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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:34:54

游戲奇談探索魔法與冒險的交織,《崛起》神作隕落:體驗與感想

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神作的失落(通關體驗與感想)

盡管第一章我給了11分,第二章10分,第三章9分,第四章只有8分,但整體來說,這款游戲依然相當優(yōu)秀。

我認為游戲最出色的地方在于它繼承了DND的魔法概念,魔法不僅僅是戰(zhàn)斗技能,在日常生活中也有更大的作用。魔法師的強大不在于擁有多么強力的武器,而在于掌握多少種魔法(符文)和法術位(魔法值)。

第二點最突出的例子是光明術、笑話術和飛行術,這三個魔法是必學的。光明術的作用無需多言。笑話術實際上是在DND中屬于附魔系的記憶操控類魔法,能讓你光明正大地拿走所有東西而無人記得,或者殺掉所有人并讓幸存者遺忘這一切。飛行術則為你探索世界提供了極大的便利,讓你不必計算花費多少金幣。飛行術在DND中也是最強大的法術之一,盡管只有三級。對于使用箭術的玩家,飛行術還能讓你找到怪物無法到達的地方慢慢射擊。

其實念力和變蝸牛在體現(xiàn)第二點上也表現(xiàn)得不錯,但念力的功能可以用射箭代替,而游戲中能讓蝸牛穿過的洞太少。至于開鎖,通常都會學習這個技能,所以……總體來說,有這些技能就很好。正因為這個系統(tǒng),我給了崛起10分。因為目前很少有RPG能夠體現(xiàn)這些元素,甚至可以說幾乎不存在。

作為法師,召喚骷髏是必學的,這是一個非常強大的肉盾。那個符文在東邊島嶼最深處的地下城BOSS旁邊。即使你是戰(zhàn)士,這個技能也能大幅降低戰(zhàn)斗難度,讓敵人把后背暴露給你。

至于其他法術,則沒有學習的必要,包括最終的地獄火。這款游戲中魔法怪物太少,AI也很低,所以不需要考慮魔法抗性。趕路的法術一次消耗40點魔法值,如果魔法值夠多……第三章可以購買。

地獄火是這款游戲中最強大的攻擊法術,是真正意義上的AOE。它的全面?zhèn)h超火球。我曾兩次使用地獄火就消滅了一大堆蜥人。游戲中沒有更強大的法術了。而且地獄火能強制定身,比WOW中的暴風雪還強。因此,只要被燒到,肯定會受到全額傷害,范圍也不小。

有人認為這個法術無用,且傷害只有火球的三分之一,是因為游戲后期出現(xiàn)了一種黃皮蜥人,它對地獄火有特別的抗性,只受到極小的傷害,遠不如火球。

悲劇的是,當你能獲得地獄火符文時,你的對手幾乎都是這種敵人。這是游戲設計上的一個失誤。因此,如果想體驗最強法術,最好一開始就修改符文,然后自行學習到四級。如果法力不夠,可以抄寫卷軸。40點魔耗還是可以接受的。我抄了大約二十張。

10,個人認為棍術沒什么用,因為在攻擊范圍上沒有優(yōu)勢,而且無法抵擋多種攻擊。同樣無用的還有斧頭,其攻擊范圍不如巨劍,并且前三章沒有好的斧頭。這兩個技能可以忽略。

11,劍是最強的,主要因為在9級時可以單手揮舞巨劍,而巨劍的攻擊范圍非常理想。擁有巨劍后,你可以輕松削怪,后退——蓄力,這樣就可以了。不需要高超的技術。十級的劍,如果你不是動作高手,就不必追求。

12,弓和駑都具備相當可觀的傷害,而駑的瞄準相對容易。然而,如果你是魔法師,我建議這100點還是用于提升法力值。不能隨心所欲使用魔法的人還能稱作法師嗎?最好把魔法堆積到300以上。第四章的副本沒有可以休息的地方。當然,如果你有足夠的資金購買藥水,就當我沒說。

13,火球是單體攻擊最強的法術,至于它的范圍傷害,就忽略吧,因為實在太小。它是主要的攻擊法術。不過后期如果沒有召喚生物,要對付多個黃皮和白猩猩會比較麻煩。

14,冰球是最強的單體法術。10級的冰球能讓你在面對多個黃皮和白猩猩時輕松取勝。而且冰球有個好處:你可以在遠處凍結怪物,怪物解凍后不會立刻來攻擊你。此外,凍結后攻擊背部也是不錯的選擇,前提是你的力量不太弱。不過冰球似乎對亡靈無效。我又想起了DND……

15,奧彈是最差的,它的唯一特點就是沒有優(yōu)點。單體傷害不如火球,威力不如火球,控制不如冰球,如果要邊打邊退,還需要測量場地。最好別練。

16,使用弩的最大問題不是傷害,而是冷卻時間和瞄準。弓也有類似的問題。10級的魔法攻擊速度很快,不過會消耗魔法值。

17,在輔助技能中,開鎖、潛行、煉金和落地滾是必須學習的。這些技能非常重要。尤其是對于找不到地方休息的人,可以用潛行為自己"借"一張床。而落地滾能夠在關鍵時刻讓你從懸崖跳下,與怪物拉開距離做好準備。

18,你不必對一個精通劍、斧、杖、弓、弩、所有魔法和輔助技能的角色感到奇怪,因為那是修改過的。在無法理解任何對話的情況下,這種修改可以讓人更好地體驗游戲的各個方面。

19,從第三章開始,大多數(shù)NPC都失去了作用,并且沒有保護。此時你可以消滅他們,獲得不少經(jīng)驗值,特別是那兩個食人魔。

在第二章結尾,我讓女“主角”死去了,所以在故事的結局中似乎沒有聽到她的聲音。

崛起是一款優(yōu)秀的游戲。然而,類似RPG的元素僅限于第一章,勉強算上第二章。后面的內容更像是古墓麗影。盡管動作解謎(古墓的特色)做得相當出色,但我還是更喜歡RPG。

正如之前提到的,魔法方面的戰(zhàn)斗設計得太差。應該更多地借鑒DND。不過,對動作游戲來說,這方面的體現(xiàn)技術成本較高(主要是怪物的AI),所以即使是無冬這類比較“正統(tǒng)”的DND游戲也表現(xiàn)平平,因此不能過于責怪崛起。

動作戰(zhàn)斗非常出色,但后期缺少高級挑戰(zhàn),達到9級后幾乎無敵,不需動腦就能輕松擊敗大多數(shù)怪物。而早期的難度卻過高,怪物攻擊一擊致命。這方面應該多參考鬼泣和鬼武者等動作游戲。此外,將跳躍和閃劈設置為同一個按鍵是個很大的失誤,操作不便。

說游戲畫面差的設備可能性能不佳吧?這款游戲的光影效果非常出色,動感十足,非常真實,相較之下,靜態(tài)貼圖顯得不那么重要。注意到游戲中的水和瀑布了嗎?它們的真實感令人驚嘆。至于真實的晝夜變化和天氣設定(NPC和怪物都會睡覺),這里就不多說了。作為一款RPG,這游戲下了很大的功夫。

雖然地圖不多,但卻充滿立體感。老實說,它已經(jīng)強大得像是一款ACT而不是RPG。在“真實”體驗方面,崛起大大超越了許多被稱為“RPG大作”的游戲??梢哉f,崛起的方向代表著RPG的未來。

崛起離被稱為神作還有相當?shù)木嚯x。

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陳永義

陳永義

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

完全憑借硬實力,直接碾壓了老牌魔法強國德國隊??!與此同時,封離的臉上也不禁多了幾分憂愁。“第一場比賽就暴露了這么多,恐怕接下來的比賽,其他的國府隊要把我們當成眼中釘了。”

封離有些感慨的說道。洛塵這隱藏的實力著實有些出乎他的意料,看來洛塵確實是和莫凡一樣的覺醒雙系。只不過,洛塵實力這么強,這一暴露,只怕其他國府隊更要針對他們了……

……這可真是無奈的煩惱??!……比賽結束之后,洛塵一行人走出了戰(zhàn)場,瞬間便受到了華夏國府隊其他人的熱烈歡迎。

“老洛,我果然沒看錯你!你們果然贏了!”莫凡激動的沖上來,拍著洛塵的后背開口道?!摆A了就贏了唄,你又不是不知道我的實力,這么激動干嘛?!”

洛塵有些疑惑的問道。莫凡見此臉上頓時露出了驕傲的笑容?!澳沁€用說,就是因為咱們贏了,所以我才狠狠的大賺了一筆!”

“我說你怎么這么高興呢,賺了多少?”洛塵輕輕的笑了笑?!靶≠嵙?0個億,比例是1:10,我就投了一個億,沒想到直接又賺了個魂種。

早知道我就應該把剩下的那兩個億都投進去,說不定還能再多賺點……”莫凡有些肉疼的開口道,要是他當時直接梭哈,可能賺的更多。

洛塵無奈的搖了搖頭。金錢對于洛塵來說,已經(jīng)沒什么意義了。畢竟,真要算的話,光是運轉起來的金林市的收入,就已經(jīng)讓洛塵財富自由了。

因此,對于莫凡賺了10個億,也沒什么情緒波動?!澳阌绣X了就行,那你前些年給我打的那些欠條,是時候該還了吧!”

“嗯,行吧……woc,你這還帶利息的?!”“不然呢,你找銀行借錢,銀行不貸利息嗎?”“行吧,行吧,幸虧當初借的不多,可憐我的小金庫……”

游戲亮點

這條路的盡頭,十有八九就是他需要支付的報酬。宋延也不是吃白飯的人,吃了人家飯,肯定會有感情,滴水之恩涌泉相報也沒問題,只是.若是要以命相報,那就不行了。

報酬需要怎么支付,他不清楚。所以,這條路,他不走!雖然不走,可他等的時機卻已成熟。盡管只是成熟,而非完美,可已經(jīng)是時候了。

他已經(jīng)坐到老祖身邊,被老祖寄予重望。那.是時候對魔僧出手了。魔僧和他不同。這些年,他是在修行,魔僧則一直在搞事。

魔僧卡在紫府后期,上不去。他也需要魔僧,才能完整。之前他沒接近,沒多了解,就是生怕魔僧注意到他,現(xiàn)在他得借刀殺人了。

游戲玩法

在左側的主位上坐下,直接開門見山,“倫塔姆城的提議我都接受,今天就可以簽署協(xié)議?!薄斑@樣最好。”哈特爾說著,將一份協(xié)議直接拿了出來。

不等武衡說話,管理大臣直接說道:“你們首領不過來嗎?”哈特爾面色平靜,“協(xié)議沒什么變化,而且我也可以全權負責這件事情,何況等城主從倫塔姆城趕過來,最少需要半個月的時間,確定要將時間浪費在這種事情上嗎?”

管理大臣一方瞬間陷入了沉默。他們確實沒有時間耗下去。武衡擺手示意其他人不用再說了,重新看向哈特爾,“我同意你們的要求,直接簽協(xié)議停戰(zhàn)吧?!?/p>

評測

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