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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:42:41

探索背后的秘密,《上古卷軸4:湮沒(méi)》百科全書FAQ匯總

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整個(gè)內(nèi)容分為常識(shí)篇、世界篇和游戲篇。

Oblivion常識(shí)篇

問(wèn):游戲的發(fā)售日期是什么時(shí)候?

答:2006年3月20日。

問(wèn):游戲的開發(fā)是從何時(shí)開始的?

答:大約在2002年年中。

問(wèn):Oblivion這個(gè)詞的含義是什么?

答:Tamriel是《上古卷軸》系列中的一個(gè)世界,而在Tamriel中,Oblivion的概念相當(dāng)于地獄。

問(wèn):游戲是否支持多人模式?

答:不支持。

標(biāo)準(zhǔn)版本的內(nèi)容

一張DVD游戲光盤

48頁(yè)全彩入門指南

特殊版相比標(biāo)準(zhǔn)版增加了

保存版包括獨(dú)特的包裝、限量版DVD、游戲風(fēng)格的家族硬幣以及112頁(yè)的Tamriel王國(guó)指南。

系統(tǒng)需求

最低配置

2 GHz的處理器

512MB的內(nèi)存

128MB DirectX 9.0c的顯卡

其他8倍速DVD-ROM驅(qū)動(dòng)器

建議配置

處理器 3 GHz

內(nèi)存 1 GB

顯卡 X800系列或GeForce 6800系列

世界章節(jié)

1.1.1 ES4:OB的世界面積有多大?

Cyrodiil的大小相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)世界中的16英里,是前作面積的140%到160%

1.1.2 Cyrodiil的詳細(xì)信息?

Cyrodiil總共有8座城市

25個(gè)村莊,包括分布在各個(gè)角落的露營(yíng)地。

1400到1500個(gè)擁有完全不同性格特征的NPC,以及一些普通的NPC。

200個(gè)地下城。

1000個(gè)事件。

150個(gè)任務(wù)。

大陸內(nèi)部被劃分為多個(gè)不同的區(qū)域。

游戲中的8個(gè)城市都是獨(dú)立設(shè)計(jì)的,都有自己的風(fēng)俗習(xí)慣(詳情將會(huì)在以后介紹)。

1.1.4 在游戲世界中有國(guó)界存在嗎?

有的,每個(gè)獨(dú)立的區(qū)域都有自己的隱形國(guó)界。當(dāng)你在游戲中來(lái)到某個(gè)國(guó)家的邊界時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示你已經(jīng)抵達(dá)世界的盡頭~大多數(shù)國(guó)界是由高山等自然地形構(gòu)成的。

1.1.5 游戲中不同區(qū)域的風(fēng)景變化顯著嗎?

Cyrodiil至少包含8種以上風(fēng)格迥異的地區(qū)。你將能看到多種類型的樹林、沼澤、平原、丘陵和高山。在帝都旁邊,還有一個(gè)巨大的湖泊。

這只是Cyrodiil的景象,Oblivion還有其獨(dú)特的風(fēng)景。

1.1.6游戲中是否有多變的天氣?

北方地區(qū)是寒冷的冰雪和風(fēng)暴,而Oblivion則有雷雨等惡劣天氣。

游戲中的降雪有小雪、大雪、風(fēng)暴,降雨則分為小雨、中雨和暴雨。

1.2 城市

1.2.1 Cyrodiil中的9個(gè)城市名稱

帝都 – 100座建筑

Choroll - 西北方向 – 25座建筑 – 信仰的神:Stendara9vg

Skingrad - 西南方向 -

Kvatch - 位于西南方向 - 已經(jīng)被摧毀

Anvil - 坐落在西南方 - 是一個(gè)港口城市

Bruma - 在北方

Cheydinhal - 擁有鬧鬼的莊園 – 信仰的神祇是Arkay

Bravil - 位于東南方向

Leyawiin - 坐落在東南方(靠近Topal海)

1.2.2 在游戲中,玩家是否能夠購(gòu)置房產(chǎn)?

每座城市至少有一處房產(chǎn)可供玩家購(gòu)買

游戲中最實(shí)惠的房子位于Cheydinhal,不過(guò)它鬧鬼(大家一定要嘗試購(gòu)買,并不是每個(gè)游戲都能買到鬼屋的^^)

每個(gè)城市都設(shè)有裝潢店,因此你可以購(gòu)買道具來(lái)裝飾你的房子~

在裝潢店里可以購(gòu)買的物品

畫作 - 可以確定購(gòu)買到

地毯 - 無(wú)法確定

戶外裝修工具 - 不出售

武器和盔甲存放家具 - 可確認(rèn)購(gòu)買

1.3 地牢

1.3.1 游戲中有多少地牢?

光是在Cirodyl就有200個(gè)人工設(shè)計(jì)的地牢

大多數(shù)地牢中的怪物和裝備在被擊敗后會(huì)重新出現(xiàn)

地牢中裝備和怪物的重生等級(jí)會(huì)根據(jù)玩家的等級(jí)進(jìn)行調(diào)整。

然而,在相同等級(jí)的情況下,同一個(gè)地牢中刷新可能會(huì)導(dǎo)致兩種不同的結(jié)果。

(例如:可能會(huì)遇到2個(gè)矮人或者5個(gè)小妖精)

大多數(shù)地牢中都有一個(gè)BOSS以及BOSS寶箱。

地牢的刷新頻率是每2-3天一次(換句話說(shuō),你清理完之后,在2-3天內(nèi)回去查看都不會(huì)有怪物出現(xiàn))。

每個(gè)地牢都有其獨(dú)特的布局和特性。

1.3.2版本的地牢通常有多大?

每個(gè)地牢的設(shè)計(jì)花費(fèi)了制作小組一周的時(shí)間,這段時(shí)間僅用于布局和AI的設(shè)定。地牢中怪物設(shè)計(jì)或?qū)毾涞葍?nèi)容并未包含在內(nèi),因此地牢通常較為龐大。

每個(gè)地牢中都有3到5個(gè)物理破壞陷阱。

游戲中充滿了各種陷阱,從毒物到木樁,再到可移動(dòng)的刺門,應(yīng)有盡有。

1.3.3版本能否介紹一下地牢中盤踞的怪物?

地牢里有不同種族的怪物會(huì)發(fā)生爭(zhēng)斗,比如骷髏和精靈之間。

地牢中的怪物并不總是待在其中,它們可能會(huì)因?yàn)樽陨硇枨螅ɡ缫捠常┒叩降乩瓮?,如進(jìn)入附近農(nóng)民的農(nóng)場(chǎng)。

1.4 游戲角色和NPC

1.4.1 游戲中有哪些種族可供選擇?

和《Morrowind》一樣,《Oblivion》中提供了10個(gè)可選種族。

世界地圖(中央?yún)^(qū)域是《上古卷軸4》的主要場(chǎng)景)

Orc種族來(lái)自High Rock。

Imperial種族來(lái)自Cyrodiil。

Nord種族來(lái)自Skyrim。

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大華夏

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

話又說(shuō)回來(lái),一個(gè)B級(jí)任務(wù)而已,如果真的要和砂隱村翻臉搶奪,就絕對(duì)不止是B級(jí)那么簡(jiǎn)單。那就屬于【關(guān)乎忍村和國(guó)家動(dòng)向的任務(wù)】了,也就是實(shí)打?qū)嵉腁級(jí)。

甚至有可能因?yàn)樯半[村對(duì)金礦的重視而升級(jí)到S級(jí)。僅限于商人之間的商業(yè)糾紛,并不打算實(shí)際付出武力值搶奪金礦,所以才定性為B級(jí)任務(wù)。

換句話說(shuō),火之國(guó)商人就是過(guò)來(lái)走個(gè)過(guò)場(chǎng),看看能不能撿漏,壓根就沒(méi)人覺(jué)得能拿到這個(gè)金礦。想通這點(diǎn),林克倒也釋然了。

【說(shuō)起來(lái),這群富商還真是有錢啊,只是過(guò)來(lái)湊個(gè)熱鬧,幾十萬(wàn)兩就砸下去了……】光是雇傭忍者就要十五萬(wàn)兩,還有那群武士以及隨行的人,以及沿途的各種花銷,加起來(lái)二三十萬(wàn)兩都是有的。

奈良鹽水并沒(méi)有再多嘴什么,和以往一樣,待在火之國(guó)富商的五米以內(nèi)警戒周圍。林克三人也照例行動(dòng),不過(guò)他心中仍舊有些奇怪的預(yù)感——

競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng)外。為了金礦而來(lái)的商人們已經(jīng)進(jìn)入會(huì)場(chǎng),外面或站、或蹲了一大票人。有忍者、有武士,還有看上去就兇神惡煞、手持兇器的家伙,人數(shù)相當(dāng)多,畢竟被金礦吸引過(guò)來(lái)的可不止是火之國(guó)、風(fēng)之國(guó)和雨之國(guó)的商人,也有其他小地方或者小國(guó)家的商人過(guò)來(lái)看看有沒(méi)有機(jī)會(huì)撿漏。

川之國(guó)本地的商人也不少,帶過(guò)來(lái)的亂七八糟保鏢就更多了,場(chǎng)外可比場(chǎng)內(nèi)要熱鬧的多。只不過(guò)小地方來(lái)的商人基本上不會(huì)選擇鋌而走險(xiǎn)去和人搞暗殺那一套,絕大多數(shù)還是希望能夠在規(guī)則內(nèi),用錢來(lái)說(shuō)話。

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則?!袄洗?,好像都在看我們?!兵S尾悄悄說(shuō)道。由于雨隱村忍者和雨之國(guó)商人的死亡,在場(chǎng)出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會(huì)被大家所關(guān)注?!居觌[村的名聲主要來(lái)源于山椒魚半藏】

砂隱村的忍者起碼都還正常一點(diǎn),就疑似手鞠的女忍有些另類,但人家背著那么大一把鐵扇子,看上去就不太好惹,木葉村忍者這邊……

由于兩個(gè)村子派過(guò)來(lái)的上忍都已經(jīng)被請(qǐng)進(jìn)會(huì)場(chǎng),在場(chǎng)的忍者里面,就屬穿著木葉村經(jīng)典中忍綠背心的林克最為矚目。

游戲亮點(diǎn)

岳總比他還興奮,按照要求,又打了一發(fā)。依然是硝煙還未散盡,高振東就撲過(guò)去了。未幾,高振東跑回來(lái),對(duì)岳總道:“打3組全彈發(fā)射,但是這3組,要求發(fā)射間隔在5秒以上!就用剛才那輛車打,不要換車!”

岳總暗暗咋舌,這3組打出去,那錢可不老少,但是這3組,那必須打啊!他轉(zhuǎn)頭下令,同志們很快就都忙活起來(lái)。

第一組打出去了,高振東臉上有了幾分喜色。第二組也打出去了,高振東點(diǎn)著頭,說(shuō)道:“嗯,也沒(méi)有。”等到第三組打完,高振東轉(zhuǎn)頭對(duì)岳總道:“岳總,你發(fā)現(xiàn)什么沒(méi)有?”

岳總比他還興奮:“這三組,沒(méi)有明顯的交叉彈道出現(xiàn)!”別看這話說(shuō)起來(lái)輕飄飄的,但是這對(duì)于岳總他們來(lái)說(shuō)是非常好的消息,破天荒啊,3組全彈打出去,沒(méi)有一次交叉彈道。

游戲玩法

人間大炮一號(hào)炮彈佐原先生,就這樣在短短幾秒之內(nèi),突破了三十公里的距離,以極其精準(zhǔn)的軌跡,被射入了迦勒底外圍的接收節(jié)點(diǎn),處于無(wú)數(shù)高密度結(jié)界的團(tuán)團(tuán)包圍之內(nèi)。

像是被無(wú)數(shù)果凍所纏繞著。若是未經(jīng)身份認(rèn)證的陌生飛行物突然撞進(jìn)這層結(jié)界里,結(jié)局自然就可想而知了。直到又過(guò)了幾分鐘,佐原霧才緩緩被結(jié)界吞吐著,像在蛇軀內(nèi)蠕動(dòng)般,被擠壓到了一處平臺(tái)上。

剛好,立在他面前的,正是一身白大褂的大蛇丸先生。盡管時(shí)間還很早,但是勤奮的天才大蛇丸,已經(jīng)開始工作了。

評(píng)測(cè)

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