人配合會(huì)更輕松的機(jī)關(guān)時(shí),等等情境下,女主都沒(méi)有參與。

還有一個(gè)最令我感到困惑的地方是,在某一關(guān)的地下通道中,男主通過(guò)后,后面的路直接塌陷了。此時(shí),女主表示她得另找一條路過(guò)去,但實(shí)際情況是根本沒(méi)有其他通路!然而,她卻依然能夠在需要出現(xiàn)的時(shí)候出現(xiàn)了……

起初,我一直把這款游戲當(dāng)作一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲來(lái)看待,所以當(dāng)時(shí)只是想著:大概是制作組偷懶了,或者有點(diǎn)敷衍了事吧。

可是后來(lái)再仔細(xì)想想,男主從頭到尾都沒(méi)有開口說(shuō)過(guò)一句話,而女主的話語(yǔ)卻從未被其他角色回應(yīng)。即使有反應(yīng),也只是針對(duì)男主,比如前面那張圖里,淺井只和男主對(duì)話,而女主在這時(shí)似乎變得若隱若現(xiàn)了。

因此,基于目前掌握的信息,我們得出的結(jié)論是:女主這個(gè)角色根本不存在。無(wú)論她是誰(shuí),哪怕是幽靈,也只有男主能看見她,聽見她說(shuō)話。

好了,信息已經(jīng)整理完畢,現(xiàn)在讓我們重新回到第一幅圖,進(jìn)行最終的選擇吧:

截圖無(wú)法完整展現(xiàn)淺井在跪下前的一系列動(dòng)作,因此這里用文字簡(jiǎn)要描述一下:

淺井看到男主出現(xiàn)后,拔出劍、將其丟棄,隨后跪下,接受審判。

好了,到這里,各位會(huì)如何選擇呢?

想要真正理解這個(gè)游戲的意義,需要分別體驗(yàn)兩種結(jié)局。

接下來(lái)是具體分析:(終于進(jìn)入正文部分了!)

相信大多數(shù)玩家都已經(jīng)看過(guò)結(jié)局了,沒(méi)看到的也可以通過(guò)本版其他玩家上傳的結(jié)局視頻進(jìn)行了解。這里我們簡(jiǎn)單描述兩個(gè)結(jié)局,以便為后續(xù)分析做鋪墊:

如果你選擇殺死你的導(dǎo)師:你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己逐漸變成之前游戲多次呈現(xiàn)的那種妖怪形態(tài),也就是瘋掉的忍者。(此為結(jié)局A)

如果你選擇殺死女主角:你會(huì)看到女主角的身影消失無(wú)蹤,最終發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)是將刀刺向了自己,最終死亡。(此為結(jié)局B)

關(guān)于結(jié)局A的分析:男主角在殺死淺井后徹底瘋掉了,正如女主此前所預(yù)言的那樣,男主最終屠殺了整個(gè)氏族,無(wú)人能夠阻止他。淺井在此處丟劍跪下,實(shí)際上是在交代他之前所做的一切。刺青忍者中唯一存活的只有男主,但由于他的狀態(tài)已出現(xiàn)瘋癲的跡象,氏族選擇將其置于“待機(jī)”狀態(tài),這雖然保住了他的性命,卻剝奪了他的所有裝備。然而,淺井的失誤導(dǎo)致軍隊(duì)突襲氏族,他本人也被俘,眼看將要喪命時(shí),男主發(fā)現(xiàn)了情況并將其救出。淺井為了防止真相引發(fā)氏族內(nèi)部的混亂,選擇隱瞞,并讓最強(qiáng)的男主去執(zhí)行刺殺敵方BOSS的任務(wù),因?yàn)槌怂麤](méi)人能完成。任務(wù)期間,男主的狀態(tài)逐漸惡化,但考慮到任務(wù)完成后男主會(huì)切腹自盡,氏族便允許他繼續(xù)執(zhí)行。然而,當(dāng)任務(wù)結(jié)束后,男主徹底失控,沒(méi)有切腹,反而徹底瘋掉。氏族為阻止男主,只能全力圍剿他。淺井意識(shí)到男主的實(shí)力過(guò)于強(qiáng)大,只有另外一名印記忍者能夠與其抗衡,因此試圖讓土讃再制造一名印記忍者,但土讃拒絕合作,并最終在與男主的戰(zhàn)斗中被誤殺。氏族不得不傾盡全力阻擋男主,而淺井無(wú)力控制這些局面。事實(shí)上,軍隊(duì)的存在只是男主的幻覺,但男主的力量已達(dá)到極致,任何阻攔都無(wú)濟(jì)于事。即使淺井與男主交手,結(jié)果仍是淺井被殺。因此,淺井選擇孤注一擲,在男主面前放下武器,跪下祈求男主能醒悟,履行保護(hù)氏族的諾言。但最終,男主未能清醒,殺死了淺井,成為了無(wú)人能阻擋的噩夢(mèng)。

關(guān)于結(jié)局B的分析:與結(jié)局A的前提相同,但這里男主發(fā)現(xiàn),原來(lái)一直陪伴在自己身邊的“女主”其實(shí)是他自己的另一重人格。女主并非真實(shí)存在,而是刺青毒素作用下的幻覺。她所說(shuō)的話實(shí)際上是男主的心聲,她與他人的對(duì)話也是出自男主之口。這個(gè)人格的存在意義是為了求生——只要男主活著,其他的都無(wú)所謂。在旁人眼里,男主早已瘋癲,而此前的所有印記忍者也曾經(jīng)歷類似的癥狀,只不過(guò)在完全發(fā)作前便被制止了。最終,隨著男主的死亡,最后一名印記忍者也隨之消逝。這項(xiàng)刺青技術(shù)的傳承者已不復(fù)存在,甚至連制作這種毒藥的花也早在一年多前就枯萎了(老者臨死前提到過(guò),最后一關(guān)也出現(xiàn)了這句話)。至此,忍者之印成了絕響,氏族則得以延續(xù)生存。

好了,分析就到這里了。

看到這兒,各位覺得這款游戲怎么樣?

小編認(rèn)為,這款游戲的核心思想極其沉重:一旦擁有這種能力,你注定會(huì)陷入瘋狂。那么,你會(huì)選擇讓自己瘋狂從而傷害他人,還是以自我了斷來(lái)阻止悲劇的發(fā)生呢?

成為印記忍者,你只能在這兩條路中做出選擇。

現(xiàn)實(shí)就是這樣殘酷。

最后一關(guān)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中那些詭異的符號(hào),其實(shí)在暗示主角的世界已經(jīng)發(fā)生了變化,因?yàn)樗呀?jīng)失去了理智。

這也正是為什么盡管暗殺和戰(zhàn)斗系統(tǒng)如此暢快,游戲卻偏偏鼓勵(lì)玩家以“不殺一人”的方式通關(guān)。

而且,這種瘋狂在他自己(以及玩家)眼中顯得完全合理。“女主”要求他殺光所有人,是因?yàn)檫@個(gè)氏族已經(jīng)失去了所有的榮譽(yù),不值得被拯救,必須被清除。

寫到這里,小編不得不對(duì)這個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示敬佩,能做到讓游戲系統(tǒng)完全為劇情服務(wù)的作品實(shí)在屈指可數(shù)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“不用你們提醒,那條新聞我看見了,我收回先前對(duì)宋到人品的評(píng)價(jià),但這種事跟歌曲無(wú)關(guān),咱就不評(píng)論了。”“宋到創(chuàng)作能力不行就是不行,這點(diǎn)沒(méi)得洗,畢竟作品就擺在那,不用我說(shuō),絕大多數(shù)網(wǎng)友也能聽出差距,高下立判?!?/p>

“孔曦確實(shí)讓我刮目相看,這首歌的誕生,她已經(jīng)躋身主流音樂(lè)圈兒,繼續(xù)下去,未來(lái)的樂(lè)壇必然有她一席之地!”

……隨著這兩位活躍在網(wǎng)上的歌手跟樂(lè)評(píng)人全都提及水擊三千,這個(gè)蘊(yùn)意頗深的筆名,也終于有了一點(diǎn)小小的影響力。

不過(guò)更多人依然還是在關(guān)注孔曦這位演唱者。詞曲作家很難出圈兒。除非是那種捧人無(wú)數(shù)的殿堂級(jí)詞曲大佬,亦或是既能捧人,自身也可以很火的唱作人。

比如馬申,比如香江小天后孫美琪。否則就算金牌制作人,除了圈子內(nèi)部會(huì)給予高度重視,外人一般不會(huì)過(guò)多關(guān)注。

但凡事總有例外。因?yàn)榭钻亻_播了。直播間里。這位直播時(shí)間不固定,經(jīng)常摸魚的空翻貓少女剛一開播,人數(shù)就蹭蹭往上漲。

平日她直播的時(shí)候,人數(shù)幾乎都保持在十萬(wàn)加左右。峰值時(shí)候達(dá)到過(guò)二十多萬(wàn)。但今天剛剛開播十分鐘,在平臺(tái)順勢(shì)給流量的情況下,人數(shù)很快突破五十萬(wàn)大關(guān)!即便開播時(shí)間跟仙劍問(wèn)情的播出重疊,依然沒(méi)有受到任何影響!

原本就很紅的孔曦,這下更紅了!一首一直很安靜,讓她不僅收獲到大量仙劍問(wèn)情粉絲的關(guān)注,更難能可貴的是,也被圈子里主流音樂(lè)人接納。

對(duì)她來(lái)說(shuō),絕對(duì)算是收獲滿滿的一天!她先是感謝了網(wǎng)友們的熱情。然后感謝仙劍問(wèn)情這部劇。順便幫著推廣一下。

倒也不用太過(guò)吹噓,因?yàn)榇_實(shí)好看。尤其現(xiàn)在注定成為年度爆款劇的情況下,就算她不提,直播間里八成以上的人也都看過(guò)。

游戲亮點(diǎn)

“沒(méi)事,這一次基本沒(méi)有受傷?!倍簿敢残χ貞?yīng)師祖:“太白戰(zhàn)鎧不愧是天君他老人家出手鍛造的天武雛形,有它的幫助,尋常神藏根本傷我不得!”

當(dāng)然,說(shuō)是這么說(shuō),實(shí)際上,剛才那場(chǎng)戰(zhàn)斗非常驚險(xiǎn)。就在戰(zhàn)斗的一瞬間,坎幽離釋放的無(wú)數(shù)術(shù)法降下,每一個(gè)術(shù)法只要命中,都會(huì)在被擊中者體內(nèi)積蓄‘死意’。

這種攻擊可以越過(guò)防御,甚至拿武器格擋都可能沾染,就連太白皓靈神禁都無(wú)法擋住,只要死意積累到了一定程度,那么哪怕是安靖也會(huì)立刻死去。

安靖沒(méi)有受傷,是因?yàn)槿羰钦娴氖軅耍鸵萑霝l死。這種機(jī)制,便是泰冥宗強(qiáng)大功法的特征,和明鏡宗的超高爆發(fā),鏡中我二打一類似。

游戲玩法

大手通體雕刻了無(wú)數(shù)符紋,宛如黃金打造,和之前的那只被隔斷的黃銅大手如出一轍,只是形態(tài)更實(shí)體化,塊頭也更大。

抓住全鶴后,大手倏然回縮,瞬間沒(méi)入大門,消失不見。這一下的變故,讓下方的術(shù)士們都鎮(zhèn)住了,完全沒(méi)來(lái)得及反應(yīng)。

太快了。那大手從出現(xiàn),抓住全鶴,再到收縮返回,只花了不到一秒的時(shí)間。這個(gè)時(shí)間,這等距離,就算是于宏也來(lái)不及出手救援。

評(píng)測(cè)

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