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普通難度
在普通難度中,技能的較量成為時代的主題,通常情況下,擁有強大傷害技能的職業(yè)往往稱霸這一難度,如風(fēng)暴、狩獵、盜賊等。以風(fēng)暴專精為例,其主要傷害輸出技能包括冰晶、咒語沖擊和高傷害的閃電術(shù)。此外,它還擁有閃電球、冰封術(shù)和咒語打斷等強力控制技能,并通過風(fēng)暴之手及其進階技能與寵物風(fēng)暴精靈的進階技能提供高額元素傷害加成。最后,風(fēng)暴還有一個類似BUG的輔助技能暴風(fēng),可以使敵人遠(yuǎn)程攻擊無效化,其進階提供可觀的抗性降低和傷害減免。因此,對于神使來說,選擇風(fēng)暴作為開局是最佳方案。
確定以風(fēng)暴作為開局后,哪些技能在普通難度下適合作為主要攻擊手段呢?閃電術(shù)雖然傷害高,但12秒的冷卻時間過長,難以穩(wěn)定輸出。咒語沖擊可以秒殺法師型BOSS,但需要充分降低敵人抗性。在這種情況下,天生無冷卻且傷害不錯的冰晶和具有AOE傷害效果的暴風(fēng)成為合適的輸出技能。在第一幕時,選擇其中一個即可輕松通過。如果選擇冰晶作為主攻,本體投入7到8點即可,重點在于盡早點滿第二進階,第一進階只需一點過路。第二進階滿后,再逐步補滿本體與第一進階。為了讓冰晶發(fā)揮最佳威力,玩家需要提高施展速度。在第一幕中,薩提法師會掉落東方三博兜帽,增加50的施展速度,建議適當(dāng)刷一下,對輸出有顯著提升。刷怪地點建議選擇巴納塞斯傳送點后的怪物營地,那里有很多這種怪。至于神器,若能獲得增加30施展速度的蠢人之觸是最理想的,但不必特意去刷,因為游戲中的偽隨機機制使得配方和藍(lán)紫物品不易強求。
說到暴風(fēng),這個技能要升就升高,至少11級,否則效果不明顯。高等級的暴風(fēng)能讓敵人的遠(yuǎn)程攻擊完全失去準(zhǔn)頭,100%MISS。同時,附加的AOE傷害在一二幕時依然很高。主暴風(fēng)的打法略顯狡黠,在敵人面前放下暴風(fēng),然后帶著他們在其中轉(zhuǎn)圈,這種打法頗具機關(guān)術(shù)盜賊的風(fēng)格,對付前兩幕的BOSS效果很好。
此時,角色主要走這兩種輸出路線,所有屬性點加在智力上,視情況稍微加一些敏捷以便穿裝備。裝備方面則較為隨意,增加生命和法力的裝備即可。
前兩幕相對輕松,第二幕時需要注意那些會召喚骷髏的黑暗方尖塔,召喚出的骷髏攻擊附帶法力燃燒,對法師較為麻煩,快速擊毀塔即可。
到第三幕時,角色應(yīng)該已經(jīng)升滿冰晶與暴風(fēng)兩個系的技能了,此時需要注意,因為會出現(xiàn)許多高攻擊的蜘蛛。對這些生物我個人感到不適,不論在現(xiàn)實還是游戲中,都想快速消滅它們,所以用冰晶推開它們,滿級的冰晶能讓它們無法近身。到達(dá)絲綢之路時,角色應(yīng)該已經(jīng)20多級了,此時可以考慮增加閃電系技能或風(fēng)暴精靈。風(fēng)暴精靈的話,本體一點,重點是進階風(fēng)暴之眼,這是法師的極品BUFF,增加150%元素傷害,并提高不少的冰電抗。冰封術(shù)加一點用來保命,效果很好。至于閃電球,消耗技能點較多,是否加點看個人選擇,加高后有大范圍長時間眩暈,效果不錯。
裝備方面,留意那些增加百分比冰傷的裝備,這對提升冰晶傷害非常有效。此外,可以去長安商店刷神秘詞綴的首飾,大幅提升冰晶威力,效果如同機關(guān)槍。
這一階段會遇到幾種麻煩的怪物,像長城后的龍獸法師,會連續(xù)施放附帶眩暈的閃電球,傷害較高,要注意躲避。還有會插旗子的虎人大哥,在旗子范圍內(nèi)威力倍增,所謂“強龍不壓地頭蛇”,不要在旗子下和他硬拼。還有會沖刺的龍獸槍兵,沖過來時傷害很高,要注意躲避,如果操作不錯,可以用閃電球迎頭痛擊,讓他們知道沖得太快的后果……。此外,還有一些體型較大的蝠猴會打斷技能,對法師來說非常麻煩,用冰晶把它們打得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。
在這一幕的結(jié)尾,將迎戰(zhàn)游戲中最強的BOSS臺風(fēng),做好準(zhǔn)備吧。將咒語打斷及其進階咒語沖擊各點一點,用來驅(qū)散臺風(fēng)身上的刺。達(dá)到27級以上時,可以攜帶一些天怒卷軸,商店里可以買到,這在BOSS戰(zhàn)中極其有用,可以讓臺風(fēng)被暈到死。帶上足夠的紅藍(lán)瓶(冰晶法師尤其耗藍(lán)),去挑戰(zhàn)臺風(fēng)吧。
奧山的牛頭人擁有眩暈技能,而獨眼巨人的吼叫則附帶技能打斷和百分比掉血的效果,他們都非常強大。可惜玩家掌握了一項絕技——放風(fēng)箏。在清理掉臺風(fēng)的小弟后,臺風(fēng)會先長出一些刺來嚇唬人,玩家可以用咒語打斷他的動作,拔掉刺,并送上天怒卷軸作為見面禮,貼近后施放冰晶推。幾秒鐘后,臺風(fēng)就會發(fā)出叫聲,至于到底是因為感到舒爽還是疼痛就不得而知了。拿上寶物進傳送門,然后離開。如果想多次挑戰(zhàn)他,就不要進入傳送門,退出再來。
接下來會來到羅德島(可能是羅德島戰(zhàn)記?),此時角色的升級速度開始減緩,按照原計劃繼續(xù)發(fā)展即可,開始學(xué)習(xí)技能樹頂級的技能。在這里,你會遇到游戲中攻擊力最強的怪物——夜行魔。對于近戰(zhàn)角色,避免讓他們靠近;對于遠(yuǎn)程角色,可以施放暴風(fēng)讓他們自娛自樂。這場景并不算太危險,不過我個人認(rèn)為最討厭的是這一幕中出現(xiàn)的河蟹,它們并不和諧,攻擊力高、速度快、抗性強,更讓人生氣的是,打敗它們后也得不到好東西。哦,對了,傳說中的龜洞也位于此地,可惜我們在開荒時還沒有小烏龜存在。這龜洞只認(rèn)龜不認(rèn)人,只能隔墻觀望,遲早要回來的。
隨著感覺向前推進,多完成任務(wù),ARPG的樂趣在于此,接任務(wù)、獲取裝備、擊敗一個又一個BOSS。很快,主角就來到了冥界(比五小強快不少吧)。在這里,我們會遇到游戲中最I(lǐng)MBA的怪物——馬查射手、資深射手及射手大師,他們一個比一個更擅長射擊。戰(zhàn)斗職業(yè)將在這里迎來職業(yè)生涯中的最大考驗。不過,我們是法師,看著這些大師們在暴風(fēng)中亂射,實在不明白他們?nèi)绾潍@得大師頭銜,難道是造假的?特別要注意那些亡魂之女中的資深刃衛(wèi),她們確實非常資深,只需三四下便能秒殺玩家。多利用閃電球和冰封術(shù),總之戰(zhàn)斗不會太輕松,也不會太難,法師的關(guān)鍵在于操作。
在審判之塔的最底層會遇到冥界的看門者(狗),它就是一只看家狗,不過哈德斯的狗與眾不同,除了有三個頭之外,口臭也很嚴(yán)重。注意堆疊毒抗,以免被熏倒,實在不行就用神器天怒卷軸吧。
極樂界的戰(zhàn)斗實在沒什么特別的,此時閃電系和寵物的技能進階也應(yīng)該滿了,變得非常強大。只要小心一些,我們脆弱的小法師也不容易掛掉。
到了冥殿,開門后又見到了老熟人臺風(fēng),只不過這次他變成了亡靈,再次擊倒他吧,哎,他又碎了。
冥殿里的戰(zhàn)斗和外面的差不多,只不過多了一些不太中用的巨型活動盔甲,它們屬于召喚物屬性,不用太在意。不過,凡事總有例外,其中有一個叫動搖者的雜交品種,非常強大,尤其對法師職業(yè)來說,見面即秒,沒錯,只需一下……打不過還不讓躲嗎?嗯?真的不讓?冥殿空間實在不大,貼墻角的跑動戰(zhàn)術(shù)行不通,沒辦法,只好用神技了。卷軸?不是,冰封術(shù)才是最佳方法,凍住他然后迅速逃跑,不要嘗試擊暈他,因為這個怪物免疫暈……如果實在過不去,就退出重進,別在這里喪失繼續(xù)游戲的信心。
至于哈德斯,我個人認(rèn)為他真正可怕的是第一形態(tài),喜歡亂扔?xùn)|西,而且一旦被那個大球擊中就是秒殺。不過,與他對戰(zhàn)的關(guān)鍵在于閃電術(shù)繞圈戰(zhàn)術(shù),跑圈時要稍大一些,別偷懶,閃電CD一好就放,他并不那么了不起。打敗他后,不要急著進入下一個難度,多挑戰(zhàn)幾次吧,直到他掉落那只叫領(lǐng)主的小烏龜(沒錯,就是龜洞鑰匙),那時再放過他。因為他已經(jīng)沒有繼續(xù)榨取的價值了。
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