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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 14:37:38

戰(zhàn)略起步指南,《星際爭(zhēng)霸2》不朽削弱后的神族戰(zhàn)術(shù)解析

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從開(kāi)局開(kāi)始討論

建造第一個(gè)農(nóng)民采礦

第二個(gè)農(nóng)民去水晶并開(kāi)始探路,臨時(shí)編隊(duì)為1

在探路過(guò)程中,讓基地加速生產(chǎn)農(nóng)民,連續(xù)造出3個(gè)

探路的農(nóng)民接近敵方基地時(shí),按住SHIFT設(shè)置路徑錨點(diǎn),完成探路后不要返回,找個(gè)附近的地方建立觀察點(diǎn)以獲得視野

觀察資源,夠150就立即建造BG

再次加速生產(chǎn)3個(gè)農(nóng)民

在達(dá)到14人口時(shí)出現(xiàn)岔路(主要由探路農(nóng)民決定,評(píng)估你的兵力和技巧是否能壓制對(duì)手,如果有便宜可占,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò),后文有各族突破方式)

1、補(bǔ)充水晶

我簡(jiǎn)單說(shuō)明一下(后期有很多變化,大致定義為中期發(fā)展流,現(xiàn)在后期P比較弱,所以盡量不發(fā)展到后期,可以采用氣礦+BY速追獵,閃爍科技+OB騷擾,轉(zhuǎn)型開(kāi)礦,OB偵查時(shí)一定要留意對(duì)方的空軍和防空能力,如果空軍有機(jī)會(huì),中期1-2個(gè)虛空即可讓對(duì)方忙于應(yīng)對(duì),如果鳳凰操作得當(dāng),建議使用2-4只,配合虛空有效打擊小股敵軍)

二、雙兵營(yíng)

我現(xiàn)在主要使用的戰(zhàn)術(shù)是強(qiáng)力壓制策略。我會(huì)利用探路農(nóng)民來(lái)評(píng)估對(duì)方的出兵速度,當(dāng)看到三個(gè)鋼叉時(shí),通常會(huì)發(fā)起第一次進(jìn)攻。接下來(lái)會(huì)詳細(xì)描述對(duì)不同種族的策略。

一、神族內(nèi)戰(zhàn)。

探路農(nóng)民可以停留久一些,觀察對(duì)手氣礦的出現(xiàn)速度、高地地形以及葵花數(shù)量。如果氣礦已經(jīng)建成,而葵花科技建筑還沒(méi)出現(xiàn),那么前三個(gè)鋼叉就能給對(duì)方帶來(lái)相當(dāng)大的損失。在神族內(nèi)戰(zhàn)早期,最重要的原則是摧毀對(duì)方的水晶,這樣就能取得絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。如果對(duì)方在第一次交鋒中處于劣勢(shì),接下來(lái)的鋼叉攻勢(shì)就能淹沒(méi)他們。神族內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵在于鋼叉的操作和農(nóng)民的卡位配合。如果對(duì)手是高手,他們會(huì)拉出農(nóng)民進(jìn)行卡位,此時(shí)需要的是耐心!分派兩個(gè)鋼叉去攻擊水晶是個(gè)不錯(cuò)的策略。

二、神對(duì)人族。

探路農(nóng)民應(yīng)優(yōu)先關(guān)注氣礦,極端情況下可以觀察兵營(yíng)的附屬建筑。如果對(duì)方出跳跳兵,你需要注意增加葵花單位。由于人族會(huì)封鎖基地入口,農(nóng)民不宜在對(duì)方禁區(qū)逗留太久,觀察完畢后應(yīng)迅速撤離。極限壓制的三鋼叉戰(zhàn)術(shù)同樣有效,但相較于對(duì)神族,代價(jià)要大得多。如果對(duì)手出跳跳兵,可以暫時(shí)不建雙兵營(yíng),在礦區(qū)建造BF和BC,等資金充足時(shí)再建雙兵營(yíng),有條件的話可以考慮升BY門(mén)科技。打退第一波跳跳兵后立即組織反攻。不要忘記那個(gè)在探點(diǎn)的農(nóng)民,帶上他在人族高地出口處放下水晶,并不斷補(bǔ)充鋼叉以保護(hù)農(nóng)民安全。然后用兩個(gè)BC和鋼叉在高地口探視野,強(qiáng)行摧毀封鎖建筑,隨后農(nóng)民在鋼叉的保護(hù)下上坡,經(jīng)濟(jì)允許的情況下緩慢推進(jìn)。當(dāng)家里的門(mén)科技研究完成后,基本上就勝券在握了。

三、神對(duì)蟲(chóng)族。

探路農(nóng)民應(yīng)首先關(guān)注血池和氣礦,目前蟲(chóng)族非常強(qiáng)大,因此偵查尤為重要。如果無(wú)法抵擋他們的第一波進(jìn)攻,那就只能認(rèn)輸。對(duì)付蟲(chóng)族一定要封住入口,只留一個(gè)鋼叉的寬度,并用兵營(yíng)進(jìn)行封堵,因?yàn)樗Х舛聲?huì)被四個(gè)毒蟲(chóng)輕松摧毀。要多準(zhǔn)備一些鋼叉,分散站位,第一個(gè)陣亡后要立即補(bǔ)上。雖然可以考慮用BC防御,但不太推薦。如果擋住了這波攻擊,蟲(chóng)族的后續(xù)進(jìn)攻會(huì)顯得乏力。雖然看似困難,但只需抓住一個(gè)重點(diǎn):“將所有資金投入兵力上”。只要防御陣線不太差,且沒(méi)有重大失誤,就不難守住。反擊時(shí)要看兵力,如果兵力不足,不妨轉(zhuǎn)向擴(kuò)建分礦或直接發(fā)展空軍。此時(shí)蟲(chóng)族對(duì)空力量較弱。反擊時(shí)也要帶上農(nóng)民,繼續(xù)采用陣線壓制策略。因?yàn)閷?duì)手即使再窮兵黷武也會(huì)派出蟑螂,所以必須在對(duì)手基地內(nèi)布置好葵花陣,以防對(duì)方遁地。穩(wěn)步推進(jìn)后,可以通過(guò)兵力或資源壓制對(duì)手。封鎖住對(duì)手后,所有礦產(chǎn)資源都是你的,不斷進(jìn)攻,勝利指日可待。

以上戰(zhàn)術(shù)在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)過(guò)驗(yàn)證,并有錄像記錄,不過(guò)我需要找找。最近打了幾十場(chǎng),如果需要,我會(huì)把錄像貼上來(lái)。自從不朽被削弱后,我基本很少使用了。以前覺(jué)得不朽速度快,對(duì)抗高達(dá)很有效,但現(xiàn)在讓我有些失望。不過(guò)一個(gè)驚喜是,我感覺(jué)電兵的威力有所增強(qiáng),雖然沒(méi)有數(shù)據(jù)支持,但今天打了幾場(chǎng)比賽,這種感覺(jué)愈發(fā)明顯。不知道大家是否有同感。

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貴陽(yáng)中天中學(xué)

貴陽(yáng)中天中學(xué)

大小:86mb更新:2025-02-25 14:37:38

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一名都已經(jīng)高級(jí)運(yùn)營(yíng)部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)的人物了,居然還能接二連三得找不出到底是誰(shuí)出賣(mài)了她,那么她這種廢物,也沒(méi)必要繼續(xù)擔(dān)任職位下去了。

至于她下去后上來(lái)的人會(huì)對(duì)她怎么樣,沉海還是被自殺,就不是布蘭卡所考慮的事情了。畢竟布蘭卡又不是梅瑞德斯的誰(shuí),沒(méi)必要為她擔(dān)著。

這對(duì)于梅瑞德斯至關(guān)重要,對(duì)布蘭卡來(lái)說(shuō)只是一件聊天中隨口一提的事情,現(xiàn)在涉事貨物就擺放在卡爾的面前。別說(shuō),一水的軍用科技貨,看著就像是軍用科技的發(fā)布會(huì)展覽一般。

“軍用科技的反步兵地雷嗯,我記得這玩意好像不是那么好用來(lái)著,觸發(fā)后能留給人員逃離的時(shí)間太久了,范圍也就那樣,這方面的不如康陶的智能感應(yīng)地雷好用?!?/p>

“看起來(lái)你很懂這方面的貨?”布里克依靠在那邊:“狗鎮(zhèn)了解的?”“去進(jìn)貨了一圈,順帶被推銷(xiāo)著了解了這方面的知識(shí),狗鎮(zhèn)那地方嘛,其他的不說(shuō),武器宣傳冊(cè)那是一本接著一本,各個(gè)都把自己的玩意夸上天,還提供測(cè)試服務(wù),確實(shí)是好得不能再好了?!?/p>

說(shuō)著,卡爾注意到了一個(gè)箱子?!澳鞘鞘裁?,看著挺厚實(shí)的,從材料看來(lái),是用了合成纖維和熱固性塑料做的吧,這可都是招待精細(xì)玩意才會(huì)用的待遇?!?/p>

卡爾有點(diǎn)好奇那玩意,側(cè)頭問(wèn)了一下就像是導(dǎo)購(gòu)員一樣的布里克?!澳峭嬉鈫?”布里克撇了一眼:“小型作戰(zhàn)機(jī)器人,小平頭,MTOD12型的原型機(jī),算是個(gè)高端貨?!?/p>

“原型機(jī)?”卡爾聽(tīng)著嘖嘖稱奇:“這玩意要是被荒坂知道了,估計(jì)會(huì)出個(gè)好價(jià)錢(qián),不過(guò)按照荒坂和軍用科技的尿性,指不定他們的間諜已經(jīng)把產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖遞交上去了,現(xiàn)在都已經(jīng)有一模一樣的產(chǎn)品造出來(lái)了?!?/p>

卡爾對(duì)于這玩意起了點(diǎn)興趣,把箱子提起來(lái),做了檢查后打開(kāi)來(lái)看了一下,發(fā)現(xiàn)在箱子里的小型作戰(zhàn)機(jī)器人‘小平頭’從外觀上看來(lái),跟個(gè)蜘蛛似的。

莫名有種比較老的游戲紅色警戒里恐怖機(jī)器人的既視感?!斑@東西有什么介紹嗎?”“動(dòng)態(tài)光熱迷彩裝甲,鈦合金纖維打造的原型驅(qū)動(dòng)裝置,全整合連接,還有烏鴉沉浸式認(rèn)知系統(tǒng),烏鴉控制單元是我們自己研發(fā)的,神經(jīng)同步效果包你滿意。”

游戲亮點(diǎn)

可在經(jīng)過(guò)那一戰(zhàn)打出了烈陽(yáng)國(guó)的威名后,巫女們自然就敢大規(guī)模進(jìn)入聯(lián)軍范圍。反正她們也不搞事,就算你派人監(jiān)視也無(wú)所謂。

如果敢無(wú)故下黑手,烈陽(yáng)國(guó)也不介意從冷戰(zhàn)升級(jí)為熱戰(zhàn)。所以烈陽(yáng)國(guó)的名氣是從那次大戰(zhàn)之后變化的。現(xiàn)在,巫女們的行動(dòng)也跟以前沒(méi)有區(qū)別,頂多就是多了幫砂忍與霧忍集中難民的任務(wù)。

是‘集中難民’不是帶走難民,這點(diǎn)要弄清楚。以前通過(guò)商隊(duì)來(lái)做這種事,不僅麻煩無(wú)比,還效率低下。可換成巫女與忍者們執(zhí)行這個(gè)任務(wù),效率就不同了。

因?yàn)橐晕着腿陶哧?duì)伍,行動(dòng)范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)商隊(duì)不說(shuō),得到信任也不是一個(gè)層次。像商隊(duì)宣傳去什么地方后,就有人會(huì)接他們?nèi)チ谊?yáng)國(guó),難民們只會(huì)在走投無(wú)路之際才會(huì)賭一把。

游戲玩法

既然言語(yǔ)請(qǐng)不走,那么就只能動(dòng)手了。于是三名當(dāng)世僅存的絕世斗羅,開(kāi)始了一番戰(zhàn)斗!最終波賽西因?yàn)樯硖幋蠛U紦?jù)地利,所以擊敗了兩人!

事后,被擊敗的千道流和唐晨?jī)扇瞬粌H沒(méi)有走,反而索性死皮賴臉的待在了海神島上??赡芤彩且?yàn)榧拍税伞?,就是因?yàn)榧拍?!從未和同齡的優(yōu)秀異性相處過(guò)的波賽西,眼見(jiàn)二人也不像有惡意的樣子,終究還是默許了兩人待在海神島上。

在此期間,千道流和唐晨開(kāi)始變著法的用自己的方式追求波賽西,各種花樣百出。涉世未深的波賽西,哪里經(jīng)歷過(guò)這么多套路?終究還是動(dòng)了心了。

評(píng)測(cè)

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