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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 06:20:32

洞窟探秘之旅,《貪婪洞窟2》法師職業(yè)攻略

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貪婪洞窟2通常被大家稱為法師洞窟,因?yàn)榕判邪裆虾苌倌芸吹絼Χ艿嫩櫽?,大劍的?shù)量也遠(yuǎn)少于法師。因此,許多冒險(xiǎn)者認(rèn)為劍盾和大劍這兩個(gè)裝備毫無用處,但事實(shí)并非如此。接下來,跟小編一起探討法師洞窟中的法師之道。

法師攻略總覽

一. 職業(yè)特點(diǎn)分析

法師又被稱為法杖職業(yè),依靠技能和爆發(fā)印記來造成高額的法術(shù)傷害。所需裝備的屬性詞條包括魔力、護(hù)甲、魔抗、生命值、魔法值、火攻擊和水攻擊。

法師職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)在于輸出穩(wěn)定,戰(zhàn)斗環(huán)境舒適,并且具備可觀的自我恢復(fù)能力。

但其缺點(diǎn)也十分顯著:在游戲初期探索階段,法師缺乏持續(xù)作戰(zhàn)能力和輸出方式,大多數(shù)技能需要吟唱,很容易被控制怪物打斷。法師身板脆弱,一旦護(hù)盾有問題,就可能突然死亡,如果耗盡藍(lán)量,法師就會(huì)變成任由怪物宰割的羔羊。

二. 職業(yè)技能與流派分析

無論選擇哪個(gè)流派,都涉及到三個(gè)被動(dòng)技能的使用,以及災(zāi)禍的兩個(gè)分支技能——回生祭品和禍源的選擇與取舍。

先說說三個(gè)被動(dòng)技能:

在受到致命傷害時(shí)會(huì)獲得無敵效果,每次冒險(xiǎn)僅能觸發(fā)一次。

神之庇護(hù): 這個(gè)技能被大家親切地稱為“金身”。在這無敵的三秒鐘內(nèi),角色可以進(jìn)行任何操作,所以金身觸發(fā)后不要慌亂,先進(jìn)行一波輸出,再開啟盾牌和使用藥品。這樣不僅能在對(duì)抗boss時(shí)規(guī)避致命傷害并進(jìn)行反擊,還能幫助像大寶這樣容易撞怪的玩家避免因突然手抖而導(dǎo)致角色意外死亡。

使用技能時(shí)有20%的幾率返還該技能消耗的魔法值。

時(shí)光饋贈(zèng):對(duì)于冰法這種高頻率使用技能進(jìn)行輸出的職業(yè)來說,盡管五分之一的回藍(lán)概率看似不高,但實(shí)際上非常有用,能夠有效彌補(bǔ)冰法高魔法消耗卻缺乏續(xù)航的短板。特別是在吞噬法的吞噬技能組隊(duì)回藍(lán)bug被修復(fù)后,這個(gè)技能的地位得到了進(jìn)一步提升。推薦冰法玩家和單刷玩家選擇這個(gè)技能,因?yàn)榉◣熆梢詻]有無敵和冷卻時(shí)間減免,但絕對(duì)不能沒有魔法值。

使用技能有15%的幾率不產(chǎn)生冷卻時(shí)間。

預(yù)謀: 在三個(gè)被動(dòng)技能中,這個(gè)技能相對(duì)較弱,幾率只有15%。在法師眾多的吟唱技能和全技能共享的一秒冷卻機(jī)制中,這個(gè)技能的減冷卻效果并不顯著。因?yàn)榉◣煹囊鞒寄芎褪┓〞r(shí)間本身就是為了彌補(bǔ)技能空檔期,等待技能冷卻時(shí)間轉(zhuǎn)好的。當(dāng)一個(gè)技能吟唱完畢后,通常下一個(gè)技能的冷卻時(shí)間也已經(jīng)結(jié)束。

接下來談一談災(zāi)禍技能后的兩個(gè)分支技能:

當(dāng)目標(biāo)在【災(zāi)禍】狀態(tài)下死亡時(shí),回復(fù)目標(biāo)英雄的生命值(100+100%魔力)。

回生祭品:在這里特別說明一下,只要小怪在災(zāi)禍技能效果的5秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)死亡,就能享受回血效果,不需要一定要用災(zāi)禍技能擊殺最后一擊。但是,在角色殘血時(shí)或者對(duì)抗boss時(shí)一定要謹(jǐn)慎釋放,如果運(yùn)氣好造成虛弱效果還好,但如果運(yùn)氣不好激怒怪物和boss,那就很可能會(huì)被一擊致命,甚至可能在組隊(duì)對(duì)抗boss時(shí)牽連無辜的隊(duì)友。

【災(zāi)禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標(biāo)虛弱持續(xù)5秒,標(biāo)記目標(biāo)(引爆標(biāo)記效果:灼燒)?!緸?zāi)禍】的吟唱時(shí)間變?yōu)?.75秒。

禍源:放棄了回復(fù)生命的續(xù)航能力,換來的是穩(wěn)定的控制能力,使得禍源變成了一個(gè)100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊(duì)攻略強(qiáng)力boss時(shí),禍源永遠(yuǎn)是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害,還能降低其雙抗,方便對(duì)其造成更多的傷害。喜歡組隊(duì)下副本的法師玩家,我非常推薦選擇這個(gè)技能。

法師流派

接下來我們來討論游戲中的流派,法師根據(jù)不同的技能加點(diǎn)大致分為兩種,分別為冰法和吞噬法。

冰法篇

1、技能加點(diǎn):

火星、魔力增幅、冰彈、極寒冰彈、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

2、玩法:

基本的攻擊節(jié)奏為冰彈-普通攻擊-火星-普通攻擊。

針對(duì)普通的小怪時(shí)使用這個(gè)節(jié)奏,如果小怪的屬性傷害較高,可以先用火星開始,封印小怪的屬性傷害。

冰彈流在對(duì)付小怪時(shí)通常不需要開盾,若血量減少,可以利用回生祭品恢復(fù)。大多數(shù)情況下,只需施放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素消耗魔法值太多,不建議頻繁使用。

3、注意事項(xiàng):

①、冰彈的封印效果對(duì)守門員和boss不起作用,因此在對(duì)抗boss時(shí),不要使用冰彈來引爆印記,以免浪費(fèi)。

②、火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果為引燃,能夠顯著提升傷害。然而,再次引燃只會(huì)刷新時(shí)間而不會(huì)疊加效果,并且引燃作為屬性傷害會(huì)被封禁光環(huán)抑制。

③、當(dāng)血量過低時(shí),可以進(jìn)入怪物堆開啟魔法盾,然后使用冰彈、火星和災(zāi)禍來恢復(fù)血量;不使用盾時(shí)需謹(jǐn)慎控制血線。

總結(jié):

冰彈法是高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,藍(lán)耗較為穩(wěn)定,擁有多種打怪策略,比吞噬法更靈活,能夠適應(yīng)更復(fù)雜的情況。

缺點(diǎn):如果血線控制不當(dāng),容易猝死(即使點(diǎn)了無敵,也只能保命一次),藍(lán)耗比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)而不是消耗藍(lán)),是真正的戰(zhàn)斗法師(技能和普通攻擊都有一定的作用)。

喜歡展示操作技巧的玩家可以考慮冰彈法,具有一定的挑戰(zhàn)性。

吞噬法篇

常規(guī)吞噬法:火星、魔力增幅、吞噬術(shù)、法力汲取、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

吞噬洪流法:火星、魔力增幅、吞噬術(shù)、洪流、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

2、戰(zhàn)術(shù):

在使用兩種吞噬技打怪時(shí),基本連招是一致的。首先以吞噬技能起手,造成三段傷害,然后緊接著使用火星。原因在于吞噬和洪流吞噬在完成三段傷害后仍有一段無傷害的釋放動(dòng)作,這時(shí)需要用火星來取消這段后搖。

針對(duì)高傷害和高難度的守門員或小怪,吞噬法可以選擇先開啟魔法盾,再施放吞噬或水元素。這兩個(gè)技能不僅能造成傷害,還可以引爆之前魔法盾在身上留下的印記,實(shí)現(xiàn)輸出和回血的雙重效果。

在挑戰(zhàn)boss時(shí),吞噬法的策略也相當(dāng)簡(jiǎn)單。如果魔法盾持續(xù)時(shí)間足夠長(zhǎng),就可以通過同時(shí)釋放水元素和吞噬術(shù)來實(shí)現(xiàn)極高的每秒傷害。如果盾無法長(zhǎng)時(shí)間支撐,則應(yīng)放棄施法時(shí)間較長(zhǎng)的水元素,改用吞噬術(shù)和火星的組合來進(jìn)行輸出。

①、吞噬法的主要輸出技能有明顯的后搖,玩家必須熟練掌握使用火星取消后搖的時(shí)機(jī),以達(dá)到最佳輸出效果。

②、如果在施放吞噬術(shù)的過程中魔法盾被打破,務(wù)必要立刻中斷吞噬技能,重新補(bǔ)上魔法盾后再繼續(xù)輸出,以確保自身血量安全。

③、吞噬法的戰(zhàn)術(shù)過于簡(jiǎn)單和單調(diào),大家要注意保持清醒,大寶昨晚玩吞噬法打巨魔時(shí)就因?yàn)榉咐淮蛩懒? ??。

吞噬法可以說是整個(gè)游戲中最穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)了,優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,缺點(diǎn)也是過于穩(wěn)定,導(dǎo)致缺乏趣味。吞噬法是一個(gè)各方面能力較強(qiáng)且短板不明顯的簡(jiǎn)單職業(yè),非常適合休閑玩家和像大寶這樣操作不靈活的玩家。

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游戲特色

他手里的蛇形權(quán)杖,并非什么羽蛇神,而是瑪雅人的“幻象蛇”?,斞偶浪就ㄟ^放血儀式,可能是失血過多意識(shí)模糊,也可能是服用了某種致幻食物。反正他們可以借助“幻象蛇”,跨越多層宇宙時(shí)空,跟眾神或祖先進(jìn)行交流。

早在四年前,大明環(huán)球航行船隊(duì),在中美洲東海岸尋找橡膠時(shí),就已經(jīng)跟尤卡坦半島的瑪雅人接觸了——瑪雅文明目前的統(tǒng)治核心在尤卡坦半島。

可可·卡巴還清晰記得,第一次見這些明人時(shí)的場(chǎng)景。對(duì)方穿著奇怪的服裝,手里拿著刀劍和棍子,來到瑪雅潘城來覲見國王。他們贈(zèng)送給瑪雅人許多禮物,并請(qǐng)求瑪雅人收留兩位病患。

其中一個(gè)病人死了,另一個(gè)病人住了兩年,堅(jiān)持要往西邊去尋找同族。自從托爾特克城邦聯(lián)盟被推翻之后,瑪雅人漸漸恢復(fù)跟西方、北方城邦的貿(mào)易。一支瑪雅貿(mào)易團(tuán)隊(duì),帶著那個(gè)幸存的明人啟程,足足跋涉兩個(gè)多月,竟然真打聽到明人的部落。

那里原本是一個(gè)瑪雅海邊城邦,兩百年前被異族焚毀洗劫?,斞湃艘刺幼?,要么就被擄為奴隸。整座城市,變得空無一人。

數(shù)百大明死囚,被流放到那里。發(fā)現(xiàn)這一片土地肥沃(火山灰),便選擇定居下來形成村莊,還跟數(shù)十里外的兩個(gè)瑪雅部落通婚。

那兩個(gè)瑪雅部落,一直被托爾特克人奴役,必須定期獻(xiàn)上食物和人牲。明人不但跟他們聯(lián)姻,而且還教他們冶鐵,制造出鐵制農(nóng)具和武器。

數(shù)十年前,托爾特克人同時(shí)跟北方的奇奇梅克人、東方的瑪雅人作戰(zhàn)。他們?cè)谖骱0兜慕y(tǒng)治力迅速下降,明人和兩個(gè)瑪雅部落趁機(jī)起兵反抗。

一個(gè)明人村落兩個(gè)瑪雅部落,居然也建立起了聯(lián)盟。而且通過貿(mào)易和戰(zhàn)爭(zhēng),此聯(lián)盟的成員已增加到七個(gè)部落。還在繼續(xù)擴(kuò)張,因?yàn)榭梢宰灾畦F器!幾個(gè)月前,那個(gè)幸存的明人病患,帶著許多同族又來到瑪雅潘城。

并自稱是大明皇帝的使者,邀請(qǐng)瑪雅使節(jié)團(tuán)前往大明訪問。在可可·卡巴的理解當(dāng)中,大明應(yīng)該是一個(gè)城邦聯(lián)盟。而大明皇帝,應(yīng)該就是那些城邦推舉出的王。

游戲亮點(diǎn)

然后他小心翼翼的幫江夏拆掉頭發(fā)上的卷發(fā)筒,神情專注,動(dòng)作輕柔。江夏半點(diǎn)也感覺不到疼,就放心了。*傍晚的時(shí)分。

周承磊開車來接江夏回家,看見江夏披著一頭海浪般的長(zhǎng)發(fā),愣了一下。江夏笑道:“怎么樣?好不好看?”周承磊看著她,呆呆的點(diǎn)頭:“好看?!?/p>

江夏就笑了,挽住他的胳膊,“走吧!”開車回家的時(shí)候,周承磊忍不住打量了江夏好幾眼。夜里,洗完澡,他捧著江夏的臉細(xì)細(xì)的親,一頭柔順自然的大波浪,迤邐的鋪滿整個(gè)枕頭。

他用手梳著她比海浪還柔軟細(xì)膩的長(zhǎng)發(fā):“以后都留這個(gè)發(fā)型?!苯牡念^發(fā)比較長(zhǎng),已經(jīng)及腰了,所以她給自己吹成了那種浪漫又溫柔的大波浪。

游戲玩法

無數(shù)強(qiáng)者被這條消息引動(dòng)。隨后朝著這個(gè)地方追殺過來?!白镅髢春卧??速速出來受死……”一道冷漠的聲音在天空之中炸開。

雷霆如瀑有一人揮動(dòng)拳頭,照亮天球,擊散周圍的迷霧,恐怖無比!一個(gè)人的拳芒能夠劃破蒼穹,這是一種恐怖的威勢(shì)。

這是一位年輕至尊。他劃過長(zhǎng)空,頭發(fā)披散,身體矯健如真龍,渾身幾乎都有閃電符文閃爍……整個(gè)人踏空而來!

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