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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:53:43

揭秘魏國武將策略,《三國殺》SP龐德使用說明

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三國殺中的SP龐德該如何使用呢?火包中的武將龐德屬于群勢力,而SP龐德則屬于魏國。龐德輾轉(zhuǎn)多次,最終隨張魯投靠曹操,獲得了立義將軍的官職和關(guān)內(nèi)亭侯的封號,享有三百戶的食邑。如何使用SP龐德呢?讓我們一同了解攻略吧。

順風(fēng)時(shí)躺贏,逆風(fēng)時(shí)送人頭——這就是SP龐德的特點(diǎn)。

一、卡牌相關(guān)信息

四勾玉,兩項(xiàng)技能:

決死:在出牌階段,你可以棄置一張【殺】,并選擇一個(gè)在你攻擊范圍內(nèi)且有牌的其他角色,該角色須棄置一張牌。如果棄置的牌不是【殺】并且你的體力值不高于該角色,則你視為對其使用【決斗】。

馬術(shù):這是一個(gè)鎖定技,你計(jì)算與其他角色之間的距離時(shí)減少1。

常見問題:

【問題】:在SP龐德的“決死”技能描述中,“該角色棄置一張牌”,這張牌是否只能是手牌?

【回答】:不需要,這張牌也可以是裝備區(qū)的牌。

【問題】:在SP龐德的“決死”技能描述中,“視為對其使用【決斗】”,這個(gè)決斗有顏色的限制嗎?

【A】:無色。

配音:

決死:連死亡都不懼,還能怕你嗎?/抬棺而戰(zhàn),直到最后一刻!

陣亡:承蒙君王厚恩,只能以死相報(bào)。

戰(zhàn)功:

抬櫬之悟:在一局游戲中,使用SP龐德通過決死技能在決斗中至少贏得3次。

盡忠殉節(jié):使用SP龐德在身份模式游戲中贏得100場勝利。

二、技能分析

馬術(shù):

西涼的馬家軍似乎大多掌握馬術(shù),這好像是一種天賦。龐德曾是馬家軍的成員,因此擁有“馬術(shù)”技能也是理所當(dāng)然的。

作為一個(gè)在標(biāo)包中就已存在的技能,“馬術(shù)”對大家來說早已不再新鮮,因此丞相這里也不打算進(jìn)行詳細(xì)分析;只需強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)——雖然通常我們認(rèn)為“馬術(shù)”的收益幾乎為零,但這并不意味著“馬術(shù)”是個(gè)無用的技能,畢竟它至少能在很多時(shí)候防止馬超、龐德等人被卡住+1馬。

決死:

接下來我們來看看SP龐德的主要技能——“決死”。所謂“決死”,自然就是“拼死一戰(zhàn)”的意思,這個(gè)典故來源于龐德抬棺出戰(zhàn),與關(guān)羽單挑的故事。最終結(jié)果大家都知道,龐德先勝后敗,被豬隊(duì)友仁王禁坑害而死。不過丞相還是忍不住要吐槽設(shè)計(jì)師:“你設(shè)計(jì)的技能就不能更有創(chuàng)意一點(diǎn)嗎?這不明顯是專門為了被關(guān)羽克制的嗎?”看來關(guān)羽真是神將啊,目前OL已經(jīng)有三個(gè)武將是專門為了被關(guān)羽克制而設(shè)計(jì)的(老于禁、華雄、SP龐德),看你們以后誰還敢再挑戰(zhàn)關(guān)二哥?

(關(guān)羽:“又一個(gè)刀下亡魂!”)

回到技能上。丞相先為大家簡單梳理一下這個(gè)長得過分的技能描述——

(2)如果同時(shí)滿足以下兩個(gè)條件,才繼續(xù)進(jìn)行下一個(gè)步驟,即(i)對方棄的不是【殺】;(ii)你的血量小于或等于對方。如果這兩個(gè)條件中任意一個(gè)不滿足,那么“決死”就相當(dāng)于一個(gè)【過河拆橋】。

(3)如果兩個(gè)條件都滿足,則視為SP龐德對對方使用了一張【決斗】。

由此可見,“決死”觸發(fā)【決斗】的效果,其條件相對苛刻。我們可以假設(shè):觸發(fā)【決斗】和不觸發(fā)【決斗】的概率為55開。

然后,【決斗】使用后,可能會出現(xiàn)兩個(gè)結(jié)果(不考慮像徐庶這種免疫錦囊傷害的武將):

(1)【決斗】命中,對方失去生命值,此時(shí)SP龐德的收益為+2。

(2)當(dāng)對方消耗一張【殺】時(shí),SP龐德?lián)p失了一點(diǎn)體力,此時(shí)他的收益為-1。

假設(shè)上述兩種情況的概率均為55%。那么,SP龐德每次發(fā)動“決死”的期望收益為:0 x 0.5 + 2 x 0.25 + (-1) x 0.25 = 0.25。

接下來的問題是——SP龐德可以發(fā)動多少次“決死”呢?

我們假定,龐德的【殺】僅用于發(fā)動“決死”與對手拼命。限制在3輪內(nèi),SP龐德的總摸牌數(shù)為10。由于【殺】在牌堆中的概率為44/160,因此龐德摸到【殺】的期望為:44/160 x 10 = 2.75,平均每輪可以發(fā)動0.92次“決死”。

因此,SP龐德每輪的平均收益為:0.25 x 0.92 = 0.23。

接下來的問題是——為什么SP龐德的收益如此低?連丞相也不清楚。。。如果單純考慮出【殺】的收益,即龐德完全不發(fā)動“決死”而是用所有的【殺】來攻擊對手。由于【殺】命中的收益為+1,被【閃】抵消的收益為0,假設(shè)【殺】命中與否的概率均為55%,那么出一張【殺】的期望收益為0.5,遠(yuǎn)高于發(fā)動一次“決死”所帶來的期望收益(0.25)。

該說的都說完了,聰明的小伙伴們肯定會問:“既然發(fā)動技能還不如不發(fā)動技能,那么這個(gè)技能的意義何在呢?”好吧,SP龐德用自己的行動告訴我們——“看,我的觀賞技是多么酷炫!”

三、適應(yīng)身份:

身份適應(yīng)性:

主公:0/5

點(diǎn)評:盡管擔(dān)任主公時(shí)有5點(diǎn)體力,但自身卻沒有任何防御能力,而且唯一能主動使用的技能“決死”反而可能讓自己陷入困境。看到SP龐德,反賊都笑了:“這一局又穩(wěn)操勝券了?!?/p>

忠臣:0/5

點(diǎn)評:沒有嘲諷能力,只是個(gè)普通的摸牌角色,斷殺簡直是家常便飯;主公不太可能喜歡這樣的忠臣,難不成只是想看SP龐德的花哨表演?

反賊:0/5

點(diǎn)評:原因同上,不僅缺乏過牌能力,強(qiáng)度也令人擔(dān)憂,而且?guī)缀跖c其他武將沒有任何配合。我差點(diǎn)忘了,他可以用【決斗】配合孫笨,這是我的失誤。

內(nèi)奸:1/5

點(diǎn)評:4點(diǎn)體力提供了一定的爆發(fā)空間,可以保存一些【殺】,在關(guān)鍵時(shí)刻通過“決死”進(jìn)行爆發(fā)。出于禮貌給1分。

位置適應(yīng)性:

與火包的龐德相似,適合3、7位的反賊。

四、策略打法:

角色定位:

SP龐德在軍爭場上的角色定位與龐德、劉諶這兩名武將相似。

雖然聽起來有些奇怪,但SP龐德確實(shí)與龐德很相近。由于“決死”技能的收益非常低,可以將SP龐德視為沒有“猛進(jìn)”技能的火包龐德,其強(qiáng)度甚至比火包龐德更弱。雖然在起手牌中有很多【殺】的情況下,SP龐德的表現(xiàn)可能稍優(yōu)于龐德,但作為一個(gè)摸牌白,SP龐德能抽到許多【殺】的情況本身就不常見。

SP龐德與劉諶的相似之處在于——兩者都能額外生成【決斗】。盡管看上去SP龐德只需一張【殺】,而劉諶須打光所有手牌,但由于以下兩個(gè)原因,SP龐德的強(qiáng)度顯然無法與劉諶相比:

(1)SP龐德通過“決死”來觸發(fā)【決斗】的條件比劉諶苛刻得多,而且決定權(quán)在對手手中。

(2)SP龐德缺乏劉諶“戰(zhàn)絕”技能后續(xù)的摸牌能力,因此續(xù)航能力非常差。

綜上所述,SP龐德在軍八場中的強(qiáng)度幾乎是最低的,更為致命的是,他的“馬術(shù)”和“決死”都需要消耗【殺】才能生效,兩者嚴(yán)重沖突。

使用SP龐德:

兩個(gè)小技巧:

(1)在選擇武將時(shí),將鼠標(biāo)懸停在SP龐德的武將牌上,然后向上移動,點(diǎn)擊火包龐德。

(2)啟動“決死”的最佳時(shí)機(jī)是:僅當(dāng)你手中的【殺】牌過多時(shí)。

針對SP龐德:

直接無視他的存在即可,畢竟我們是4對3。

五、配合與克制:

這一部分可以直接略過。。。一個(gè)選出來就幾乎注定失敗的武將,還有什么好說的配合與克制呢?

六、總體評價(jià):

總的來說,SP龐德在軍爭場上的表現(xiàn)只能用“災(zāi)難”來形容。雖然他有能力額外觸發(fā)【決斗】,但問題在于,他的【決斗】只能對血量不多于自己的敵方武將生效。因此,大多數(shù)情況下,SP龐德的隊(duì)友會看到SP龐德對著敵方1血的魯肅打出一張【殺】,結(jié)果毫無效果;或者他對著血量更高的敵方主公打出一張【殺】,結(jié)果被對方反殺。真是“順風(fēng)無所作為,逆風(fēng)送人頭”。如果你在軍八場上遇到隊(duì)友選擇SP龐德,為了自身的健康考慮,下一局還是把他/她踢掉吧。

評分:如果步練師被評為A+,四血白被評為D-,作為評分的上下限,則SP龐德的能力大約為D。

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游戲特色

咔嚓一聲,李泉清沒有絲毫留手,直接將傳音玉符捏了個(gè)粉碎?!皾L??!”他袖袍一揮,頓時(shí)金丹法力洶涌澎湃,頓時(shí)將這名司徒家余孽震得渾身骨骼盡斷,大口咳出鮮血。

隨后便像是丟垃圾般,直接從青玉洞天中拋飛出去,狠狠砸進(jìn)遠(yuǎn)方的海水中。這個(gè)家伙,實(shí)在是有些得寸進(jìn)尺了。

金丹真人的威嚴(yán),絕不是筑基修士可以侵犯的,必須要保證畢恭畢敬,畢竟差距實(shí)在是太大了。在司徒家真正晉升金丹世家前,李泉清根本不想和這個(gè)人人喊打的家伙,牽扯到一絲一毫的瓜葛。

“元嬰魔宗而已,能不能成就金丹還是兩說,居然已經(jīng)在謀劃復(fù)族了……”李泉清神色有些無語。這些茍延殘喘的余孽,似乎在血河宗那里過得也不是太好,否則怎么會如此迫不及待,想要回歸水華海域再次稱霸?

他隨手取出枚傳音符,將這里的事情告知老族長,隨后便悠哉悠哉,再次恢復(fù)了那種從容姿態(tài),回歸自家洞府之中。

轉(zhuǎn)眼之間,三個(gè)月時(shí)間再次過去。李昆侖依舊還在閉關(guān),封鎖了整座百獸秘境,根本不允許外人窺探。李泉清對于兩道結(jié)丹靈物的煉化,卻已經(jīng)來到了尾聲。

嗡嗡!只見他盤坐在密室蒲團(tuán)上,掌心之中,玄水菁英和天火結(jié)晶,只剩下最后薄薄一層,幾近消耗殆盡。取而代之的,是兩道顏色迥異的氣流,如同金紅色和玄黑色的蛟龍,在口鼻間不停吞吐著。

在他丹田之中,這兩種顏色的氣流不停流轉(zhuǎn),幾乎化作一尊水火丹爐,精氣滾滾,奪天地造化。要煉就出一顆無瑕金丹!嘩啦啦!無窮碧海法力翻涌,幾近沸騰,在丹田中掀起陣陣漣漪,每一滴法力都無比沉重,如同蔚藍(lán)色的大湖般。

這些液態(tài)法力緩緩旋轉(zhuǎn),像是準(zhǔn)備凝聚成圓形丹丸的模樣,最深處法力粘稠至極,已經(jīng)有了些許結(jié)晶體的性質(zhì)。哞哞!

與此同時(shí),李泉清渾身一顫,骨骼齊鳴,皮膚表面一道道重水靈紋勾勒而出,顯化出滄海鯨皇的虛影。氣血滔滔,從他天靈蓋中沖天而起,骨髓律動,同樣準(zhǔn)備凝聚成一枚滄海金丹,代表著他那極為強(qiáng)大的肉身之力。

游戲亮點(diǎn)

俊朗老者瞥了一眼元昊離去的方向,蹙著眉頭道:“什么意思?”金屏越垂首捋了捋長發(fā),遮住方才化蠱的左眼,笑意瑩然的說道:

“那人是個(gè)邪修,身上的煞氣比我還重,正適合作我突破蛻凡的餌蠱?!笨±世险呗勓暂p哼一聲:“那相府一封稅法,還真是把什么妖魔鬼怪都引到這天元大比之上了?!?/p>

話落,俊朗老者看向女子眼神變得柔和,問:“可需老夫出手相助?”金屏越聞言歪了歪頭,道:“劉叔你作為劍宗二長老,在這天元大比的時(shí)節(jié)貿(mào)然對來客出手,若是暴露,應(yīng)該會引起不必要麻煩?”

“.”俊朗老者聞言沉默少許,道:“抱歉。”金屏越淺笑著擺了擺手:“劉叔你還在為當(dāng)年的事情而內(nèi)疚?”“.”俊朗老者。

游戲玩法

跟著白狼神,理查一路來到了仙鄉(xiāng)世界的北部的一片名為圣隕山脈的地區(qū)?!爸鞴?,這便是道學(xué)院了?!卑桌巧裰钢缴夏切┮郎蕉ǖ凝嫶蠼ㄖ赫f道。。

“怎么選了這么個(gè)地方?”理查看著山上的宮殿,巫師的實(shí)用主義開始忍不住發(fā)作。建在山上,一不方便行動,二不方便資源的運(yùn)輸,除了周圍的景色好看,沒有半點(diǎn)好處。

白狼神聞言有些尷尬道:“主公,這地方不挺好嗎?風(fēng)景秀美,資源豐富,雖然外界運(yùn)輸物資只能通過空運(yùn),但飛艇運(yùn)輸也挺方便的?!?/p>

評測

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