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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:01:05

深入解析角色技能,《崩壞:星穹鐵道》尚神涅瑞特技能介紹

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崩壞星穹鐵道中的尚神涅瑞特技能如何?在游戲中,許多人都想嘗試使用這個(gè)角色,因此需要了解他的技能。今天我們將為大家解析他的終結(jié)技,這樣在游戲過(guò)程中會(huì)輕松很多。如果你不太清楚,可以看看具體的分析。

《崩壞:星穹鐵道》尚神涅瑞特技能介紹

特殊性:當(dāng)場(chǎng)上的角色死亡后會(huì)變成「游魂」,并增加一個(gè)「攝魂」計(jì)數(shù),最多可累計(jì)八個(gè)。

「游魂」:化為游魂的友方角色造成的傷害無(wú)法暴擊,生命值上限為1點(diǎn),但生命值會(huì)轉(zhuǎn)換為攻擊力。

「攝魂」:提高自身生命值上限的5%。

秘技——時(shí)空穿梭

為我方增加15%的生命值上限,持續(xù)五回合,并在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)立即讓全隊(duì)行動(dòng)。

戰(zhàn)技——維我斷決

消耗全隊(duì)當(dāng)前生命值的5%,對(duì)敵方單體造成大量傷害(包括30%的攻擊力、95%的生命值和消耗的生命值)。

終結(jié)技——通向絕對(duì)和平

選擇敵方單體,將自身和敵方拉入「因果通路」,在「因果通路」之外的角色行動(dòng)后,「因果通路」會(huì)立即行動(dòng)?!敢蚬贰箤⒂涗涢_啟前場(chǎng)上目標(biāo)的時(shí)刻。

“因果通路”:所有目標(biāo)的生命值完全恢復(fù)。

在通路存在期間,目標(biāo)不會(huì)死亡。

尚神毫無(wú)保留,每次行動(dòng)都從通路中失去意識(shí)的目標(biāo)處抽取25%的生命值,造成真實(shí)傷害。

當(dāng)通路中兩位有意識(shí)的目標(biāo)行動(dòng)后,通路重新開始運(yùn)作,有意識(shí)目標(biāo)的生命值越低,通路速度越快。兩位有意識(shí)目標(biāo)行動(dòng)后,通路將反映出通路外目標(biāo)的生命值變化。

尚神在通路中積蓄滿能量后能夠釋放終極技能:

關(guān)閉因果通路并為通路內(nèi)所有目標(biāo)恢復(fù)100%生命值,對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)造成通路中所有生命值變化的傷害(45%攻擊力+540%生命值+變化),并消耗所有“攝魂”。每個(gè)攝魂對(duì)目標(biāo)造成其最大生命值2.5%的真實(shí)傷害。

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宋士吉

宋士吉

大小:5mb更新:2025-02-28 20:01:05

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

只是在沙基拉斯的時(shí)候,惡系的基因已經(jīng)開始醞釀和蔓延,在達(dá)到一個(gè)程度,壓過(guò)地面系基因的時(shí)候,就會(huì)水到渠成,進(jìn)化成班基拉斯了!”

【聽起來(lái)有點(diǎn)復(fù)雜,但主播這樣說(shuō)的話,惡系基因,是沙基拉斯進(jìn)化班基拉斯的關(guān)鍵?】【惡系……雖然感覺一些招式很實(shí)用,可感覺好像沒有什么特別厲害的招式?】

葉銀川也是趁熱打鐵,就班基拉斯的進(jìn)化和一些情況,進(jìn)行說(shuō)明。“沙基拉斯想要進(jìn)化班基拉斯的難度很高,理論上不亞于貝殼龍進(jìn)化暴飛龍,本質(zhì)上它們的進(jìn)化,也有些相似。不過(guò)沙基拉斯想進(jìn)化班基拉斯,需求的等級(jí),可能比暴飛龍還要高。

惡系的基因,或者說(shuō)對(duì)惡系能量的掌握,必然是一個(gè)重要的影響因素,但不是全部,具體的,我也不好說(shuō)。”“惡系的招式,的確沒有單純大威力大,但往往附帶一些特殊的效果。但你若要追求大威力,我知道有個(gè)叫做「泄憤」的招式,能夠通過(guò)發(fā)泄情感上的懊惱,來(lái)使得威力增加,最多可提升一倍……大概是150點(diǎn)的威力!”

【150點(diǎn)威力的招式,簡(jiǎn)直是絕殺!】【聽主播意思,想要達(dá)到最大威力,條件應(yīng)該挺苛刻的吧,不然無(wú)敵了!】

【估計(jì)能學(xué)會(huì)這個(gè)招式的寶可夢(mèng)不多,或者很難掌握!】葉銀川看著彈幕,點(diǎn)點(diǎn)頭。在游戲里,「泄憤」這個(gè)招式,能夠?qū)W會(huì)的寶可夢(mèng)不少,但貌似都只能通過(guò)招式學(xué)習(xí)機(jī)來(lái)學(xué)習(xí),說(shuō)明不是升級(jí)就能自然學(xué)會(huì)的。

而游戲里的效果,則是在能力下降時(shí),能夠發(fā)揮出雙倍效果。在現(xiàn)實(shí)里,則是變成了跟情緒掛鉤,還是有明顯區(qū)別的。

不管怎么說(shuō),150的招式威力,一旦能夠在實(shí)戰(zhàn)打出來(lái),那就只能用恐怖來(lái)形容……說(shuō)這是惡系的大威力招式,也不過(guò)分吧?

誰(shuí)言惡系無(wú)大招?【主播,能嘮嘮班基拉斯嗎?雖然網(wǎng)上的一些視頻片段,看著很帶勁,但總感覺還不過(guò)癮,就意猶未盡,心里刺撓你懂吧?】

【求你了,卡比大哥,就嘮一會(huì)兒吧!】看著彈幕盛情難卻,葉銀川也只能翻出來(lái)一些班基拉斯的視頻片段,進(jìn)行講解。

游戲亮點(diǎn)

“好,那就算他一個(gè),這樣有三個(gè)人了,應(yīng)該夠了吧?”另一個(gè)人說(shuō):“如果只是為了破壞,我覺得已經(jīng)足夠了,到時(shí)候我們?cè)俟蛡蛞恍┤耸峙浜纤麄儭!?/p>

他們要做的不是殺了對(duì)面的格斗家,而是破壞天際線的連通,在漫長(zhǎng)的連接上,對(duì)面不可能處處設(shè)防,只需一個(gè)突襲就能破壞掉關(guān)鍵的中轉(zhuǎn)站了,所以三名格斗家應(yīng)該夠了。

一旦破壞了天際線,剛剛和大順緩和的關(guān)系,一定又會(huì)出現(xiàn)新的裂痕。而這三個(gè)人全都不是利納克斯聯(lián)邦人,聯(lián)邦各洲的獨(dú)立性又很強(qiáng),所以就算東岸黨意識(shí)到是他們做的,沒有證據(jù),也拿他們沒有辦法。

阿爾卡納洲,初之民聚集地。這里大概有五萬(wàn)的初之民,過(guò)著半耕半游牧的生活,幾乎還保持?jǐn)?shù)百年前的樣子。可實(shí)際上他們自古以來(lái)生存繁衍的土地已經(jīng)一再縮小,比起二十年前,他們棲居地又少了三分之二,被窘迫的擠壓在了最后一塊臺(tái)地上。

游戲玩法

掌柜也不惱。頭一回,難為情實(shí)屬正常。正因如此,要的東西不會(huì)太花里胡哨,繁多武者銳意進(jìn)取,無(wú)心家族。架梯取盒。

“以梁大人的身份,不會(huì)稀罕那些便宜物,此物乃魚蟾之衣,薄如蟬翼,貼而不落,宛若無(wú)物……”梁渠掃上兩眼,實(shí)在不好意思要求其它對(duì)比。

只想拿了東西馬上走人。“就這個(gè)!”“大人需要多少,一盒攏共此數(shù),百兩一盒?!薄跋葋?lái)三盒,不,五盒。”

評(píng)測(cè)

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