游戲特色
可這些家伙自己爭(zhēng)氣啊!蘇克如今絕對(duì)是現(xiàn)役第一人的身份,莫德里奇也是現(xiàn)階段最強(qiáng)的中場(chǎng)球員,曼祖基奇作為偽九號(hào),他也起到了關(guān)鍵作用。
其余武科耶維奇、斯?fàn)柤{、佩里西奇、拉基蒂奇等等.看著這個(gè)陣容,達(dá)沃.蘇克也是信心滿滿!“加油吧,下一場(chǎng)比賽拿下荷蘭?!?/p>
望著蘇克,他心中默默道。‘帶我們?nèi)Q賽!’伴隨著克羅地亞戰(zhàn)勝巴西挺進(jìn)四強(qiáng),其他三支球隊(duì)也陸續(xù)產(chǎn)勝。首先是德國(guó)隊(duì)1:0戰(zhàn)勝法國(guó)隊(duì),成為第二支殺入四強(qiáng)的隊(duì)伍。
這場(chǎng)比賽,盡管沒(méi)有太多的進(jìn)球,但德國(guó)隊(duì)卻展現(xiàn)了一如克羅地亞一般乃至更高效的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡聡?guó)人用他們最為猛烈的進(jìn)攻,攻克了法國(guó)的后防線。
90分鐘的時(shí)間,看似對(duì)抗激烈,但深層局面下就是德國(guó)隊(duì)掌控著節(jié)奏。比賽不夠激烈,節(jié)奏也有所拖沓。但這就是德國(guó)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝法國(guó)的方式,而這場(chǎng)比賽,德國(guó)好似也沒(méi)有傾盡全力一般,給人留下非常深刻的印象。
德國(guó)的極限在哪里,這是所有人都好奇的事情。荷蘭跟哥倫比亞大戰(zhàn)120分鐘,勝負(fù)未分,但最終憑借點(diǎn)球大戰(zhàn)拿下比賽。
最終贏下了比賽,但也是消耗嚴(yán)重。自從小組賽屠殺西班牙之后,荷蘭士氣大漲,但伴隨著賽事的進(jìn)行,他們也逐漸顯露疲態(tài)。
特別是在對(duì)陣哥倫比亞的比賽中,多次出現(xiàn)過(guò)一些防守問(wèn)題,而在強(qiáng)力進(jìn)攻點(diǎn)方面,范佩西跟斯內(nèi)德都不夠穩(wěn)定,唯有羅本一人在挑大梁。
最終也是靠著羅老漢的一次邊路內(nèi)切,這才扳平了比分,幫助荷蘭隊(duì)成功續(xù)命,乃至拿下比賽??梢哉f(shuō),這場(chǎng)比賽之后,很多人對(duì)于‘荷蘭很強(qiáng)’這個(gè)概念有了一絲懷疑。
最后一名殺入本決賽的球隊(duì)是阿根廷。這也是南美洲唯一的獨(dú)苗了。以梅西為核心的阿根廷隊(duì),他們?cè)谑澜绫倪M(jìn)程并不順利,一路磕磕絆絆,但他們的表現(xiàn)卻是伴隨著賽事的進(jìn)行更加的出色。
游戲亮點(diǎn)
麥哲倫聞言表情陰沉,但還是在朝理查德發(fā)動(dòng)攻擊。別說(shuō)什么擔(dān)不擔(dān)得起責(zé)任,從黑胡子入侵第六層的那一瞬,他頭頂?shù)墓倜本丸F定沒(méi)了,他現(xiàn)在能做的就是擊殺入侵者,并且將所有想越獄的囚犯都鎮(zhèn)壓。
“反正您之后也要被世界政府問(wèn)罪,不如干脆跟我們一起走如何?現(xiàn)在這樣無(wú)力的抵抗,也太難看了,不如做個(gè)自由的海賊來(lái)的痛快?!?/p>
理查德嘗試言語(yǔ)蠱惑,是明白人都看得起大局,整個(gè)推進(jìn)城暴動(dòng),大量高手脫困,這種局面根本不是麥哲倫一個(gè)人壓得住的。
既然之后可能要落得個(gè)悲慘下場(chǎng),還不如跟他們一起走?!伴]嘴,海賊!”麥哲倫聲音低沉,帶著怒意,“沒(méi)有規(guī)則的自由只是破壞,你們?cè)诤I纤烈馔秊椋瑓s讓平民失去他們所愛(ài)的人而恐懼的睡不著覺(jué),我存在的意義,就是為了能讓外面的人睡好覺(jué)!”
游戲玩法
B:械力之王(完美/霸主專屬)——獲得與專屬武器重量相等的打擊力,該效果獲得后不會(huì)以任何方式消失。C:連云之拳(完美)——每次出拳疊加2%的額外傷害,最高疊加30次。
真實(shí)屬性天賦·精神。A:無(wú)暇神魂(完美/霸主專屬)——免疫同位格80%的精神攻擊。B:精神海嘯(完美)——發(fā)動(dòng)精神力量對(duì)敵人造成直接靈魂攻擊,弱者崩潰。
C:狩獵精神——感知范圍提升50%。真實(shí)屬性天賦·魅力。A:傾城笑容(完美)——笑容將魅惑生物,具體程度取決于魅力值和位格。
評(píng)測(cè)
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